10.01.2010, 21:00 | #162 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Ну купи Халфу и будешь делать для Халфы.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
16.01.2010, 22:05 | #163 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
скажите, для того, чтобы делать серьёзные модификации с помощью этого инструментария, каким языком программирования желательно владеть?
__________________
Профиль в Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197996322849 |
||
|
16.01.2010, 23:14 | #164 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
C++, вроде
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
31.01.2010, 23:35 | #166 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
А что не так?
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
01.04.2010, 17:23 | #167 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Лицушный оранж бокс ну и сорс сдк видимо последней версии. ХОчу выдрать карты из эпизода 2, вытащил их в отдельную папку, с помощью Valve Map Extractora 0.98е .bsp файлы декомпилю в .vmf, но хаммер отказывается открывать, выдаёт какой-то эррор. Что я делаю я не так?
И ещё можно ли допусти сделать большой дисплейсмент, похимичить с ним пейнт геометрией, затем разбить его на несколько дисплейсмнтов поменьше?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН Последний раз редактировалось KeFEAR; 01.04.2010 в 17:42. |
||
|
01.04.2010, 23:44 | #168 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Цитата:
У меня декомпиленные карты Эп2 открывались без проблем. Значит это возможно Ну попробуй
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
01.04.2010, 23:49 | #169 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
02.04.2010, 18:28 | #170 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Clip Tool'ом, как ещё? Прекрасно режет дисплэйсы.
Только не забывай, что результат должен быть 4-угольником (желательно выпуклым ). Другие дисплэйсы игра не поддерживает.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
22.06.2010, 22:49 | #175 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Это пакет разработки.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
23.06.2010, 10:37 | #176 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Установил Steam, установил Half-Life 2 (+ep1), установил со стима Source SDK, но при попытке запуска хаммера выдаёт "No configurations to run with". Раньше VHE 3.5 для HL_1 настраивал в ручную, а тут со стимом и новым VHE ещё не освоился в настройке. (с этим разобрался), но в Хаммере наблюдаются просто дикие тормоза, хотя система вполне мощная, при том даже создать простой кубик дело очень муторное... есть какие либо проверенные мануалы и возможные проблемы и их решения ?
Так же в окне 3D вида темнота и при вращении с помшью Z ничего непонять, то ли движется и ничего нет, то ли окно просто чёрное. У меня Windows 7 и видеокарта ATI от старого VHE пришлось отказаться из-за новых видеокарт ATI которые не держат старый OpenGL Последний раз редактировалось STV Stiv; 23.06.2010 в 10:45. |
||
|
23.06.2010, 13:04 | #177 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Для того, чтобы появился файл с настройким для игры нужно эту игру хотя бы раз запустить.
Цитата:
Цитата:
Мануалов по решению проблем на русском я ниразу не видел, но на офф форуме наверняка есть на английском.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ Последний раз редактировалось Rackot; 23.06.2010 в 13:16. |
||
|
31.08.2010, 22:28 | #179 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Для сурс2009 моды создавать пока нельзя (даже гцфки нет).
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
13.09.2010, 19:18 | #180 | ||
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Привет всем. Довольно долгое время я ничего не делал под Source, вот решил поделать, так сказать пальцы поразмять. В продолжении вопроса выше, а так же ответа от Dragon27. У меня лицензионный контент (OB+SourceSDK). Я так понимаю в режиме Source Engine 2009 делать карты для Team Fortress 2 нельзя? То есть, запускаться то все запускается, но вот вылетает довольно часто. Примечание: Под EP2 работа стабильная на 2009й версии, вылетов не было. Я сетую на то, что например сильно большую карту создавал (к примеру с помощью генератора ландшафта карта более 8000 поинтов). Проверка показала, что проблема не в версии движка, а в размерах карты. Проверял, перенося карту De_Dust (из CS: Source) в Team Fortress 2, никаких вылетов не было.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством? Поклонник ансамбля LINKIN PARK -)) А вобще мой ник DETROIT =) www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку |
||
|
|