Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 18:28   #10061
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
Хех, афигеть RPG для тех кто не любит RPG а любит экшны, что-ж это за игра такая. Что разработчики наконец придумали новый жанр?! РПЭкшн. А Ведьмак наверно RPSimulator, нет? Что то я запутался, друзья)))

Последний раз редактировалось SeaGeR'ка; 26.07.2008 в 18:35.
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:03   #10062
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Хех, афигеть RPG для тех кто не любит RPG а любит экшны, что-ж это за игра такая. Что разработчики наконец придумали новый жанр?! РПЭкшн. А Ведьмак наверно RPSimulator, нет? Что то я запутался, друзья)))
Это называется Action\RPG чувак и этот жанр существует триста лет уже. У меня назвать Mass Effect 100% RPG язык просто не повернётся, в таком случае нужно менять само название жанра и делить RPG на "старые" и "новые". Между прочим, опять тут звучит "Ведьмак". The Witcher - это чистокровная, олдскульная cRPG.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:17   #10063
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
Rя$Nick
Нет это я понимаю друг, но я не про это.))) Просто некоторые там пишут что в MASS EFFECT не играет RPG-шник, а только тот кто играет в экшены. Значит это 1000% экшен. Вот я о чём.
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:26   #10064
Игрок
 
Аватар для Троян
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Просто некоторые там пишут что в MASS EFFECT не играет RPG-шник,
Они неправы, почти все РПГшники в эту игру играли или играют. Просто разрабы решили расширить круг, чтобы не только РПГшники играли, бабки - это все . Так что экшены в эту игру тоже играют, в МЕ даже есть всего небольшаааааааааааааая доля тактики - тактический режим, жмешь пробел - выводится окно, так что может быть и стратеги в МЕ играет, кто знает.
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
1000%
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси".
Троян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:31   #10065
Юзер
 
Аватар для Bugg3r
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53 [+/-]
Помню все много писали что игра жутко глючит... У меня G3Force 6600 GT 128mb, 1 гб оперативной памяти, 1.83 Hhz проц, и игра у меня работает на высших настройках и выдаёт где-то 40-45 кадров. К тому же у меня стоит XP, а все пишут что с ней проблем... Короче, не везёт вам.
__________________
А вообще я не Юзер... Я ЗЛОБНЫЙ ЮЗВЕРЬ (а точнее Yuzverus Alligarhus Vulgaritus)
Bugg3r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:36   #10066
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
Bugg3r
Непонимаю про что ты. Но у меня XP и тоже не глючит. А если ты хочешь поделитца конфигурацией своего компа то тебе не сюда.
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:36   #10067
Игрок
 
Аватар для Троян
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bugg3r Посмотреть сообщение
Помню все много писали что игра жутко глючит... У меня G3Force 6600 GT 128mb, 1 гб оперативной памяти, 1.83 Hhz проц, и игра у меня работает на высших настройках и выдаёт где-то 40-45 кадров. К тому же у меня стоит XP, а все пишут что с ней проблем... Короче, не везёт вам.
Эттеншн! Вранье детектед!!!
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси".
Троян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:48   #10068
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Rя$Nick
Нет это я понимаю друг, но я не про это.))) Просто некоторые там пишут что в MASS EFFECT не играет RPG-шник, а только тот кто играет в экшены. Значит это 1000% экшен. Вот я о чём.
не знаю, я вообще лично свой круг жанров более всего определяю именно RPG, action'ами и RTS. Я бы сказал, что Mass Effect - примерно на 60% всё-таки RPG (диалоги, отыгрыш роли, исследование ну и прочее), на остальные 40% приходиться экшена от третьего лица с лёгкой примесью тактики а-ля Rainbow-6. Конечно это очень грубо вот так вот препарировать игру на такой манер, но всё-таки.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 20:21   #10069
Юзер
 
Аватар для Mithrandir
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63 [+/-]
Rя$Nick
Я считаю что основной вопрос не в том насколько МЭ РПГ а в качестве этих составлявших.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
Говард Ф. Лавкрафт
Mithrandir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 04:08   #10070
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
не знаю, я вообще лично свой круг жанров более всего определяю именно RPG, action'ами и RTS. Я бы сказал, что Mass Effect - примерно на 60% всё-таки RPG (диалоги, отыгрыш роли, исследование ну и прочее), на остальные 40% приходиться экшена от третьего лица с лёгкой примесью тактики а-ля Rainbow-6.
Полностью согласен, неплохо кстати получилось соединить жанры и получить такой изящный гибрид ))
Цитата:
Сообщение от Троян Посмотреть сообщение
Эттеншн! Вранье детектед!!!
Двачую, у меня на более мощном, столько кадров не всегда выдаёт ^^ особенно если учесть шестой жераф... соре за офтопик %)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 12:57   #10071
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Кстати. Запустил тут повторно игру (делать было нечего, в другом случае вообще бы ярлыка не касался).
Так вот. Хочу сделать замечание по графике.
В роликах картинка и модели великолепны, это факт. НО! Стоит игре перейти в вид из-за спины, как становится видно что графа не далеко ушла от того же КОТОРА. Добавили блума, шейдеров, все смазали и получили картинку МЕ.
При этом забыв убрать все теже серые стены и ящики, а также раскосые деревья.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:23   #10072
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В роликах картинка и модели великолепны, это факт. НО! Стоит игре перейти в вид из-за спины, как становится видно что графа не далеко ушла от того же КОТОРА.
Я непонял,что меняется при переходе на вид из-за спины? Ты про лицевую анимацию говоришь?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:31   #10073
Юзер
 
Аватар для vi*RUS*
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
графа не далеко ушла от того же КОТОРА.
Интересно это как?? В МЭ используется движок Unreal Engine 3, а в Которе использовался свой собственный движок . В плане графики сравнивать их как и сравнивать современный движок с движком которому 4 года! как-то неуместно , если не сказать тупо!
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия.
Есть с кем, есть где, но нечем -комедия.
Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма.
Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия.

Последний раз редактировалось vi*RUS*; 28.07.2008 в 14:45.
vi*RUS* вне форума  
Отправить сообщение для vi*RUS* с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:46   #10074
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Я непонял,что меняется при переходе на вид из-за спины? Ты про лицевую анимацию говоришь?
А при чем здесь лицевая анимация?
Цитата:
Сообщение от vi*RUS* Посмотреть сообщение
Интересно это как?? В МЭ используется движок Unreal Engine 3, а в Которе использовался свой собственный движок и сравнивать современный движок с движком которому 4 года! (вроде) как-то неуместно , если не сказать тупо.
А ты посмотри на фоны, локации и даже НПС. Они выгледят ничуть не лучше чем в движке которому 4 года. В диалогах это все хорошо, а в самой игре не имеет значения, будь то двиг Котора или анриал, всеравно графика похожа. Вся разница только в блуме и шейдерах. Стереть весь этот лоск и увидим классическую Аурору.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:54   #10075
Юзер
 
Аватар для vi*RUS*
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
ты посмотри на фоны, локации и даже НПС. Они выгледят ничуть не лучше чем в движке которому 4 года. В диалогах это все хорошо, а в самой игре не имеет значения, будь то двиг Котора или анриал, всеравно графика похожа. Вся разница только в блуме и шейдерах. Стереть весь этот лоск и увидим классическую Аурору.
Скрытый текст:
Знаешь , так можно и сказать , что Cry Engine 2 это такой Unreal Engine 3 только немного подкрасили и добавили разрушаемости. Выкинем лоск и разрушаемость и плучиться Unreal Engine 3. Повторяю, что такое сравнивать тупо!

=\
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия.
Есть с кем, есть где, но нечем -комедия.
Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма.
Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия.
vi*RUS* вне форума  
Отправить сообщение для vi*RUS* с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:54   #10076
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Они выгледят ничуть не лучше чем в движке которому 4 года.
Лучше.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В диалогах это все хорошо, а в самой игре не имеет значения
Чем отличается графика в диалогах и в самой игре? Конкретные примеры? Полигонов меньше стало? У текстур разрешение уменьшилось? Все диалоги и большинство роликов сделаны на движке, графика не может стать хуже, это даже теоретически НЕВОЗМОЖНО. Всё что ты пишешь это бред высосанный из пальца, ты уже не знаешь к чему прикопаться.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Вся разница только в блуме и шейдерах. Стереть весь этот лоск и увидим классическую Аурору.
Если из Кризиса убрать шейдеры, блум, блюр, маппинг, HDR, высокие разрешения, мягкие тени, сглаживание, анизотропию и т.д., то получим первый DOOM.)
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 15:03   #10077
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
А при чем здесь лицевая анимация?
При том,что во время диалога меняется качество прорисовки лиц.Остальные текстры(ящики,деревья и т.д) не изменяются.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 15:26   #10078
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
cd29
Kapitalist
К вашуму сведению, я хочу сказать то, что безразлично какова в игре графика. Будь на НПС 10 тысяч полигонов или миллион, с видом со-спины это выглядит одинаково. Издалека и лица у них обычные. Которы со своей скудной графикой из-за спины выглядел ничуть не хуже всего этого блеска МЕ.
Я вообще удивлялся, когда игра переходила из роликов в геймплей и графика падала до уровня Ведьмака, так как четкость текстур издалека всеравно выглядит одинаковой.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Если из Кризиса убрать шейдеры, блум, блюр, маппинг, HDR, высокие разрешения, мягкие тени, сглаживание, анизотропию и т.д., то получим первый DOOM.)
К твоему сведению первый Дум идет 2D графике. А Крайзис, даже если убрать все перечисленное, будет выглядеть лучше третьего Дума на максимуме.

Последний раз редактировалось Левор; 28.07.2008 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 15:39   #10079
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
К вашуму сведению, я хочу сказать то, что безразлично какова в игре графика. Будь на НПС 10 тысяч полигонов или миллион, с видом со-спины это выглядит одинаково. Издалека и лица у них обычные. Которы со своей скудной графикой из-за спины выглядел ничуть не хуже всего этого блеска МЕ.
Что за бред? Ты хочешь сказать,что модель из 10000 полигонов выглядит также как и модель из 1000000 полигонов?
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Я вообще удивлялся, когда игра переходила из роликов в геймплей и графика падала до уровня Ведьмака, так как четкость текстур издалека всеравно выглядит одинаковой.
Что-то я там такого не замечал.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 15:57   #10080
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Что за бред? Ты хочешь сказать,что модель из 10000 полигонов выглядит также как и модель из 1000000 полигонов?
Именно так. Вблизи разница есть, но если игра идет от 3 лица, то разницы не видно.
Вот например Крайзис. Пока ты к модели не подошел, ты и не поймешь что там миллион полигонов, будет выглядеть как в Фар Край.
От того, что там у него линия на одежде прямее стала, пользы не будет.

А в МЕ их "сверх-графика" издалека ничем не выделяется. Играя в тогоже Ведьмака мы видим от третьего лица теже по качеству модели. Разница появляется только в диалогах или при приближении.

PS: Графика в МЕ на минимуме ничем не отличается от максимума, хотя разница в полигонах огромна.

Последний раз редактировалось Левор; 28.07.2008 в 16:03.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования