08.12.2012, 11:23 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Dark Souls 2
Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai Разработчик: From Software Платформы: PC, XBox 360, PS3 Дата выхода (PC): 25 апреля 2014 года Официальный сайт Dark Souls II Wiki Об игре:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: DLC: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2016 в 09:03. Причина: Убрала обоину из шапки |
||
|
05.06.2014, 01:01 | #3102 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Интервалы выхода радуют и снег в ДС это будет интересно.
Как правильно сказали лучше понадеятся на летнюю распродажу и попытаться урвать за 300-350. Во славу Гейбу.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
05.06.2014, 01:24 | #3103 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Добавлено через 40 секунд да будет как в Нарисованном мире скорее всего. Не помню даже, следы там оставались или нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.06.2014 в 01:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.06.2014, 01:40 | #3104 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
05.06.2014, 01:40 | #3105 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Цитата:
Я к тому, что графика в ДС2 все таки получше выглядит и будет приятно посмотреть на заснеженные локации.
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
05.06.2014, 01:43 | #3106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601
|
Если б у них еще как в том ролике было, то вообще б глаз не оторвать, а так будет просто не хуже нарисованного мира вероятно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
05.06.2014, 02:46 | #3107 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Цитата:
Добавлено через 12 минут Там еще статуя странная стоит, непонятно для чего и зачем, может прям там и будет. ^^ Последний раз редактировалось Qvaetsu; 05.06.2014 в 02:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.06.2014, 04:34 | #3108 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Чего за хрень в pvp придумали? Ставлю щит на блок, ко мне подходят вплотную, что-то делают, и вдруг мой блок сбивается и одним ударом валят меня или снимают больше половины жизни. Что нужно делать, что бы этого избежать. Ладно там за спину забежать или парировать удар, а тут я просто блок ставлю и даже не бью.
И опять раздражает, как в первой части бьют со спины не находясь за ней, в лучшем случае наискосок к спине, а то и вообще каким-то немыслимым образом происходит удар в спину. Неужели разработчики зная такой косяк ещё по первой части, не могли доработать этот момент? Именно из-за этого косяка я бросил pvp в первом DS. И ещё вопрос. Если врагов уже нет и вся человечность выкуплена, то её уже нигде не взять?! Если это так, то это тоже нехилая подстава получается. Такой же косяк и с невозможностью нафармить нужное количество мерцающего титанита, даже если использовать угли вражды. Ведь не каждый будет по несколько раз проходить игру, что бы прокачать пару-тройку сетов брони и несколько видов оружия. Последний раз редактировалось Алексей99966; 05.06.2014 в 04:57. |
||
|
05.06.2014, 04:59 | #3109 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Алексей99966, первое - сбивание щита. вперед+л/п кнопка мыши. Механика с древних времен. В пред. частях просто ногой сбивалось, теперь выпад - рука. Как избежать? Не стоять, укрывшись щитом все время.
Второе - твой пинг. Есть вариант что пинг врага, но мне такие клоуны попадаются раз в 100, так что думаю вина твоя. |
||
|
05.06.2014, 05:01 | #3110 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
05.06.2014, 05:15 | #3111 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Цитата:
Добавлено через 36 секунд В других онлай играх такого нет. В них каким-то образом синхронизируют задержку. Я не знаю что именно делают технически, но с такими проблемами в других играх я не сталкивался. Только в самом начале чувствуется этот пинг, а потом его устраняют как-то. Кстати пинга больше 2 ms у меня не бывает и скорость входящая и исходящая ниже 80 мбит/с не бывает. Последний раз редактировалось Алексей99966; 05.06.2014 в 05:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.06.2014, 09:13 | #3112 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
А ты уверен, что ты это заметишь в других играх? значит, либо не ты его не на секунду понял, либо он прессил гардбреком. В первом случае, ты достаточно долго держал щит, т.к. Само движжение гардбрейка требует примерно секунды. Во втором случае, ты неправильно поступил, увидев движение. Т.е. не прочитал.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
05.06.2014, 09:32 | #3113 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Neocronic, как написали выше, они не хотели выдавать шмотки за платные DLC. На счет полноценных сразу говорили, что не сильно хотят, но всё зависит от пользователей, как они отреагируют на это. Мне кажется, что каждое DLC будет состоять из пару локаций и 1-2 босса. В конечном итоге все 3 DLC будут соизмеримы с Artorias Of The Abyss. Судя по трейлеру радуют локации, необычные. Хочется, чтобы еще история не подкачала. В 1 части дак вообще всё отлично вписалось в общий бэк. Возможно будем сражаться с королями из королевств, которые были до Дранглика. Ведь как известно, "восхождение на трон" циклично, кто знает.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 05.06.2014 в 10:26. |
||
|
05.06.2014, 09:56 | #3114 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
Цитата:
Твинклинг титанит много где можно фармить. С пристов в амане/ящерицы/труп возле мемори джейх.
__________________
Steam |
||
|
05.06.2014, 10:02 | #3115 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Цитата:
А помимо этих ударов в спину ещё бывает, что за километр бьют и достают. Тоже видимо из-за пинга. По мне так это техническая недоработка. Пинг у всех разный, и это должно учитываться при создании онлайн игр. Мой пример выше показывает, что другие разработчики эту проблему решают. У них ещё в первой части сетевой код кривой был как известно, и тут тоже видимо. Соединять стало быстро и чётко, а эта болезнь осталась. Добавлено через 8 минут В храме аманы врагов уже нет у меня. Даже использовал угли там. Ящерицы все выбиты во всей игре, трупы все обобраны. Естественно это всё выбивал с кольцом змеи + 1, шапкой шута и монеты использовал ржавые. Этого хватило только на один сет брони, даже оружие не прокачал. А за инфу по статуе спасибо. Последний раз редактировалось Алексей99966; 05.06.2014 в 11:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.06.2014, 10:50 | #3116 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: А на питерский дом ру уже 30(и почему-то стабильно 30 всегда): Скрытый текст: А на американский 120+: Скрытый текст: Или с чудесным владивостоком 120+ Скрытый текст:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
05.06.2014, 11:25 | #3118 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 163
Репутация: 19
|
Цитата:
На сколько я знаю, в других играх, если один из игроков жутко лагает, то игра стопорится у обоих, и никто не может в этот момент ничего сделать. А тут это даёт преимущество одному из игроков. Так не должно быть. |
||
|
05.06.2014, 11:54 | #3119 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
не, неткод в игре действительно говно, прямо аля бф4, где тебя убивают уже через секунду после того, как ты за укрытие забежал
тоже получаю массу фантомного урона и бэкстабов в лицо при этом, мой инет вполне ок степень лагов сильно зависит и от оппонента иногда все почти тип-топ, а в следующем инвейде уже могут идти задержки чуть ли не в секунду глобал плей у меня включена хотя эта функция вообще вряд ли работает - даже при выключеном глобале, меня постоянно кидало к американцам/французам/индусам и другим ребятам со всего света (судя по их профилям в стиме) Цитата:
таких еще весело пробивать с даркдрифта - зачастую черепашки даже не понимают, от чего получают урон и продолжают панически блокировать до самой своей смерти |
||
|
05.06.2014, 12:03 | #3120 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Цитата:
Ну, у меня почему-то эти клоуны сразу убегают и начинают хилятся. |
||
|
|