Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 20.10.2015 в 18:16.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 22:16   #401
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,662
Репутация: 398 [+/-]
Да,дальше игра(после примерно 13 миссий) еще больше преображается чтоли.
Скрытый текст:
Два CG ролика подрят,случай в лаборатории,красивая встреча в коридоре "F"игра за протосов,соотвественно оформление экрана миссии и тд...
Элитно,какбе все вышло.


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
у зергов всего 12 юнитов
Кстати,у зергов оставили возможность Гидралисков мутировать в Люкеров?

Последний раз редактировалось Emix; 01.08.2010 в 08:08. Причина: Добавлено сообщение
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 22:23   #402
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
EXCond,
Люркеров вообще убрали.
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 22:49   #403
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,846
Репутация: 932 [+/-]
4х4 играли кто-нибудь? никак не могу найти игроков. минут по 15 ждал.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 23:06   #404
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 528 [+/-]
Объясните мне, вот глянул я память зератула, но на сюжете с Джимом только на
Скрытый текст:
Планете которая взорвется\выбор убить колонистов или спасти\выбор между видами призраков

Что за бред. Если есть уже в "наше" время образцы Ксел-Нага(да, какой идиот переводил Зел нага, ухо в шоке), почему если они знают, что Керриган может
Скрытый текст:
их погубить, не послать кого-нибудь и убить ее?


И да, мне кажется или 1с-софтклабы могли названия юнитов некоторых оставить как в первой части? А то Грифоны стали ястребами и еще местами бред какой-то. Драгун это как я понял бессмертный? или сталкер?
И еще вопрос. Почему и верховных трамовик и темный тамплиер при слиянии образуют архона? О_о Из верховных - архон воин, из тамплиеров - архон-маг. Не?

Последний раз редактировалось Steklov; 31.07.2010 в 23:33.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 23:18   #405
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Кстати, мне одному не понравилось новое отображение урона на силуэтах терранов? Раньше они повреждались как в фантастических фильмах - сначала башня краснела, гусеницы. Сейчас юниты краснеют целиком, как зерги какие-нибудь.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 23:39   #406
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,691
Репутация: 265 [+/-]
Ягами Лайт, Судя из всего сказаного с первой частью ты знаком очень плохо.
Система развития зергов не впечетляет? - этой системе ужет более 10 лет и оне не сильно эволюционировала, раньше было очень круто.
Почти все юниты Зерга бесполезны? - Главная составляющая любой стратегии это баланс, бесполезных нет. Каждый вид юнита хорош в нужное время, в нужном месте.

ЗЫ:Происходило куча споров нащет цены продукта и что Близзард хочет наварить максимально бабла, а посмотрите на компанию "Вествуд" которая штамповола чуть ли не по 1 серии СиС и Ред Алерт в год, всякие там продолжения Дюны и так далее. Так что Близы еще не самые жадные.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 23:43   #407
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Наконец-то появился ланчер для игры против ии... Сыграл за зергов - да, система развития базы чуток отличается от других расс, но кардинального отличия одной расы от другой (как в земле 2010) - увы, нет... А я надеялся до последнего. Хотя система мутаций в общем-то схожа... частично. Хозяева стаи понравились, крутые, а вот в остальном - я как-то не понял... у зергов всего 12 юнитов, учитывая строителя и надзирателя, плюс пара может мутировать в ещё что-нибудь, но по сравнению с другими расами этого маловато... Кроме хозяина стали, впринципе, никто и не понравился - все каким-то бесполезными кажутся, даже ультралиски - особенно сильно их ослабляет необходимость дратся в ближнем бою (не могут бить все сразу одну цель, а также их расстреляют роботы ещё на подходе), не особо сильный для ближнего боя дамаг, отсутсвия дамага летающим единицам (опять же проигрывают роботам терранов, которые ещё и воскрешатся умеют) да и вообще... от лучшего юнита зергов я ожидал большего. А вот система перемещения войск через червей - супер, классно высадить всю армию в тылу вражеской базы и начать погром) В остальном - может, я ещё не разыгрался ими и не понял всех их фишек, но мне терраны кажутся ультимативной силой, да и проты тоже ничего, с их танками-пауками (увы, забыл название), которые классно перемещаются по горам...
Самые популярные тактики за зргов у нас на работе в игре по лану были следующие:
1) Зерглинги))))МНОГО ЗЕРГЛИНГОВ)) Если ты не заметил то 2 зерглинга занимает 1 место)) следовательн максимально моно 400 зерглингов сделать. А если они прокачанны еще на скорость атаки + силу атаки они все сносят(кроме авиации). Тестировал тут в мультиплеере. Море фана)) карта для новичков зеленая вся 2х2 вы с напарником на 1 платформе с 1 выходом заваленным камнями. Друг не силен в игре вообщено я сказал ему хотя бы 2 крейсера сделать. он сделал. Играли против 2х терранов(раши риперами и тд все на месте) в итоге он рилетел в тыл врагу 2мя уже потрепанными крейсерами и я начал повсюду нидусов выпускать(благо ресов много было) крейсеры снесли 4 из 5 нидусов тоже уже у пятого середина была и тут о выползает и начинает выпускать зерглингов)) у терранов паника зерги снесли все(10 торов это не мало)) за 3 минуты... 2 базы за 3 минуты....
2)развитие в муту( против протосов и его флота хорошо) нарождать противовоздужных(осминогов не помню как называются) которые заражают цели и цель получает +20 процентов к дмг. + Муталиски как основной урон) Тут протестировать не успел. Эти осминоги заражают по площади как в первом или по одиночной только?

Это тактики мои любимые, тут же появилась возможность сильно подрывать врагов из тыла путем заражения))

Ягами, попробуй зерглингов без нидусов)) послал их волной и сидишь в своих 5-10 рождалок строишь новых. Рано или поздно эта волна снесет всех, но море фана от того что ты управляешь этой толпой обеспеченно))) будешь радоваться когда уничтожишь бункер человеков и прорвешь внутрь базы а там паника, паника, паника....

ЗЫ на счет торов. против призм бесполезная штука=\ кстати во втором старике уже не авианосцы рулят и все сносят а призмы)) они дешевле и мощнее)))

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Ягами Лайт, Судя из всего сказаного с первой частью ты знаком очень плохо.
Система развития зергов не впечетляет? - этой системе ужет более 10 лет и оне не сильно эволюционировала, раньше было очень круто.
Почти все юниты Зерга бесполезны? - Главная составляющая любой стратегии это баланс, бесполезных нет. Каждый вид юнита хорош в нужное время, в нужном месте.

ЗЫ:Происходило куча споров нащет цены продукта и что Близзард хочет наварить максимально бабла, а посмотрите на компанию "Вествуд" которая штамповола чуть ли не по 1 серии СиС и Ред Алерт в год, всякие там продолжения Дюны и так далее. Так что Близы еще не самые жадные.
Вествуд крутая компания была... пока не распалась.... Обожаю серию снс и каждый аддон шедевр!(месть юрия, к тибериумному солнцу про ИИ взбунтовашийся и тд)
А старкрафт обсуждали так плохо так как сказали одна кампания и все вот все и закричали, но не проходили ее еще. я прошел и мне пока хватило)) тут одна кампания как целых три. а то что спустя год выпустят херт оф зэ сворм так это плюс, нежели минус. Кампания будет проработанней и интересней. И мне уже не жалко тех денег которые я потрачу на следующие дополнения))
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman

Последний раз редактировалось AcrostasiS; 31.07.2010 в 23:48. Причина: Добавлено сообщение
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 23:59   #408
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Зерглингов контрить элементарно, особенно авиацией, их можно сотнями уничтожать=) Вообще миссия за протоссов в кампании показательна как можно 2000+ зергов остановить=)
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 00:34   #409
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,283
Репутация: 475 [+/-]
Мне вот тоже показалось, что даже несколько морпехов легко сносят толпу зерлингов... те ещё пока добегут... Хотя, за расписание тактики спасибо, потестирую на ии, вот бы ещё до мульта как-нибудь добратся) Скорее бы игру к гарене смогли подключить, или ещё чего придумали...
Тогда ещё вопрос - есть ли способ иначе как с помощью королевы увеличить кол-во яиц? Или просто много баз нужно строить?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 00:35   #410
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Adekvat,
Когда эту миссию проходил понял что Протосы против орд зергов - ацтой. Любая атака приведёт к потерям. У Теран всё просто, поставил бункер, за ним танк, и ремонтника поблизости держать - а дальше можно не парится (упрощённая тактика, количество бункеров и танков лучше увеличивать). Когда прилетает авиация становится проще, но вообще странно что такая высокоразвитая нация отказалась от возможности ремонта.

Весь день мои сообщения куда то деваются, поэтому в третий раз задаю вопрос, как идёт учёт демага при броне? Что лучше +2 брони у огнемётчика или +25 единиц здоровья Марадёра?

Попробовал поиграть с ИИ и чё то как то не догнал, почему сингловая компания так отличается от игры с людьми или ИИ. Всё равно что СтарКрафт и СтарКрафт. Войны стаи.

Как разработать все технологии? Где взять столько денег?
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012

Последний раз редактировалось CHекист; 01.08.2010 в 00:38.
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 00:52   #411
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Да лан, толпу невидимок сделать, поставить в проходах и главное вовремя сбивать детекторы, зерги ложатся сотнями=)

Незнаю=)

Сингл сделан фо фан, а в мульте главное идеальный баланс, поэтому они так сильно отличаются.

Как я понял игру надо пройти пару раз=) Ачив сохраняется если ты положим выучил все технологии ветки, а потом перегрузился и взял из другой=)
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 01:11   #412
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913 [+/-]
ДА уж, чем дальше, тем интереснее и сложнее. Уже забыл, когда в последний раз проходил миссию на "Ветеране", наверное это была миссия с поездами.

Миссии с Зератулом очень радуют, добрался пока только до третьей, но первая! Тут душа ностальгировала по великолепным бродилкам из первого Стара, особенно ту самую, которую наверное до сих пор помнят фанаты первой игры, шикарнейшую, где Тассадаром нужно освободить Зератула из тюрьмы (дается он и два Зилота вначале). Тактика, стратегия и удовольствие, все собрано вместе. Пока Зератуловская кампания даже больше нравится, чем основная

Кто-нибудь прошел скроллер до конца? Сколько там уровней? Я добрался до половины третьего уровня, там уже жизней не хватило. По идее три, как и количество рас?

И по сюжетным развилкам:
Скрытый текст:
1) Когда выбирал между протоссами и людьми, которых можно спасти, выбрал вторых. После чего доктор осталась на планете. А если бы я выбрал первый вариант?
2) Когда выбирал между освобождать узников с планеты или нет. Выбрал освободить. Если б другое, то мне пришлось бы против этого Тарика воевать и убить?
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 01:13   #413
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adekvat Посмотреть сообщение
Зерглингов контрить элементарно, особенно авиацией, их можно сотнями уничтожать=) Вообще миссия за протоссов в кампании показательна как можно 2000+ зергов остановить=)
вообще то их так и не удалось остановить=D

Добавлено через 29 минут
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
И по сюжетным развилкам:
Скрытый текст:
1) Когда выбирал между протоссами и людьми, которых можно спасти, выбрал вторых. После чего доктор осталась на планете. А если бы я выбрал первый вариант?
2) Когда выбирал между освобождать узников с планеты или нет. Выбрал освободить. Если б другое, то мне пришлось бы против этого Тарика воевать и убить?
Скрытый текст:
1) то ты бы узнал что это она заразила всех и сама зараженна и показали бы ролик как джим ее убил
2) да, там 3 в 1 миссии было бы. и показали бы ролик как тош пытается джима убить с помощью куклы вуду(она на него не действует а действовала на Тайкуса отдельная теме ржача) и Нова убила в конце этого ролика Тоша)
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman

Последний раз редактировалось AcrostasiS; 01.08.2010 в 01:43. Причина: Добавлено сообщение
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 03:09   #414
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 304
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
ДА уж, чем дальше, тем интереснее и сложнее. Уже забыл, когда в последний раз проходил миссию на "Ветеране", наверное это была миссия с поездами.

Миссии с Зератулом очень радуют, добрался пока только до третьей, но первая! Тут душа ностальгировала по великолепным бродилкам из первого Стара, особенно ту самую, которую наверное до сих пор помнят фанаты первой игры, шикарнейшую, где Тассадаром нужно освободить Зератула из тюрьмы (дается он и два Зилота вначале). Тактика, стратегия и удовольствие, все собрано вместе. Пока Зератуловская кампания даже больше нравится, чем основная

Кто-нибудь прошел скроллер до конца? Сколько там уровней? Я добрался до половины третьего уровня, там уже жизней не хватило. По идее три, как и количество рас?

И по сюжетным развилкам:
Скрытый текст:
1) Когда выбирал между протоссами и людьми, которых можно спасти, выбрал вторых. После чего доктор осталась на планете. А если бы я выбрал первый вариант?
2) Когда выбирал между освобождать узников с планеты или нет. Выбрал освободить. Если б другое, то мне пришлось бы против этого Тарика воевать и убить?
На ветеране прохожу, не скажу что б шибко сложно, сначала начинать пришлось ток миссии с суперновой, там где надо 6к ресурсов накопить быстрее врага и последнюю за протосов, слишком там врагов много=))) А так всё с 1 раза, не без сейвов, конечно=) Ща уже последняя доступна и всё, игра пройдена=) Простота в том, что очень легко и быстро можно организовать непробиваемую оборону, а потом копишь силы и всё равномерно уничтожаешь. Проблемы конечно в миссиях, где сильно торопят=) Как на эксперте например проходить миссию с суперновой вообще не представляю=)

В скроллере 3 миссии, но если хочешь ачивы надо пройти больше 2 раз, по крайней мере серебро дали на 3 миссии по 2 кругу. Кстати с каждым кругом значительно усложняется всё=)

Последний раз редактировалось Adekvat; 01.08.2010 в 03:13.
Adekvat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 04:41   #415
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
И да, мне кажется или 1с-софтклабы могли названия юнитов некоторых оставить как в первой части? А то Грифоны стали ястребами и еще местами бред какой-то.
Игру переводили сами близзы. 1с лишь является оффициальным дистрибьютором игры в России.
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
Драгун это как я понял бессмертный? или сталкер?
Ни то, ни другое. Это бессмертный.
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
Почему и верховных трамовик и темный тамплиер при слиянии образуют архона? О_о Из верховных - архон воин, из тамплиеров - архон-маг.
Так упразднили же. Теперь просто есть один вид архона и все.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 07:26   #416
Новичок
 
Аватар для [Lok
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
lhp, а у меня наоборот руки до мультиплеера не дотягиваются ...
[Lok вне форума  
Отправить сообщение для [Lok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 09:37   #417
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
ze_energy,
Ну ты сравнил с "Вествуд", они по крайней мере не задирали таких цен за свои игры и абонплату не брали. И поиграл я в этот StarCraft2, все конечно качественно но не шедевр это точно, больше понтов помоему. Звездная болезнь разработчиков со всех щелей так и прет. И заметно что на рекламную кампанию, пиар и придумывание самых хитрых способов содрать побольше бабла потратили больше сил чем собственно на саму игру.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 09:43   #418
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Klipys,

Так кто-то заставляет тебя покупать игру?
Качай пиратку и радуйся...
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 10:03   #419
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
4х4 играли кто-нибудь? никак не могу найти игроков. минут по 15 ждал.
Я на европе играю, любую игру жду секунд 10 обычно. Жаль, что в 4х4 играют самые крабистые крабы. У меня во всех остальных видах золото и серебро, а в 4х4 еле-еле в бронзу попал, потому что постоянно идёт тупой слив. Люди, видимо, рассчитывают, что за них всё другие сделают.
lhp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2010, 10:04   #420
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Klipys
Дятьки которые радовались 10 лет назад первой части купили, съели и обрадовались.

Вот по-мне, так игра не дает заскучать, затягивает, развлекает - собственно то, что и должна делать игра, радовать. SC2 на 150% справляется с этим.
Миссии интересные, а не просто собери больше и убей вон того упыря на другом конце карты.
Музыка шикарная, как игровая, так и внутриигровая(радио там)
Сюжет - он бонален, так бонален, что даже не знаешь. Но это подано правильно, интересует и затягивает.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования