11.06.2013, 05:53 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Order: 1886
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Sony Santa Monica / Ready at Dawn Studios Издатель: Sony Computer Entertainment America Издатель в России: Sony Russia Платформы: PS4 Дата выхода: 20 февраля 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось RealSkif; 25.02.2015 в 07:04. |
||
|
25.02.2015, 07:11 | #1782 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Сюжет, геймплей обсуждать не хочу, в этой игре они средние, меня в целом устраивает, к продолжительности у меня претензий тоже нет. Хочу пару слов о графике, она в игре очень даже не плоха конечно, но изредка местами смотрится все довольно просто, что порой забываешь, что играешь на пс4, а не в первые проекты на пс3, порой слишком мало деталей и бедные локации, так что я не согласен с теми заявлениями, что я слышал про картинку уровня SG.
Если взять отдельные элементы, то если придираться они чем-то даже проще, чем в передовых играх 2004го-2005го года, за исключением полигонов конечно, например "горячие дырки" от пуль выглядят гораздо проще чем в Риддике 2004го, лучше бы сделали просто кучу иск, когда в метал попадаешь, как в FEAR, это не говоря уже о дырках в стенах, дереве, везде тупо черные плоские точки, что в том же FEAR были разные и казались объемными, если они вообще остаются, стекла не бьются - стоит враг за стеклянной дверью, а она вообще никак не простреливается, отражений персонажей в зеркалах нет, забавно и печально одновременно, собственно уверен, что в Анче 4 с этим будет круче. Картинка очень сильно берет за счет фильтров изображения, тумана, освещения, бампа и гаммы, вот это действительно грамотно сделано, а вот дизан уровней далеко не везде хорош и они сами не сильно запоминаются. С движком как я понимаю помогли Naughty Dog, по геймплейным ощущениям ядро движка от того же Анча модифицированное. Так конечно в целом картинка безусловно крута, но никакого скачка не заметил, практически так же можно было сделать и на пс3 грубо говоря, только с меньшим количеством полигонов, детализацией текстур и более низким разрешением, стильно, кинематографично, но не более.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 25.02.2015 в 07:18. |
||
|
25.02.2015, 07:18 | #1783 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Как такое можно было забыть...
Скрытый текст: |
||
|
25.02.2015, 07:19 | #1784 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
RealSkif, Я и говорю, что изредка сильной разницы и ощущается.) Это ты еще Резистанс привел, она тогда еще доволно симпатично выглядела на старте, на голову выше по картинке Haze, который спустя аж 1,5 года вышел.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
25.02.2015, 11:23 | #1785 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Вчера прошел игру целиком уже со своего аккаунта. Прохождение заняло ровно 7 часов. Поскольку во второй раз уже знал, что меня ждет, решил ничего не ожидать от игры, чтобы повторно не разочароваться, а просто сосредоточиться на сеттинге и персонажах.
Почему я решил дать игре второй шанс? Не знаю. Может быть, в глубине душе понимал, что проект недооценили, но и закрывать глаза на недостатки не хотел. Как я уже писал раньше, Orden 1886 - игра с безумно скачущим уровнем исполнения. Что-то в ней сделано на отлично, а что-то совершенно неприемлемо. Шутерная часть использует механику Gears of War (ну нет там Uncharted и Last of Us) с той только разницей, что атака в ближнем бою - хороший способ отрегенить здоровье, поскольку в это время ваш персонаж неуязвим, а поскольку количество HP у вас и у ваших врагов практически одинаково, вышибают здесь поразительно быстро. К сожалению, перестрелки в игре делятся на две категории: 1. Умный шутер в довольно замкнутом пространстве. Враги легко умеют обходить вас со всех сторон, зачастую приходится вести слепой огонь из-за укрытия, чтобы просто не давать им двигаться с места. 2. Отстрел мишеней, которые умеют прятаться за укрытием, высовывать голову, снова прятаться. Сделано на уровне Hogan's Alley с Денди. Вам менять укрытия тоже не нужно, поскольку многочисленные враги не дадут высунуться. Чтобы в такие моменты было еще интереснее, на вас гонят волны врагов, одну за другой, которые слепо бегут в одни и те же места, где их товарищей только что пачками расстреляли. И отгадайте, каких моментов больше в игре: #1 или #2? Верно, вторых. Это еще не все: перед финальным боссом вы поучаствуете в такой перестрелке, что возвращаться к игре вам вряд ли захочется. Кино-катсцены. Здесь не подкопаться, визуальный ряд, озвучка, ракурсы камеры - здесь все на высшем уровне. Я поймал себя на мысли, что с удовольствием пересмотрел бы их еще раз. Катсцены-QTE. И опять не придраться. Сделаны отлично, не появляются внезапно, позволяют исправить ошибки. Стелс. В игре есть две стелс-миссии, и обе сделаны... довольно хорошо. Во всяком случае, мне они понравились. К сожалению, используется самый банальный геймдизайнерский прием: ошибся - вернулся на чекпойнт. Разработчикам проще убить персонажа, чем просчитывать все варианты развития событий после ошибки. Сюжет и персонажи. Я даже не знаю, что здесь сказать. Персонажи плоские, запоминаешь их по лицам, а не по поступкам. Сюжет - клише на клише, не хватило только фразы "сначала Англия, а затем весь мир!!!" Тем не менее, в мелочах игра может быть довольно ироничной. Тесла относится к Эдисону как к заклятому врагу, а на фотографии одной из проституток в барделе написано ее имя - Зельда! Так тебе, Nintendo, не смей делать игры лучше наших! Сеттинг. И да, это одна из атмосфернейших игр вообще. Здесь все к месту, все выполнено на высочайшем уровне. Этому очень неслабо способствует визуальный ряд. Вы можете ввязаться в какую-нибудь перестрелку, положить всех, а затем покрутить камерой и вдруг увидеть, что та закрытая арена, на которой вы с раздражением положили пару волн врагов, на самом деле дворик симпатичного города. Где-то сквозь тучи пробиваются солнечные лучи, из труб идет дым - несмотря на то, что в игре практически не встречаются гражданские, мир вокруг выглядит удивительно живым! Бои с оборотнями. Здесь все ровно так, как и с шутером. Встречаются два типа боев: 1. Оборотень бежит на вас, вы уклоняетесь, стреляете, затем добиваете. На арене их до трех штук. Такие эпизоды встречаются трижды за игру, и они очень раздражают. 2. Бой, построенный на QTE. Вот здесь действительно интересно. Более того, ошибку исправить уже не дадут, но это и логично - перед вами безжалостная машина для убийства. Эти бои получились прекрасными, и за всю игру, разумеется, их только две штуки. Разработчики, ну е-мое!.. Понравилась ли мне игра? Да, понравилась. Проект очень неровный, но совершенно не провальный. Рекомендую ли покупать? Нет, как и прежде, не рекомендую. Лучше найдите друга, у которого она есть, и поиграйте сами, как это сделал я. А еще Orden 1886 - вторая игра, которую я прошел на одном дыхании от начала до конца без перерывов. Дело в том, что она не напрягает, из-за частых катсцен вы успеваете отдохнуть от перестрелок. |
||
|
25.02.2015, 11:35 | #1786 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
В остальном более-менее согласен, дошел только до шестой главы, правда. ЗЫ. Термитная пушка спровоцировала детскую радость, с буллетшторма так весело стрелять не было ^_^ |
||
|
25.02.2015, 14:43 | #1787 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Братюне на ДР таки подарили сие поделие. Подарил не я, начитавшись тут всякого, а чувак, который не заморочился и взял новинку, предложенную хитрожопым продавцом, жаждущим продать хотя бы один диск из партии ))
Игра была братюней пройдена в один присест, после чего он дал погонять и мне. Гхм. Я доиграл до пятой, кажется, главы (дирижабль). Впечатления... Коротко - "игра подарок". Т.е. со своей ролью она справляется в точности так же как... Красивая, дорогая перьевая ручка. Писать ей неудобно, да и негде, да и... Но подарок, в целом, вроде как ничо. Если не думать о том, что за те же деньги ты мог получить нечто более полезное. Подробнее. Оригинальным не буду. Шутер слабый. Я не люблю шутеры в принципе, но это совсем уж какой-то глупый тир. Впервые окунувшись в более или менее затяжную перестрелку, я, честно скажу, подумал, что респ врагов заскриптован и бесконечен - настолько нелогичным и глупо выглядящим был процесс появления очередной троицы из одного и того же дверного проема. Я даже было решил, что и не надо всех убивать, надо как-то куда-то пробраться, что-то отключить… Иначе они так и будут вылезать непойми откуда… Оказалось, таки надо просто терпеливо убивать, таки всех. Монотонно, топорно, нелепо. С точки зрения постановки, анимации – игра приятно смотрится. Но только если не пытаться играть там, где играть хочется, а… не предусмотрено. Интерактива мало. Воспетый город мертв. Редкие жильцы прибиты каблуками к брусчатке. Смотрите смотрите! Двойка лошадей понесла бричку, а ей вслед глядит джентльмен в развевающемся плаще! Посмотрели? Пойдем дальше… Пойдем дальше, вам говорят! Нечего пялиться на джентльмена, который давно проводил бричку взглядом, но в той же позе готов стоять вечность! И вся «атмосфера» в таком духе. Статичный аттракцион. А заставочки клевые. |
||
|
25.02.2015, 18:03 | #1788 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Забавно получилось. В восьмой главе, бой на мосту, выпало ДЕСЯТЬ трофеев.
|
||
|
25.02.2015, 18:16 | #1789 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
и это половина.)
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
25.02.2015, 19:37 | #1790 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Нет. Ничего общего кроме укрытий нет. Это не делает механику.http://youtu.be/eWjsnEaNt08
http://youtu.be/vZNvpAx-if4 сочувствую. |
||
|
25.02.2015, 19:59 | #1791 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
25.02.2015, 20:52 | #1792 | ||
Новичок
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Мне игра понравилась! Ждал её в течение года, как только узнал про неё. Люблю Лондон Викторианской эпохи, особенно вместе с оборотнями , вампирами и прочей нечистью сюжет неплохой , стрельба классно сделана , чувствуется персонаж. Все чего ждал от игры , почти все это и получил. Правда боёв с оборотнями могли сделать чуть больше и варианты боёв с ними тоже расширить , а то система : перекат , очередь не всегда хорошо
Сейчас многие поносят орден 1886 и придумывают нелепые истории , которых я не наблюдал. Например : глупый ИИ или кривая механика стрельбы , бестолковый сюжет и тд , я уж не стал вникать в то что кричат заголовки журналов и решил сам поиграть в игру , которую ждал и опроверг это для себя. Из опыта могу сказать , что 80% это школьники которым родители не дали денег на игру и не купили ps4 ( для учёбы). Пора объективно оценивать вещи , а не по принципу " Не играл , игра говно". Разработчики раньше не делали таких проектов , но для начала получилось неплохо,жду продолжение! |
||
|
25.02.2015, 21:02 | #1793 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Цитата:
Цитата:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
25.02.2015, 21:06 | #1794 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,208
Репутация: 1627
|
Я смотрю, в этой теме можно узнать много нового не только о самой игре.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.02.2015, 22:56 | #1795 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Об игре в этой теме ты ничего нового толком не узнаешь. Вот о себе - другое дело)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.02.2015, 02:25 | #1796 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Считай почти платину уже практически получил, особенно если сразу на высоком играл, а он тут очень легкий, просто легчайший.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
26.02.2015, 06:16 | #1797 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Zacky1991V, там достаточно пройти на любой сложности. Если коллектиблы не пропустил, то выпадет.
|
||
|
26.02.2015, 14:21 | #1798 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Единственная причина, по которой мне не нравится Орден, это потому что у меня PS4 нет. Вот была бы PS4 мне бы сразу Орден понравился. Кстати большая часть гомофобов не любят геев, потому что с ними не спят, вот спали бы с ними, сразу бы полюбили геев. Опыт он такой.
__________________
|
|||||||
|
26.02.2015, 14:29 | #1800 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
SLS_Cross, ты Джека не любишь, потому что с ним не спишь! Вот спал бы- враз бы получил!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
|