29.10.2007, 18:19 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 16:04. |
||
|
11.05.2009, 16:36 | #6361 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Цитата:
Добавлено через 31 минуту Люди, оцените пожалуйста! Мне крайне важна критика! Пост: http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=6352
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа Последний раз редактировалось overlordcool; 11.05.2009 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.05.2009, 17:14 | #6362 | ||
Новичок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
overlordcool, туповато выглядит пока что ну раз это результат 2х дневной работы то норм
ктонибудь может сделать скрин скрипта артобстрела? желательно такого чтобы бил по случайным местам Последний раз редактировалось MrDEAD; 11.05.2009 в 17:24. |
||
|
11.05.2009, 17:38 | #6363 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Что за параметры такие во Флоу Графе? Какие-то Mission: ***Token Что за тукены? Что-то подсказывает мне, что это относится к постановке миссий, но как?
Добавлено через 27 минут Кто может мне помочь? мне надо сделать особое оружее! Кредитную карту! На неё будут приходить деньги с миссий и с неё герой будет всё покупать. В качестве боеприпасов будут Доллары (модель денег есть). Нужно ведь ещё анимацию и текстуры... Кто согласен помочь пишите в личку
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа Последний раз редактировалось overlordcool; 11.05.2009 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.05.2009, 19:50 | #6365 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Ищи не в папке Terrain, а в папке Objects. Если нет, открой все Archetype Entities.
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа |
||
|
13.05.2009, 01:44 | #6366 | ||
Новичок
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: г.Гатчина
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Помогите
Народ, у меня УЖАСНАЯ и одновременно глупая проблема! Подгружаю в редактор модель, натягиваю текстуру, сохраняю и закрываю редактор. Открываю снова и вижу, что текстура слезла - так со всеми моими моделями. В чём дело? Помогите, кто знает.
__________________
WWW.STREETCOMP.RU |
||
|
13.05.2009, 17:31 | #6367 | ||
Новичок
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 41
Репутация: 3
|
возможно ли в сетевую игру добавить акулу, а то чёто не получается может я чё не так делаю, а может и вообще нельзя?
__________________
Core 2 Duo E6400, GF 9800GT super+, 4Gb DDRII 800, VISTA x64 |
||
|
13.05.2009, 17:33 | #6368 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
И у меня тоже самое, присоединяюсь к просьбе...
|
||
|
13.05.2009, 21:24 | #6369 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Память по адресу x1337666
Сообщений: 139
Репутация: 17
|
Последние скрины с моего мода. Пока работал только над Виллой.
Снаружи: Скрытый текст: Внутри: Скрытый текст: Опять же надеюсь на критику.
__________________
overlordcool - 2005-2007 - Вошёл в игровую индустрию 3VC - 2007-2009 - Серия туториалов по Garry's Mod Just a Human - 2009-2010 - Со-основатель игрового сообщества ProRussians (prorussians.ucoz.ru), член сообщества Xuras.net. Human MD - 2010-надеюсь до 2015 - Освоение Expression 2 чипа |
||
|
14.05.2009, 09:57 | #6370 | ||
Новичок
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: г.Гатчина
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Нашёл решение, держи: http://www.sc-rsr.ucoz.ru/forum/20-64-1
__________________
WWW.STREETCOMP.RU Последний раз редактировалось RSR; 14.05.2009 в 10:05. |
||
|
14.05.2009, 21:33 | #6373 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Цитата:
У меня получилось!!! Смысл в том, что в FG игрок привязывается к определённому предмету (например, к TagPoint'у) с помощью нода game-PlayerLink, затем в trackview TagPoint движется (соответственно игрок за ним). Далее в FG делаем свободное падение нодом inventory-ParachuteControl(присваивается анимация рук) и всё! Последний раз редактировалось SMARTEL; 14.05.2009 в 21:45. |
||
|
14.05.2009, 21:41 | #6374 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
SMARTEL, Так он ведь с закрытым парашютом падает - просто ГГ падает вниз, а позже, когда они его раскрывают, крутить мышкой уже нельзя! Это уже камера!
Сделать это можно с помощью кат-сцены. На этом форуме создание кат-сцен уже неоднократно обсуждалось. А игрока запустить в определённой точке можно с помощью SpawnPoint с галочкой напротив Spawn (это в RollurBar>Entity>Others>SpawnPoint).
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" |
||
|
14.05.2009, 22:04 | #6376 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 229
Репутация: 51
|
SMARTEL, Попробуй создать ролик, а спавн игрока сделать немного по-раньше, чтобы подгадать время когда ГГ будет уже падать.
Добавлено через 2 минуты А, не - вот другой вариант! Во флоуграфе есть такой нод: Add node>Invertory>Parashute control (или как-то так, это VIP node, красный то есть) и там есть строка, типа "Свободный полёт". Настрой так, чтобы в нужный момент ГГ переключался на "Свободный полёт".
__________________
В моей любимой игре говорят так: "Зачем нужна капуста, если есть картошка?!" Последний раз редактировалось RazorBaze; 15.05.2009 в 11:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.05.2009, 22:07 | #6377 | ||
Новичок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Да я уже все сделал, смысл в том, что в FG игрок привязывается к определённому предмету (например, к TagPoint'у) с помощью нода game-PlayerLink, затем в trackview TagPoint движется (соответственно игрок за ним). Далее в FG делаем свободное падение нодом inventory-ParachuteControl(присваивается анимация рук) и всё! Так сделано в кампании.
|
||
|
|