![]() |
| ||||||
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Syberia |
![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 27.03% |
Syberia 2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | 13.51% |
Все части серии нравятся |
![]() ![]() ![]() ![]() |
41 | 55.41% |
Ни одна из игр не понравилась |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 4.05% |
Syberia 3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Syberia: The World Before |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,035
Репутация: 671
|
Серия Syberia
Название: Syberia Жанр: Adventure Quest Платформа: PC Требуется: P4 1 Ghz, 64 MB RAM, 64 Mb 3D Card Рекомендуется: P4 1 Ghz, 128 MB RAM, 128 Mb 3D Card Статус: Проект завершен Дата выхода: 1 июня 2002 г. Дата выхода в России: 11 октября 2002 г. Разработчик: Microids Издатель: The Adventure Company Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Особенности игры: * Захватывающий сюжет — удивительная история приключений, тайн и неожиданных открытий. * Оригинальные, умные загадки, естественно вписывающиеся в сценарий. * Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества. * Живые персонажи, наделенные неповторимыми чертами характера. Интересные факты: Скрытый текст: Оригинальное название игры: Syberia 2 Дата выхода игры: 30 марта 2004г. Жанр игры: квест Разработчик игры: MC2-Microids Издатель игры: MC2-Microids Локализатор игры: 1с Об игре: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: [center]Арты, скриншоты: Скрытый текст: FAQ by DJ_SYLAR: Скрытый текст: Оригинальное название: Syberia 3 Русское название: Не переводилась Разработчик: Microïds Издатель: Microïds Дата выхода: 20 апреля 2017 Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person Платформа: PC, XboxOne, PS4 Официальный сайт Описание Вынужденная бежать от их общих врагов, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить перегон снежных страусов к святым подножиям, где они могут размножиться. Путешествие проходит через прекраснейшие места, завораживающие и опустошённые. Здесь Кейт переживёт свои самые опасные и чудесные приключения, в которых преследователи будут постоянно дышать ей в спину. Syberia 3 станет первой игрой серии, использующей все возможности трёхмерных движков, а игроки получат новый уровень свободы в перемещении по уникальным ландшафтам и городам. Игра позволяет игрокам раскрывать тайны и распутывать загадки способами, которые никогда не использовались ранее. «Я безмерно рад тому, что мне снова удалось поработать вместе с Anuman Interactive над новыми приключениями Кейт Уолкер», — уверяет художественный руководитель и создатель всей серии Syberia, Бенуа Сокаль. Особенности игры: - Совершенно новая история, непохожая на то, что вы могли видеть в первых двух играх серии Syberia. - Захватывающее повествование и неповторимый художественный стиль Бенуа Сокаля. - Впервые в истории франшизы разработчики используют трёхмерный движок, тем самым предлагая игрокам новый уровень свободы в перемещении по прекрасным ландшафтам и городам. - За музыкальное сопровождение к игре отвечает прославленный израильский композитор Инон Зур (Syberia 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia). - Новые тайны и непростые головоломки . Новости Syberia 3 PC No Joke Returns on the Syberia 3 announcement Скриншоты Скрытый текст: Видео Разработчик: Microids Издатель: Microids Дата релиза: 31 марта 2022 Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
Скрытый текст: Syberia: The World Before l Prologue Trailer l Microids & Koalabs Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 21:55. |
||
![]() |
|
![]() |
#921 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,522
Репутация: 1127
|
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#922 | ||
Игрок
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 694
Репутация: 177
|
В отсутствии возможности играть в свежие или хотя бы актуальные новинки неожиданно открыл в себе желание ознакомится с классикой. Я не могу назвать себя заядлым квестовиком, но жанр мне интересен и я люблю поиграть во что-нибудь из него помимо мейнстрима вроде шутеров, гонок и прочего. На этот раз выбор пал на Сибирь.
Признаюсь, я эту серию знал скорей понаслышке. Первое знакомство с ней состоялось еще в нулевых и сразу со второй части. Увидел я ее впервые в компьютерном клубе и со стороны тогда это смотрелось довольно странно. Все играли в CS или Quake 3, а я один искал активные точки на экране, собирал предметы и читал диалоги. Пройти далеко мне тогда не удалось, но игра мне определенно запала и было ощущение что я к ней вернусь. И вот в 2017 году вышла третья часть, а недавно и четвертая и я решил вот теперь самое время окунуться в серию. Пошарив в своей стимовской библиотеки я обнаружил что у меня оказывается есть первые две части. Сейчас начал проходить первую и примерно одолел треть и уже могу согласиться что это уже жанровая классика. Сюжет интересный, загадки логичные, задники с поправкой на время смотрятся отлично, в общем играю с большим интересом. А вот что действительно разочаровало, так наплевательское отношение к технической части тех кто владеет правами на серию. Оригинал не оптимизирован под современные системы от слова совсем. При попытке запустить игру после установки сразу вылезает ошибка что не найден подходящий 3D-адаптер. С помощью гугла нашел что надо выставить режим совместимости у одного экзешника, потом прописать параметр запуска в Стиме и только тогда игра запуститься. Внутри разумеется ничего не меняли, но повторюсь играю с поправкой на время и старая графика глаз не режет, но вот баги иногда раздражают. Например в кабинете нотариуса я свернул игру, а развернув у меня все кроме персонажей в кадре стало черное и это даже не лечится если сохраниться и зайти заново. В общем ситуация как с известным портом RE4 из нулевых - великолепное содержание, но отвратительное техническое исполнение (в нынешнем времени разумеется), но первое настолько сильно превалирует надо вторым что игра все равно не дает оторваться. Так что пока прохожу и надеюсь со временем добраться и до финальной четверной части.) P.S. еще один плюс что в первую часть добавили полную русскую локализацию от 1С. Она чудо как хороша, а вот во вторую часть русский язык не добавили совсем, но не беда. В инете есть доработанный перевод с лицензии второй части так что поставлю потом его. Последний раз редактировалось Bosko; 22.05.2022 в 23:08. |
||
![]() |
|
![]() |
#923 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 16,992
Репутация: 878
|
Да уж, я таких в клубах тогда не видел.) Все действительно рубились либо в каску, либо в ГТА 3 и Старкрафт.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#925 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 16,522
Репутация: 1127
|
Добрался до 4 части. Но прошел только пролог, так как знатно подгорел с этой чуши. Мало того, что отрезки с Кейт тупы и нелепы, так еще игра переполнена ненужными элементами возюканья курсора по экрану. Будто это какая-то Лара Крофт, я не знаю. Все эти тяни, толкай, кликай, зажими... Зачем оно в квесте? Я уж молчу про логические и дизайнерские ошибки, когда области не доступны для осмотра, пока не поговоришь с персом. Или даже с мотоциклом: сначала он не заводится и Катя говорит, что надо с толкача запускать движок, а спустя пять минут сценарист об этом забывает и мотоцикл спокойно заводится. Ага, после 60 лет простоя. Имея полный бак. У меня машина в гараже простояла без дела около 6-7 лет, и её уже нельзя было завести. А тут... на кого это рассчитано? Каким идиотом писалось? Затем нам показывают снежную тайгу с метелью... и заснеженная дорога, по которой никто не ездит, покрыта слоем снега... ну, сантиметров 5 максимум. Идиот, который это писал, вообще понимал, что такое зима? А зима в лесу? А зима в тайге? Я уж молчу про костерок без спичек, про пересечение нескольких границ без документов и прочие нелепости, которые вообще опустили, потому что даже идиоты понимали, что этот бред объяснить не получится ничем. Как дальше играть, я не знаю. Когда квест переполнен такой дуростью, насколько вообще можно надеяться получить в нем логичные задачки? Потому что всё, что было до этого - это найди предмет, нажми кнопку. Ни одного паззла. Мне страшно продолжать.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
|
|