Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2017, 20:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,197
Репутация: 1621 [+/-]
Ghost of Tsushima





Разработчик: Sucker Punch Productions
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action
Дата выхода: 17 июля 2020
Дата выхода на РС: 16 мая 2024
Платформы:
PS4, PS5, Steam



Цитата:
В рамках выставки PGW 2017 студия Sucker Punch анонсировала свою следующую игру — экшен/адвенчуру с открытым миром Ghost of Tsushima.

1274 год. В Японию решает вторгнуться внешний враг — страшная Монгольская империя. Остров Цусима завоеван и разрушен, а местное население подвергается различным унижениям. Игроку предстоит взять на себя роль одного из последних выживших самураев, который оказывает сопротивление чудовищному нашествию. Но привычная тактика не приведет к победе. Необходимо выйти за рамки традиций самураев, чтобы создать новый способ борьбы — путь Призрака.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2024 в 21:16.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 01:42   #101
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Боевка из первого Assassin's Creed (которому 13 лет)

но на безрыбье...
Эта боёвка прожила аж до АС4) Многие по ней уже соскучились. К том же тут гибридная, можно делать фаталити одним ударом после контратаки, а можно так зарубить. Если я правильно понял.

Пока выглядит очень хорошей версией АС. Сеттинг прекрасен, графон отличный, разве что эффект огня во время уничтожения верфи так себе смотрелся.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 01:51   #102
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Все очень атмосферно и красиво, геймплей без изысков но вроде норм, насколько быстро это надоест покажет только процесс игры, поиграем, сделаем выводы.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 02:03   #103
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Стелс более менее порадовал. Да и карта вроде немаленькая судя по видео. Но вот графически очень слабо выглядит. Даже по меркам обычной пс4.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Эта боёвка прожила аж до АС4)
Она развивалась до 3-ки,где было аж 2 разных механики боя в зависимости от персонажа. В 4-ке она деградировала скорее.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 15.05.2020 в 02:05. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 02:08   #104
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Хз, зачем нужна Цусима, когда есть Ас, который и так часто выходит, графон опять же хуже, фишка с ветром прикольная, но со временем очевидно надоест
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 02:14   #105
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
просто полная копия АС О.о
даже индикатор заметности похож. лут не спешиваясь с лошади можно подбирать, можно так же спрыгнуть с коня на бегу. вопросики на карте. не говоря уже про боёвку, паркур и анимации в целом. да почти всё скопипасчено. если бы не знал, что за игра, подумал бы, что новый АС в сеттинге Японии анонсировали.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 02:20   #106
Опытный игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166 [+/-]
Я так понял, что боевку кроме японцев никто никогда делать не научится (разве что gow хороший, но там камера слишком близко на мой вкус), у всех почему-то
получаются всратая пародия на дарксоулс/секиро либо бэтмен, тут похоже на древний первый ассассин но с разными стойками вроде-как.
Эх, наверное я все-таки устал от опенволдов, посмотрел эту игру и уже чувство слово прошел её давным-давно и подзабыл.Лучше бы эмёрсив сим запилили какой-нибудь, но их никто не покупает, увы.
Божечки, где же элден ринг, фромы спасайте меня.

Последний раз редактировалось RuChy; 15.05.2020 в 02:31.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 03:07   #107
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Но вот графически очень слабо выглядит. Даже по меркам обычной пс4.
Смотрите ролик в 4к, там все нормально, но взято с прошки, я хз как это будет на фатке.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 04:19   #108
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,294
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
*MS*, пустые леса убого выглядят на фоне RDR 2
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 10:31   #109
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Качество графона оценивать по ютубу это конечно такое, но вот в целом дизайн окружения выглядит каким то мало детализированным. Не понравились анимации передвижения. Понравилась реализация вейпоинтов и движения по маркеру (давно бы уже опенворлды учились этому). Боевка пока выглядит фиг знает как, стэндоффы красивые вроде, но непонятно как будут играться, а в остальном ничего особенного. Очень впечатлил тупящий в стену лучник в последнюю минуту стелса.
Пока, если честно, Вальгалла кажется интереснее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.05.2020 в 10:43.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 10:50   #110
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
На безрыбье и рак - щука. Но пока все очень стандартно. Конечно, есть свои занятные механики, но не будут ли они слишком упрощать игру? Например, эта бомба у призрака выглядит вполне читерской. По крайней мере с показанным АИ это все смотрелось избиением никчемных болванчиков. В остальном все вполне ок по геймплею, стандартненько. Осталось поглядеть на сюжет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 11:36   #111
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Так ничего конечно особенного.
По увиденному, этакая стандартная игра в открытом мире, со стандартным ааа геймплеем. Типа как, дейс гон, хорайзен, томб райдер, ассасин, короче коих большинство.
Я в принципе откровения в геймплейном плане и не ждал.
В общем и целом нормально смотрится, природа красивая, с ветром прикольная фишка, типа природа тебе будет помогать в пути. Главное для меня, чтоб был душевный интересный сюжет на серьезных щах, и по геймплею, нормальная сложность.

Но, если честно, вот реально, смотришь геймплей Тлоу 2, прям завораживает от проработки и серьезности деталей, прям самому быстрей хочется поиграть, а, смотришь Тушиму, ну игра как игра, ничего особенного для большинства сюжетных ааа игр, такого желания сыграть как в тлоу 2 и близко нет.
Но, конечно справедливости ради, такие шикарные в геймплейном плане проекты как рдр 2 и тлоу 2, выходят очень и очень редко.


ShadowJack.
Пока, если честно, у вальгаллы даже геймплей не показали.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 12:37   #112
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,197
Репутация: 1621 [+/-]
Ну в принципе чего-то подобного я и ожидал от игры, вполне стандартный опен ворлд и прочее. Сеттинг всё равно завораживает, а именно такого в Ассасинах ещё не было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 13:14   #113
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Пока, если честно, у вальгаллы даже геймплей не показали.
Да уже понятно, чего от игры ждать. Плюс их встряхнул провал Брейкпоинта, поэтому в игре появится что-то свежее.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Главное для меня, чтоб был душевный интересный сюжет на серьезных щах,
Напомню, что эти люди за последние 10 лет сделали только три Инфамуса. Сюжет там это такое. Особенно в 3й части.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 13:55   #114
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
ShadowJack.
Да слышал я уже неоднократно о сюжетах Панчей. Но, может, в этот раз что нибудь дельное замутили.
Тем более что, инфеймос с тематикой супергероика фэнтази, а, тушима более так сказать приземленный серьезный проект про простых людей. Может, на более серьезную тематику сюжет замутить у них лучше получится. Да и сеттинг свежий.

А по вальгалле, посмотрим. Очень хотелось бы, на тему викингов, что нибудь, сюжетно серьезное и дельное сыграть, с соответствующим геймплеем
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 14:57   #115
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
а, тушима более так сказать приземленный серьезный проект про простых людей.
Эээээ. Который начинается с ВОСКРЕШЕНИЯ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ИЗ МЕРТВЫХ. А потом он весь такой загадочный ходит по острову, истребляя всех захватчиков. Неее. Это явно будет примерно повтор той же геймплейной схемы, даже условное деление на "благородное/неблагородное" сохранили (фигачить как самурай в открытую - благородно, фигачить аки нинзя неблагородно, и ставлю пятихатку, что будут открываться соответствующие скиллы). Т.е. у нас под управлением будет фэнтезийный супергерой.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 15:51   #116
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
ShadowJack.
Ну, это все таки, ближе к мистике легендам и т.д., т.е. все равно более приземленно.
А в инфеймос, всякие детско лепетные суперспособности, от, летания до приземления на скорости вниз башкой аки бомбочка.
Так что, учитывая что это игры, если сравнивать с детско лепетной фентази супергероикой, то, Тушима самое что ни наесть приземленный серьезный проект с долей мистики.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 16:11   #117
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
все равно более приземленно.
А в инфеймос, всякие детско лепетные суперспособности
Да как бы в Контроле дофига всяких суперспособностей, но игра более чем приземленная. Не в этом дело.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 16:38   #118
Опытный игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166 [+/-]
Еще интересный вопрос по поводу разнообразия противников, боевка явно заточена под бои с гуманоидами что исключает возможность резать хищную фауну.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 16:44   #119
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
RuChy, будут бои с фауной. Даже в этом ролике мы мимо медведя проезжали, у него агроиндикатор был.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2020, 17:05   #120
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
ShadowJack/
Я в контрол не играл, но, как я понял, там тоже подтекст идет в сторону мистики.
Ну а так, вообще, все правильно, если брать тематику со суперспособностями, есть два типа сценария, что в играх, что в фильмах. Это, про всяких неубиваемых чувачков в костюмах или без с супер силой, и второе, про простых смертных людей которые обладают какимито можно сказать мистическими способностями.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования