Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 02.03.2010, 09:13   #441
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
в Обле при прокачке второстепенных навыков реально поднять уровень
В каком смысле ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 02.03.2010, 15:58   #442
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А почему ты сразу решил, что будет лучше, если этот навык выкинуть?
Нет,не выкинуть,просто немного изменить,чтобы прокачивание навыка взлома имело смысл.Помните Морровинд?Там прокачивать взлом имело смысл.А в Обливионе если постараться,то можно,и будучи новичком в области взлома,открыть даже самый сложный замок.Главное иметь хоть какую-то реакцию и все замки легко откроются.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
В каком смысле ?
Уровень поднять врядли можно,но вот второстепенные навыки прокачивать тоже стоит - на повышение характеристик(сила,выносливость и т.д.) во время поднятия уровня повлияют.

Последний раз редактировалось Handagote; 02.03.2010 в 16:00. Причина: Добавлено сообщение
Handagote вне форума  
Старый 02.03.2010, 20:16   #443
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Джокер$, говорю же, реально поднять уровень на прокачке второстепенных навыков. Опыта полоса растет, хоть и медленнее намного, но если первичных навыков для прокачки уже не осталось, то можно вторичными добить. Ну ведь проверяла все на своих персах не один раз.
В Морре такой номер не прокатывает, там полоса растет только от прокачки главных и важных навыков.
Смотри загрузочные экраны в Обле, там есть эта фишка. Так и написано, что можно поднять уровень прокачивая вторичные навыки.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ
Старый 03.03.2010, 03:42   #444
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
Нет,не выкинуть,просто немного изменить,чтобы прокачивание навыка взлома имело смысл.
Как ты быстро поменял свое мнение.

В Морровинде навык был нужен, но сам процесс удовольствия не доставлял, в отличии от.
 
Старый 03.03.2010, 11:10   #445
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 391
Репутация: 157 [+/-]
Предпочитаю ролевые системы aka D&D, но елдерскроловская цепляет своей оригинальностью и жизненостью.
GalaxyMan вне форума  
Старый 04.03.2010, 02:55   #446
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
говорю же, реально поднять уровень на прокачке второстепенных навыков.
Может ты альтернативными путями повышала главные навыки свыше 100. Например выполнив квест Хермаеуса Мора или наблюдая за тренировкой двух клинков в Храме Повелителя облаков ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 04.03.2010, 03:11   #447
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
kuzyan, нет. Честно тренировалась дома в Корроле. Ни модов, ни кодов, ни трейнеров не использовала. Просто от нечего делать "добивала" все вторичные навыки до 100%. При этом набрала 5 уровней. Это был предел. Очки развития параметров к тому времени ставить было уже некуда, кроме как в удачу. Но и ее было к тому времени уже 78 очков. Уровень перса был 75 после последнего повышения. Дальше просто прокачивать было уже нечего, навыков не осталось.
Главные навыки на 70-том были все на 100. Так что ими я уже никак не могла воспользоваться для поднятия уровня.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D

Последний раз редактировалось Gaaragames; 04.03.2010 в 03:54.
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ
Старый 04.03.2010, 04:25   #448
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Gaaragames, Ты открыла новый секрет в Обле. Это сенсация.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ
Старый 04.03.2010, 08:34   #449
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Xsy, что-то я сомневаюсь, что об этом кто-то еще не знал.
Но вобщем от даже вторичных навыков польза есть в Обле, а в Морре, помню, висели мертвым грузом и прокачивать их стимула не было, кроме как для бонуса к множителю. Но зато там их больше.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ
Старый 30.04.2010, 14:28   #450
Новичок
 
Аватар для Анвил
 
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Ну по сравнению с моррой обла в этом отношении проигрывает. Навыков уменьшили чуть ли не в половину от морровских. Система перков, призванная украсить это безобразие, лично мне не нравиться. Сильно портит правдоподобность. Ну например есть перк при котором тяжёлая броня будет весит вдвое меньше, если она одета на тебе, а если в рюкзаке лежит, то её вес стандартен. Это немного странно, не? Прыжки по воде...эмм...тоже немного странновато.
Левильность тоже... Она убивает все достоинства игры. Вот помню в морре как было щикарно. На первом-втором уровне отправляешься к Сорквильду Ворону за Маской Вайла. А в обле? Сперва надо достичь нужного уровня...ээх. Мало того, что навыки посокращали, так ещё и многие из них не нуждаются в прокачке. Взлом например. Эм...даже со значением в 10 единиц можно открыть даже сложный замок. А если ещё и читерский Ключ Скелета раздобыть...
Единственное, что порадовало так это активный блок, ну взлом с одной стороны тоже,так как он превратился в мини-игру, квесты стали намного разнообразнее хоть гильдии и подсократили до невозможности. Снеак-прохождение гораздо лучше морровского. И стрельба из лука. Ну вот в принципе и всё.
__________________
Have you heard the news?
The dogs are dead!
Анвил вне форума  
Отправить сообщение для Анвил с помощью ICQ Отправить сообщение для Анвил с помощью Skype™
Старый 30.04.2010, 14:46   #451
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Анвил, всё верно говоришь, но и у Обливиона есть свои сильные стороны по сравнению с Морром.
Handagote вне форума  
Старый 30.04.2010, 18:19   #452
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Анвил, Не добавить, не отнять.
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
квесты стали намного разнообразнее
однообразнее, ошибся видимо.
Джокер$, какие-же?
Скрытый текст:
Вечный бой!!!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ
Старый 30.04.2010, 19:49   #453
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
однообразнее, ошибся видимо.
Они отстойны обеих играх, мир? И там, и тут более чем двухшаговых заданий маловато. Но у четверки тупо больше возможностей для реализации разных скриптовых фич.
И причем тут RPG-система, почти аналогичная?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Старый 30.04.2010, 21:30   #454
Новичок
 
Аватар для Анвил
 
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
однообразнее, ошибся видимо
Эмм...ну возьмём хотя бы Мораг Тонг и Тёмное Братство. Ну разница очевидна же. Мораг Тонг - иди, найди, убей, вернись. В Т.Б. гораздо обширнее спектр заданий. Ну это я к примеру, да.
__________________
Have you heard the news?
The dogs are dead!
Анвил вне форума  
Отправить сообщение для Анвил с помощью ICQ Отправить сообщение для Анвил с помощью Skype™
Старый 30.04.2010, 21:41   #455
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Джокер$, какие-же?
Скрытый текст:
Вечный бой!!!
Говоря про сильные стороны Обливиона, я имел ввиду не её RPG-систему (Морровинд в этом выигрывает).
Handagote вне форума  
Старый 30.04.2010, 23:52   #456
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Анвил, Вот и получается, что играешь за садиста-убийцу.
Учат детей невесть чему.
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
Мораг Тонг - иди, найди, убей, вернись
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
В Т.Б.
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
иди, найди, убей
извращенным способом.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ
Старый 01.05.2010, 10:22   #457
Новичок
 
Аватар для Анвил
 
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Ну дык в этом вся соль. Разнообразие какбе. Пойти-найти-отравить-вернуться, пойти-найти-подстроить убийство-вернуться, пойти-найти-скинуть на голову чучело - это намного интереснее, чем пойти-найти-убить(зарубить/застрелить/заколоть/забить/магией убить)-вернуться.
__________________
Have you heard the news?
The dogs are dead!
Анвил вне форума  
Отправить сообщение для Анвил с помощью ICQ Отправить сообщение для Анвил с помощью Skype™
Старый 01.05.2010, 16:52   #458
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
Система перков, призванная украсить это безобразие, лично мне не нравиться. Сильно портит правдоподобность. Ну например есть перк при котором тяжёлая броня будет весит вдвое меньше, если она одета на тебе, а если в рюкзаке лежит, то её вес стандартен. Это немного странно, не?
Не.
Во первых, ТЕС слава богу не претендует на жанр симулятора.
Во вторых, вес одетой брони равномерно распределяется по группам мышц, она действительно кажется легче, чем когда она нагружает в сложенном виде только одну группу мышц.
В третьих, о таких мелочах довольно таки нудно даже говорить, а тем более заморачиваться на этом при создании игры, увеличивая вероятность появления багов.
Цитата:
Сообщение от Анвил Посмотреть сообщение
Прыжки по воде...эмм...тоже немного странновато.
Чем же ?
Эдак ТЕС в симулятор надо превратить. А то, что ГГ плавает в полном боекомплекте - это не странновато ? Давайте будем оставлять броню и оружие на берегу перед плаваньем, а потом одевать, и не мгновенно, а в течение 5 минут реального времени.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 01.05.2010, 20:36   #459
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Эдак ТЕС в симулятор надо превратить. А то, что ГГ плавает в полном боекомплекте - это не странновато ? Давайте будем оставлять броню и оружие на берегу перед плаваньем, а потом одевать, и не мгновенно, а в течение 5 минут реального времени.
Серьёзно, не надо придираться к каждой мелочи.Это ведь фентези, и возмущаться по поводу нереалистичной способности (тот же бег по воде) нашего ГГ в игре, где есть тролли, файерболы, зачарование и ушастые эльфы - глупость.
Handagote вне форума  
Старый 02.05.2010, 11:28   #460
Новичок
 
Аватар для Анвил
 
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4 [+/-]
Эхэхэхэхэ...да никто и не придирается, но в морре по крайней мере таких глупостей не было. Я понимаю, что разговор о правдоподобности фентезийной игры это бред, но перки всё равно глупы.
Цитата:
вес одетой брони равномерно распределяется по группам мышц, она действительно кажется легче, чем когда она нагружает в сложенном виде только одну группу мышц.
Ну хорошо, да. А на перк при котором лёгкая броня становиться в 2 раза твёрже и лучше защищает тоже мышцы влияют? Ладно...я умолк.
__________________
Have you heard the news?
The dogs are dead!

Последний раз редактировалось Анвил; 02.05.2010 в 11:36.
Анвил вне форума  
Отправить сообщение для Анвил с помощью ICQ Отправить сообщение для Анвил с помощью Skype™
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования