Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.04.2012, 11:50   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
The Evil Within

サイコブレイク

Издатель: Bethesda
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Tango Gameworks
Дата выхода: 14 Октября 2014
Платформы: Xbox 360\PlayStation 3|XboxOne\PS4


Офиц. сайт, трофеи,


Игра отца Resident Evil (и во многих отношениях жанра Survival-Horror), в настоящее время под кодовым названием «Zwei». Анонсированая в Famitsu, разрабатывается собственной студией Миками, основанной в прошлом году "Tango Gameworks". В то время как игра все еще находится в ранних стадиях разработки, Миками говорит, что он хочет, чтобы игра была воплощением чистого ужаса жанра survival-horror, который должен быть страшно захватывающим и будет выпущен на консолях 'HD'. Кроме того, нам ничего не известно, кроме названия «Zwei», которая не имеет ничего общего с немецким словом, значение которого "два".
_ _______ _ _ _______ _

The Evil Within™ - это Survival Horror в чистом виде, что неудивительно, ведь ее разработкой занимался родоначальник жанра Синдзи Миками. Искусно проработанный пейзаж, постоянное чувство страха и запутанная сюжетная линия, - все это создает неповторимый мир игры, который от начала и до конца держит вас на пике напряжения.

Сюжет игры начинается с того, что детектив Себастьян вместе со своим напарником пребывают на место жестокого убийства, где их уже поджидает загадочная сила. Наблюдая за убийством офицеров полиции одного за другим, Себастьян сам подвергается атаке и теряет сознание. Очнувшись, детектив находит себя в пространстве набитом монстрами и ему предстоит пробить себе дорогу через этот мир смерти и безумия, чтобы понять суть происходящего. Себастьян встретится лицом к лицу со своими страхами, постепенно открывая секреты загадочной силы скрывающейся в тени.


Арты


Скриншоты
The Evil Within Gameplay
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.07.2014 в 18:54.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 00:59   #1401
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
ALEXEVIAN,

Мог бы попробывать его завалить снайперской, на Акуме раскаченная она ваншотает.

Цитата:
У меня к счастью 2 крио-болта получилось сделать.
Электро болт профитнее был бы, т.к его можно как ловушку поставить и не боятся, что тебя внезапно начнут бить.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 01:07   #1402
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Мог бы попробывать его завалить снайперской
Хотелось трофей получить, когда максимум двоих завалить можно. А то бы не дали уже. Да и снайперка закончилась на тот момент.
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Электро болт профитнее был бы, т.к его можно как ловушку поставить и не боятся
Когда мутировавшего волка бил, выстрелил и промазал этим электро болтом. Так волчара мимо него ходил, а тот так и не сработал. В общем не научился я им пользоваться. Только прямые попадания помогают. Кстати, так и не понял как от него увернуться, если он из кустов нападает.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
надейся
ха
аха
АХАХАХА
Не к добру этот смех, хотя Japan игра, чего удивляться повторениям боссов. Вон "рука-лицо-жопа" тварь в след.главе воскреснуть должна. Первая встреча нервишки пощекотала, да и вообще - подсознательный страх такие монстры пробуждают.

Добавлено через 23 часа 2 минуты
Начало 8 главы впечатляет - толпа монстров, убивающих почти сразу, оружия мягко говоря в обрез (4 пули для пистолета, один патрон для дробаша). П.с. что-то они мне Last of Us напомнили, там с грибами на башке которые ходили. Посмотрел, что их можно всех обойти, но это очень тонкий момент, я так просто не могу. Сзади вырубать их нельзя?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 20.07.2016 в 00:10. Причина: Добавлено сообщение
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 12:42   #1403
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
В общем удалось таки проскочить, завалив трёх большеговоликов по одному. И то, я думал оторвался ото всех и тут они стали приператься к двери...хорошо по одному. Тактика, что они слабо реагируют на удары со спины, не выпускают смертельную хрень и тупят при этом работает на 100%. 9 глава объёмная и времени не хватило уже на неё. Но похоже будет интересно.

Добавлено через 12 часов 32 минуты
Похоже будет ещё очень страшно и сложно. Рувик случайно появляется или это от чего-то зависит? Первый раз я фонарь включенным держал когда начались сигналы его появления, но пока я искал куда спрятаться он вошёл и всё, хоть я и залез под стол, но это был поздняк.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 21.07.2016 в 01:14. Причина: Добавлено сообщение
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 19:44   #1404
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Прошёл особняк, то были цветочки. Потом неминуемый бой с Лаурой это просто жесть. Инетересно на EASY её проще победить, да и вообще на сколько простой режим легче выживания. В общем удалось от неё убежать. А потом этот чёртов гигант с глазом, чтоб его. Два босса подряд это убойно. В общем его так и не одолел, выбрав тактику сидеть в укрытие и постреливать в глаз. 7 или 8 попаданий из пистолета +1 из дробаша и началась вторая часть. Тут он меня быстро накрыл. А главное, игра всё труднее становится. Надо было самый просто режим выбрать, наверно.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 20:12   #1405
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
да и вообще на сколько простой режим легче выживания.
Изи = Выживание < Кошмар = АКУМУ

Думаю, разница между первыми двумя скиллами в более щедром выпадении патронов/блевотины, возможно врагам нужно меньше пуль всадить и они слабее бьют. Реальные различия появляются только начиная с кошмара - там враги быстрее двигаются (Лаура в их числе), дополнительные капканы повсюду, другой спаун врагов местами, новые ловушки, а на АКУМУ еще и ОНКО.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 20:39   #1406
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
а на АКУМУ еще и ОНКО.
Что это такое?...На АКУМУ даже замахиваться не планирую, это надо иметь стальные нервы наверно и мега скилл.
Вообще радует как здесь сделан AI. Вражины могут затупить, но вот боссы. Хотел я в этой 10 главе зайти за дверь, пострелять оттуда. Думаю надо же какая лазейка. Механика игры и это предусмотрела, раньше бы босс тупо тыкался рядом и всё. Здесь же, он просто рукой залез в проём, сначала не достал, а потом кранты, стена порушена, герой брошен на земь и предварительно постукан головой об стену. Впечатляет. Вообще в этой игре негде спрятаться так, чтобы враги оказались в проигрыше. Они всё равно достанут.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 21:49   #1407
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Что это такое?
One Hit Knock Out, то бишь смерть от одного удара.

Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
раньше бы босс тупо тыкался рядом и всё.
Раньше это когда? В 90-х таких игр не делали, а в нулевых, в частности в том же четвертом Резиденте, откуда многое скопировал Визин, от боссов точно также нельзя было спрятаться, тот же Биторес Мендез везде мог достать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 22:12   #1408
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Раньше это когда?
Раньше это 90е, у каждого босса всегда было слабое место, выяснив которое он становился лёгким. Либо были не учтённые разрабами глитчи в больших количествах. Вспомнил Vampire Masquerade:Bloodline, босс в китайском квартале - с щупальцами какая-то там королева. Когда я к ней пришёл у меня не было шансов её пройти, ну так получилось. Однако нашлось место, где она не могла развернуться своим задом и меня ударить, зато я хоть немного, но мог. В тех же черепашках-ниндзя 3 на денди половина боссов проходится уловками, ну а Бибоп вообще лузер в этом плане. Волк Razor не может заморозить если встать рядом с ним чуть ниже или выше. Бык на подлодке не может задеть, если стоять под ним. Я про такие недоработки.

В общем этого урода я прошёл, но что-то радости мало. Снова выбрал тактику шмалять по глазу, попутно попытавшись собрать всё оружие в зоне. Кончилось тем, что мне надоело и я попался на глаза. Стал бегать и отстреливаться, как уже было раз 10 и в этот раз повезло. Повезло! Это совсем не то, что ожидаешь от игры - везения. Я не в рулетку играю. Собственно глядя на его прохождение на ютубе мысль про везение играющих стала закрадываться, т.к. в большинстве моментов их чуть-чуть не сжирали (а это тут сразу).
В городе зомби с автоматами в брониках совсем чёт расстроили. А ещё выбесило, что зомби через забор перелезть могут, а наш протеже НЕТ! Он вообще убогий какой-то, дыхалка никакая - зомби и те не выдыхаются, а он как астматик. Тоже мне коп.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
One Hit Knock Out, то бишь смерть от одного удара.
Мда, это не моё.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 21.07.2016 в 22:15.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 22:35   #1409
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Мда, это не моё.
да ты попробуй, случайные подыхания от капканов, нервная беготня кругами в 4 главе по кругу, тир с одним хп на коляске и в автобусе. Поверь это весело.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 00:41   #1410
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
Поверь это весело.
Когда время есть, то наверно весело. А так, когда хватило бы чтоб просто пройти, то не очень. Пока веселья вполне хватает от выживания
То-то у игры порог трофеев начинается с 67 и ниже, многие видимо даже первого босса не прошли. Кстати, пока я не разобрался с сохранением, тоже думал, что игра совсем не по зубам.
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 23:56   #1411
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Наконец-то прошёл оба DLC. Всё таки хоррор в разы страшнее, когда играешь без оружия. В плане удержания наряжённой атмосферы 4 главы за Кидман справляются с этим куда лучше, чем все главы Себастьяна. Естественно при таком раскладе экшн в DLC слабый, учитывая что как шутер от третьего лица игра себя прекрасно показывает в похождениях Себастьяна, но тут видимо расчёт решили сделать на другое.

По сюжету почти все вопросы отпали. Остались только
Скрытый текст:
1. Почему жена Себастьяна присоединилась к Мобиусу? Или была она в нём изначально?
2. В конце после слов Кидман "They are not going anywhere", мы вслед слышим следующие слова голосом Рувика "No one is", хотя в основном финале её же голосом мы слышим "No one can...". Рувик в неё вселился что ли? Или он всё таки в Лесли как предполагает финал основной игры?
3. Что за шрам у неё на руке?
4. Босс Мобиуса действительно следил за ней и вставлял палки в колёса или это Рувик пытался сбить её с пути и настроить против Мобиуса изображая от их лица угрозу?
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2016, 02:37   #1412
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Проходил игру в день релиза - в целом все понравилось, но боевая механика показалась кривоватой.
Сейчас перепрохожу снова и получаю удовольствие от боевки. Черт его знает, как это работает - мб просто вникнуть надо. Вспоминаю, как я матерился раньше из-за неудобного прицела и т.п. А сейчас прям с удовольствием сражаюсь в различных декорациях с врагами. Оружие стреляет громко, бошки взрываются смачно. Круто заманивать недругов в ловушки, обходить врагов по территории, жонглировать различными типами оружия. Безусловно, неудобства встречаются, но теперь они воспринимаются не упоротостью геймдизайнера, а специальным приемом, чтобы никогда не чувствовать себя комфортно.

Еще то ли в патчах поправили, то ли хз - память мне подсказывает, что прицел раньше у героя без прокачки дрожал только так. Но сейчас при прохождении прицел почти не шатается (вообще не качал точность), целиться удобно, а если враг близко - всегда можно открыть огонь "вслепую" (прицел-то всегда на экране).

В общем, от игры сейчас получаю гораздо больше удовольствия, чем в первое прохождение. Мб сказалось, что тогда ожидания были завышенными, а сейчас я уже примерно знаю, что ждать от игры и наслаждаюсь процессом.
В ДЛС еще не играл, но уже хочется сиквел.

Единственная претензия, которая у меня была и в год релиза, и сейчас - дубовый главгерой. Ему тупо на все насрать. И на это играет и озвучка, и реплики. Монотонный голос, стандартные фразы. Никакого удивления творящемуся аду.
Тут либо надо было затыкать героя вообще, чтобы игрок больше себя с ним ассоциировал, либо нормально прописать ему человеческие эмоции. Ну или в конце-концов просто хотя бы сделать крутым бэдэссом типа Леона - Миками же.

PS: мб кто-нибудь знает, ДФ или другие техноконторы изучали игру после 6 патча, который позволяет убрать полосы на PS4?
Дело в том, что у меня стойкое ощущение, что без полос игра нифига не в 1080п работает. Т.к. выключить и включить их можно в любой момент игры, я поигрался и обратил внимание на разную четкость картинки.
С полосами изображение предельно четкое, источники света чуть ли не слепят главного героя, много всяких фильтров на изображение накладывается и т.п. Без полос изображение теряет в четкости, источники света не так сильно засвечивают экран (а мб их просто становится меньше и их эффект ниже), да и особых фильтров никаких на изображение не ложится.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2017, 11:41   #1413
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Труп, вернулся в вазилин после ре7, одно удовольствие. Теперь нужно дождаться новой прошивки, что бы оценить бустмод на игре.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2017, 23:36   #1414
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
Прошел на Выживании. Далось нелегко, представляю, если на Акуму проходить, но после перерыва буду пробовать.
В целом, хочется отметить потрясающую проработанность локаций, визуальный стиль, мощный геймплей, хороших персонажей. Из недостатков, кривоватое управление. Как уже заметили, это не дает расслабиться, постоянно чувствуется напряжение. Сама история подана очень хорошо, финал крутым получился. 10/10 за старание.
Трофейчики буду по гайдам выбивать.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2017, 23:41   #1415
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
CrazyYura, DLC-шки за Кидман ещё пройди.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2017, 23:42   #1416
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
CrazyYura,
аддоны еще погоняй. стоящие.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2017, 01:13   #1417
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
MoorCATs,
УБИВЕТС, да, да. Погоняю аддоны, потом и Акуму можно осилить.
Если уж Аутласт прошел на 100%, то здесь думаю полегче будет.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2017, 02:00   #1418
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Акуму можно осилить.
Если уж Аутласт прошел на 100%, то здесь думаю полегче будет.

ты не представляешь, насколько ты заблуждаешься)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2017, 16:52   #1419
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,767
Репутация: 1032 [+/-]
Труп, я читал, да, на Стратетдже. Умирает гг с одного удара, но тем не менее. Ты прошел на Акуме?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2017, 16:58   #1420
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
CrazyYura, нет, не прошел) это слишком для моих нервов) при том, что дарк соулсы и бубоны я прохожу без проблем.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования