Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 17:16   #1421
Юзер
 
Аватар для batmax
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 447
Репутация: 155 [+/-]
да хоть куда ему стреляй он всё равно за плечо хватается,А зря разрабы не продумали..прикольно бы было
batmax вне форума  
Отправить сообщение для batmax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 20:47   #1422
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Это называется скрипты..
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 21:57   #1423
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,410
Репутация: 413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Это называется скрипты..
можно было в скрипте учесть область попадания и в зависимости от нее активировать нужную анимацию.
но как бы посчиталось мелочью, недостойной траты времени/сил/бюджета
в принципе я тоже считаю это несущественной мелочью. В шутерах главное - геймплей, и тут он неплох. Так что придераться ко всяким недочетам охоты нет
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 22:13   #1424
Игрок
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
можно было в скрипте учесть область попадания и в зависимости от нее активировать нужную анимацию.
но как бы посчиталось мелочью, недостойной траты времени/сил/бюджета
в принципе я тоже считаю это несущественной мелочью. В шутерах главное - геймплей, и тут он неплох. Так что придераться ко всяким недочетам охоты нет
Да, мелочь. Но я этого и не заметил... И времени не много заняло бы это.

Скрытый текст:
666 пост... жуть!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 00:39   #1425
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
Поиграл я в это детище))) вы знаете... понравилось больше халф лайфа.... Игра эпична, а концовка вообще класс(все люди сволочи). Давно меня так не цепляла одиночная компания шутеров)) по-моему с модерн варфэир 2 я вообще в одиночную игру не играл))))
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 03:48   #1426
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, если бы нам дали свободу,неизвестно во что бы это вылилось. В первую очередь пострадал бы гемплей. Во вторую - уравновешенность. Но а в третью реальность/здравый смысл (ну что бы случилось с камнем при использовании на него МВП?)
ничего не пострадало бы, впрочем проблемы могли бы быть, насчет камня - он превратился бы в пыль, ну рассыпалсо б!
__________________
http://www.lastfm.ru/user/god_is_an_me
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 06:41   #1427
Юзер
 
Аватар для AcrostasiS
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Криокамера
Сообщений: 155
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
ничего не пострадало бы, впрочем проблемы могли бы быть, насчет камня - он превратился бы в пыль, ну рассыпалсо б!
а таких камней тысячи и стены там тоже каменные в большинстве строений. Вам хочется еще одного Сталкера 100500 Восход Демичева, но это сингуларити, со своими рельсами, крутым и интересным геимплеем, где без рельс было бы скучно. + если вы хотите убрать рельсы, то представте сколько бы создавалась игра. Это вам не чистое небо, которое на основе пол года сверху и готово. нет. Сколько тень Чернобыля создавалась? вот примерно столько. У сингуларити не свобода главный аспект, а сюжет и интересные схватки. Вы же не пытаетесь сделать Half Life(как первый так и второй) с открытым миром и свободным геймплеем. вот то то и оно. Мне чем то напомнило Драгон Эйдж. проходил словно книжку читал что ДЭ что Сингуларити. А книжки сила)))

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
немного разочарован, другое чуть ожидал
сюжет конечно типичный - СССР(Россия) наделали делов и бравые американцы спасают мир, за исключением всего этого, вся эта мишура со временем интересна.
Скрытый текст:
Американцы спасают лишь себя, так как Демичев завоевал мир и мы работаем в неком штабе противостояния американцев (и как мне кажется тут и зеленых не забыли) с Кэтрин и ученым. Демичев хотел дальше использовать данный элемент для производства оружия. 2 ляпа в игре раздрожило больше всего. Первый на одном же этаже сначала мутанты и чуть поодаль спецназ и затем опять мутанты... и все живут никто не жалуется)) Второе. Почему Великий Вождь народа ходит с такой маленькой охраной((( и вообще чего он туда суется раз там так опасно... не логично однако))
__________________
-Francis! Get away from her!!!!!!!!!!!
-But she is so cool!!!

"Деньги стоят дорого, люди - ничего. Потому что вы бесценны, раз доказали, что можете сделать богом любой миф" - Mr. Freeman

Последний раз редактировалось AcrostasiS; 28.07.2010 в 06:51. Причина: Добавлено сообщение
AcrostasiS вне форума  
Отправить сообщение для AcrostasiS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 17:08   #1428
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Только начал играть, дошел до задания "Найти вход в убежище". Пока игра меня только разочаровывает, при чем всем, и графикой, и сюжетом и геймплеем. Впечатление, что игра морально устарела, но пока воздержусь от выводов и продолжу играть))

З.Ы. В месте, где появляются балоны с азотом, я умудрился остаться с одним револьвером да еще и без патронов..ыыы))
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 17:15   #1429
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
З.Ы. В месте, где появляются балоны с азотом, я умудрился остаться с одним револьвером да еще и без патронов..ыыы))
Это ещё ничего, а я первый раз оказался с револьвером у которого ровно 3 пули в подземелье, где первый раз приходиться столкнуться со слепыми мутантами. Я просто не знал в тот момент, что мимо них можно тихо пробраться так нет же, спустил всё на первого же уродца, а от остальных тупо убегал пока заряжается МВП
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 18:29   #1430
Игрок
 
Аватар для KTO
 
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 796
Репутация: 204 [+/-]
Цитата:
Впечатление, что игра морально устарела, но пока воздержусь от выводов и продолжу играть))
В конце уровни становятся все однообразнее и однообразнее, и под конец играть вообще не охото.
__________________
Игровая коллекция - http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8169147&postcount=15862
KTO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 21:13   #1431
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
можно было в скрипте учесть область попадания и в зависимости от нее активировать нужную анимацию.
Таким образом нас бы могли лишить всей игры. Мы попали бы ему в голову, и бац! - конец игры.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 21:59   #1432
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KTO Посмотреть сообщение
В конце уровни становятся все однообразнее и однообразнее, и под конец играть вообще не охото.
Ну не знаю, когда дают заряженную МВП, становится довольно весело. Сразу начинаешь по-разному издеваться над врагами. Жаль, что только в конце её дают
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 22:03   #1433
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,410
Репутация: 413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Таким образом нас бы могли лишить всей игры. Мы попали бы ему в голову, и бац! - конец игры.
Максу Пейну тоже в голову попали в заставке второй части, и ничего
Да и Моне тоже
выстрел в голову не гарантирует 100% фраг
Так что могли нарисовать вавку на лице, и анимировать что он хватается за лицо, а потом все как и в оригинале
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 23:05   #1434
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 492
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от batmax Посмотреть сообщение
да хоть куда ему стреляй он всё равно за плечо хватается,А зря разрабы не продумали..прикольно бы было
тут сразу вспоминается древняя игра Dangerous Dave (Кармак вроде делал). Там была такая анимация, когда старушка кидает в Дейва нож, то если он попадает в ногу, все равно анимация типа в голову летит тоже типа скрипт
Скрытый текст:
извиняюсь за оффтоп
http://board.lutsk.ua/uploads/monthl...1260348552.gif

Последний раз редактировалось Mtaba; 28.07.2010 в 23:17. Причина: Добавлено сообщение
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 04:46   #1435
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Максу Пейну тоже в голову попали в заставке второй части, и ничего
Да и Моне тоже
выстрел в голову не гарантирует 100% фраг
Так что могли нарисовать вавку на лице, и анимировать что он хватается за лицо, а потом все как и в оригинале
Ты не забывай, что там можно пустить много пуль. Представим я ему 3 пули в голову выпустил и что же? Он выживет?
Или по пуле в плече, в голову и в ногу. Что он сделает? о_О
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 13:46   #1436
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,654
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
3 пули в голову выпустил и что же? Он выживет?
разве не 1 выстрел? потом пушка из рук пропадает. а насчет выстрела в голову - мишень попыталась увернуться и ему например снесло ухо хД или еще чо, но выстрел не был смертельным
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 19:08   #1437
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,410
Репутация: 413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
разве не 1 выстрел?
даже если и был не один, они могли бы сделать ограничение на 1 выстрел
тут нечего спорить, эту сцену мона очень по разному разыграть с помощью разных скриптов. Реализовали именно так ибо руки не дошли/не сочли нужными доходить до детальной проработки этой мелочи.
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 20:38   #1438
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
another Jade, потому что в этом не было нужды. Если бы они начали бы это делать, то надо было бы делать тоже все прямо досканально. Выстрелил в ухо - он за него схватился, выстрелил в палец - он за него схватился и т.д., иначе опять бы были такие же претензии..
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 23:41   #1439
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,410
Репутация: 413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
another Jade, потому что в этом не было нужды. Если бы они начали бы это делать, то надо было бы делать тоже все прямо досканально. Выстрелил в ухо - он за него схватился, выстрелил в палец - он за него схватился и т.д., иначе опять бы были такие же претензии..
ты все слишком драматизируешь =)
хватило бы зон тело, голова, руки, ноги, итого = 6
__________________
лоликонщик и каваефил ^^
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2010, 13:26   #1440
Игрок
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
итого = 6
7, а то и 8. Мы стреляем не только с "лицевой" части, но ещё и со спины...а там уже другая анимация!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования