Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 04:15   #8441
Новичок
 
Аватар для 1mazahaka6
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 54
Репутация: 22 [+/-]
Всем привет.
Такой вопрос сколько у вас заняло время прохождения ведьмака 3(без допов)? Я уже 94 часа(тормоз наверно) наиграл и только грубо говоря на скеллинг прибыл, а сколько там еще побочных квестов (на скеллинге) ухх.
p.s. Правда я быстрыми перемещениями не пользуюсь в принципе.
1mazahaka6 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 05:45   #8442
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
1mazahaka6, практически без быстрых перемещений (только уж совсем на другой конец карты надо), со всеми квестами и интересными местами, первое прохождение заняло у меня 155 часов. Без DLC.
Так что норм - там Скеллиге часов на 40 и сюжетки потом часов на 15-20 вместе с новыми побочными заданиями.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 11:25   #8443
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1mazahaka6 Посмотреть сообщение
сколько у вас заняло время прохождения ведьмака 3(без допов)?
200.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 21:02   #8444
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Только что обнаружил полезный баг, связанный с дополнительными ячейками навыков. Если сначала поставить в такую ячейку навык правильного цвета, а потом поменять его местами с навыком из другой ячейки, то второй навык встанет в дополнительный слот независимо от своего цвета. Работает даже с жёлтыми навыками, которые по идее вообще никак не должны втыкаться в дополнительные слоты.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 17:23   #8445
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Только что обнаружил полезный баг, связанный с дополнительными ячейками навыков. Если сначала поставить в такую ячейку навык правильного цвета, а потом поменять его местами с навыком из другой ячейки, то второй навык встанет в дополнительный слот независимо от своего цвета. Работает даже с жёлтыми навыками, которые по идее вообще никак не должны втыкаться в дополнительные слоты.
Мне-то казалось все об этом знают.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 00:59   #8446
Игрок
 
Аватар для justSoloma
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 543
Репутация: 152 [+/-]
Ребят, подскажите, пожалуйста, что за трек играет в концовке Крови и Вина.

Скрытый текст:
Момент, когда Геральт с Регисом выпивают, и Регис, в частности, вспоминает книжные события (начало с 20-36). Ощущение, что это из оригинала, но в официальном саундтреке я не обнаружил эту мелодию, хотя мотив легко узнаваемый (Каэр Морхен, квест "Последнее желание"). Заранее спасибо.
__________________
Well the music is your special friend, Dance on fire as it intends, Music is your only friend, Until the end! © The Doors

Live long and prosper. © Spock
justSoloma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 12:12   #8447
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
justSoloma, Можешь скачать неофициальный саундтрек и поискать трек в нем: http://oogus.ru/the-witcher-3-wild-h...undtrack-2015/
В официальном саундтреке отсутствует несколько хороших треков как из основной игры, так и из DLC.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 14:48   #8448
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
justSoloma, название точно не скажу, но это же тема Каэр Морхена. Все время в этой локе играет.
P.S. она же - это измененная тема первой части.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 14:52   #8449
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
RockEngine, Так он как бы это и написал. Это не та же самая тема из Каэр Морхена, а немного переделанная. Ее нет в официальных саундтреках.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 21:20   #8450
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
justSoloma, вроде как эта https://www.youtube.com/watch?v=kyTU6-L3cVQ
Называется After the Storm.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 22:56   #8451
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Randolf, Ага, он и есть. Странно, не припомню, чтобы этот трек был в официальном саундтреке, а он там оказывается есть. Правда поляки столько раз миксовали эту тему Каэр Морхена, так что не удивительно, что я за него забыл.

Последний раз редактировалось Avalanche; 27.07.2016 в 22:59.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 08:17   #8452
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Всё забываю спросить, а тут чет вспомнилось - тут читаю, что многие делают конунгом женщину. Конунгом, женщину?! да и еще такую скучную и вообще неприхотливую, которая даже и не может сделать ничего?!

Рагнара на вас нет.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 10:42   #8453
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Monstrila, Лагерты на тебя нет.

Или по-твоему Хьялмар лучше? Вояка он хороший, но о тактики или стратегии не слышал. Он слишком порывист, ему главное в бой броситься. Даже Нильфов ни разу не смог одолеть, когда они на острова прибыли, зато кучу народа потерял.
Такой лидер полезен только в 1 ситуации - в финальном бою, где все умрут, чтобы сделать это с честью и забрать с собой как можно больше врагов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 28.07.2016 в 10:46.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 20:50   #8454
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
Всё забываю спросить, а тут чет вспомнилось - тут читаю, что многие делают конунгом женщину. Конунгом, женщину?! да и еще такую скучную и вообще неприхотливую, которая даже и не может сделать ничего?!

Рагнара на вас нет.
Мне она показалась лучше по своим качествам как правитель. Хьялмар какой-то незаурядный. Да у тому же на женщину прятнее смотреть. Викингов там кругом и так навалом. Пусть будет Валькирия!
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут.
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2016, 23:14   #8455
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
которая даже и не может сделать ничего?!
Порой ничего не делать - лучше, чем делать херабору.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2016, 19:16   #8456
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
First Person Mode Mod Alpha WIP!!! 4K

шикардос (:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 11:41   #8457
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
шикардос (:
моды портят игру, собачка Имха.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 13:19   #8458
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ну да, хрень какая-то. Камера будет прыгать от первого/третьего лица в зависимости от того в бою ты или нет, но зачем это первое лицо вообще нужно. Ощущается как какая-то летающая камера. От первого лица и прикольно играть, кода ты чувствуешь вес тушки, пушка брякает клево в руках или ручка меча трется в ладони, а этот мод только скриншотов пощелкать. Правда мод на исчезновение фигурки геральта по нажатию кнопки уже был, так что тем более не понятно к чему все это.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 30.07.2016 в 13:22.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 15:24   #8459
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А когда камера меняется с 3 на 1 лицо, у Герванта исчезает голова. Баловство конечно это всё, надо чтобы игра изначально затачивалась под первое лицо.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2016, 17:13   #8460
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
В The Witcher 3 появится революционная технология Nvidia Ansel (а мне всё равно, у меня Радеон ) - Компания CD Project официально анонсировала поддержку технологии Nvidia Ansel в игре The Witcher 3: Wild Hunt. Этой новостью польская команда порадовала своих фанатов вместе с демонстрационным 360-градусным скриншотом.

Как стало известно Gamebomb.ru, технология Ansel позволяет делать панорамные скриншоты, которые затем можно просматривать, ворочая камеру в любом направлении. В настоящий момент эту технологию поддерживают современные видеокарты, начиная с GeForce GTX 770 и заканчивая GTX 1080 и Titan X.

«Ansel — революционный способ захватывать скриншоты, которые затем можно просматривать на все 360 градусов. Можно создавать собственные скриншоты илюбой позиции, настроить фильтры, захватить изображения HDR в формате высокой точности и просмотреть их используя свой телефон, PC или очки виртуальной реальности», — говорится в описании технологии.

Поддержка технологии в The Witcher 3 появится 15 августа. Вероятно, в дальнейшем подобную технологию возьмут на вооружение и другие разработчики.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования