08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
13.06.2011, 11:47 | #5701 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
13.06.2011, 14:44 | #5702 | ||
Игрок
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166
|
|||
|
13.06.2011, 15:16 | #5703 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты subjectMG, ты имеешь в виду безграничную лень издателей-разработчиков, которым в лом делать нормальную озвучку ?
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 13.06.2011 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.06.2011, 17:58 | #5705 | ||
Игрок
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166
|
Почему постоянно? Мест, где спутники что-то говорят, не так уж много. Как правило, в начале локации, и то не в каждой. К середине игры я уже наизусть знал все эти места. А если брать с собой один и тот же состав, то очень скоро у них вообще заканчиваются все темы для разговора. Конечно, для незнающих английский язык удобнее было бы с русской озвучкой, но её нет, а с паузой они не пропустят диалоги спутников.
Последний раз редактировалось Самаритянин; 13.06.2011 в 18:03. |
||
|
13.06.2011, 22:50 | #5706 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
Финальная миссия в себе собрала наверное все безумие, что только можно было собрать в этой игре. Особенно это касается последней битвы.
Ну так в целом остался доволен продолжением. Правда, локации от которых хочется блевать уже где-то к середине игры, пробки нападающие на каждом углу, ну и немного сюжет оставили неприятный осадок. |
||
|
14.06.2011, 11:18 | #5707 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
Вообщем ДАО отлична от ДА2, также как отлично классическое произведение «Война и мир» от сказки «Чиполлино».
__________________
X-BOX 360 |
||
|
14.06.2011, 12:18 | #5708 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Death Star
Сообщений: 428
Репутация: 45
|
Крон, Про слабость сюжета и проработку персонажей ты, мне кажется, перегнул палку. Как по мне, если бы добавили больше локаций, убрали постоянно прыгающих сверху противников - было бы просто чудесно. А так, довольно не плохое продолжение. И да, совсем забыл про концовку- подправить бы последствия выбора. И красота)
__________________
In vino veritas, in aqua sanitas |
||
|
14.06.2011, 12:58 | #5709 | ||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
То есть разрабам всего лишь нужно почти с нуля переделывать игру чтобы она встал на одно место с оригиналом?
Добавлено через 8 минут Цитата:
Сюжет вообще про что?Я просто не помню, единственное что осталось в голове это Хоук размахивающий мечом направо и налево.И о проработке персонажей.Вообще при разговоре с коллегами по геноциду кто-нибудь задумывался над ответом?
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." Последний раз редактировалось Мицухиде; 14.06.2011 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.06.2011, 13:58 | #5710 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
Жил да был простой парень Хоук. И была у него семья: мама, папа, брат и сестра. И жили бы они не тужили, да пришла беда в их село. Сначала отец умер, а потом и Мор начался. Их деревушку сожгли вороги проклятые, и пришлось им бежать куда глаза глядят. И вспомнила тут матушка, что на другой стороне моря есть у них поместье богатое, дедом с бабкой оставленное. И решили они туда направить свои стопы. Скоро сказка складывается, да не скоро дело делается. И догнали их вороги проклятые, и убили брата младшего. И их ждала бы та же участь, да помогла им ведьма старая от погони избавиться и безопасно в город добраться. Но взяла с Хоука обещание выполнить ее услугу. И вот добрались наши бедолаги до города. Но и там их ждало несчастье. Дядька их хитрый и сам разорился, и поместье проиграл, им в наследство оставленное. И чтобы накопить денег Хоук целый год работал на контрабандистов. А после решили они с сестрой пойти в глубинные тропы в поисках сокровищ немереных, злата, да серебра.
Остальное лень описывать, там делов часов на 5. А в двух словах, сюжет про простого парня, который хочет счастья себе и своим близким. И как может, решает проблемы, встающие на его пути. P.S. Просто не проматывай видео и не будешь глупые вопросы задавать. Последний раз редактировалось MrTwister; 14.06.2011 в 14:10. |
||
|
14.06.2011, 14:41 | #5711 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
По мне так, если бы сделали диалоги как оригинале, я бы простил им повторяющие локаций, да игра могла бы пойти(для меня) в положительную сторону, не знаю мне лично нравилось по нескольким часам вести разговор с персонажем, где действительно шел нормальный разговор, узнаешь подробности персонажа, он рассказывал интересные случаи из жизни, мог даже задать тебе вопрос, выглядело это как-то "живо", а не то что приходишь к персонажу, он говорит свой проблему, ты начинаешь узнавать как? что? почему? и когда?, и "Ну что... пошли решать твой проблему". Да и я считаю, что в РПГ просто должны быть длинные диалоги, в DAO они были отличны, по мне так это одно из главных его хороших качеств.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
14.06.2011, 16:07 | #5712 | ||
Юзер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Death Star
Сообщений: 428
Репутация: 45
|
Мицухиде, Ну, почему с нуля? Парочка локация-это не целый мир, верно?
Дальше - противники. Чего стоило сделать, как в 1-ой части, например или, как в ведьмаке? Помню на глубинных тропах забежал в комнатку (именно в комнатку), там стоял голем и 4-5 призраков. Все было не сложно на первый взгляд. Но потом, когда я уничтожил призраков, откуда не возьмись появилась вторая волна, затем третья... Ох, намучался я тогда. А всему виной время. Vaultman 13, Тут все дело вкусов и предпочтений. Ты мог простить однотипность - я нет. Тебе нужно было "всего лишь" вернуть старое доброе диалоговое окно - мне, колесо показалось вполне уместным.
__________________
In vino veritas, in aqua sanitas |
||
|
14.06.2011, 16:35 | #5713 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573
|
Цитата:
|
||
|
14.06.2011, 16:46 | #5714 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут А вообще интересно ДАО и ДА2 делала одна команда или разные?
__________________
X-BOX 360 Последний раз редактировалось Крон; 14.06.2011 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.06.2011, 16:57 | #5715 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Цитата:
к однополому персу??!Думал вообще баг.Это что пытаются привить подрастающему поколению?
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever! Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания! Здесь лишь страх, ужас и смерть! Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха. Здесь каждый сам за себя. |
||
|
14.06.2011, 17:31 | #5716 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2011
Сообщений: 153
Репутация: 13
|
|||
|
14.06.2011, 17:54 | #5717 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268
|
Цитата:
Убийства, кровь, предательство уже сняли со счетов? |
||
|
14.06.2011, 19:01 | #5718 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
14.06.2011, 20:08 | #5719 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
...педики, бордели и расчлененка. это безусловно то что нужно детям 5-12 лет XDD
__________________
proto#2835 |
||
|
14.06.2011, 20:13 | #5720 | |||
Юзер
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7
|
Это была ирония).Сюжет должен запоминаться а что мне запомнилось я написал ранее.
Я бы не обрадовался всего парочке локаций.Я до сих пор помню лес Брессилиан и Глубинные тропы из 1ой части Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность." "Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет" "Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу" "Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать." |
|||
|
|