Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 3 4.17%
conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II 4 5.56%
habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 1 1.39%
Kykyryzo - Гамлет 0 0%
MaxWell98 - [PROTOTYPE] 2 2.78%
Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки 6 8.33%
opv88 - TorchLight 2 2.78%
PCmyst - Mount & Blade: Warband 0 0%
riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 3 4.17%
SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum 3 4.17%
Smehh - The Bourne Conspiracy 18 25.00%
Smionov - Alpha Protocol 1 1.39%
super_prohor - Lucidity 1 1.39%
tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War 4 5.56%
toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2 2.78%
Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol 5 6.94%
Voyager - Dragon Age: Origins 10 13.89%
Фродерик - Prison Break: The Conspiracy 2 2.78%
Их место у школьной пар... ты 32 44.44%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 10:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2010)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 22:39.
OldBoy вне форума  
Старый 02.06.2010, 23:04   #81
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
tigonchar, мне понравилось, вот только вывод не понял, разве 4 часть не лучшая в серии?
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™
Старый 02.06.2010, 23:05   #82
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Simeonbos Посмотреть сообщение
разве 4 часть не лучшая в серии
Кому как, мне Vice City роднее как-то
tigonchar вне форума  
Старый 02.06.2010, 23:21   #83
Новичок
 
Аватар для drong
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
а уже через несколько дней уже пускает пулю в лоб
Цитата:
денег становится намеренно
Цитата:
Ну и иногда играем в боулинг, пул, бильярд, в которых манипулировать мышью бывает довольно трудно
Цитата:
мы, скажем, можем убить свою цель, но и пощадить
Цитата:
надоет
Цитата:
К слово
Подправь эти места.
drong вне форума  
Старый 02.06.2010, 23:41   #84
Новичок
 
Аватар для TGS
 
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 6 [+/-]
SPLIT/SECOND vs. blur

Многие дни люди мечтали об этом. Им всегда хотелось уничтожить людей, которые:
1. Их подрезали на дороге.
2. Так сказать Создают пробки.
3. Кричат «Ты, бабуля, езжай быстрей» и.т. д
И вот почти в один день вышли две замечательные гонки - blur и SPLIT/SECOND. Которые дают эту возможность - по полной мощности.

SPLIT/SECOND

Жанр: Action, Аркадный автосимулятор
Разработчик: Black Rock Studio
Издатель: Disney Interactive Studios
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.splitsecondvideogame.com/
http://www.nd.ru/catalog/products/splitsecond

Эту гонку можно назвать Red Faction: Guerrilla на колесах, и знаете почему…

Мы открываем телевизионное шоу «Spliiiiiit second»
Когда мы заходим в новый уровень (их здесь называют сезоном) нам сразу же говорят «В этом выпуске Split second», а когда заканчиваем «В следующем выпуске Split second». Да, эта игра объясняет весь беспредел, что творится на экране вашего ПК (консоли) тем, что это всё телевизионное шоу. Которые сделали на подобие «Хлеба и зрелищ». А съёмочная площадка, сравнимая с город, на которой происходит это шоу, напичкана динамитом, над автомобилистами кружат вертолёты, готовые скинуть гранату, непрочные рельсы, на которых ходят поезда, неуправляемые корабли и самолёты. И всё вы это увидите в шоу под названием Split/Second.

Утюг утюга видит издалека.
Если описывать геймплей “Split Second” вкратце, то получится вот что: «Едет утюг, видит другого утюга, нажимает на кнопку и на другой утюг падает здание». Но это вкратце. А если немного углубиться в геймплей, то мы увидим по-настоящему интересную и продуманную игру. К примеру, простая гонка, ничего необычного, но пред тобой едет хамер, притом быстрый. Обогнать его сложно, но если обогнешь, он тебя прижмёт, но приследуя его, у тебя набирается тяга, от чего набираются очки. И ты понимаешь пора его взорвать, но как? И тут ты видишь башню, которую можно взорвать, но ты едешь прямо за ним и если ты взорвешь башню, ты попадёшь и в себя. Значит надо тормозить, но если ты затормозишь, тебя обгонят другие. И ты догадываешься, надо во время взрыва, повернуть налево и тогда башня не успеет на тебя обрушиться, и ты проедешь. И таких ситуаций тут куча. А эффект утюга со временем пропадает, либо ты привыкаешь, либо машина появляются нормальные.

Для полной радости мне нужно только, рёв мотора и радио в магнитоле.
Звук в Split second не шикарен, но и не плох. Звук машины (звук мотора, звук заноса) очень не плохи, особенно звук заносящей машины сделали на ура. Вот звук мотора где – то средне, нет такого ощущения будто ты едешь на машине (эффект утюга), но мотор там есть. Шикарно Black Rock сделали звук падающих зданий, особенно когда включаешь повтор. Как корежится, метал, ломаются здания, это самые запоминающиеся звуки в игре. Но все эти шикарные звуки тянет вниз только одно, музыка. Я насчитал только три соундтрека и то они одинаковые. Охота побольше музыки, побольше рока или клубной музыки, но этого там нет. Оттого звук в Split Second на любителя.

Солнце краснее, небо синее.
Одно из достоинств Split Second это графика. Она здесь шикарная. Блики солнца, пыль после заноса, разрушения зданий сделаны на высочайшем уровне, в плане графики. Взрывы шикарные, но не все смогут это испытать на полную катушку (я не смог)

Вывод: SPLIT/SECOND это необычная, оригинальная и зрелищная игра, но у каждого шедевра свои недостатки.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 9,0

blur

Жанр: Аркадный автосимулятор
Разработчик: Bizarre Creations
Издатель: Activision
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Официальный сайт игры: http://www.blurthegame.com/
http://games.1c.ru/blur

Blur – это марио карт в новых условиях. Так, кажется на первый взгляд, но на самом деле она глубже, чем кажется.

Mario kart 2.0
Играя в blur, я вспомнил старенькую игру, как это не удивительно Need For Speed Most Wanted – Black edition. Почему? Ну, по некоторым признакам. Первый - вконце каждого уровня встречается босс. Второе - давненько я не видел гонок на временные чекпойнты. Какие достоинства blur? Во первых стиль, игра очень стильная. Вы только представьте: ночь, звёзды, вокруг толпа болейчиков вы на стареньком volkswagen beetle, ездите по кругу обгоняя соперников. Во вторых двадцать игроков на трассе, представьте как весело в мульти плеере. В третьих, музыка, здесь очень хорошая музыка, но об этом поговорим потом.

Ой! Луиджи, куда это мы попали.
Геймплей blur похож на Марио карт только из – за power up`ов. А так он не чем не похож на Марио карт. Рассказать о геймплее не так уж и сложно. Двадцать машин (!!!) ездят кругами при этом используя power up`ы. Всего их (Power up) шесть штук это:
1. Ракета (самонаводящая) стреляет в врагов, из – за чего они подпрыгивают и переворачиваются.
2. Молния – создаёт поля, которые замедляют противников (но если только он заедет в них).
3. Шок – всего три заряда (очень слабые) притом приходится целиться самому.
4. Нитро – увеличивает скорость.
5. Шит – не замечаешь атаки противника.
6. Ремонт – ну тут уж всё понятно.
Бывают специальные Power Up`ы для какого - нибудь заезда, к примеру, заезд на время, там появляется Power Up из – за которого увеличиваешь время.
Меня лично удивило способ открывания машин. Они открываются с помощью болейщиков. Есть несколько способов заработать болейщиков:
1. Хорошо проходить трассу.
2. Стрелять в определённые знаки.
3. Проходить (так сказать) арки.
За каждую пройденную трассу ты зарабатываешь (как странно это не звучало) значки. На значки ты отрываешь новые трасы и новые уровни. Вот такой весь геймплей blur.

Ах! Луиджи, ты только послушай, как звучит мотор.
Музыка в игре очень хороша. Мотор звучит как мотор, взрыв звучит как взрыв. А главное соундтрек, в отличие от Split Second его слышно и он разнообразный. Но больше про него рассказать не чего.

Эх! Луиджи, давай переедим в этот красивый городок.
Графика в blur хорошая, но полностью наслаждаться графикой не получится, так как закрытые пространства мешают любоваться. А так всё нормально, вода плещется, пыль летит. Очень красивые Power Up`ы особенно ракета. Марио бы позавидовал.

Вывод: Blur хорошая игра, видно что авторы старались, но чего-то ей не хватает. Да и концепция Mario Kart многих отпугнёт.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 8,5
Графика: 8,5
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,0
Интерфейс и управление на ПК: 6,5
Итого: 8,5


Сравнения
1. В Split/Second лучше графика, чем blur
2. В blur лучше звук, чем в Split/second
3. В blur лучше физика машин, чем в Split/Second
4. В Split/Second лучше эффект неожиданности чем в blur
5. В Split/Second экшн лучше, чем в blur
6. В blur мульти плеер лучше, чем в Split/Second
Но какая игра лучшая решать только вам.

Последний раз редактировалось TGS; 03.06.2010 в 13:52.
TGS вне форума  
Отправить сообщение для TGS с помощью Skype™
Старый 03.06.2010, 00:23   #85
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
tigonchar, очепятки:

Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
намеренно
Немеренно?
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
а уже через несколько дней уже пускает пулю в лоб
ну да ну да
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
К слово
к слову
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
одежду ,оружие
Запятая убегает, лови!
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
едим к квестодателю
Что едим? Шоколадный батончик "к квестодателю"?
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
даже посравнению с прошлыми частями
раздельно
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
не плохо
плохо. неплохо
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 00:39   #86
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Что ж вы все такие... зажатые что ли? Или немногословные.
Хотя я тоже когда-то мало писал, со временем научился воду аккуратно лить %)

TGS, блин, это пост, это не рецензия, ну как можно самому это не понимать?
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 03.06.2010, 00:39   #87
Игрок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
Сравнения
1. В Split/Second лучше графика, чем blur
2. В blur лучше звук, чем в Split/second
3. В blur лучше физика машин, чем в Split/Second
4. В Split/Second лучше эффект неожиданности чем в blur
5. В Split/Second экшн лучше, чем в blur
6. В blur мульти плеер лучше, чем в Split/Second
Но какая игра лучшая решать только вам.
Это вообще ни в какие ворота не лезет, честно. Особенно про эффект неожиданности :О
VaultBoy13 вне форума  
Старый 03.06.2010, 00:45   #88
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
SPLIT/SECOND vs. blur - в мемориз, срочно!
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Старый 03.06.2010, 00:45   #89
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
TGS, и твои очепятки. Красней и правь:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
Их подрезали на дороги.
Их разрезали на пироги. А подрезают на дороге
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
(так сказать) Делают пробки
Во-первых, незачем тут скобки - просто обособь вставную конструкцию. Во-вторых, делают детей, а не пробки. Пробки создают.
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
в один день, вышли две замечательные гонки, blur и SPLIT/SECOND
Первая запятая ни к чему, а вторую лучше заменить на тире.
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
дают эту возможность, по полной мощности
Опять же, во-первых, запятая не нужна. А во-вторых - ...
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
заходим в новый уровень
Не знаю, что сказать. Просто некрасиво.
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
Да эта игра объясняет весь беспредел
Да, да, да, только запятую поставь после "да".
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
шоу. Которые сделали
шоу - существительное среднего рода
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
А площадка (сравнимая с город) на которой происходит это шоу, напичкана динамитом, над автомобилистам кружат вертолёты готовые скинуть гранату, не прочные рельсы на которых ходят поезда, не управляемые корабли и самолёты.
1) Площадка, сравнимая с город - что за бред
2)тут же запятая после твоих (ненужных) скобок
3)над автобобилистом или автомобилистами? Определись уж.
3)Ещё одна чёртова запятая после "вертолётов"
4)не прочные рельсы - непрочные
5)[мат]запятая после "рельсов"... [sigh]
5)не управляемые корабли - неуправляемые! слитно!

И всё это - одно предложение. Всё это - младшие классы. Это двойка. Второй год.
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
простая гонка, не чего не обычного, но пред тобой едет хамер
Стыдись! ничего необычного и... блин...
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
Обогнать ты его не можешь, а если обогнешь
А если обогнёшь, то вылетишь в Windows с ошибкой о неизвестной игре операции.
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
но едя за ним, у тебя набирается тяга, от чего набираются очки
....
Цитата:
Сообщение от TGS Посмотреть сообщение
И ты понимаешь пора его взорвать, но как?
Всё, я устал... прости...

И зачем я это сделал...
*тяжко вздыхает*
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»

Последний раз редактировалось ZiCell; 03.06.2010 в 01:03.
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:08   #90
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
God of War 3

Жанр: action
Разработчик: SCE Santa Monica
Издатель: Sony
Издатель в России: Sony
Локализатор: Sony
Официальный сайт игры:www.godofwar.com

Несмотря на уход из студии Джаффы и Барлога (Ведущие геймдезайнеры god of war), игра смотрится отличной да популярной!

God of War 3 подкупает общим размахом да восхитительной наглостью и самоуверенностью ее Главного Героя. Титаны крошат в порошок когда-то чудесный город Олимпию, жалкие люди бессильно мечутся между развалинами и пожарищами, а посреди этого бедлама Кратос сосредоточенно вырезает богов одного за другим. В игре даже появилась камера, от первого лица показывающая, как спартанец уничтожает глаза жалкому какому-то Богу Олимпа. Брутальность и жестокость иногда даже на максимуме, но в целом ГГ смотрится отлично! Даже вышедший Dante’s Inferno по брутальности отдыхает по сравнению с God of War 3. Да, когда на екране кровь льется рекой, то Dante’s Inferno и близко не имеет такой брутальности .

Олимп должен быть уничтожен

Впрочем, с ходу устроить противникам кровавую баню невозможно. После стремительной завязки игры протагонист оказывается, привычно низвергнут. А к визиту к Аиду он теряет силы и орудие. Приходится уходить из царства мертвых и вновь покорять Олимп. Схема знакомая. Дело в том, что в God of War 3 не так уж и много изменений. Кажется, без Джаффы и Барлога студия попросту не отважилась на эксперименты. Можно смело сказать, что изменений не очень то и много! В триквеле все так же чередуются арены с противниками, элементы платформера и головоломки. Последние оформлены и поданы просто отлично, впрочем, как и всегда в частях GOD OF WAR!
А вот с игровыми локациями здорово. Игровые локации хорошо продуманы и удачно соединены друг с другом. Так уж получается, что в игре вы с той или иной целью неоднократно будете возвращаться в места, которые вы были прежде. Подобные переходы вовсе не скучны. То прокатились на титане, то прыгнули в портал. Перемещения же на значительные расстояния представляют собой полеты на трубе с препятствиями. Исследовать заново старые локации интересно и полезно. Кратос находит все больше и больше артефактов. С их помощью можно найти спрятанные, полезные сундуки.
На этих локациях будет всех рубить Кратос при помощью своего арсенала. Арсенал, правда мог быть и по разнообразнее. По сути, он состоит из клинвов трех разновидностей, громадных металлических перчаток-кулаков и конечно же лука. С помощью этого орудия парень создает неплохое комбо. Оно в игре легко сметает очень много противников. В целом комбо не плохое.

Начальник Олимпа

В боевую систему внесли несколько интересных деталь. Оружие разрешено менять на лету. Понравилась и возможность взять под горячую руку скелет в доспехах, и использовать в качестве тарана. Очень уместное нововведения. Почему? Количество мелких противников взросло, и позволяет их уничтожать удобно и быстро.
GOD OF WAR 3 – это отличный боевик. За время прохождения вы немало получите удовольствия, ведь гигантомании больше, также комбо и головоломки, а самое главное битвы с боссами. Может уже лучший слешер этого года перед нами, стоит лишь подождать. Ох, засиделся я тут с вами.


Вывод:God of War 3 - отличная игра. Несмотря на некоторые недостатки и не красивый финал, игра получает 9.6 и лучшие рекомендации поиграть в игру фанатам хардкора да жестокости!
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 9.5
Графика: 10
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9.6




Battlefield Bad Company 2

Жанр: FPS
Разработчик: D.I.C.E.
Издатель: electronic arts
Издатель в России: electronic arts
Локализатор: electronic arts
Официальный сайт игры:www.badcompany2.ea.com

Война никогда не меняется

В Battlefield Bad Company мы основное удовольствия действительно получали от солдатского юмора и отличной комедии. В Battlefield Bad Company 2 по сравнению с первой частью однопользовательской режим поскучнел. В сингле также присутствуют, хороши миссии, но юмора стало действительно меньше. Да и шутки стали менее смешные. Эта игра уже не шутер-комедия, а по-настоящему хороший боевик.

Уникальных миссий в кампании стало в разы больше и лучше. По сингле в Battlefield Bad Company 2 больше всего сходств MW2. Перестрелки, погони, постоянная стрельба, техника, много орудия. За прохождения всего этого великолепия вы получите много удовольствия. В большинстве миссий мы находимся на каком-то квадрате, отстреливаяcь от русских, а в других миссий мы двигаемся по дороге. И если в BC мы испытывали несколько уникальных миссий, то здесь почти вся такая игра. На этих картах гулять по сторонам запрещено, только смотреть на красоту и пейзажи. И уровни вовсе не однообразны, скукоты в игре почти нету, в сиквеле нет однообразности и скукоты. Это лишний раз утверждает, что над однопользовательскими миссиями работали, талантливы люди!

В Bad Company была разрушаемость объектов. В BC 2 же разрушается абсолютно все. Можно сравнять с землей почти любое здания. Можно сделать в здании большую дырку и перебежать через нее. А можно разнести в дребезги здания, не оставляя ни следа. А укрытия почти отсутствуют, как и для противников, так и для вас. Если вы себе заметили укрытия, тут же его разнесут в дребезги. Прибавьте к этому реалистичность, когда вы уничтожаете здания, оно рушится реально, то есть пыль, осколки, дым и хорошая физика. Стоит еще сказать, что по разрушаемости игра, похожа на Red Faction. Только здесь это делается отличным оружиям, а не кувалдой.

Арсенал в игре действительно шикарный, но дело в том, что здесь его очень много. По ходу развития сюжета мы накопляем все больше и больше оружия. Находить же их в тайниках или позаимствовать у убитых врагов. У героя есть место только для двух стволов. На всякий случай лучше при себе держать выгодные вами стволы. На войне без хорошего образца нам не выжить.

Саид, поджигай!

Вместимость многопользовательских карт – до 32 участников для PC-версии и до 24 для консольных. Жаждущие сразиться разбиваются на группы по четыре человека. Сыгранность является основополагающим фактором - медик в команде может вылечить подстреленного игрока, ну а если тот успеет окончательно умереть, то оживет за спиной у товарищей. А игра по Сети на PC имеет очевидные преимущества – клавиатура и мышь, а также возможность добиться 60 кадров в секунду. И хотя управления в версии BC 2 для консолей я считаю одним из лучших в жанре, для динамичного многопользовательского шутера традиционная связка остается идеальной. Однако наличие сыгранной команды на консольных северах полностью перевешивает удобства управления в PC. Времяпрепровождения с незнакомыми людьми, которые играют не ради результата, а ради рейтинга kill/death, на корню убивает все удовольствие от мультиплеера. Нередка ситуация, когда ты в составе атакующего отряда в одиночку героически идешь к вражеской базе, а толпа соратников кемперит по кустам. Естественно, раунд остается за вами.


Вывод:
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85 %

Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9

Последний раз редактировалось riko 360; 03.06.2010 в 12:48.
riko 360 вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:18   #91
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Ну вот. Еще один решил внести посильный вклад в страдания человечества.

Дорогой riko 360, вместо рецензий у тебя получились аннотации (и притом бестолковые) для оборотной стороны дисков. Умерь свой пыл и постарайся понять, что рецензии так не пишут.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 03.06.2010, 12:27   #92
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
riko 360, к первой записке:

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
Джаффы и Барлога
Сладкая парочка упоминается аж дважды, но что это за дядьки такие - известно далеко не всем
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
В игре даже появилась камера
Да ты что
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
на екране кровь льется рекой
ага, екран со встроеной системой впрыска крови
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
протагонист оказывается, привычно низвергнут.
Непонятно. То ли запятая перед "оказывается", то ли её быть не должно.
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
уместное нововведения
сладкие пирог
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
Количество мелких противников взросло, и позволяет их уничтожать удобно и быстро.
О_о
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
GOD OF WAR
можно и поскромнее
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
не красивый финал
слитно
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
игра получает 9.6 и лучшие рекомендации поиграть в игру фанатам хардкора да жестокости!
О! Всё! Бегу!

Больше похоже на отрывок из рецензии. Где-то оригинальный текст обрывается и постится в этой теме.

Вторая записка:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
основное удовольствия
короткое шланги
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
однопользовательской режим
Да ты издеваешься...
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
В сингле также присутствуют
кто О_О
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
действительно менее
Меньше
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
По сингле
....
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
отстреливая от русских
отстреливаясь, как правило
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
За прохождения всего этого великолепия вы получите много удовольствия
Новая ачивка - "Поздравляем - вы получили удовольствие!"

Всё, больше не могу. Вторая записка в разы хуже первой.


А в целом, всё как обычно - плохо... И да - заголовки принято выделять.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»

Последний раз редактировалось ZiCell; 03.06.2010 в 12:31.
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:39   #93
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22 [+/-]
Скрытый текст:
Сладкая парочка упоминается аж дважды, но что это за дядьки такие - известно далеко не всем


Ведущие геймдезайнеры god of war.
riko 360 вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:45   #94
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
Ведущие геймдезайнеры god of war.
В тексте указывать надо, а не в отдельном топике с гневными смайлами. Ты бы ещё вывод с оценками в другую тему запихнул.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:45   #95
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,973
Репутация: 1611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
Ведущие геймдезайнеры god of war.
И что?
Над рецензиями даже изгаляться не буду, их нет как таковых.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 03.06.2010, 12:52   #96
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от riko 360 Посмотреть сообщение
Джаффы и Барлога (Ведущие геймдезайнеры god of war)
...неа. Не угодил.
Что ж вы все, эдакие неграмотные, за тексты беретесь? ЕГЭ по русскому хотя бы на 70 процентов напишите, потом уже думайте о журналистике.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 12:54   #97
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
ЕГЭ по русскому хотя бы на 70 процентов напишите, потом уже думайте о журналистике.
О какой, в задницу, журналистике? Они о плюсцах и больших аватарках думают.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 03.06.2010, 13:00   #98
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
О какой, в задницу, журналистике? Они о плюсцах и больших аватарках думают.
Вот именно. Засунуть им эту самую "большую аватарку" куда подальше чтобы не думали о них, а писали рецензии нормально.
Dr Hank вне форума  
Старый 03.06.2010, 13:02   #99
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
журналистике.
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
о плюсцах и больших аватарках
Так им ведь ни то, ни другое не светит. О чём думают, непонятно...

Надеюсь, к самому концу старички нас порадуют
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 03.06.2010, 13:13   #100
Новичок
 
Аватар для TGS
 
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 6 [+/-]
Я лично об аватарке и не думал. Так чисто себя проверить, а журналистом не хочу становиться.
Плюс люблю в конкурсах участвовать, хоть и не выйграю зато поучаствую

Последний раз редактировалось TGS; 03.06.2010 в 13:18.
TGS вне форума  
Отправить сообщение для TGS с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования