01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
13.03.2019, 18:31 | #6101 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Тем более некоторые разработчики в последнее время приятно удивлены продажам игр на ПК (Капком, Нинжа Тиори, Сега, например) и впредь собираются выпускать свои игры. Вспомните недавние времена, когда игры вроде Шенму, Финалки, выпускались бы на ПК. Это было больше в фантазиях. Сейчас реальность. Это я конечно не беру в расчет игры эксклюзивы от Сони (Ласт ов Ас, Дрейк и другие) |
||
|
13.03.2019, 20:43 | #6102 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604
|
Весело с ЭпикСтором!
Российского блогера приняли за сотрудника Epic Games Store из-за твита о «неприятных агрессивных гэймерах» Цитата:
|
||
|
13.03.2019, 20:53 | #6103 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
|||
|
13.03.2019, 21:27 | #6104 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось McDragon; 13.03.2019 в 21:31. |
||
|
15.03.2019, 04:32 | #6110 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
15.03.2019, 12:20 | #6111 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604
|
Оплачиваемое кемперство
Цитата:
|
||
|
15.03.2019, 12:27 | #6112 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
В большинстве онлайн-игр ведь разделение по навыку есть. В каком-нибудь овервоче как будет про-игрок попадать в лиги пониже? Смурфить? Так за это наказывают. В доте, попроще, но тоже жепь. А фортнайт, пубг или любой другой баттл-рояль? Пока нужного игрока найдёшь, вся партия может закончиться. Плюс какой шанс попасть в одну игру с конкретным игроком? А если речь про мморпг, то там вообще сложно кого-то убить, если он сам в пвп не лезет. Короче, бред какой-то. Придумывали люди очень далёкие от современных игр.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 15.03.2019 в 12:35. |
||
|
15.03.2019, 17:32 | #6113 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,153
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
16.03.2019, 16:11 | #6114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
Вопрос спонтанный возник, вдруг кто-то захочет ответить. ДМК5 и Резик2. Хз писал я это сюда, или в другое место, не помню.
В резике мне вообще не понравились лица, у меня и в промо роликах было ощущение зловещей долины, и после выхода я не увидел никаких улучшений в этом плане. Не 100% времени, но очень часто глаза персонажей выглядели стеклянными, казалось, что они сквозь друг друга смотрят. Игра топ, не вопрос, я офигел, но лица мне не понравились. Выходит дмс5, тоже капком, тот же движок (хз может версии отличаются, но по виду одно и то же), но при этом лица просто фотографические. Я играл и там, и там на низких настройках, но даже так в дмк все персонажи ощущаются практически реальными людьми, даже не 3д моделями, настолько все офигенно сделано. Мелкая мимика, выразительные глаза (не в смысле анимешно-гигантские), пересматриваю катсцены, ощущение как от фильма, я прямо охреневал несколько раз по ходу игры. Вышли игры почти в одно время. Вопрос, почему в резне нельзя было такие красивые мордочки сделать? |
||
|
16.03.2019, 16:13 | #6115 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
|||
|
19.03.2019, 04:01 | #6117 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 202
|
Почему ты не играешь в Кенши, юзернейм?
Скрытый текст:
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
19.03.2019, 08:57 | #6119 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Решил вот пройти все части Mass Effect.
Начал с первой части и очень залип в ней. Все же во время выхода игры, она была в каком-то смысле прорывная. Хорошее вступление, много дополнительной информации о расах и прочих компонентах игры. Анимация, диалоги, много деталей. Я еще поставил графический мод, так игра преобразилась. По некоторым планетам приятно ездить на мако, но не на всех, скалистые больше раздражают. И очень гармоничный саундтрек. Но игра не без минусов безусловно. Ну и боевка. Когда Шепарда прокачиваю по полной, он монстр конечно, беру с собой биотиков, они тоже вытворяют фокусы, и командование ими тоже приносит результат. Битвы стали полегче. Помню в свое время мне вторая часть меньше понравилась. Посмотрю как сейчас. Кстати и второй Ведьмак меньше понравился, чем первый. И параллельно играю в первого Ведьмака. Разница конечно ощутима в эпичности. Но Ведьмак ламповый, конечно. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 19.03.2019 в 09:21. |
||
|
19.03.2019, 09:44 | #6120 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Дивунити: Орихинал Сюн 2, все таки, шикарнейшая игра. Деньги на создание собраны на кик-стартере, а увлекает игруха посильнее большинства ААА-проектов.
Я в восторге и от геймплея, и от эксплоринга, и от диалогов, и от вариативности прохождения квестов, и от музыкального сопровождения, и даже от сюжета. Если смотреть глобально, к истории может быть много вопросов, но с точки зрения ориджин-персов получается очень крепкая сюжетная линия. Да и история самого мира Дивинити стараниями этой части получается весьма любопытной: Боги, Исток, Пустота, взаимодействие и связь между этими силами, и тд. Единственное, имхо, с точки зрения максимального погружения в историю и для получения самых сочных деталей следует в первом прохождении брать основным персом Ифана или Фейна, а второго иметь в спутниках. История одного из них раскрывает недавние события и суматоху вокруг Богов/Божественного, история второго - раскрывает прошлое и всю завязку глобальной трагедии. Мне повезло, я в первом прохождении как раз играл за Ифана, а Фейн был моим спутником. Первый раз проходил на Классике, вникал, знакомился с механикой и тонкостями. До этого играл в первый Ориджинал Син, совсем немного, не смог пройти по техническим причинам. Тут почти с нуля пришлось вникать в боевую систему. Особенно, учитывая нововведение с двумя видами брони, которое мне очень понравилось. Сейчас играю повторно, на Тактике. От боев кайфую. Вероятно, следовало бы пробовать играть на Доблести. Но это может и до третьего прохождения подождать
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
|