Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2005, 17:02   #1
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
RMWheel

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела



ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.


Разработчик Bugbear Entertainment
Издатель Empire Interactive/Vivendi Universal Games
Локализатор Бука
Даты выпуска 29 июня 2006 года
Жанр Гоночная
Платформы PC, Xbox, PS2, PSP
Режимы игры Одиночный, сетевой
Носитель CD, DVD, UMD
Сайт Русский
Англоязычный

Системные требования
  • Windows_2000/Windows XP / Vista
  • 1.4 GHz CPU (1.8 GHz для Vista)
  • 256 MB RAM (512 MB для Vista)
  • 5 GB свободного места на HDD
  • DirectX 9.0, видеокарта GeForce FX 5950 и выше / Radeon 9500 и выше
  • Звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0
  • 2X DVD-ROM
  • Скорость соединения с Интернетом от 512 Kbps

Описание

Взяв все самые лучшие элементы из первой части игры и усовершенствовав их, разработчики превратили FlatOut 2 в самые разрушительные автогонки на свете. Гоночные трассы напичканы тысячами интерактивных зон, динамическими объектами, а также рискованными, но эффективными альтернативными маршрутами. Эта игра поощряет агрессивный стиль вождения!
Проявлять агрессию придется в отношении семи компьютерных оппонентов, каждый из которых обладает собственными ролевыми параметрами и стилем вождения. Не все участники заезда доберутся до финиша — некоторых увезут с трассы в катафалке.
Повреждения, наносимые объектам на треке и автомобилям, отображаются с беспрецедентным уровнем реализма благодаря самой зрелищной в мире физической модели.
Предыдущие варианты битв на выживание и мини-игр с вылетающим телом водителя показались разработчикам недостаточно сумасшедшими. Замучайте вашего водителя, не уважающего ремни безопасности, в новом варианте дерби или в двенадцати рэгдольных мини-играх!
Пройдя FlatOut 2 в однопользовательском режиме, совершенствуйте свое мастерство, соревнуясь через Интернет с лучшими игроками со всего света.

Дополнительно
Скрытый текст:
Особенности игры:

  • Безумное количество разрушаемых объектов на треках. Только в этой игре катастрофы и аварии приносят вам деньги!
  • Гран-при. Докажите свое превосходство в чемпионате, состязаясь с 7 компьютерными соперниками.
  • Дополнительные игровые режимы. Помимо улучшенных игровых режимов из первой части игры в продолжение вошли несколько новых видов соревнований, добавляющих десятки часов игрового процесса.
  • Огромнейший автопарк. Четыре класса автомобилей плюс специальные гоночные машины. Храните любимые авто в гараже, выбирая только лучшие экземпляры для заездов!
  • Свежие темы ландшафтов — пустыни, городские улицы, гоночные стадионы (в том числе треки NASCAR), русла каналов, леса и поля.
  • Вдвое больше возможностей поиздеваться над вылетающим водителем — 12 различных дисциплин с поддержкой игры через Интернет, включая прыжки в высоту, дартс, бейсбол, баскетбол, футбол, керлинг и т. д.
  • Многопользовательский режим до 8 игроков по локальной сети и через Интернет.

Саундтрэк
Nowhere Ride - The Chelsea Smiles
Fall Victim - Alkaline Trio
Mercy Me - Alkaline Trio
Blood Brothers - Papa Roach
Richard III - Supergrass
Road to Rouen - Supergrass
Believe it or Not - Nickelback
Flat on the Floor - Nickelback
Symphony of Destruction - Megadeth
Rough Landing Holly - Yellowcard
Breathing - Yellowcard
Lobotomy for Dummies - Zebrahead
Give it All - Rise Against
Not Listening - Papa Roach
Reinventing Your Exit - Underoath
7 Minutes to Heaven - Fall Out Boy
Snitchers, and Talkers Get Stitches and Walkers - Fall Out Boy
Man or Animal - Audioslave
Your Time Has Come - Audioslave
Demon Speeding - Rob Zombie
Feel So Numb - Rob Zombie
Dr. Feelgood - Mцtley Crьe
Dimension - Wolfmother
Pyramid - Wolfmother
Don't Listen to the Radio - The Vines


Награды

Лучшая гоночная игра для PlayStation 2 по версии IGN в 2006.
Лучшая гоночная игра 2006 года, 8 место в общем рейтинге 2006 года по версии журнала «Игромания»



FAQ:
Вопрос У меня вопрос - моя скорость 56.6kb\s, будет ли FlatOut2 лагать по Итернету?
Ответ Для игры по Интернет необходимо высокоскоростное подключение (минимум 512kbps)
Для игры по локальной сети – протокол TCP/IP

Последний раз редактировалось Hаvok; 06.10.2008 в 19:01.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 08:46   #2301
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
А мне до сих пор нравится витрины крошить (: Не нитро ради, а прикола для.
Ага. Тоже самое. Слегонца на тормозе влетая(иначе ни как) в поворот боком/краем машины задеваешь какой-нибудь объект. В это время количество адреналина в крови заметно повышается. И тут же по газам...

Цитата:
Сообщение от hitch_888 Посмотреть сообщение
Ну вобщем-то хорошо, что он вообще есть (хоть и "тряпичный"), в отличии от бурнаута, крашдэя и т.п.
Верно. Водитель хоть как и игрушка, но его присутствие заметно усиливает чувства присутствия игрока в игре. Возникает чувство реальности. Без него игра казалась бы не полноценной.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Да водитель из резины сделан.
Made in...
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 15:46   #2302
Заблокирован
 
Регистрация: 25.05.2009
Адрес: Россия, Курск
Сообщений: 165
Репутация: -15 [+/-]

Предупреждения: 400
Прикольная игра, ну где ещё так с удовольствием и улыбкой повыпрыгиваешь из лобового стекла? Правда я заметил одну особенность: чтобы выиграть желательно всех избегать, ни с кем не сталкиваться и ехать аккуратно. А чтобы заработать бабла и повеселиться нужно взрывать все заправки, всех бульдозерить и бить.
P.S. О май гад!=)))
Flo-Rida вне форума  
Отправить сообщение для Flo-Rida с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 03:00   #2303
Юзер
 
Аватар для Fisher12
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 344
Репутация: 102 [+/-]
Да игра тема мы в нее по сети играли в прошлом году ток плохо что в мультиплере можно только восьмиром играть
__________________
AMD Athlon 64X2 4400+ 2.30Ghz
2GB ram
GeForce 8600GT 256мб
MSI K9N Neo V2
AcBel 450W

Windows 7 x86
Fisher12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 03:16   #2304
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher12 Посмотреть сообщение
ток плохо что в мультиплере можно только восьмиром играть
Для автоаркады это оптимальное количество. Иначе не конкуренция, а сплошное мясо будет, не протолкнуться.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 02:03   #2305
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Фирмар, Да ладно, какое там мясо? Во-первых, игра прекрасно оптимизирована, она и в два раза больше машинок наверняка может отображать. Во-вторых, можно было бы поставить различные ограничения на максимальное количество соперников в зависимости от количества кругов и длины трассы. Потому что если будет 16 машин и 2 круга - тогда да, действительно мясо (хотя это наверняка будет страшно весело!). А если будет 16 машин на 6 кругов, то там 2\3 до финиша-то не доберётся...
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 02:58   #2306
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Да ладно, какое там мясо?
Ты никогда не играл в дерби? Обычное мясо.
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Во-первых, игра прекрасно оптимизирована, она и в два раза больше машинок наверняка может отображать.
Возможности движка по отрисовке и влияние количества участников на геймплей, где тут связь?
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Во-вторых, можно было бы поставить различные ограничения на максимальное количество соперников в зависимости от количества кругов и длины трассы.
И теперь представь сколько будет опций при создании лобби.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 04:14   #2307
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Ты никогда не играл в дерби? Обычное мясо.
Я имел ввиду именно кольцевые гонки. Мочиловку "а-ля Кармагеддон" я никогда не любил.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Возможности движка по отрисовке и влияние количества участников на геймплей, где тут связь?
Кхм... Ну как бы кольцевые трассы явно могут вместить в себя больше 8 участников. Я хотел сказать, что увеличение числа машин не слишком сказалось бы на производительности игры даже при большом количестве гонщиков.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 12:21   #2308
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
а-ля Кармагеддон
Ни оружия, ни прохожих здесь нет.
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
увеличечие числа машин не слишком сказалось бы на производительности игры
Модели 8kp, текстуры 512px, шейдеры 1.1, статичные тени окружения, тут нечем видеосистему нагружать.
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
даже при большом количестве гонщиков
А вот это нагрузка уже на интернет-канал, сейчас нужен от 512 кбит, даже такой есть не у всех.
Даже в УК, с его 12 машинами в сингле, для онлайна всё равно 8 оставили.
__________________
I'm sending transmission

Последний раз редактировалось Firmar; 26.08.2009 в 12:28.
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 08:50   #2309
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 2 [+/-]
Помню играл в эту игрулю на старом компе! Очень понравилась. Вот думаю скачать ещё раз и попробовать на руле Логитек Г25 поиграть !
Dmitrijs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 22:51   #2310
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dmitrijs Посмотреть сообщение
Вот думаю скачать ещё раз и попробовать на руле Логитек Г25 поиграть !
А в неё можно с рулём? А вообще в игры без вида от кабины, играть с рулём нео чень.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 22:54   #2311
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
можно
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 06:56   #2312
с горы
 
Аватар для slowp


 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 905
Репутация: 854 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А в неё можно с рулём? А вообще в игры без вида от кабины, играть с рулём нео чень.
Цитата:
Сообщение от F.o.x Посмотреть сообщение
можно
Можно, но не нужно %)
На руле надо в первую часть ездить..
slowp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 19:59   #2313
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
zlckd, почему именно в первую? Мне кажется наоборот - 2 флетаут легче, поэтому в него спокойнее как то будет на руле гамать...
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 20:01   #2314
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
поэтому в него спокойнее как то будет на руле гамать...
В этом вся соль, в оригинале нужен чёткий скил для гонок, во второй части уже не надо быть таким прокаченным.
А смысл крутить рулём в игре, где не надо уметь водить? (%
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 21:02   #2315
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Фирмар, Почему не надо уметь водить? Там трассы позаковырестее будут, чем в Flat Out1
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 21:05   #2316
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Smoker Посмотреть сообщение
Там трассы
При чём тут трассы? Я про управление и физику.
Скил для гонок в сиквеле нужен гораздо ниже, чем в оригинале, факт.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 21:47   #2317
Новичок
 
Аватар для Рhenom
 
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 96
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Скил для гонок в сиквеле нужен гораздо ниже, чем в оригинале, факт.
Смотря для каких целей ещё. Если для карьеры, то там одинаково скилл (не)нужен.
А если для онлайна, то в первой части его попросту нету (нормального).
В фо2, не имея какого-то базового скилла, у норм игрока случайно выиграть точно не получиться.
Рhenom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 21:51   #2318
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рhenom Посмотреть сообщение
А если для онлайна
С каких пор вновь поднялся вопрос о "прохождении" флетов.
Цитата:
Сообщение от Рhenom Посмотреть сообщение
в первой части его попросту нету (нормального).
FON даёт нормальный мульт, с модом FOv2/3 в лобби столько же функций, как и в сиквеле, тупой чат лёгко заменяется чашкой.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:28   #2319
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Скил для гонок в сиквеле нужен гораздо ниже, чем в оригинале, факт.
Ну, собсно, в этом и суть вся. Флет придуман для расслабления, а не для труъфизики, идеального мастерства прохождения поворотов, и так далее. Если уж захочется чего-нибудь этакого - пойду в ГРИД играть. Флет же для "месилова" нужен. И поэтому - разработчики пошли на встречу месилову и упростили физическую модель в пользу зрелищности. И правильно сделали, между прочим. С задачей "месилова" вторая часть справляется более чем. Первая же - не понятно, нечто среднее... И ни расслабона нет, и удовольствие от езды специфическое, но в то же время - во время гонки устраиваются свалки, препятствия на дорогах... Не знаю, в общем...

НО. Про скилл. Однозначно человек со скиллом в гонки во второй части - обыграет человека без этого скилла, верно? Вот, в этом и суть) Скилл нужен по-любому)

Цитата:
Сообщение от Рhenom Посмотреть сообщение
Смотря для каких целей ещё. Если для карьеры, то там одинаково скилл (не)нужен.
Не-а. Карьера во второй части - даёт basic-level для игроков, игрок, прошедший карьеру получает навыки гонок, трюков, дерби, и сможет уже соревноваться в онлайне более-менее. Но до игроков с high-level скилла - такие не смогут составить конкуренцию, высший уровень мастерства достигается тренировками... Но всё же - лучше, чем игрок, который в первый раз пришёл, с такими тоже доводилось играть...
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 14:33   #2320
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Ну, собсно, в этом и суть вся. Флет придуман для расслабления, а не для труъфизики, идеального мастерства прохождения поворотов, и так далее. Если уж захочется чего-нибудь этакого - пойду в ГРИД играть. Флет же для "месилова" нужен. И поэтому - разработчики пошли на встречу месилову и упростили физическую модель в пользу зрелищности. И правильно сделали, между прочим. С задачей "месилова" вторая часть справляется более чем. Первая же - не понятно, нечто среднее... И ни расслабона нет, и удовольствие от езды специфическое, но в то же время - во время гонки устраиваются свалки, препятствия на дорогах... Не знаю, в общем...
Ой, вот я ни за одной игрой так не матерился, как во время прохожденя флатаута 2, хорошо, наверное, что в первую часть не играл.
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования