Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,734
Репутация: 912 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4
Дата выхода: позже 2015


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось Irina; 07.06.2016 в 12:04.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 11:25   #141
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,247
Репутация: 754 [+/-]
Дата выхода в шапке вроде и не врет, но всё равно смешит своим грозным оптимизмом.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 12:53   #142
Новичок
 
Аватар для Ezrosh
 
Регистрация: 08.02.2016
Сообщений: 81
Репутация: 22 [+/-]
Fonzy, команда побольше, не всегда лучше. Некоторые вещи будут делаться долго, не важно, 100, или тысяча ими занимается. Штат у них расширился, вот и предпочитают делать игры не "огромной" командой со всем штатом, а группой профессионалов. Главное, пусть делают качественно, как бы не хотелось игру пораньше, предпочту подождать больше, но игры получше, чем быстрее но недоделку. Последних на рынке хватает.
__________________
Ролевые игры - это искусство. Искусство нужно развивать.
Ezrosh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2016, 22:07   #143
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,845
Репутация: 425 [+/-]
Cyberpunk 2077 получит летающую кибер-Плотву, байки и другую технику
Цитата:
Новая крупная игра от студии CD Projekt RED — Cyberpunk 2077, выйдет еще не скоро, если судить по тому, что основная команда подключилась только этой весной. Разработчики пока даже не говорят и не показывают ничего о своем долгострое, который анонсировали еще в 2012 году.

Несмотря на это, иногда в сеть попадают крохи информации о том, что может быть в Cyberpunk 2077. Так, на днях, в сети появилась вакансия на геймплейного программиста средств передвижения, для работы над всей архитектурой кода, относящегося к технике и над физикой этих средств передвижения, способных ездить и летать.

Помимо этого CDPR ищет геймплейного дизайнера техники для работы над управлением, боевой системой, включающей технику и соответствующими ИИ-системами.

Также студии нужен и концепт-иллюстратор для работы над техникой, машинами, оружием.

Это лишь три позиции из более чем 60 открытых на официальном сайте. Другими словами, работы еще явно очень много.

Релиз Cyberpunk 2077 состоится в промежутке между 2017 и 2021 годами. Совсем скоро, не правда ли?
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2016, 22:42   #144
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Всё очень не обнадёживающе https://games.mail.ru/pc/news/2016-0...oda/?from=list
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 02:17   #145
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,964
Репутация: 676 [+/-]
666Holden999,
В чем проблема?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 09:25   #146
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,140
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Всё очень не обнадёживающе https://games.mail.ru/pc/news/2016-0...oda/?from=list
Это плохо.

Могут не справиться поляки. Лучше пускай так же отлично прорабатывают мир, атмосферу, сюжет и прочее.

Надеюсь откажутся от мультиплеера.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2016, 11:14   #147
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Да нафиг этот мультиплеер. Сингл, только сингл. Не надо идти на поводу у игровых тенденций. А то еще кооп и платные DLC добавят.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 01:33   #148
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,691
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Всё очень не обнадёживающе https://games.mail.ru/pc/news/2016-0...oda/?from=list
а и правда нехорошая новость.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 02:33   #149
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 649 [+/-]
Да ну вас в пень - пускай поляки экспериментируют в разных направлениях. Такие же негодования были и по поводу открытого мира в третьем Ведьмаке до того, как он вышел. По-моему круто что студия всегда ищет что-то новое для себя.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 14:48   #150
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Такие же негодования были и по поводу открытого мира в третьем Ведьмаке до того, как он вышел.
Где? У кого? Я по этому поводу не возмущался. Открытый мир и онлайн составляющая, вещи всё-таки разные. Верить в лучшее, просто потому, что это "та самая польская студия" я не буду. Во-первых, тут первоисточник уже совсем другой, во-вторых, CDPR в техническом плане лажали 1,5 года, выпуская патчи, которые сами знаете как работали, а тут сетевой код ещё писать и отлаживать надо будет, ну-ну.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 19:35   #151
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,402
Репутация: 672 [+/-]
666Holden999, в чем твоя проблема? не жди, играй в другие поделки, например восхваляй кривые ранние доступы в соседних темах.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 20:58   #152
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
в чем твоя проблема?
В чём твоя проблема? Что за нездоровое агро в мою сторону? Я тебе в кашу что ли нагадил?

Здоровый скепсис - это нормально, тем более, когда для него есть почва. Хочу ли я, чтобы у CDPR всё получилось, как надо с этим проектом? Да, хочу. Верю ли я безоговорочно в их успех? Безусловно нет. И на то есть ряд причин и тревожных звоночков.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
например восхваляй кривые ранние доступы в соседних темах.
Опять же, есть за что. Larian на протяжении долгого времени медленно, но верно движутся в правильном направлении. И то, что альфа-версия их новой игры(только первого акта на самом деле) демонстрирует качественную работу над ошибками прошлого проекта, привносит новое и выдаёт в текущем билде баги чисто косметического характера, на мой взгляд достойно, если уж не восхищения, то одобрения и поддержки, это уж точно.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 21:07   #153
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,159
Репутация: 247 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Всё очень не обнадёживающе https://games.mail.ru/pc/news/2016-0...oda/?from=list
Я после анонса третьего ведьмака также думал. У вас разве не вызвало сомнений, то после 1 и 2 ведьмака в 3 части анонсировали открытый мир, скачки, управление лодками, плавание под водой, сюжет на 50 часов и побочек столько же. Я сразу приуныл, т.к. думал что поляки могут не потянуть. А там еще Томаш Гоп уволился и вообще грустно стало. Но конец этой прекрасной истории мы все знаем, не так ли?)
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 22:29   #154
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
SEMION, сомнений не было, так как разрабы одновременно с анонсом всех этих прелестей выложили видео, с которыми можно было ознакомиться на ютубе и выдохнуть.

А тут, пока что, кот в мешке. Когда будут первые смотрибельные материалы, в которых покажут, как работают новые плюшки, и если всё будет хорошо, то я снова выдохну и буду ждать релиза. Вот как-то так

А пока что от данных поляков очень жду Гвинт, от других поляков жду мясной шутер, в стиле старой школы, Dishonored 2, шутер по Warhammer 40000 и полный релиз Divinity Original Sin 2 от Larian. В ближайшем обозримом будущем ждать особо больше нечего.
Ну только разве, когда все эпизоды King's Quest уже довыпустят.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 23:19   #155
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Во-первых, тут первоисточник уже совсем другой
Именно. Мир Ведьмака не предполагал, что по нему будут шататься толпы монстроубийц. Что же касается первоисточника - то от него Киберпунку 2077 досталась не только вселенная, но и ролевая система вместе вместе с автором этсамых настолок в придачу.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
во-вторых, CDPR в техническом плане лажали 1,5 года, выпуская патчи, которые сами знаете как работали, а тут сетевой код ещё писать и отлаживать надо будет, ну-ну.
Да ладно, третий Ведьмак почти у всех работает куда шустрей второго - все же их самопальное двигло заметно развивается. То, что патчи выпускали - ну нормально, не перевелись еще нормальные игроделы, поддерживающие свои проекты достаточно долгий промежуток времени.
Я просто не вижу смысл во всем этом занудном брюзжании, когда материалов по игре толком нету. Тем более, что есть пример GTA Online, который не мешает синглу пятой части ну вот совсем никак.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2016, 23:46   #156
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,402
Репутация: 672 [+/-]
Сидеть поносить проект, только потому что мнение твое решило что они не справятся, или сидеть и бухтеть по причине что тебе не нравится мультиплеер составляющая - это полный зашквар. Ничего из этого никак не повлияет на игру, есть много примеров где люди делали что-то подобное в своих играх в первые разы и у них выстреливало это на все 200%, а тут нанимаются люди имеющие опыт. Будете потом прыгать от счастья и плеваться во всех неверных с пеной у рта точно так же, как сейчас холден обмазывается ранним доступом.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 00:15   #157
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Мир Ведьмака не предполагал, что по нему будут шататься толпы монстроубийц.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Тем более, что есть пример GTA Online, который не мешает синглу пятой части ну вот совсем никак.
Слушай, если сделают, как с последней ГТА, то я только за. Я опасаюсь онлайн коопа а-ля Unity или WD2, собственно.
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Да ладно, третий Ведьмак почти у всех работает куда шустрей второго - все же их самопальное двигло заметно развивается. То, что патчи выпускали - ну нормально, не перевелись еще нормальные игроделы, поддерживающие свои проекты достаточно долгий промежуток времени.
Работоспособность и картинка - да, тут всё классно (хотя над растительностью всё же ещё поработать придётся, чего уж). Но вот патчи, которые не только фиксили, но и ломали... Я проходил первый раз на билдах вплоть до 1.06, и всё было супер тип-топ. А потом какая-то у них вакханалия началась)))

Брюзжу и выражаю опасения не хейтерства ради. Ибо кто назовёт меня хейтером, тот может сразу идти в лес на север за сахаром через баню. Я не хочу, чтобы сыграл синдром завышенных ожиданий. Волнуюсь я, вот и всё.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Сидеть поносить проект, только потому что мнение твое решило что они не справятся, или сидеть и бухтеть по причине что тебе не нравится мультиплеер составляющая - это полный зашквар. Ничего из этого никак не повлияет на игру, есть много примеров где люди делали что-то подобное в своих играх в первые разы и у них выстреливало это на все 200%, а тут нанимаются люди имеющие опыт. Будете потом прыгать от счастья и плеваться во всех неверных с пеной у рта точно так же, как сейчас холден обмазывается ранним доступом.
Ты то ли слепой, то ли тупой, то ли читаешь в моих постах только те части, которые тебе удобно. Дичь.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 00:39   #158
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,402
Репутация: 672 [+/-]
666Holden999, я даже не тебе это писал, так что слова бы свои почикал, любитель ранних доступов.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 01:42   #159
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
или WD2, собственно.
Вотч Догс 2? Он еще не вышел, да и в целом выглядит повеселее первой части.
В худшем случае на мультиплеер просто покладут болта, вот и все. Не припоминаю ни одной игры, в которой мультиплаерные приблуды нельзя было послать лесом.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2016, 07:12   #160
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,048
Репутация: 46 [+/-]
Хорошо бы запилили ограбления в онлайне, как в ГТА.
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования