| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
ArtChery - Colin McRae: DiRT 2 | 3 | 4.17% | |
conside - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed II | 4 | 5.56% | |
habib - Call of Duty: Modern Warfare 2 | 1 | 1.39% | |
Kykyryzo - Гамлет | 0 | 0% | |
MaxWell98 - [PROTOTYPE] | 2 | 2.78% | |
Mishaman - Нэнси Дрю. Записки черной кошки | 6 | 8.33% | |
opv88 - TorchLight | 2 | 2.78% | |
PCmyst - Mount & Blade: Warband | 0 | 0% | |
riko 360 - God of War 3, Battlefield Bad Company 2 | 3 | 4.17% | |
SaTaNiSt666 - Batman: Arkham Asylum | 3 | 4.17% | |
Smehh - The Bourne Conspiracy | 18 | 25.00% | |
Smionov - Alpha Protocol | 1 | 1.39% | |
super_prohor - Lucidity | 1 | 1.39% | |
tigonchar - Grand Theft Auto IV, Empire: Total War | 4 | 5.56% | |
toshka - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction | 2 | 2.78% | |
Valnor - Halo Wars, Alpha Protocol | 5 | 6.94% | |
Voyager - Dragon Age: Origins | 10 | 13.89% | |
Фродерик - Prison Break: The Conspiracy | 2 | 2.78% | |
Их место у школьной пар... ты | 32 | 44.44% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
01.06.2010, 10:03 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (ИЮНЬ, 2010)
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: +8 голосов в пользовательском голосовании за понравившуюся лично мне рецензию на Rocket Knight (как классическую версию, так и за современника). Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 июня ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 17.06.2010 в 22:39. |
||
|
02.06.2010, 23:21 | #83 | ||||||
Новичок
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 21
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
02.06.2010, 23:41 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 6
|
SPLIT/SECOND vs. blur Многие дни люди мечтали об этом. Им всегда хотелось уничтожить людей, которые: 1. Их подрезали на дороге. 2. Так сказать Создают пробки. 3. Кричат «Ты, бабуля, езжай быстрей» и.т. д И вот почти в один день вышли две замечательные гонки - blur и SPLIT/SECOND. Которые дают эту возможность - по полной мощности. SPLIT/SECOND Жанр: Action, Аркадный автосимулятор Разработчик: Black Rock Studio Издатель: Disney Interactive Studios Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт игры: http://www.splitsecondvideogame.com/ http://www.nd.ru/catalog/products/splitsecond Эту гонку можно назвать Red Faction: Guerrilla на колесах, и знаете почему… Мы открываем телевизионное шоу «Spliiiiiit second» Когда мы заходим в новый уровень (их здесь называют сезоном) нам сразу же говорят «В этом выпуске Split second», а когда заканчиваем «В следующем выпуске Split second». Да, эта игра объясняет весь беспредел, что творится на экране вашего ПК (консоли) тем, что это всё телевизионное шоу. Которые сделали на подобие «Хлеба и зрелищ». А съёмочная площадка, сравнимая с город, на которой происходит это шоу, напичкана динамитом, над автомобилистами кружат вертолёты, готовые скинуть гранату, непрочные рельсы, на которых ходят поезда, неуправляемые корабли и самолёты. И всё вы это увидите в шоу под названием Split/Second. Утюг утюга видит издалека. Если описывать геймплей “Split Second” вкратце, то получится вот что: «Едет утюг, видит другого утюга, нажимает на кнопку и на другой утюг падает здание». Но это вкратце. А если немного углубиться в геймплей, то мы увидим по-настоящему интересную и продуманную игру. К примеру, простая гонка, ничего необычного, но пред тобой едет хамер, притом быстрый. Обогнать его сложно, но если обогнешь, он тебя прижмёт, но приследуя его, у тебя набирается тяга, от чего набираются очки. И ты понимаешь пора его взорвать, но как? И тут ты видишь башню, которую можно взорвать, но ты едешь прямо за ним и если ты взорвешь башню, ты попадёшь и в себя. Значит надо тормозить, но если ты затормозишь, тебя обгонят другие. И ты догадываешься, надо во время взрыва, повернуть налево и тогда башня не успеет на тебя обрушиться, и ты проедешь. И таких ситуаций тут куча. А эффект утюга со временем пропадает, либо ты привыкаешь, либо машина появляются нормальные. Для полной радости мне нужно только, рёв мотора и радио в магнитоле. Звук в Split second не шикарен, но и не плох. Звук машины (звук мотора, звук заноса) очень не плохи, особенно звук заносящей машины сделали на ура. Вот звук мотора где – то средне, нет такого ощущения будто ты едешь на машине (эффект утюга), но мотор там есть. Шикарно Black Rock сделали звук падающих зданий, особенно когда включаешь повтор. Как корежится, метал, ломаются здания, это самые запоминающиеся звуки в игре. Но все эти шикарные звуки тянет вниз только одно, музыка. Я насчитал только три соундтрека и то они одинаковые. Охота побольше музыки, побольше рока или клубной музыки, но этого там нет. Оттого звук в Split Second на любителя. Солнце краснее, небо синее. Одно из достоинств Split Second это графика. Она здесь шикарная. Блики солнца, пыль после заноса, разрушения зданий сделаны на высочайшем уровне, в плане графики. Взрывы шикарные, но не все смогут это испытать на полную катушку (я не смог) Вывод: SPLIT/SECOND это необычная, оригинальная и зрелищная игра, но у каждого шедевра свои недостатки. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 9 Графика: 9 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 8,5 Итого: 9,0 blur Жанр: Аркадный автосимулятор Разработчик: Bizarre Creations Издатель: Activision Издатель в России: 1С-СофтКлаб Локализатор: СофтКлаб Официальный сайт игры: http://www.blurthegame.com/ http://games.1c.ru/blur Blur – это марио карт в новых условиях. Так, кажется на первый взгляд, но на самом деле она глубже, чем кажется. Mario kart 2.0 Играя в blur, я вспомнил старенькую игру, как это не удивительно Need For Speed Most Wanted – Black edition. Почему? Ну, по некоторым признакам. Первый - вконце каждого уровня встречается босс. Второе - давненько я не видел гонок на временные чекпойнты. Какие достоинства blur? Во первых стиль, игра очень стильная. Вы только представьте: ночь, звёзды, вокруг толпа болейчиков вы на стареньком volkswagen beetle, ездите по кругу обгоняя соперников. Во вторых двадцать игроков на трассе, представьте как весело в мульти плеере. В третьих, музыка, здесь очень хорошая музыка, но об этом поговорим потом. Ой! Луиджи, куда это мы попали. Геймплей blur похож на Марио карт только из – за power up`ов. А так он не чем не похож на Марио карт. Рассказать о геймплее не так уж и сложно. Двадцать машин (!!!) ездят кругами при этом используя power up`ы. Всего их (Power up) шесть штук это: 1. Ракета (самонаводящая) стреляет в врагов, из – за чего они подпрыгивают и переворачиваются. 2. Молния – создаёт поля, которые замедляют противников (но если только он заедет в них). 3. Шок – всего три заряда (очень слабые) притом приходится целиться самому. 4. Нитро – увеличивает скорость. 5. Шит – не замечаешь атаки противника. 6. Ремонт – ну тут уж всё понятно. Бывают специальные Power Up`ы для какого - нибудь заезда, к примеру, заезд на время, там появляется Power Up из – за которого увеличиваешь время. Меня лично удивило способ открывания машин. Они открываются с помощью болейщиков. Есть несколько способов заработать болейщиков: 1. Хорошо проходить трассу. 2. Стрелять в определённые знаки. 3. Проходить (так сказать) арки. За каждую пройденную трассу ты зарабатываешь (как странно это не звучало) значки. На значки ты отрываешь новые трасы и новые уровни. Вот такой весь геймплей blur. Ах! Луиджи, ты только послушай, как звучит мотор. Музыка в игре очень хороша. Мотор звучит как мотор, взрыв звучит как взрыв. А главное соундтрек, в отличие от Split Second его слышно и он разнообразный. Но больше про него рассказать не чего. Эх! Луиджи, давай переедим в этот красивый городок. Графика в blur хорошая, но полностью наслаждаться графикой не получится, так как закрытые пространства мешают любоваться. А так всё нормально, вода плещется, пыль летит. Очень красивые Power Up`ы особенно ракета. Марио бы позавидовал. Вывод: Blur хорошая игра, видно что авторы старались, но чего-то ей не хватает. Да и концепция Mario Kart многих отпугнёт. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 80 % Геймплей: 8,5 Графика: 8,5 Звук и музыка: 9,0 Интерфейс и управление: 8,0 Интерфейс и управление на ПК: 6,5 Итого: 8,5 Сравнения 1. В Split/Second лучше графика, чем blur2. В blur лучше звук, чем в Split/second 3. В blur лучше физика машин, чем в Split/Second 4. В Split/Second лучше эффект неожиданности чем в blur 5. В Split/Second экшн лучше, чем в blur 6. В blur мульти плеер лучше, чем в Split/Second Но какая игра лучшая решать только вам. Последний раз редактировалось TGS; 03.06.2010 в 13:52. |
||
|
03.06.2010, 00:39 | #86 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Что ж вы все такие... зажатые что ли? Или немногословные.
Хотя я тоже когда-то мало писал, со временем научился воду аккуратно лить %) TGS, блин, это пост, это не рецензия, ну как можно самому это не понимать? |
||
|
03.06.2010, 00:39 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236
|
Цитата:
|
||
|
03.06.2010, 00:45 | #88 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
SPLIT/SECOND vs. blur - в мемориз, срочно!
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
03.06.2010, 00:45 | #89 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
TGS, и твои очепятки. Красней и правь:
Скрытый текст: И зачем я это сделал... *тяжко вздыхает*
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» Последний раз редактировалось ZiCell; 03.06.2010 в 01:03. |
||
|
03.06.2010, 12:08 | #90 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.06.2010
Адрес: Мир
Сообщений: 96
Репутация: 22
|
God of War 3 Жанр: action Разработчик: SCE Santa Monica Издатель: Sony Издатель в России: Sony Локализатор: Sony Официальный сайт игры:www.godofwar.com Несмотря на уход из студии Джаффы и Барлога (Ведущие геймдезайнеры god of war), игра смотрится отличной да популярной! God of War 3 подкупает общим размахом да восхитительной наглостью и самоуверенностью ее Главного Героя. Титаны крошат в порошок когда-то чудесный город Олимпию, жалкие люди бессильно мечутся между развалинами и пожарищами, а посреди этого бедлама Кратос сосредоточенно вырезает богов одного за другим. В игре даже появилась камера, от первого лица показывающая, как спартанец уничтожает глаза жалкому какому-то Богу Олимпа. Брутальность и жестокость иногда даже на максимуме, но в целом ГГ смотрится отлично! Даже вышедший Dante’s Inferno по брутальности отдыхает по сравнению с God of War 3. Да, когда на екране кровь льется рекой, то Dante’s Inferno и близко не имеет такой брутальности . Олимп должен быть уничтожен Впрочем, с ходу устроить противникам кровавую баню невозможно. После стремительной завязки игры протагонист оказывается, привычно низвергнут. А к визиту к Аиду он теряет силы и орудие. Приходится уходить из царства мертвых и вновь покорять Олимп. Схема знакомая. Дело в том, что в God of War 3 не так уж и много изменений. Кажется, без Джаффы и Барлога студия попросту не отважилась на эксперименты. Можно смело сказать, что изменений не очень то и много! В триквеле все так же чередуются арены с противниками, элементы платформера и головоломки. Последние оформлены и поданы просто отлично, впрочем, как и всегда в частях GOD OF WAR! А вот с игровыми локациями здорово. Игровые локации хорошо продуманы и удачно соединены друг с другом. Так уж получается, что в игре вы с той или иной целью неоднократно будете возвращаться в места, которые вы были прежде. Подобные переходы вовсе не скучны. То прокатились на титане, то прыгнули в портал. Перемещения же на значительные расстояния представляют собой полеты на трубе с препятствиями. Исследовать заново старые локации интересно и полезно. Кратос находит все больше и больше артефактов. С их помощью можно найти спрятанные, полезные сундуки. На этих локациях будет всех рубить Кратос при помощью своего арсенала. Арсенал, правда мог быть и по разнообразнее. По сути, он состоит из клинвов трех разновидностей, громадных металлических перчаток-кулаков и конечно же лука. С помощью этого орудия парень создает неплохое комбо. Оно в игре легко сметает очень много противников. В целом комбо не плохое. Начальник Олимпа В боевую систему внесли несколько интересных деталь. Оружие разрешено менять на лету. Понравилась и возможность взять под горячую руку скелет в доспехах, и использовать в качестве тарана. Очень уместное нововведения. Почему? Количество мелких противников взросло, и позволяет их уничтожать удобно и быстро. GOD OF WAR 3 – это отличный боевик. За время прохождения вы немало получите удовольствия, ведь гигантомании больше, также комбо и головоломки, а самое главное битвы с боссами. Может уже лучший слешер этого года перед нами, стоит лишь подождать. Ох, засиделся я тут с вами. Вывод:God of War 3 - отличная игра. Несмотря на некоторые недостатки и не красивый финал, игра получает 9.6 и лучшие рекомендации поиграть в игру фанатам хардкора да жестокости! Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90 % Геймплей: 9.5 Графика: 10 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9.6 Battlefield Bad Company 2 Жанр: FPS Разработчик: D.I.C.E. Издатель: electronic arts Издатель в России: electronic arts Локализатор: electronic arts Официальный сайт игры:www.badcompany2.ea.com Война никогда не меняется В Battlefield Bad Company мы основное удовольствия действительно получали от солдатского юмора и отличной комедии. В Battlefield Bad Company 2 по сравнению с первой частью однопользовательской режим поскучнел. В сингле также присутствуют, хороши миссии, но юмора стало действительно меньше. Да и шутки стали менее смешные. Эта игра уже не шутер-комедия, а по-настоящему хороший боевик. Уникальных миссий в кампании стало в разы больше и лучше. По сингле в Battlefield Bad Company 2 больше всего сходств MW2. Перестрелки, погони, постоянная стрельба, техника, много орудия. За прохождения всего этого великолепия вы получите много удовольствия. В большинстве миссий мы находимся на каком-то квадрате, отстреливаяcь от русских, а в других миссий мы двигаемся по дороге. И если в BC мы испытывали несколько уникальных миссий, то здесь почти вся такая игра. На этих картах гулять по сторонам запрещено, только смотреть на красоту и пейзажи. И уровни вовсе не однообразны, скукоты в игре почти нету, в сиквеле нет однообразности и скукоты. Это лишний раз утверждает, что над однопользовательскими миссиями работали, талантливы люди! В Bad Company была разрушаемость объектов. В BC 2 же разрушается абсолютно все. Можно сравнять с землей почти любое здания. Можно сделать в здании большую дырку и перебежать через нее. А можно разнести в дребезги здания, не оставляя ни следа. А укрытия почти отсутствуют, как и для противников, так и для вас. Если вы себе заметили укрытия, тут же его разнесут в дребезги. Прибавьте к этому реалистичность, когда вы уничтожаете здания, оно рушится реально, то есть пыль, осколки, дым и хорошая физика. Стоит еще сказать, что по разрушаемости игра, похожа на Red Faction. Только здесь это делается отличным оружиям, а не кувалдой. Арсенал в игре действительно шикарный, но дело в том, что здесь его очень много. По ходу развития сюжета мы накопляем все больше и больше оружия. Находить же их в тайниках или позаимствовать у убитых врагов. У героя есть место только для двух стволов. На всякий случай лучше при себе держать выгодные вами стволы. На войне без хорошего образца нам не выжить. Саид, поджигай! Вместимость многопользовательских карт – до 32 участников для PC-версии и до 24 для консольных. Жаждущие сразиться разбиваются на группы по четыре человека. Сыгранность является основополагающим фактором - медик в команде может вылечить подстреленного игрока, ну а если тот успеет окончательно умереть, то оживет за спиной у товарищей. А игра по Сети на PC имеет очевидные преимущества – клавиатура и мышь, а также возможность добиться 60 кадров в секунду. И хотя управления в версии BC 2 для консолей я считаю одним из лучших в жанре, для динамичного многопользовательского шутера традиционная связка остается идеальной. Однако наличие сыгранной команды на консольных северах полностью перевешивает удобства управления в PC. Времяпрепровождения с незнакомыми людьми, которые играют не ради результата, а ради рейтинга kill/death, на корню убивает все удовольствие от мультиплеера. Нередка ситуация, когда ты в составе атакующего отряда в одиночку героически идешь к вражеской базе, а толпа соратников кемперит по кустам. Естественно, раунд остается за вами. Вывод: Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 85 % Геймплей: 9 Графика: 9 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9 Последний раз редактировалось riko 360; 03.06.2010 в 12:48. |
||
|
03.06.2010, 12:18 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Ну вот. Еще один решил внести посильный вклад в страдания человечества.
Дорогой riko 360, вместо рецензий у тебя получились аннотации (и притом бестолковые) для оборотной стороны дисков. Умерь свой пыл и постарайся понять, что рецензии так не пишут.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
03.06.2010, 12:27 | #92 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
riko 360, к первой записке:
Скрытый текст: Больше похоже на отрывок из рецензии. Где-то оригинальный текст обрывается и постится в этой теме. Вторая записка: Скрытый текст: А в целом, всё как обычно - плохо... И да - заголовки принято выделять.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» Последний раз редактировалось ZiCell; 03.06.2010 в 12:31. |
||
|
03.06.2010, 12:45 | #94 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
В тексте указывать надо, а не в отдельном топике с гневными смайлами. Ты бы ещё вывод с оценками в другую тему запихнул.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
03.06.2010, 12:52 | #96 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
...неа. Не угодил.
Что ж вы все, эдакие неграмотные, за тексты беретесь? ЕГЭ по русскому хотя бы на 70 процентов напишите, потом уже думайте о журналистике.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
03.06.2010, 12:54 | #97 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
О какой, в задницу, журналистике? Они о плюсцах и больших аватарках думают.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
03.06.2010, 13:00 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
|||
|
03.06.2010, 13:02 | #99 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Так им ведь ни то, ни другое не светит. О чём думают, непонятно...
Надеюсь, к самому концу старички нас порадуют
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
03.06.2010, 13:13 | #100 | ||
Новичок
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 6
|
Я лично об аватарке и не думал. Так чисто себя проверить, а журналистом не хочу становиться.
Плюс люблю в конкурсах участвовать, хоть и не выйграю зато поучаствую Последний раз редактировалось TGS; 03.06.2010 в 13:18. |
||
|
|