Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.04.2013, 13:14   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
The Bureau: XCOM Declassified - обсуждение


Жанр: Action
Издатель: 2K Games
Разработчик: 2K Marin
Платформы: PS3, Xbox 360, PC
Дата выхода: 20 августа 2013 года

Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
1962 год. Разгар холодной войны. Соединенные Штаты Америки столкнулись с угрозой, равной которой мир еще не знал. Для противодействия ей создается Бюро – тайная организация, цель которой не просто справиться с врагом, но и скрыть само его существование, чтобы предотвратить панику. В роли специального агента Уильяма Картера игрокам предстоит возглавить отряд и встать на защиту человечества.

Особенности игры:

• Вступайте в битву с немыслимым противником на улицах Америки 60-х годов - предотвратите угрозу, нависшую над человечеством.
• Координируйте спецоперации в роли профессионального агента Уильяма Картера - разрабатывайте планы, устраивайте продуманные засады, окружайте и нейтрализуйте врага.
• Продумывайте стратегию, чтобы реализовать все свои преимущества. Используйте режим Battle Focus - замедляя время, вы сможете просчитывать каждый свой шаг, управлять отрядом и максимально эффективно использовать доступные тактические возможности.
• Каждая ошибка имеет свою цену. Дорожите братьями по оружию - погибшие члены отряда уже не вернутся в строй.
• Обращайте промахи врага себе на пользу. Отдавайте приказы "на лету", мгновенно реагируя на происходящее, - от этого зависит, переиграете ли вы врага, спасете ли жизнь своему напарнику.
• Обучайте членов отряда - подберите для каждого уникальную специализацию, выбрав именно те навыки, которые подходят вашему стилю игры.
Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 18.04.2014 в 00:38.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 13:31   #2
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Зашибись, Биошок от третьего лица с перекатами, укрытиями, и нормальной регенерацией. Мы все этого очень ждали так ждали!

А по скрину видно, что игра будет представлять из себя набор миссией по всей Северной Америке. А так же будет много шуток про СССР.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 19:48   #3
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Биошок-то тут причем...>_<
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 20:02   #4
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Биошок от третьего лица с перекатами, укрытиями, и нормальной регенерацией
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Rainbow Six и Full Spectrum Warrior
один в один.
Или мы теперь все игры где есть хоть чуточку солнца и 60-ые годы будем сравнивать с Инфиниткой?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 21:28   #5
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir]koshara Посмотреть сообщение
один в один.
Или мы теперь все игры где есть хоть чуточку солнца и 60-ые годы будем сравнивать с Инфиниткой?
Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи. Поведение НПС не всегда враждебно к игроку и т.д.

Это собственно формула шоков.

Похоже? Да.

Радуга шесть тут чисто маркетингвый ход. Смотрите какой наш шутер тактический, по пикселям всё будете высчитывать!
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 23:32   #6
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Детали The Bureau: XCOM Declassified – без мультиплеера
Цитата:
Свежие детали относительно The Bureau: XCOM Declassified – шутера, который менялся столько раз, что уже не ясно, каким он был изначально. Но судя по тому, что рассказывает 2K Marin, игра не только стала лучше, а даже обзавелась интересными особенностями.

• Действие происходит в 1962 году, разгар Холодной Войны
• Главный герой – агент Уилльям Картер
• Картер – агент завербованный в Бюро, который вскоре начинает управлять командами по уничтожению пришельцев совершающих атаки на Американской земле
• Сюжет затрагивает тему сокрытия фактов а так же секретной истории XCOM
• Тактический командный шутер от третьего лица – интерпретация оригинального XCOM
• Исключительно командная игра, никаких Рэмбо и армии одного человека. Игроку предстоит участвовать в битвах и управлять своими солдатами для борьбы с технически превосходящими силами противника
• Игра фокусируется на инструментах и технологиях
• По мере развития схваток игроки могу захватывают новые технологии
• Упор на тактическую сторону игры
• Указания для солдат передаются не от вида с высоты, а через интерфейс Battle Focus
• Интерфейс позволяет указывать приоритет целей, использование определенных умений в реальном времени, прокачка уровней и кастомизация. Перед битвой можно создавать тактические планы и смотреть за их исполнением во время сражений. Маневры, поиск путей обхода, использование преимуществ высоты и другие особенности
• Погибшие агенты, так же как в Enemy Unknown, не будут оживать. Смерть перманентна
• Кастомизация агентов по мере прокачки
• Необходмо нанимать новых агентов если кто-то погибает
• The Bureau: XCOM Declassified ориентирована на одиночную игру
• Никакого мультиплеера
2K Marin: The Bureau – это итог эволюции XCOM
Цитата:
Вице-президент 2K Marin – Алисса Файнли, решила расставить точки над "i" в отношении ре-анонсированного шутера XCOM, который теперь известен как The Bureau: XCOM Declassified. По ее словам, это вовсе не многократная переделка игры, а эволюционное развитие.

"Мы не начинали разработку снова и снова. Если вы посмотрите на то, что было в 2010-м году, то вы увидите тех же противников, тех же агентов в команде. В действительности – это эволюция тайтла по мере разработки."

"Если вспомнить 2011-й год, уже тогда мы представили режим Боевого Фокуса. В тот момент он назывался иначе – Режим Тэга, полноценный вид от третьего лица позволяющий просматривать поле битвы, останавливать время, отдавать приказы. Мы развивали эту идею с того времени."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 27.04.2013 в 00:48.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 00:33   #7
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Они решили отказаться от противников в виде черной субстанции в пользу зеленых человечков? Если да, то это очень хорошо.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 12:56   #8
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
LewisNoire,
Биошок - это прежде всего окружение, как мощный инструмент повествования и погружения. Враги и прочая фигня вторичны. Они были много ранее и в других играх. Шоки это именно что энвайромент рассказывающий утопические сюжеты. Поэтому когда кто-то упоминает эту серию, подразумевается именно мощный культурный снаряд, а не какие-то не атакующие нпс.
Цитата:
Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи.
А чо еще бы Deus Ex тогда как-нибудь сюда прилепил. Тоже все это есть.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 27.04.2013 в 13:01.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 13:17   #9
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Фантастический сеттинг, сочетающий в себе как реальные, так и выдуманные вещи.
Батенька, любая фантастика совмещает в себе реальные и выдуманные вещи.
Например в Binary Domain есть реальное оружие и машины, и выдуманные роботы. И есть моменты, где есть простые NPC. И что?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 15:16   #10
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Батенька, любая фантастика совмещает в себе реальные и выдуманные вещи.
Например в Binary Domain есть реальное оружие и машины, и выдуманные роботы. И есть моменты, где есть простые NPC. И что?
Сыночек, фантастика бывает разной глубины, вот тот же новый фильм Обливион - чистейщая фантакстика. Биошок - это смесь из ретро, слишком многое угадывается.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 27.04.2013 в 15:20.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 15:33   #11
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
The Bureau: XCOM Declassified ориентирована на одиночную игру
Никакого мультиплеера
Вот это уже реально хорошая новость. Куда только сейчас не пихают этот долбаный мультилеер.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 19:14   #12
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Биошок - это смесь из ретро, слишком многое угадывается.
Ничего не угадывается. В первых билдах игра по боевке была 1 в 1. Сейчас же это по описанию - Brothers in Arms от третьего лица с менеджментом базы.
Неплохо было бы видеть игру не просто линейным набором миссий, а чем-то вроде Enemy Unknown, с доп.миссиями и выбором между ними
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 01:16   #13
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
2K Games не боится конкурентов по дате релиза The Bureau: XCOM Declassified
Цитата:
Совсем недавно, на прошлой неделе 2K Games повторно показала свой бывший шутер по названием XCOM, который претерпел изменения в игру от первого лица. Также была подтверждена дата релиза The Bureau: XCOM Declassified - 20 августа 2013 года в Северной Америке и 23 августа во всем мире, что совпало со временем выхода Splinter Cell: Blacklist и Saints Row 4.

Недавно переименованный в The Bureau: XCOM Declassified проект будет "выделяться" в ряду долгожданных мультиплатформенных игр в конкурсный день августа, место на которого забронировали уже два других тайтла.

По словам Симона Тернера (Simon Turner), менеджера по маркетингу 2K Games в Великобритании, издатель равнодушен к перспективе идти против подобных вышеупомянутых игр в день релиза.

Но Тернер из 2K никак не страшится этого: "Стратегические элементы в сочетании с уникальным сеттингом и повествованием под руководством геймплея выделяют проект из общей массы".

"Мы обращаемся совсем к другой аудитории, так как видим и чувствуем сильное отличие нашей кампании".
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 21:24   #14
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
7 новых скриншотов
Скрытый текст:







__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 14:41   #15
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
7 новых скриншотов
Скрытый текст:







Это скриншоты сделаны на мобильный телефон?
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 15:19   #16
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Это скриншоты сделаны на мобильный телефон?
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 16:02   #17
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.
Да уже перестаньте вы его кормить.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 16:06   #18
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
ненамабилу слипой!!1
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 17:24   #19
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Очевидно что либо пережато дико, либо сканы. Судя по цветам, скорее второе.
Надеюсь, что инопланетяне после получения повреждений будут меня расположение в укрытии, ибо постоянно играть в мини-игру всех шутеров с укрытия "подожди пока этот дурак снова высунется, когда в этом месте уже получит свинца", надоело.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2013, 19:13   #20
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Дебютный геймплейный ролик.

Новый постер:
Скрытый текст:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©

Последний раз редактировалось Morius; 13.05.2013 в 19:23.
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования