02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
26.07.2008, 18:28 | #10061 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Последний раз редактировалось SeaGeR'ка; 26.07.2008 в 18:35. |
||
|
26.07.2008, 19:03 | #10062 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Это называется Action\RPG чувак и этот жанр существует триста лет уже. У меня назвать Mass Effect 100% RPG язык просто не повернётся, в таком случае нужно менять само название жанра и делить RPG на "старые" и "новые". Между прочим, опять тут звучит "Ведьмак". The Witcher - это чистокровная, олдскульная cRPG.
__________________
Twit-ch |
||
|
26.07.2008, 19:26 | #10064 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197
|
Они неправы, почти все РПГшники в эту игру играли или играют. Просто разрабы решили расширить круг, чтобы не только РПГшники играли, бабки - это все . Так что экшены в эту игру тоже играют, в МЕ даже есть всего небольшаааааааааааааая доля тактики - тактический режим, жмешь пробел - выводится окно, так что может быть и стратеги в МЕ играет, кто знает.
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси". |
||
|
26.07.2008, 19:31 | #10065 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53
|
Помню все много писали что игра жутко глючит... У меня G3Force 6600 GT 128mb, 1 гб оперативной памяти, 1.83 Hhz проц, и игра у меня работает на высших настройках и выдаёт где-то 40-45 кадров. К тому же у меня стоит XP, а все пишут что с ней проблем... Короче, не везёт вам.
__________________
А вообще я не Юзер... Я ЗЛОБНЫЙ ЮЗВЕРЬ (а точнее Yuzverus Alligarhus Vulgaritus) |
||
|
26.07.2008, 19:36 | #10067 | ||
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: C:\Windows\system32
Сообщений: 795
Репутация: 197
|
Цитата:
__________________
Болельщик лондонского ФК "Челси". |
||
|
26.07.2008, 19:48 | #10068 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
не знаю, я вообще лично свой круг жанров более всего определяю именно RPG, action'ами и RTS. Я бы сказал, что Mass Effect - примерно на 60% всё-таки RPG (диалоги, отыгрыш роли, исследование ну и прочее), на остальные 40% приходиться экшена от третьего лица с лёгкой примесью тактики а-ля Rainbow-6. Конечно это очень грубо вот так вот препарировать игру на такой манер, но всё-таки.
__________________
Twit-ch |
||
|
26.07.2008, 20:21 | #10069 | ||
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Rя$Nick
Я считаю что основной вопрос не в том насколько МЭ РПГ а в качестве этих составлявших.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
27.07.2008, 04:08 | #10070 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,155
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Двачую, у меня на более мощном, столько кадров не всегда выдаёт ^^ особенно если учесть шестой жераф... соре за офтопик %) |
||
|
28.07.2008, 12:57 | #10071 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Кстати. Запустил тут повторно игру (делать было нечего, в другом случае вообще бы ярлыка не касался).
Так вот. Хочу сделать замечание по графике. В роликах картинка и модели великолепны, это факт. НО! Стоит игре перейти в вид из-за спины, как становится видно что графа не далеко ушла от того же КОТОРА. Добавили блума, шейдеров, все смазали и получили картинку МЕ. При этом забыв убрать все теже серые стены и ящики, а также раскосые деревья. |
||
|
28.07.2008, 14:23 | #10072 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
Я непонял,что меняется при переходе на вид из-за спины? Ты про лицевую анимацию говоришь?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
28.07.2008, 14:31 | #10073 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127
|
Интересно это как?? В МЭ используется движок Unreal Engine 3, а в Которе использовался свой собственный движок . В плане графики сравнивать их как и сравнивать современный движок с движком которому 4 года! как-то неуместно , если не сказать тупо!
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия. Есть с кем, есть где, но нечем -комедия. Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма. Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия. Последний раз редактировалось vi*RUS*; 28.07.2008 в 14:45. |
||
|
28.07.2008, 14:46 | #10074 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
А ты посмотри на фоны, локации и даже НПС. Они выгледят ничуть не лучше чем в движке которому 4 года. В диалогах это все хорошо, а в самой игре не имеет значения, будь то двиг Котора или анриал, всеравно графика похожа. Вся разница только в блуме и шейдерах. Стереть весь этот лоск и увидим классическую Аурору. |
||
|
28.07.2008, 14:54 | #10075 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: пахаю как нигер в Африке
Сообщений: 411
Репутация: 127
|
Цитата:
Скрытый текст: =\
__________________
Есть с чем, есть где, но нескем -трагедия. Есть с кем, есть где, но нечем -комедия. Есть с кем, есть с чем, но негде -драмма. Есть с кем, есть с чем, есть где. А ЗАЧЕМ?-философия. |
||
|
28.07.2008, 14:54 | #10076 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Лучше.
Чем отличается графика в диалогах и в самой игре? Конкретные примеры? Полигонов меньше стало? У текстур разрешение уменьшилось? Все диалоги и большинство роликов сделаны на движке, графика не может стать хуже, это даже теоретически НЕВОЗМОЖНО. Всё что ты пишешь это бред высосанный из пальца, ты уже не знаешь к чему прикопаться. Если из Кризиса убрать шейдеры, блум, блюр, маппинг, HDR, высокие разрешения, мягкие тени, сглаживание, анизотропию и т.д., то получим первый DOOM.)
__________________
PSN: iam790 |
||
|
28.07.2008, 15:03 | #10077 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
При том,что во время диалога меняется качество прорисовки лиц.Остальные текстры(ящики,деревья и т.д) не изменяются.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
28.07.2008, 15:26 | #10078 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
cd29
Kapitalist К вашуму сведению, я хочу сказать то, что безразлично какова в игре графика. Будь на НПС 10 тысяч полигонов или миллион, с видом со-спины это выглядит одинаково. Издалека и лица у них обычные. Которы со своей скудной графикой из-за спины выглядел ничуть не хуже всего этого блеска МЕ. Я вообще удивлялся, когда игра переходила из роликов в геймплей и графика падала до уровня Ведьмака, так как четкость текстур издалека всеравно выглядит одинаковой. Добавлено через 2 минуты К твоему сведению первый Дум идет 2D графике. А Крайзис, даже если убрать все перечисленное, будет выглядеть лучше третьего Дума на максимуме. Последний раз редактировалось Левор; 28.07.2008 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.07.2008, 15:39 | #10079 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
Цитата:
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
28.07.2008, 15:57 | #10080 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Вот например Крайзис. Пока ты к модели не подошел, ты и не поймешь что там миллион полигонов, будет выглядеть как в Фар Край. От того, что там у него линия на одежде прямее стала, пользы не будет. А в МЕ их "сверх-графика" издалека ничем не выделяется. Играя в тогоже Ведьмака мы видим от третьего лица теже по качеству модели. Разница появляется только в диалогах или при приближении. PS: Графика в МЕ на минимуме ничем не отличается от максимума, хотя разница в полигонах огромна. Последний раз редактировалось Левор; 28.07.2008 в 16:03. |
||
|
|