Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.05.2018, 01:07   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,816
Репутация: 272 [+/-]
The Sinking City

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Украинская студия Frogwares, известная по серии игр о Шерлоке Холмсе, продолжает работать над приключенческим детективом The Sinking City. Герою игры, детективу, предстоит разобраться, почему вымышленный город Окмонт в штате Массачусетс страдает от постоянных наводнений.

Не так давно авторы рассказали в ролике о времени и месте действия игры. Мы перенесёмся в эпоху «ревущих двадцатых», оставшуюся в истории как период процветания. Однако бурные годы почти не затронули обособленно расположенный город Окмонт, основанный в XVII веке. Месту действия авторы игры уделяют самое пристальное внимание и после релиза даже выпустят редактор города в открытый доступ, чтобы игроки могли сами проектировать локации, наполнять их обитателями и создавать квесты.

Основой игры The Sinking City разработчики называют три «столпа»: открытый мир, исследование, Лавкрафт. Несложно догадаться, что разгадка будет связана с мрачными вымыслами писателя. И о том, как мифы о Ктулху повлияли на игру, студия тоже рассказала в ролике.

Платформы: Xbox One, PlayStation 4, ПК
Жанр: приключение, детектив
Разработчик: Frogwares Game Development Studio
Издатель: Bigben Interactive
Дата выхода: 2018 г.
Официальный сайт

Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 00:09   #21
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 8,600
Репутация: 595 [+/-]
Самое печальное, что по сути Лавкрафта там и нет практически, детектив в окружение с убогой боевкой. Да и в целом все какое-то недоделанное и корявое. Город хорошо сделан это да, детективная часть неплохая, но лично я совершенно другого ждал. Лучше пойду перепройду call of cthulhu the dark corners of the earth.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.
Без_Имени на форуме  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 07:14   #22
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,137
Репутация: 527 [+/-]
Видимо игры по произведениям Лавкрафта настигает какое-то проклятие Ктулху.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 11:19   #23
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Видимо игры по произведениям Лавкрафта настигает какое-то проклятие Ктулху.
А по мне так норм.
Последний зов ктулхи в целом интересный. Last Door хоть и не свежак и пиксельный - очень хорош.
Эта игра пока тоже норм.

Не понял правда, как относится к открытому городу. С одной стороны так детективить интересней (потенциально), с другой - город говно.
Весьма унылая декорация и что-то мне подсказывает, что дальше роли меню, с выбором миссий, цель которого лишь замедлить прогрессию игрока, этот город не пойдет.

Выполнил пару побочек, так там все одинаковое. Читаешь письмо (можно даже не читать, а просто найти упоминание перекрестка), чешешь туда, находишь дом, лутаешь, убиваешь пару монстров. Квест выполнен. Эээ.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 11:35   #24
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,697
Репутация: 201 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
с другой - город говно.
Многие наоборот пишут, что город классно и атмосферно сделан.
А чего с оптимизацией и багами? кто играет?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 12:16   #25
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Многие наоборот пишут, что город классно и атмосферно сделан.
Ну не знаю. Он весь зелено-коричневый и абсолютно однообразный.
Одинаковые дома, одинаковые машины везде разбросаны, NPC ходят по рандомным маршрутам, как первые боты в первой CS - врезаются в стены крутятся на месте.
Куча невидимых стен.

Уверен, что сюжетные места, если таковые будут на улице, проработаны хорошо. Но по началу меня это расстроило. Сделал две побочки и больше не хочу их трогать даже.

Основная сюжетка в узнаваемом стиле фрогов. То есть если их Шэрлоки нравились - тож самое, по сути. Анимации покачественней наконец-то.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 12:54   #26
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,697
Репутация: 201 [+/-]
Leo, Не знаю, можно ли их сравнивать, наверное геймплей несколько различный, но как игра в сравнении с Call of Cthulhu 2018? Лучше или хуже?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 14:44   #27
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,885
Репутация: 1021 [+/-]
Кто играет на пк, как там с загрузками? А то на консолях игру уже прозвали симулятором ходьбы и загрузок.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 15:17   #28
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
но как игра в сравнении с Call of Cthulhu 2018? Лучше или хуже?
первую я полностью прошел, а тут только чуток глянул. Геймплей действительно разный. Пока что первая кажется более атмосферной и, ммм... загадочной, что ли, чем эта. Я сегодня после работы поиграю еще в основной сюжет и отпишусь. Ибо побочки тут юбисофтом воняют, разве что маркеров нет, надо самому места искать по запискам. И звучит это интересней. По факту все записки (выданные вначале игры) однообразны. В стиле "Иду я такой по улице Пушкина и в том месте, где она пересекается с улицей Ленина вдруг как накроет видение". Для атмосферы там чуть больше графомании, но по факту везде вшит адрес конкретного перекрестка. На карте его находим, ставим маркер, ищем там дверь, в которую можно зайти. Внутри лут, пара монстров и лорная записка. Истории довольно примитивные. Разве что опыт насыпают.

Не понравилась русская озвучка. С актерами все норм. Кузнецов, Чихачев и все вот это вот, что и так повсюду слышим.
Но, во-первых, Кузнецов играет Геральта, поэтому когда проводишь расследование, собираешь улики под его комментарии, ведьмачатиной с экрана прет тугой струей.
А во-вторых, что-то уж совсем стерильные голоса у всех. Ни пространства вокруг, ничего. Такие идеальные студийные по-театральному пафосные речи. Попробую организовать себе английсткую озвучку и сравнить.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Кто играет на пк, как там с загрузками?
Играю на ПК на максималках. Конфиг в профиле, игра на HDD. Загрузок в открытом мире нет. Первая загрузка малость некомфортная. И в сюжетных местах тоже. Но в остальном по кварталу бегал без дозагрузок. Мб мелкие фризы и были. Тут даже кадросеки не играют роли так-то. Еси было не 60, а, скажем, 50, то я и не заметил. Замерю.

Последний раз редактировалось Leo; 27.06.2019 в 16:32. Причина: Добавлено сообщение
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2019, 16:17   #29
Игроман
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 4,502
Репутация: 806 [+/-]
Побегал минут 40 и что то скучно, атмосферы ноль. Dark Corners of the Earth не смотря на техническую отсталость, цеплял с первых минут, гнетущая атмосфера, пробирающая музыка...
Тут же прям совсем плохо, на уровне любительского мода
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2019, 12:12   #30
Юзер
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 183
Репутация: 55 [+/-]
Тоже не знаю брать не брать.
Вроде как по отзывам реально играющих людей, игру хвалят. В плане самого главного, детектива и сюжета все достаточно интересно, в остальном, учитывая что игра бюджетная, какую-то проработку уровня ааа игр и не ждешь. Говорят что лучше последнего Ктулху. По интересу на уровне вампура.
Я сам вампура и плек тейл взахлеб прошёл. Так что если все таки синкинг не хуже по интересу, буду брать.
Только вот по тех.части пока толком не понятно. Есть ли критические непроходимые баги, или все играбельно и проходимо.
По минусам, в основном отмечают тягомутину. Для кого-то и рдр 2 тягомутина, так что я на это даже внимание не обращаю. В конце концов это детектив, а не экшен.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2019, 16:32   #31
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,427
Репутация: 381 [+/-]
Добил игру вчера.

Не могу сказать, что игра плохая. Много всего крутого тут есть.
Но и хорошей назвать не получается.
Послевкусие неоднозначное.

Две самые весомые проблемы (для меня) - однообразие и слабая атмосфера.

Первое заключается во всех квестах. Тут не так много механик, чтобы играть ими 15 часов. Будь то побочка или основной сюжет, мы делаем очень огнраниченное количество действий. При этом ошибиться не можем. Любое умозаключение или выбор имеют место быть и в финале все сведется в одну точку с финальным выбором.
Схема примерно такая - каким-либо образом получаем примерный адрес ("в Окмонде нет номеров домов. Жители и так все знают, а на чужаков им наплевать" © подсказки при загрузке), заходим в помещение. Сражаемся с врагами (четыре вида противников на всю игру, плюс иногда люди, плюс под водой бывает), ищем улики, восстанавливаем последовательность действий, делаем вывод. Ура.
Повторять это притомило очень быстро. Целую пачку побочек просто проигнорировал. Тем более везде стали спавниться самые сильные монстры, которых долго убивать.

Атмосфера проседает из-за идиотского открытого мира. Он совершенно статичен. Там вообще (вообще) ничего не происходит. Перестаешь воспринимать это серьезно. Озвучка говно, все таки. Ни страшно ни разу. И не веришь, что кому-то страшно.

Сюжет норм. На самом деле довольно типовой для ктулху-игр.
Разные культы по разному сходят с ума и разными способами поклоняются. Никто не понимает, что делать со всем этим сумасшествием и голосами и как их интерпретировать.
Во всем этом довольно интересно разбираться.

Вариативность тоже норм. Не припомню ситуации, где все было однозначно. У каждого варианта есть свои весомые аргументы.

Структура сюжета... Ну дальше небольшое лирическое отступление.
Скрытый текст:

На ум мне пришло два способа с лопаты накидывать сюжет игрока: как делают Биовари и как делают Обсидианы.
Рассматривать буду на примере Первого и второго Невервинтера (ну и KOTOR 1 и 2 тоже подойдут).

Схема биоварей: чтобы продвинуться дальше, вот тебе на выбор 4 локации, в каждой тебе надо добыть по куску ключа и принести сюда все 4 части. После выполнения повторяем в главе два.

Схема Обсидианов: чтобы продвинуться дальше, возьми у кузнеца молот и принеси. Кузнец попросит взамен мяса. Мясник попросит взамен спасти дочь. Дочь попросит еще что-нибудь и так можно тянуть долго. Пока не забудешь свою изначальную цель, ковыряясь во всем этом.


Ну так вот сабж как раз пользуется методом Обсидианов. Хоть там все и интересно, я не раз забывал изначальную цель своих мытарств из-за этой цепочки одолжений.

Пожалуй я так скажу - игра норм, но покупать это не стоит. И побочки делать тоже. Затянет процесс, а прокачка не нужна.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2019, 16:18   #33
Игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 965
Репутация: 185 [+/-]
Прошел на днях The Sinking City
Кто скучает по детективам вроде L.A. Noire и Murdered: Soul Suspect можете приглянуться к этому проекту. Но заранее скажу, что он слабее своих предков
Частный детектив Чарльз Рид прибывает в Окмонт, где ему предстоит расследовать причины безумия в городе. Самого Рида преследуют страшные кошмары.
Из плюсов отмечу неплохую геймплейную реализацию работы детектива. ГГ изучает улики, зацепки, копается в архивах, допрашивает персонажей, моделирует различные ситуации, которые происходили в том или другом месте. Также по ходу расследования встречаются непростые дилеммы, где нет отднозначно плохого или хорошего решения.
Из преимуществ интересный сеттинг Америки начала ХХ века, депрессивный и очень мрачный город.

Все остальное очень плохо. Кривая и деревянная боевая система.
Открытый мир пустой и сделан по принципу копипаста. Очень много одинаковых декораций и бесполезной беготни туда сюда. Кроме перемещения по городу больше никаких активностей не предусмотрено. Не знаю, зачем разработчики городили открытый мир с такой убогой реализацией. Лучше бы оставили линейную структуру.
Система развития довольно примитивная. Присутствует крафт и собирательство - тоже довольно не напрягающе.
В целом получился посредственный проект. Любители детективов оценят чуть выше, а так не больше 5 из 10.

Оптимизация не очень хорошая как и графика. Встречаются фризы и это не зависит от железа. В сети много негативных отзывов на эту тему. С выключенной вертикальной синхронизацией фпс почему то не выше 62.

The Sinking City - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования