![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
Серия Resident Evil
Разработчик: Capcom Production Studio 3 Издатель: Capcom Жанр: Survival Horror Платформы: Nintendo GameCube, Nintendo Wii Дата выхода: 12 ноября, 2002 - Nintendo GameCube, 10 июля 2008 - Nintendo Wii Сюжет: Скрытый текст: Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Virgin Interactive Жанр: Survival Horror Платформы: PlayStation, Sega Saturn, PC, Nintendo GameCube, Nintendo DS Дата выхода: 22 марта, 1996 Сюжет: Скрытый текст: ![]() Разработчик: Capcom Production Studio 4, Gearbox Software Издатель: Capcom, Virgin Interactive Жанр: Survival horror Платформы: PlayStation, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, PlayStation Portable Дата выхода: 21 января, 1998 Скрытый текст: ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Virgin Interactive Жанр: Survival Horror Платформы: PlayStation, Windows, Dreamcast, GameCube, PlayStation Portable Дата выхода: 22 сентября 1999 Скрытый текст: Разработчики: Capcom Production Studio 4, Nextech, Sega Издатель: Capcom Жанр: Survival horror Платформы: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода: 3 февраля, 2000 Сюжет: Скрытый текст: Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom Жанр: Third Person Shooter, Survival horror Платформы: Nintendo GameCube, PlayStation 2, РС, Wii, Mobile phone, Android, iPhone, Zeebo, iPad, PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода: 11 января, 2005 Сюжет: Скрытый текст: Разработчик: Capcom Издатели: Capcom, Nintendo Жанр: Third Person Shooter, Survival horror Платформы: Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3, PC Дата выхода: 27 января 2012 года Сюжет: Скрытый текст: ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, THQ Asia Pacific Жанр: Third Person Shooter, Survival horror Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РС Дата выхода: 5 марта 2009 Скрытый текст: Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Third Person Shooter, Survival horror Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РS4, Xbox One, PC Дата выхода: 25 февраля 2015 года Сюжет: Скрытый текст: ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Third Person Shooter, Survival horror Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, РС Дата выхода: 20 ноября 2012 года Скрытый текст: ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: First Person Shooter, Survival horror Платформы: РS4, PS VR, Xbox One, PC Дата выхода: 24 января 2017 года Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Survival horror / TPS Платформы: РS4, Xbox One, PC Дата выхода: 25 января 2019 года ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Survival horror / TPS Платформы: РS4, Xbox One, PC Дата выхода: 3 апреля 2020 года ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Survival horror / FPS Платформы: РS4, PS VR, Xbox One, PC, Xbox One Х, РS5 Дата выхода: 2021 год ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Survival horror / Action Платформы: РS5, PS VR, Xbox Series X, PC, РS5 Дата выхода: 24 марта 2023 год ![]() Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Жанр: Survival horror / Action Платформы: РS5, Xbox Series X, PC, Дата выхода: 27 февраля 2026 год ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.06.2025 в 16:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#2621 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,230
Репутация: 817
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2622 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,949
Репутация: 2016
|
Bosko, всем адекватным людям глубо насрать на каличесные не номерные игры по резику. Там у любого проекта от самих капком вывеска: осторожно кал.
Тем более они все стоят три копейки или за бесплатно их раздают. Отвечая на твой вопрос: капком ничего не стоило, инфо поле никак не задело, репутацию тоже.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2623 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,230
Репутация: 817
|
Qvaetsu, другой вопрос - зачем Capcom тратить деньги и человекочасы на создание кала, если это можно было сделать что-то более стоящее ? Например, выпустить нормальный ремейк тройки, а не огрызок по фулл прайсу.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2624 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,949
Репутация: 2016
|
Bosko, ремейки 2 и 3 делали две основные разные команды одновременно. Затем тройку доделывала команда двойки, так как руководство было недовольно поделкой.
кто делает калоигры по франшизе, я понятия не имею, наверное новички в компании.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2625 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
На момент релиза этих игр как раз шумиха по сервисным проектам пошла. Они просто решили эту тему палкой потыкать, но чтобы и не накладно было. Тот же Ревёрс полностью на ассетах римейка второй и третьей частей серии делался, там локации буквально выдраны из самих игр, как и модельки персонажей. Я думаю им это стоило в пару пачек сухариков. А весь хейт, по сути, был нивелирован релизом тех игр, которые выходили совместно, к тому же Ревёрс вообще бесплатный был.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#2626 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,011
Репутация: 898
|
Bosko, я если честно не помню. Помню, что тоже таскал.
Добавлено через 15 часов 17 минут Победил уже всех пиявок?
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 08.02.2025 в 13:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2629 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,230
Репутация: 817
|
PostalSH, жаль конечно что ты не вспомнил про предметы. Я так и думал что фабрика закольцуется с особняком поэтому зря только предметы к монорельсу. Поэтому по недоброй традиции пришлось снова переигрывать этот кусок.
И кстати не могу не отметить какое-то сплошное отсутствие фантазии в отношении местных боссов. Из тех что я видел, те жутко банальные и тривиальные. Скорпион, сколопендра, летучая мышь это тупо гигантские животные без каких-либо экзотических мутаций. Причем нормально сражение сделано только со сколопендрой. Скорпион самый первый босс и по традиции против такого противника нужно применять что-то тяжелей пистолета, но по какой-то тупой геймдизайнерской логике тебе не хватает патронов для ружья и добивать его приходится из пистолета. Бред. А тому кто придумал сражение с летучей мышью нужно просто разбить морду. Все дело в том что танкообразное управление не предназначено для сражения с противников который находится выше уровня глаз. Ты банально не можешь знать куда целишься, даже примерно. А мышь очень быстро мечется по экрану и хотя для победы над ней нужно всего 8 выстрелов из дробадана большую часть патронов ты высаживаешь тупо в воздух. Я еще не знаю как там обстоят дела с финальным боссом, но летучая мышь самый вымораживающий босс в этой части. Добавлено через 23 часа 25 минут Да уж, домучил наконец то. Напоследок осталось сказать только про сюжет. Он тут плох, как и многие другие элементы этой части. Что мы узнали из этой серии ? Вескер и Биркин знали друг друга. Спенсер заказал Маркуса, того убили и он превратился в повелителя пиявок (с чего вдруг ученый призывает их к себе с помощью оперного пения так и осталось загадкой) и теперь хочет ОТОМСТИТЬ ВСЕМУМИРУ. План злодея провалился, Реббека бежит в особняк из первой части. Как эти детали влияют на общую картины франшизы ? Правильно, никак. В общем провальная по всем фронтам игра на которой Capcom видимо хотела поупражняться в концепции взаимодействия нескольких персонажей чтобы в перспективе использовать эти наработки в других частях франшизы. Оттого и сюжет здесь сделали максимально безопасным и не оказывающий фактического никакого влияния на вселенную RE. Ремейкать Зеро точно не стоит и надеюсь Capcom это прекрасно понимает. Последний раз редактировалось Bosko; 10.02.2025 в 11:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2630 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
Прочитал тут на днях книгу по серии Resident Evil, что выходила одновременно с релизом игр серии - «Заговор корпорации Амбрелла», писательницы Стефани Перри. И воспринимается книжный вариант несколько странно. Если что, это дословный пересказ событий первой игры серии. Перри писала книги вплоть до Кода Вероники. Так вот, начало там просто прекрасное, радует глубокое раскрытие персонажей и их предыстория, множество моментов, что были тобой упущены или непоняты во время игры, либо их в принципе не было. Но вот решение загадок выглядит дико странно в книжном формате. Есть кстати комната с воронами и картинной галереей, где нужно было прожать выключатели от рождения до смерти, есть описание загадок с эмблемами, но это так странно выглядит, что герои в таких обстоятельствах вообще обращают внимание на эмблемы или упавшую статую. Уже ближе к финалу чувствуешь скуку, так как история уже знакома и нет интриги. И выходит парадокс, что чтиво то только для фанатов серии, которые и без того все это знают, а мимокрокодилы вообще посчитают это совершенно вторичной фантастикой и скорее всего даже дочитывать не станут. На очереди еще книги серии, но сделаю передышку.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#2631 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,230
Репутация: 817
|
DoctorWagner, хе, никогда не думал что у компьютерных игр бывает новеллизации. По фильмам да, часто видел и даже держал в руках пару таких экземпляров в 90-х. Как сейчас помню это была новеллизация первого эпизода ЗВ, Бэтмен 1989 года и первый Терминатор (все тонюсеньские, чуть больше 200 страниц). А чтобы по играм первый раз слышу.
![]() Я конечно большой фан серии, но сегодня читать такой бы вряд ли стал. Новеллизация это продукт эпохи не то что до интернета, а скорей до массового появления VHS. Чтобы так сказать зритель мог еще раз пройтись по понравившемся событиям или может узнать что-то чуточку нового (если конечно создатели оригинала позволят новелизатору вставить это в свою книжку). А сейчас когда есть тонны источников информации читать подобную книгу можно разве что ради очень большого академического интереса. ![]() Погуглил, что это за писательница и особо не удивился. Обычный литературный негр который по заказу свыше штампует книжки по известным франшизам. Capcom в 1998 году заказала ей новеллизацию игр в серии RE. Также в ее послужном списке числятся книги во вселенной Чужого, Чужой против Хищника, Звездный путь, Зена, и.т.д. |
||
![]() |
|
![]() |
#2632 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
Их полно, это ж ведь целый рынок, на котором можно неплохо зарабатывать. К примеру, хватает книг по сериям Deus Ex, The Elder Scrolls, Command & Conquer, Devil May Cry, Mass Effect, STALKER, Diablo, Warcraft, Dishonored, Halo и бог знает что ещё.)
Вот и решил что-то вляпаться в это всё дело, ну так, там вроде бы книги относительно небольшие, и прочитать можно за пару или тройку плотных вечеров. Другое дело, что ты читаешь книгу по игре, сюжет в которой сделан по лекалам фильмов категории В.) Это чтиво ну очень плотно на фанатов завязано.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#2633 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,230
Репутация: 817
|
Не, не, ты не понял видимо меня. То что книги по играм пишутся это мне давно известно, но они расширяют лор в целом. А новеллизация это просто пересказ сценария игры\фильма, иногда с небольшими вкраплениями деталей которые в исходное произведение по тем или иным причинам не влезли. Я это имел в виду, что сейчас читать то что ты уже прошел, только написанное левым чуваком, занятие скорей из категории археологических раскопок эпохи 90-х.
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2634 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
Bosko, ааа, ну да, я при чтении прям даже представлял, как писательница буквально играла в игру, заходила персонажем в ту или иную комнату, и просто описывала всё то, что находится в этой комнате или иной локации, ну и это же самое касается и всех основных событий.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#2635 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта
|
Цитата:
По сути фанфик дабы оживить болванчика.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
![]() |
|
![]() |
#2636 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,011
Репутация: 898
|
DoctorWagner, в общем не канон, не аналитика и даже не по миру вселенной, а просто перессказ. Я бы наверное не стал такое читать. Только если не припрет заново погрузиться в сюжет какой-то очень любимой игры (S.T.A.L.K.E.R., TLoU, Civilization VI).
Цитата:
Добавлено через 22 минуты Хотя вот читал "Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826". Там именно предыстория которую признали даже не каноном. Муть конечно жуткая, фантастика от слова совсем. Но так чисто для разнообразия лора можно почитать. Добавлено через 24 минуты А вот чтиво Перрона Бернара "Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха" очень зашло.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 17.02.2025 в 23:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2637 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,404
Репутация: 3582
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Вот проснулся утром ты Сразу мысль, а как коты Радуешься сам - порадуй кота Сделай добро коту - говном отплатит ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2638 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,875
Репутация: 3183
|
Цитата:
С одной стороны может помогать советами, а с другой - читаешь как художественную книгу. В таком плане очень любил в детстве прохождение Half-Life. От лица самого Гордона Фримена и с описанием его чувств и переживаний ![]() Жалко, что найти в интернете этот текст сложно. Преподносилось это прохождение как "аудиодневники Гордона Фримена". Скрытый текст: Абсолютно неканоничный фанфик с точки зрения того, что мы сейчас про вселенную Half-Life знаем. Но в те годы почему бы было и не фантазировать вот так! ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2639 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,199
Репутация: 664
|
Ретро-хоррор Heartworm в духе классических Resident Evil и Silent Hill выйдет весной
https://www.igromania.ru/news/148125...yijdet-vesnoj/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
![]() |
|
![]() |
#2640 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,626
Репутация: 2297
|
Ну что-то нет. Такое было актуально для эпохи PSone, но что-то сейчас уже играть не хочется. Лучше первые RE перепройти.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|