02.03.2010, 15:58 | #442 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Нет,не выкинуть,просто немного изменить,чтобы прокачивание навыка взлома имело смысл.Помните Морровинд?Там прокачивать взлом имело смысл.А в Обливионе если постараться,то можно,и будучи новичком в области взлома,открыть даже самый сложный замок.Главное иметь хоть какую-то реакцию и все замки легко откроются.
Уровень поднять врядли можно,но вот второстепенные навыки прокачивать тоже стоит - на повышение характеристик(сила,выносливость и т.д.) во время поднятия уровня повлияют. Последний раз редактировалось Handagote; 02.03.2010 в 16:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.03.2010, 20:16 | #443 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Джокер$, говорю же, реально поднять уровень на прокачке второстепенных навыков. Опыта полоса растет, хоть и медленнее намного, но если первичных навыков для прокачки уже не осталось, то можно вторичными добить. Ну ведь проверяла все на своих персах не один раз.
В Морре такой номер не прокатывает, там полоса растет только от прокачки главных и важных навыков. Смотри загрузочные экраны в Обле, там есть эта фишка. Так и написано, что можно поднять уровень прокачивая вторичные навыки.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
04.03.2010, 02:55 | #446 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
04.03.2010, 03:11 | #447 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
kuzyan, нет. Честно тренировалась дома в Корроле. Ни модов, ни кодов, ни трейнеров не использовала. Просто от нечего делать "добивала" все вторичные навыки до 100%. При этом набрала 5 уровней. Это был предел. Очки развития параметров к тому времени ставить было уже некуда, кроме как в удачу. Но и ее было к тому времени уже 78 очков. Уровень перса был 75 после последнего повышения. Дальше просто прокачивать было уже нечего, навыков не осталось.
Главные навыки на 70-том были все на 100. Так что ими я уже никак не могла воспользоваться для поднятия уровня.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D Последний раз редактировалось Gaaragames; 04.03.2010 в 03:54. |
||
|
04.03.2010, 08:34 | #449 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Xsy, что-то я сомневаюсь, что об этом кто-то еще не знал.
Но вобщем от даже вторичных навыков польза есть в Обле, а в Морре, помню, висели мертвым грузом и прокачивать их стимула не было, кроме как для бонуса к множителю. Но зато там их больше.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
30.04.2010, 14:28 | #450 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4
|
Ну по сравнению с моррой обла в этом отношении проигрывает. Навыков уменьшили чуть ли не в половину от морровских. Система перков, призванная украсить это безобразие, лично мне не нравиться. Сильно портит правдоподобность. Ну например есть перк при котором тяжёлая броня будет весит вдвое меньше, если она одета на тебе, а если в рюкзаке лежит, то её вес стандартен. Это немного странно, не? Прыжки по воде...эмм...тоже немного странновато.
Левильность тоже... Она убивает все достоинства игры. Вот помню в морре как было щикарно. На первом-втором уровне отправляешься к Сорквильду Ворону за Маской Вайла. А в обле? Сперва надо достичь нужного уровня...ээх. Мало того, что навыки посокращали, так ещё и многие из них не нуждаются в прокачке. Взлом например. Эм...даже со значением в 10 единиц можно открыть даже сложный замок. А если ещё и читерский Ключ Скелета раздобыть... Единственное, что порадовало так это активный блок, ну взлом с одной стороны тоже,так как он превратился в мини-игру, квесты стали намного разнообразнее хоть гильдии и подсократили до невозможности. Снеак-прохождение гораздо лучше морровского. И стрельба из лука. Ну вот в принципе и всё.
__________________
Have you heard the news? The dogs are dead! |
||
|
30.04.2010, 18:19 | #452 | ||
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Анвил, Не добавить, не отнять.
однообразнее, ошибся видимо. Джокер$, какие-же? Скрытый текст:
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
30.04.2010, 19:49 | #453 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Они отстойны обеих играх, мир? И там, и тут более чем двухшаговых заданий маловато. Но у четверки тупо больше возможностей для реализации разных скриптовых фич.
И причем тут RPG-система, почти аналогичная?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
30.04.2010, 21:30 | #454 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4
|
Эмм...ну возьмём хотя бы Мораг Тонг и Тёмное Братство. Ну разница очевидна же. Мораг Тонг - иди, найди, убей, вернись. В Т.Б. гораздо обширнее спектр заданий. Ну это я к примеру, да.
__________________
Have you heard the news? The dogs are dead! |
||
|
30.04.2010, 23:52 | #456 | ||
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Анвил, Вот и получается, что играешь за садиста-убийцу.
Учат детей невесть чему. извращенным способом.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
01.05.2010, 10:22 | #457 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4
|
Ну дык в этом вся соль. Разнообразие какбе. Пойти-найти-отравить-вернуться, пойти-найти-подстроить убийство-вернуться, пойти-найти-скинуть на голову чучело - это намного интереснее, чем пойти-найти-убить(зарубить/застрелить/заколоть/забить/магией убить)-вернуться.
__________________
Have you heard the news? The dogs are dead! |
||
|
01.05.2010, 16:52 | #458 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Во первых, ТЕС слава богу не претендует на жанр симулятора. Во вторых, вес одетой брони равномерно распределяется по группам мышц, она действительно кажется легче, чем когда она нагружает в сложенном виде только одну группу мышц. В третьих, о таких мелочах довольно таки нудно даже говорить, а тем более заморачиваться на этом при создании игры, увеличивая вероятность появления багов. Чем же ? Эдак ТЕС в симулятор надо превратить. А то, что ГГ плавает в полном боекомплекте - это не странновато ? Давайте будем оставлять броню и оружие на берегу перед плаваньем, а потом одевать, и не мгновенно, а в течение 5 минут реального времени. |
||
|
01.05.2010, 20:36 | #459 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Серьёзно, не надо придираться к каждой мелочи.Это ведь фентези, и возмущаться по поводу нереалистичной способности (тот же бег по воде) нашего ГГ в игре, где есть тролли, файерболы, зачарование и ушастые эльфы - глупость.
|
||
|
02.05.2010, 11:28 | #460 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Адрес: Тёмная сторона Луна
Сообщений: 9
Репутация: 4
|
Эхэхэхэхэ...да никто и не придирается, но в морре по крайней мере таких глупостей не было. Я понимаю, что разговор о правдоподобности фентезийной игры это бред, но перки всё равно глупы.
Цитата:
__________________
Have you heard the news? The dogs are dead! Последний раз редактировалось Анвил; 02.05.2010 в 11:36. |
||
|
|