Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2010, 20:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
KILLZONE 3

Жанр - First Person Shooter
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEE
Разработчик - Guerrilla Games
Дата выхода - 23 Февраля 2011


Цитата:
Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Передовые технологии, использующие всю мощь PlayStation 3, отличный сюжет, проверенный временем игровой процесс и захватывающие многопользовательские режимы — все это в долгожданном PS3-эксклюзиве.

Битва между людьми и колонистами-мутантами продолжается. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину? Теперь это зависит только от вас!

  • Хелган — планета контрастов
    Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
  • Новый вызов
    Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
  • Гонка вооружений
    В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
  • Техническое превосходство
    Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
  • Технологии будущего
    Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться беспрецедентного «эффекта присутствия».



СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.12.2023 в 10:48.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 15:44   #1641
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кстати, тут спорно. На глаз рендеринг достаточно быстрый, явно быстрее, чем в 2 части. Хотя тут скорее всего из-за отстутствия лага при движении и перемещении оружия.
Скорее из-за управления, но сам рендер упростился, объекты возникают из воздуха постоянно как в Риче, во второй этого небыло, но были общие подгрузки.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 18:55   #1642
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
So1idus, движок третьей части порядком доработали, но фреймрейт остается неизменным - 30fps почти без проседаний в обеих играх. Как этого добивались, для меня остается загадкой, картинка великолепная. Просто изменили скорость перемещения, прицеливания, реакции на прыжки и т.п., сделав "как в CoD".
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 18:46   #1643
Юзер
 
Аватар для Nixton
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 183
Репутация: 53 [+/-]
Как в игре мультиплеер?Игроков достаточно играет?На ютубе посмотрел пару видео, очень понравилось.я недавно приобрел PS3, а на PС хороших шутеров в не-модернварфэйр сеттинге нету.
Nixton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2011, 01:08   #1644
Юзер
 
Аватар для Technoid
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 112
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Игроков достаточно играет?
да достаточно!
Technoid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:05   #1645
Юзер
 
Аватар для _Mix(-er)_
 
Регистрация: 28.08.2010
Адрес: Hamburg,Germany
Сообщений: 197
Репутация: 117 [+/-]
Мне кто-нить может объяснить чем отличается обычное издание Killsone 3 от Killzone 3 - Collector's Edition?
__________________
PSN ID: MiX-er_0901
_Mix(-er)_ вне форума  
Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _Mix(-er)_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 13:13   #1646
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Mix(-er)_ Посмотреть сообщение
чем отличается обычное издание Killzone 3 от Killzone 3 - Collector's Edition?
Стандартное, Коллекционное - профит?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 14:46   #1647
Новичок
 
Аватар для Scree
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Эта часть хуже второй, но кооператив спасает положение. Играть с приятелем за одной консолью очень весело, хотя иногда не хватает некоторого подобия свободы на уровнях.
__________________
Civilization is Only Skin Deep...
Scree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 19:11   #1648
Юзер
 
Аватар для M.A.X1221
 
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Не кто в последнее время не встречает одну и туже тактику в Мультиплеере,это когда соперники хватают все точки респауна и тупо давят пресом?Если тебя давят это очень раздражает,если ты давишь то становится скучно,scramble вообще отстуствует,я на такое натыкаюсь по 3 раза,большая удача оказатся в равной схватке.
M.A.X1221 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 19:16   #1649
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Scree Посмотреть сообщение
но кооператив спасает положение.
Нифига он не спасет, играть на обрезанном экранчике совершенно невозможно. Плюс с южетом не стыкуется (откуда там Натко?).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 19:30   #1650
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
So1idus, почему кстати нормального сплит-скрина нет? Черные квадраты долбаные. только ради сохранения соотношения сторон?
А мне кооператив понравился, в плане сюжета да, но стелс миссию проходить вдвоем намного интереснее.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 20:05   #1651
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
VERGIL_01, я так понимаю, что иначе это сказалось бы на производительности. В коопе никак не страдает уровень графики, только дальность прорисовки чуть снижена. Стелс-миссия в совместном прохождении - ржач Сидит Сев посреди карты, под ним пара травинок примята - он в кустах и его не видно

So1idus, это только на обычном телевизоре. В HD все прекрасно.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 20:34   #1652
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Стелс-миссия в совместном прохождении - ржач Сидит Сев посреди карты, под ним пара травинок примята - он в кустах и его не видно
Ну хаха то хаха, а вот на харде приходится кооперировать действия, типа "ты берешь этого, а я этого"... А дальше как ты описал XD
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:28   #1653
Новичок
 
Аватар для Scree
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Zakumi, на HD экране тоже самое, те же квадраты. В том же ODST на ящике было что-то похожее, только там по бокам всё обрезали.
__________________
Civilization is Only Skin Deep...
Scree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:30   #1654
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Scree, это понятно. Но я говорю про сам размер изображения. На обычном телевизоре можно даже не запускать - получатся два маленьких мутных прямоугольника.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2011, 22:32   #1655
Новичок
 
Аватар для Scree
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Zakumi, а ну тогда я просто тебя неправильно понял.
__________________
Civilization is Only Skin Deep...
Scree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 04:06   #1656
Новичок
 
Аватар для dobr
 
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
Купил сегодня, пока до зимнего уровня дошел, но уже определенно могу сказать игра полный улет! В лесу очень прикололи эти паукообразные роботы и особенно эти чуваки быстрые с ножами (забыл как их зовут) вот это вообще красота, особенно когда они на тебя бегут вот динамика сразу ощущается. Рукопашка прикольная, и вообще все очень динамично, атмосферно и красиво, играть одно удовольствие, графика шикарная.
Прицеливание очень удобное, здесь я поровну стреляю, на ближних и средних дистанциях спокойненько без напрягов обычным, на дальних приближенным прицелом, прям кайфую после кол оф дюти блэк опса (в другие не играл) с их гавноприцелом, вечно приходится приближённым действовать, даже чуть ли не в упор. И укрытия нравятся, можно и сидя за укрытием и за стеночкой стоя, как прицельно так и от фонаря стрелять нормально. Вообще управление очень удобное. Всем советую, игра отличная.
dobr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 14:08   #1657
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от dobr Посмотреть сообщение
спокойненько без напрягов обычным
Поиграй на Элите, там только коллиматором можно пользоваться, т.к. целеуказатель отсутствует.

Цитата:
Сообщение от dobr Посмотреть сообщение
с их гавноприцелом, вечно приходится приближённым действовать, даже чуть ли не в упор.
Если ты играл на Ветеране, то должен знать, что приближением гораздо удобнее и быстрее хэдшоты ставить.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 16:00   #1658
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Я во время прохождения на элите часто бил без прицела, причем очень точно. Хоть перекрестия и нет на экране, но все получалось на автомате, просто из-за привычки. Но вообще точность ведения огня "от бедра" в этой игре довольно высокая.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2011, 16:11   #1659
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
т.к. целеуказатель отсутствует.
Да он как-то и не очень полезен. Всё равно в центр экрана же стреляешь, а не куда-нить ещё.

Но я вообще почти всегда прицелом пользуюсь, кроме совсем уж близких дистанций. Привык уже.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 00:46   #1660
Юзер
 
Аватар для Антон1986
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Алматы, Казахстан
Сообщений: 151
Репутация: 48 [+/-]
Мда уж сингл оказался слабеньким прямо скажем, такое ощущение будто разработчики игры не знают о существовании Халфы в которой все события игрок проживает и проигрывает сам, а здесь постоянно ролики крутят, я понимаю если б они были срежиссированны как в Метал гире, так их смотреть не интересно. В общем сингл добил изза ачивки просто...
А вот мультиплеер радует, зацепил как говорится, все-равно до Батлфилда не во что играть (в смысле мультиплеер). Вообщем ради онлайна брал им и доволен
__________________
PC и PS3
Антон1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования