16.11.2009, 23:21 | #5601 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Цитата:
интересного не было,но он внес небольшую ясность(хотя заставил задать ещё больше вопросов). Согласен,с этим у Сталкера всегда было хорошо...и ЗП не исключение. |
||
|
17.11.2009, 00:31 | #5602 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72
|
Вставлю и свои пять копеек. Самая лучшая часть так и остается тч. Да, в ней были уникальнийшие баги, она не сбалансирована в плане графики, но там я увидел хороший сюжет. Кроме того, когда мне говорят про сталкер сразу вспоминаются мои примитивные модификации, когда я покупал у Бармена броню, оружие и прочее да ценные артефакты. Ах да, Бар - самая моя любимая локация, она концентрирует в себе сталкеровскую часть атмосферы Зоны. Во второй части разрабы проиграли очень сильно лишь из-за отсутствия Бара. Ненавижу.
__________________
>Просыпайся, Нео. >Матрица поимела тебя. |
||
|
17.11.2009, 02:30 | #5603 | ||
Лучший твой подарочек
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509
|
Всё, прошел.
Концовка просто омерзительная. Конечно, нужно было оставить затравку на будущее - но чтобы так, повесить самую главную интригу в воздухе! Свинство, однако. И таки да. На роликах сэкономили.Стилистика концовки третьего фола здесь совершенно не подходит(имхо). И ещё. У кого нибудь есть идеи, отчего это зомбированные так мирно уживаются с монолитовцами? Частенько в одном здании можно увидеть и тех, и других. Последний раз редактировалось Shturman; 17.11.2009 в 02:36. |
||
|
17.11.2009, 05:57 | #5604 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
|||
|
17.11.2009, 06:57 | #5605 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
И те и другие подчиняются инородному воздействию. Зомбированные облучились пси-излучением, а монолитовцы О-сознанием. Вот они и близки разумами, поэтому встречаются иногда вместе.
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
17.11.2009, 12:31 | #5606 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 682
Репутация: 469
Предупреждения: 7
|
Все равно излучения разные. Понятно, что настроены они на одно, но разные ведь. Значит и какие-то цели у них должны не совпадать.
__________________
Как дела, посоны? |
||
|
17.11.2009, 12:43 | #5607 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Мне повезло больше. Прошел всю игру в самом сыром виде. Вылетало насколько я помню только в одном месте в деревне кровососов(у башни). Цитата:
Да. Бар наряду с Янтарем являлись лучшими локациями в игре(правда выделить в сто процентные лидеры какую-то карту сложно, все по-своему уникальны и запоминающиеся). Припять, вернее ее центральная часть тоже очень запомнилась, но на мой взгляд она проигрывает Припяти Зова. В Тенях была война, был(все-таки) "коридор", было мало действия. В Припяти 2009 есть время "пройтись", изучать, поражаться увиденному(пройдя в первый раз ЗП пересмотрел у себя в папках фото и карты реальной Припяти, ее восточной части и был очень доволен сравнением. Залез на Припять.ком, пересмотрел город до аварии, после, посмотрел в игре... эх. Даже как-то не верится...). В ней есть именно атмосфера присущая городу-призраку, мертвому городу, в который "не вернуться никогда". Припять прибавила за два года.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
17.11.2009, 14:21 | #5609 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Если проходить все квесты, то игра станет длиннее и разнообразнее.
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
17.11.2009, 15:00 | #5610 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Она со всеми квестами тоже слишком короткая
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
17.11.2009, 15:05 | #5611 | ||
Игрок
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Город Свободы
Сообщений: 649
Репутация: 223
|
|||
|
17.11.2009, 16:03 | #5612 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Я все квесты выполнил, всю карту облазил - мало. Хоть генерацию сделали...
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
17.11.2009, 16:18 | #5614 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
нормальную генерацию квестов
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
17.11.2009, 16:52 | #5615 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Бенчмарк "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры. Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана, отключаемое сглаживание и другие. А для тех, кто хочет посоревноваться,в бенчмарк включен специальный режим "Тест и оценка". В данном режиме каждый желающий может получить объективную оценку производительности своей системы по отношению к другим пользователям бенчмарка "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ". Обращаем внимание на то, что информация, получаемая GSC Game World о Вашей системе, ограничивается данными, перечисленными в анкете с результатами, которую Вы отправляете, и не носит скрытого коммерческого или злоумышленного характера. Вне зависимости от результата оценки, каждый пользователь получит в подарок официальный именной веб-баннер с итогами теста. А имена и набранное количество тестовых баллов пользователей будут помещены в официальную рейтинговую таблицу (будет запущена вскоре). Тестируйте, оценивайте и соревнуйтесь! Удачи! http://files.gsc-game.com/st/bench/s...ench-setup.exe
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
17.11.2009, 20:35 | #5616 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
17.11.2009, 20:44 | #5617 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Как уже упоминалось(не только мной) не раз--ТЧ останеться лучшей при любом раскладе т.к.
она первая и именно ОНА открыла нам мир сталкерства в данном виде. В ЗП--достаточно интересные внесюжетные квесты и именно выполняя их получаешь полное представление так что,Баал,для игры сделанной за1,5года более чем.Тем более общее кол-во если проходить все более120 квестов. |
||
|
17.11.2009, 20:53 | #5618 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Как пройдеш всю игру - что делать будеш? Охотится? Нпс мало!
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
17.11.2009, 21:06 | #5620 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343
|
Нет в школе мало народу, лучше на КБО
__________________
This is the end, beautiful friend This is the end, my only friend The end of our elaborate plans The end of everything that stands The end No safety or surprise The end I'll never look into your eyes again |
||
|
|