02.06.2009, 10:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
[PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker
Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360 -------------------------------------- Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2010 ----------------- Издатель: Konami ----------------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid: Peace Walker Последний раз редактировалось The End; 04.12.2012 в 00:20. |
||
|
31.08.2009, 15:53 | #101 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.09.2009, 13:08 | #102 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Конечно-конечно. Им вообще стоило закрыть компаию и объявить себя банкротами сразу после выхода MGS4, кекеке. *сарказм*
Эх, потух что-то запал со времени последней части. Раньше любую маломальскую деталь обсасывали на 10 станицах, а теперь как будто всем плевать. =(
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
04.09.2009, 14:28 | #103 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
$=P=Y, видимо по тому, что рассказывать по большему счету нечего...
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.09.2009, 15:34 | #104 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
А во-вторых, уже обсудили что могли. Можно, конечно, много чего предполагать насчет сюжета, но в этом нет смысла, так как все равно в итоге окажется, что Кодзима подготовил для нас нечто такое, чего мы совсем не ожидали. К тому же, я уверен, многие не считают данную игру, как "тру MGS". |
||
|
04.09.2009, 16:42 | #105 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
скорее всего так не считают те, у кого нету PSP, а все остальные знают, что это "полноценный сиквел MGS3" (слова Кодзимы)
вот как раз Rising это не тру MGS, потому что там даже геймплей будет делек от канонов серии, и вообще это чуть ли не спин |
||
|
04.09.2009, 16:56 | #106 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
ИМХО: После ответов на вопросы в МГС4 уже ни PW ни Rising - не тру...
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
04.09.2009, 17:42 | #107 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Да нет, не только.
Кодзима тоже называет Rising "the next generation MGS5." и "be a big project like Metal Gear Solid 4". Хотя по мне так лучше бы они объединились и занялись одной игрой. Так как во-первых, это уже паразитирование на бренде, а во-вторых, может сказаться на качестве одной из игр (это я о Rising) И да, если на то пошло, то ни Peace Walker, ни Rising не являются полноценными продолжениями, так как в названии нет цифры пять. Цитата:
К тому же хоть геймплей и будет отличаться, мы все же получим тот же стелс. Угу. |
||
|
04.09.2009, 19:26 | #108 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
и это ничего не меняет: ценность ПВ в плане развития истории и мостика между частями для меня все равно много выше) Как ББ творил историю узнать будет куда интереснее, чем как Райден в киборга превращался
|
||
|
04.09.2009, 19:37 | #109 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Avely, ммм... почти все что "творил" ББ известно из остальных частей + MGS3 + MGS: PO, а вот как Райден стал киборгом...
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
06.09.2009, 16:51 | #110 | ||
Игрок
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Город Свободы
Сообщений: 649
Репутация: 223
|
Сейчас Хидео и Конами наверно будут заниматся историей о Райдене и о ББ. История о Солиде Снейке закончена, а ББ с Райденом могут еще что-то добавить во вселенную MGS.
|
||
|
10.09.2009, 20:24 | #111 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
На TGS Konami будет раздавать демки MGS: Peace Walker Цитата:
|
||
|
23.09.2009, 20:25 | #112 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Metal Gear Solid Peace Walker девять новых персонажей из игры Цитата:
Добавлено через 14 часов 36 минут TGS 09: Trailer Ну вот и появилось видео самой демки. Саму демку можно скачать отсюда. Блин, такое ощущение, что мне одному интересна эта игра и это не смотря на то, что у меня нет PSP. Последний раз редактировалось Сold; 24.09.2009 в 16:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2009, 23:31 | #113 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.04.2008
Адрес: Территория 09
Сообщений: 188
Репутация: 167
|
Цитата:
|
||
|
25.09.2009, 00:23 | #114 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
демка пашет только на прошивке 6.00, а ее если не ошибаюсь, еще не хакнули(((
а нет, также можно запустить на 5.50 Gen-B Цитата:
P.S. Трейлер ожидаемо шикарен, кстати показали сингл - с ББ ходят 3 солдата в масках... очень много новых героев, возможно, что некоторые из них будут присутствовать в следующих МГ
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake Последний раз редактировалось Snake141; 25.09.2009 в 00:49. |
||
|
25.09.2009, 12:38 | #115 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Еще одна ватага воинствующих пенсионеров.)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
03.10.2009, 10:59 | #116 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Достал у друга псп, пропарился прошил. И запустил демку.
Самое веселое что она на японском)) Озвучка класная правда ничего не понятно)) Досита Босу, Босу, БОСУ!!)) Теперь о геймлее: Очень не понравилось управление, оно до невозможности кривое. Разрабы решили взять управление с мгс4 но не подумали что псп аццтой. Стик - ходить, геометрия - целится, р1 - стрелять. С таким управлением чувствуешь себя беззащитным. По умолчанию зачем-то все инвертировано ^_^ Сикуси превратили в маразм, терь Сунейку умеет только хватать и при малейшем нажатии движения он махает врагом и кидает его (Смотрится смешно), правда я не пробовал сикуси с винтовкой, оно там как бэ есть)) Сунейку разучился ползать, но научился ходить гуськом)) В демке есть четыре вида комплектации в одной из них есть солитон рэйдар. Графика выглядит красиво, но если пресмотреться то сильно пестрит квадратиками. Иногда падает фпс (правда это не особо заметно) Локации стали очень-очень маленькие, а загрузки сверх долгие. Убило когда в одной миссии мы грузимся каждые три шага. Интелект врагов тупой, хоть они иногда делают интересные вещи, но чаще они просто тупят)) Очень порадовали видеоролики, они зделаны как в первом трейлере мгс:по, то есть игра превращается в комикс. В игре присутствует Мастер Миллер он как бэ наш наставник и всегда что-то бормочит по кодеку. Теперь при разговоре по кодеку игра не ставится на паузу, в игре Вообще ничего не ставится на паузу. Между миссиями у нас карта как в мгс:по и мы выбираем место куда идти. Оглушенных врагов можно эвакуировать (внимание!) парашутом в небо ^_^ В игре очень хорошо развита сетевая игра, в миссиях стоят цифры указывающие кол-во игроков. Я даже не стал разбиратся как оно работает, ведь по близости нет таких же идиотов с демкой на японском)) В целом даже не знаю что сказать, ролики зделаны класно, но на японском, геймплей стрелялочный с кривым управлением. Дошел до миссии с танком, он как бэ босс. Если в него стрелять из автомата, то у него отнимаются жизни. Короче игру однозначно ждать стоит не ради геймплея а ради сюжета. А если б игра вышла с японской озвучкой и английскими сабами, то цены бы ей не было >_< Ссори за ошибки, тороплюсь бить танк ^_^
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss Последний раз редактировалось Big Bоss; 03.10.2009 в 11:02. |
||
|
03.10.2009, 15:29 | #117 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Big Bоss, аааа...блин...я тоже только, что прошел демку...но ты уже все расписал....однако добавлю, что можно в настройках поменять управление...
и да я так и не замочил танк...сложно до ужаса...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
03.10.2009, 15:37 | #118 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Танк убит, на самом деле это проще чем кажется. Он довольно туп, а патроны к пулемету по локации валяются. Я прошел потратив лишь один рацион...
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
03.10.2009, 15:39 | #119 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Big Bоss, я его с рпг в баки пытался...но постоянно не мог прицелится, изза инвертированного управления, плюс солдаты мешаются под ногами, закрывают эти самые баки....
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
03.10.2009, 16:37 | #120 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Я делал так: Сначало сидим в ангаре и ждем пока он проедет мимо, когда он покажется делаем залп с рпг (главное стену не зацепить), Потом забегаем в ангар ждем когда танк подъедет с другой стороны (он как бэ убегает от места где его засекли) там мы его обстреливаем с пулемета по бакам, баки взрываются и он некоторое время стоит. Берем гранаты и кидаем на него (привет мгс1). На вражеских солдат можно внимание не обращать главное уворачиваться от их гранат. После того как танк поедет стреляем в него из рпг. Потом добиваем пулеметом (патроны разбросанны везде)
Естественно юзаем "боевой костюм" Вся глупость танка в том что пулемет бьет его лучше чем рпг. Кстати, я заметил то что в начальных титрах имена все какие-то левые, первый раз их вижу...
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
|