10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
27.12.2016, 15:58 | #5502 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Fatal1ty93RU, эмм, я прям как сейчас помню 2 костра у библиотеки, отделяло которые практически прямая тропинка и от силы полминуты пробежки. Вот что-что, а костры в дс3 иногда отвратительно расставлены. Видимо, наслушались экспертов по "геймдизайну в 2k16".
|
||
|
27.12.2016, 16:01 | #5503 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Они зачастую там даже дальше (:
Когда открываешь один из шорткатов, становится понятно, зачем нужен второй костер. Но поначалу да, странно смотрится. |
||
|
27.12.2016, 17:01 | #5504 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2011
Адрес: Kazahstan-Almaty
Сообщений: 175
Репутация: 14
|
Только начал играть, не могу врубиться, где характеристики урона оружия в свернутом и развернутом виде?
например молот-меч взял, понятно что меч быстрее но с меньшим уроном, но где посмотреть играю после дс3 там такой фишки не было
__________________
PSN - mansur01 |
||
|
27.12.2016, 18:12 | #5505 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Тут многих мелочей удобных нет. В DS3, например, показывалось количество душ, необходимое до следующего уровня, а в BB такого почему-то нет. Что касается твоего вопроса, вломи по одному и тому же мобу разными режимами и посмотри цифры.
|
||
|
27.12.2016, 18:33 | #5506 | ||||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Просто никто не спорит, что такой подход к геймдизайну как у Фромов не обязан нравится всем. С какой стороны не посмотри - а очень специфично получается. И делалось это намеренно, из одной игры в другую. Но вот пытаться доказать что это кривизна и провал - это вот зашквар, соре. У игр многомиллионная база, которой нравится это многофронтовое давление на игрока путем редких чекпоинтов, беготни, неочевидных квестов, проблем с хилками и прочим. Оно само по себе круто, а ведь еще и в прошлое возвращает, когда только так и играли. Цитата:
Кароч, кто тут не согласен - пошли вон. Здесь "велком хоум" говорят только настоящим "гуд хантерам".
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||||
|
27.12.2016, 19:29 | #5507 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
То то игры хорошо продаются, до выхода более менее играбельных игор никто и знать не знал про фромов.
Добавлено через 13 минут Можно было бы, но у нас тут ММО, с непонятным онлайном, только чекпойнты-фонари прокатят. тогда бы души перестали бы быть душами. Для консольной игры норм. Карта, да, радар конечно нафиг не сдался, но карту отмечающую прогресс в солсах можно было добавить, например во время использования костра, а то некоторые не понимают куда телепортатся им, в ББ можно обойтись, локаций немного и они маленькие. Это уже проблема игроков, вот такими шарты и должны быть.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 27.12.2016 в 19:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.12.2016, 21:42 | #5508 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
|
||
|
28.12.2016, 06:17 | #5511 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2011
Адрес: Kazahstan-Almaty
Сообщений: 175
Репутация: 14
|
я бегал с щитом который регенит здоровье по чуть чуть, но толку по большому счету от этого мало
__________________
PSN - mansur01 |
||
|
30.12.2016, 01:37 | #5512 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Котаны, не собираюсь начинать новый срач, но возник вопрос. Фромы как-то официально комментировали сюжет игры? Или, как и в соулсах, что ты себе напридумал, что и считай сюжетом?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
30.12.2016, 09:21 | #5514 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Добавлю, что тут, в отличие от дарк солсов, наиболее популярной в комьюнити интерпретацией сюжета являются не видосы ваати, а эссе одного из фанатов под названием Paleblood Hunt. Гугл в помощь. Очень рекомендую к ознакомлению. Мне только концовка не очень нравится, но каждый волен делать себе свой хэдканон, и эта штука очень помогает в его формировании. По крайней мере мне помогла, т.к. я многих очевидных и логичных вещей, как выяснилось, не осознавал или просто не замечал.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
31.12.2016, 15:21 | #5515 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2011
Адрес: Kazahstan-Almaty
Сообщений: 175
Репутация: 14
|
В старом ярнаме, пролазил все что можно, перебил всех включая босса кровоглота, но никак не врублюсь что за ворота есть недалеко от босса? пишет "открывается с другой стороны"
как туда попасть то? или это из другой локации где я не был, вход сюда?
__________________
PSN - mansur01 |
||
|
03.01.2017, 07:30 | #5518 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,200
Репутация: 1621
|
Барбекю, не заморачивайся, это важнее всего. Не получается, плюнь, приходи в другой раз и все обязательно получится.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.01.2017, 00:41 | #5519 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
В Bloodborne действует старое правило соулзов: если игра кажется слишком сложной, значит, ты что-то не так делаешь. Где на этот раз удалось застрять?
|
||
|
04.01.2017, 07:06 | #5520 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,051
Репутация: 534
|
В самом начале после волка выбегаешь из больницы во двор, там без труда медленно но верно мочу рядовых зомби с топорами, дальше идёт двор с большой толпой зомби гуляющими вокруг костра, их по тактике ударь и беги одного за тругим выцепляю и мочу муторно но верно, а дальше в переулке стоит большой толстяк, его не могу замочить, он меня выносит и всё по новой. Но я уже потерял интерес к игре, если в таком ключе вся игра, я пас.
Последний раз редактировалось Барбекю; 04.01.2017 в 07:10. |
||
|
|