08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
10.06.2011, 13:50 | #5661 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: Плантация
Сообщений: 4
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Разве не видно, я не заметил что бы ради чего-то в этой игре старались, все вторично. Как бы, у Биоков это основная черта, повторение своего сюжета во множестве игр. И уж в любом случае практически несвязная цепочка квестов из ДА2 хуже. Последний раз редактировалось Сеньор; 10.06.2011 в 13:53. |
||
|
10.06.2011, 14:02 | #5662 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Если у них была цель создать игру другую не похожую на ориджинс, то зачем они ввели в заблуждение фанатов ДАО и назвали её ДА2? Например я думал, что ДА2 это продолжение легендарной РПГ ДАО и купил этот диск, а на Х-Вох лицензионные игры стоят порядка 2500 рублей.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
10.06.2011, 14:07 | #5663 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11
|
Крон, я конечно не очень хорошо делаю...Из-за таких как я закрывают студии.Я за свою жизнь ни единого разу не купил полностью лицензионную игру. 90% игр которые я прошел - пиратки, но зато денег уходит меньше.И если вдруг игра выходит полной лажой, то не так обидно!
|
||
|
10.06.2011, 14:58 | #5664 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Тогда вам должны зверски надоесть все компьютерные игры, художественные фильмы и книги, так как практически во всех них главным стержнем является борьба главных героев против зла. Но в отличие от других игр в ДАО,ДА2 и МЭ 1-2 нужно не только развить способности ГГ и победить зло, но ещё сколотить боевую команду. Так что в ДАО, ДА2 и МЭ 1-2 будет больше разнообразия, нежели в других играх.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
10.06.2011, 15:20 | #5665 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
та лааадно. по сути только убрали возможность выбора расы и предыстории вот и все. ну еще бронь нельзя напарникам менять (у мну Морриган всю игру бегала в самой первой рубашке и без шапки, ибо весь какой был шмот смотрелся на ней убого.)).просто быстрее бой стал, механика то та же самая по сути. а если слишком быстро все кажется, никто не мешает паузу чаще юзать и чуть ли не в походовом режиме играть.
__________________
proto#2835 |
||
|
10.06.2011, 17:37 | #5667 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
4 члена в пати, хилы танки, использование скиллов, защита броня, резисты - основы те же. ясен пень они играются по-разному, но это главным образом потому, что противники прут со всех сторон, и ты ничего с этим поделать не можешь, а не потому что "все вобще разное".
__________________
proto#2835 |
||
|
10.06.2011, 17:52 | #5668 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Это точно. Была бы у меня дешевая пиратка, я бы особо не напрягался. Ну не оправдала игра ожидания, да и шут с ней, буду играть в другие. А после того как я отвалил за игру 2500 руб у меня такая обида возникла, что появилась жгучая потребность пар на форуме выпустить. Вот я теперь злобно и стучу по клаве критикуя игру.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
10.06.2011, 18:52 | #5670 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Что? да вы издеваетесь? То пол темы сидят говорят что ДАо и ДА2 две разные игры, то пол темы говорите что они похожи только обертка другая. Я же вам говорю что вторая часть оч. сильно отличается от ДАО так как и удары други и баланс совсем перекраили в другую сторону (после последнего патча оказалось что в лучшую), магия стала быстрее, разбойники стали нужнее, а вы сидите и говорите что разнится лишь в том что противники лишь прут и из-за этого боевка кажется разной.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
10.06.2011, 19:23 | #5671 | ||
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
И что? Затронуты были консольные РПГ, к которым относится как ФФ, так и, частично, DA2. О поджанрах никто речи не вёл.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
10.06.2011, 19:30 | #5672 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
баланс - вобще дело десятое, его и в рамках одной игры могут с ног на голову ставить патчами, что уж говорить о разных играх. я только об основах геймплея говрил.
__________________
proto#2835 |
||
|
10.06.2011, 19:53 | #5673 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Хмм...что? это в РПГ баланс дело десятое? В люой игре (даже в шутерах, ага) баланс есть одним из важнейшых аспектов игры, ведь кто хочет играть в гоночный симулятор в котором машина ездит как кирпич по-льду7 Кто захочет играть в шутер где от попадания в голову получают меньше урона чем от попадания в ногу?
Все дело в балансе и то что ты говоришь что это "дело десятое" для меня кажется полным бредом. Верно, вобще-то игры во вселенной ДА ореинтированы на партйный геймплей, я лтшь хочу сазать что все-таки эти две игры отличаются подходом к этой концепции.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
10.06.2011, 20:21 | #5674 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
не, баланс важен. я про то что баланс не имеет отношения к основам механики игры, и шутер в котором от попадания в голову получают меньше урона чем от попадания в ногу не перестает быть шутером.
как ето?
__________________
proto#2835 |
||
|
10.06.2011, 20:29 | #5676 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Цитата:
Баланс и есть механика игры, как ты не можешь этого понять? Ладно может это я чего-то не понимаю, лучше скажи, что для тебя есть механика игры? В изменениях во как это, в введении новых фишек новых перков/возможностей. Добавлено через 1 минуту А то что я привел пример в общем, подумать об этом, нэ?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. Последний раз редактировалось AttonKathcer; 10.06.2011 в 20:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.06.2011, 21:08 | #5678 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Croft Manor
Сообщений: 177
Репутация: 35
|
вообще по геймплею игры разные.
__________________
you...... |
||
|
10.06.2011, 21:30 | #5679 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну я говорил об этом уже выше.) механика - то что у игры внутри. основы основ. для сабжа и ДАО - это партийность, применение скиллов, риалтаймовые бои, режим паузы, программирование ИИ напарников, прокачка, подбор шмота - вот эти все вещи.
__________________
proto#2835 |
||
|
10.06.2011, 22:38 | #5680 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Тоесть правильно сбалансировать все это здесь у тебя уходит на второй план?
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
|