Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.06.2008, 16:29   #1
Юзер
 
Аватар для SerpenteS
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 156
Репутация: 87 [+/-]
Post Музыка в Готике


Gothic 1 Soundtrack

Скрытый текст:
[size="3"]Музыкальные треки и композиции из игры.


Композиторы: Bjцrn Pankratz, Kai Rosenkranz, Markus Rademacher, Willy Rosenkranz
Стиль: Ambient/OST
Страна: Germany
Дата релиза саундтрека: 15.03.2001
Длительность: 24:13 (только треки)

Обложка с оффициального диска саундтреков:
Скрытый текст:

Треки:
Скрытый текст:


Другое:
Скрытый текст:
Последняя просьба (Finalpraye) - Скачать
Смерть Ксардаса (Xardas Death) - Скачать
Christoph Chillig - Улу-Мулу (Christoph Chillig - Ulu-Mulu) - Скачать
DJ Saja - Один день в Готике (DJ Saja - Gothic) - Скачать
Заключенный (Imprisoned) - Скачать
Behind the Scull - Скачать
Орды орков (The Orcish Hordes) - Скачать


Gothic 2 Soundtrack

Скрытый текст:
Музыкальные треки и композиции из игры.



Композиторы: Kai Rosenkranz
Стиль: Soundtrack
Страна: Germany
Дата релиза саундтрека: 29.11.2002
Длительность: 25:17 (только треки)

Обложка с оффициального диска саундтреков:
Скрытый текст:

Треки:
Скрытый текст:
• 1 Скачать: Атака (продолжительность – 1:25) весит 2 мб
• 2 Скачать: Разработчики (1) (продолжительность – 1:13) 2 мб
• 3 Скачать: Разработчики (2) (продолжительность – 2:30) весит 3,5 мб
• 4 Скачать: Залы Ирдората (продолжительность – 2:49) весит 4 мб
• 5 Скачать: Порт (продолжительность – 2:37) весит 3,5 мб
• 6 Скачать: Тема (продолжительность – 0:31) весит 0,5 мб
• 7 Скачать: Монастырские Подвалы (продолжительность – 1:35) весит 2 мб
• 8 Скачать: Внутри Монастыря (продолжительность – 1:28) весит 2 мб
• 9 Скачать: На Пути к Монастырю (продолжительность – 2:51) весит 4 мб
• 10 Скачать: Природа (1) (продолжительность – 3:51) весит 5 мб
• 11 Скачать: Природа (2) (продолжительность – 1:36) весит 2 мб
• 12 Скачать: Проход (продолжительность – 1:23) весит 2 мб
• 13 Скачать: Рудниковая Долина (продолжительность – 1:32) весит 2 мб
• 14 Скачать: Лес (продолжительность – 1:35) весит 1,5 мб



Gothic 3 Soundtrack

Скрытый текст:
[size="3"]Музыкальные треки и композиции из игры.


Композиторы: Kai Rosenkranz
Стиль: Soundtrack
Страна: Germany
Издатель альбома: Piranha Bytes
Дата релиза саундтрека: 02.10.2006
Исполнители: Bochum Symphony Orchestra, Filmharmonic Choir Prague, Corvus Corax, Lisbeth Scott и др.

Обложка с оффициального диска саундтреков:
Скрытый текст:

Треки:
Скрытый текст:
• 1 Скачать: Braga (продолжительность – 0:43) весит 0,5 мб
• 2 Скачать: Dead (продолжительность – 0:35) 0,5 мб
• 3 Скачать: Deathvalley (продолжительность – 4:22) весит 4 мб
• 4 Скачать: Desert Sun (продолжительность – 8:55) весит 5 мб
• 5 Скачать: Explore (продолжительность – 0:27) весит 0,5 мб
• 6 Скачать: Faring (продолжительность – 1:47) весит 1,5 мб
• 7 Скачать: Innos (продолжительность – 1:32) весит 1,5 мб
• 8 Скачать: Ishtar (продолжительность – 2:54) 2,5 мб
• 9 Скачать: Locationidyllic (продолжительность – 1:08) весит 1 мб
• 10 Скачать: Locationlovely (продолжительность – 0:38) весит 0,5 мб
• 11 Скачать: Myrtana (продолжительность – 5:18) весит 5 мб
• 12 Скачать: Myrtana Night (продолжительность – 2:18) весит 2 мб
• 13 Скачать: Northmar (продолжительность – 2:55) весит 4,5 мб
• 14 Скачать: Northmarhigh (продолжительность – 1:29) 1,5 мб
• 15 Скачать: Omnious Woods (продолжительность – 2:07) весит 3 мб
• 16 Скачать: Open Intro (продолжительность – 0:56) весит 1,5 мб
• 17 Скачать: Orc Camp (продолжительность – 1:11) весит 2 мб
• 18 Скачать: Revolution (продолжительность – 1:07) весит 1 мб
• 19 Скачать: Ruinfields (продолжительность – 2:34) весит 2,5 мб
• 20 Скачать: Sadstrings (продолжительность – 0:50) 1 мб
• 21 Скачать: Showdown (продолжительность – 1:33) весит 1,5 мб
• 22 Скачать: Silden (продолжительность – 0:47) весит 0,5 мб
• 23 Скачать: Slaves (продолжительность – 1:04) весит 1 мб
• 24 Скачать: The Dig (продолжительность – 1:52) весит 3 мб
• 25 Скачать: Title (продолжительность – 3:49) весит 3,5 мб
• 26 Скачать: Trelis (продолжительность – 1:49) 1,5 мб
• 27 Скачать: Trelis Night (продолжительность – 2:03) весит 2 мб
• 28 Скачать: Vanguard Theme (продолжительность – 1:11) весит 2 мб
• 29 Скачать: Varant (продолжительность – 1:57) весит 1,5 мб
• 30 Скачать: Vista Point (продолжительность – 2:57) весит 4,5 мб
• 31 Скачать: Vistaharp (продолжительность – 1:25) весит 1,5 мб
• 32 Скачать: Xardas Tower Indoor (продолжительность – 1:46) весит 2,5 мб
• 33 Скачать: Xardas Tower Surrounding (продолжительность – 1:41) весит 2,5 мб

Промо - треки:
Скрытый текст:
01 Title theme (promo) (заглавная тема)
MP3: 192kbs, 44100Hz, 3:50 Скачать

02 Borislav slavov (promo) (трек борислава славова)
MP3: 128kbs, 44100Hz, 0:43 Скачать

03 Lisbeth scott (promo) (трек лизабет скотт)
MP3: 192kbs, 44100Hz, 0:52 Скачать

Данные файлы можно скачать как единым файлом архива так и выборочно. Архив файла содержит 27 файлов в формате MP3. Скачать архив (включает в себя только треки и промо-треки).

Музыка, взятая непосредственно из игры:

Другое:


Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Для записи музыки в Готике 3 были приглашены симфонический оркестр немецкого города Бохум (запись основной музыкальной темы), дважды (в 1997 и 2005 гг.) называвшийся в Германии обладателем лучшей концертной программы, немецкая группа Corvus Corax, японская группа, играющая на барабанах, GOCOO, исполнявшие партию на ударных в саундтреке таких известных фильмов как «Матрица: Перезагрузка» и «Матрица: Революция», американская певица Лизабет Скотт (англ. Lisbeth Scott), исполнявшая песни в фильмах «Шестое чувство», «Брюс Всемогущий», «Царство Небесное», «Сонная Лощина» и др., Пражский филармонический хор, а также болгарский композитор Борислав Славов (Borislav Slavov), известный саундтреком к стратегической игре «Knights of Honor».
  • Divine Powers первая композиция, записанная Бохумским оркестром для Gothic 3. Изначально её планировали использовать в меню игры.

    "Едва прозвучав, первая мелодия тотчас заставила меня покрыться гусиной кожей. Это произошло сразу же, как только оркестр заполнил весь зал своей музыкой. Минута внушающей благоговейный ужас мелодии дала ясное ощущение того, что нас ждёт в дальнейшем, а также раскрыла весь потенциал Кая Розенкранца как композитора. Небольшая композиция «Божественные власти» (Divine Powers) пробуждает широкую гамму эмоций. Меланхолические, и одновременно героические звуки духовых инструментов, сопровождаемых изысканными колоколами, медленно изменяющиеся в хорошо узнаваемую, мрачную «готическую» тему, вели слушателя через мистические, но временами оптимистические чувства — чтобы облегчить нам восприятие определённого события… без излишней неловкости." - журналист RPGDot.com

    А вот и сам оркестр:
    Скрытый текст:


И, конечно же...

In Extremo - Herr Mannelig
Скрытый текст:



В немецкой версии «Готики» (а также в локализации от Руссобит-М) в начале второй главы в Старом Лагере есть эпизод, во время которого на сцене перед замком выступает немецкая группа In Extremo.



Предыстория появления In Extremo в «Gothic» такова — Том Путцки, главный дизайнер Piranha Bytes, однажды посетил концерт «Weckt Die Toten!» и отметил при этом невероятную схожесть персонажей «Готики» и членов группы. Соответственно, проникся и предложил музыкантам поучаствовать в создании игры. Те не отказались, и в итоге в «Готике» появился столь запоминающийся эпизод, придающий ей дополнительную живость. Исполняют музыканты старинную шведскую балладу «Herr Mannelig» из своего альбома «Verehrt Und Angespien».

Господин Маннелиг (или еще как вариант Маннерлиг) это средневековая баллда на старо-шведском языке, в которой рассказывается история отчаявшейся трольчихи, желающей непременно стать человеком. Она убеждена, что станет человеком, если выйдет замуж за господина Маннелига.

Данный эпизод был вырезан из всех негерманских локализаций (в том числе и из первой локализации от 1C/Snowball) — германская звукозаписывающая компания запросила слишком большие суммы за использование одной единственной песни вне Германии. Но песня вырезана не до конца, и с помощью мода можно концерт воскресить.

Оригинал и перевод текста песни:
Скрытый текст:
1. Оригинал (нем. язык):
Скрытый текст:
Herr Mannelig

Eines frьhen Morgens bevor die Sonne aufstieg
und die Vцgel ihr sьЯes Lied sangen
machte die Bergtrollin dem Gutsherr
mit gespaltener Zunge einen Antrag:
„Herr Mannelig, Herr Mannelig, willst du mich nicht heiraten,
fьr all das, was ich dir gebe?
Sag nur ja oder nein,
wirst du es tun oder nicht?
Ich werde dir die zwцlf prдchtigen Rцsser geben,
die dort im Gehцlz grasen.
Noch nie wurde ein Sattel auf sie gelegt,
noch nie hatten sie eine Trense im Maul.
Ich werde dir die zwцlf feinen Mьhlen geben,
die zwischen Tillц und Ternц stehen.
Die Mahlsteine wurden aus dem rotesten Kupfer gefertigt
und die Rдder sind mit Silber beschlagen.
Ich werde dir das vergoldete Schwert geben,
das von fьnfzehn Goldringen klimpert.
Und wenn du es in der Schlacht fьhrst,
wirst du das Schlachtfeld erobern.
Ich werde dir das brandneue Hemd geben,
das schimmernde Beste, das es zum Tragen gibt.
Es wurde nicht mit Nadel oder Faden genдht,
sondern aus der weiЯesten Seide gehдkelt.“
„Geschenke wie diese wьrde ich gerne annehmen,
wenn du eine christliche Frau wдrst.
Aber ich weiЯ, dass du der schlimmste Bergtroll bist,
aus der Brut von Necken und dem Teufel.“
Die Bergtrollin rann aus der Tьr,
sie heulte und kreischte so laut:
„Hдtte ich diesen ansehnlichen Gutsherrn bekommen,
wдre ich von meiner Qual befreit gewesen.“
Herr Mannelig, Herr Mannelig, willst du mich nicht heiraten,
fьr all das, was ich dir gebe?
Sag nur ja oder nein,
wirst du es tun oder nicht?

2. Перевод (рус. язык):
Скрытый текст:
Господин Маннелиг

Однажды ранним утром перед восходом солнца,
Когда птицы запели свою сладкую песню,
Горная трольчиха своим раздвоенным языком
Сделала предложение рыцарю:
«Маннелиг, Маннелиг, не хочешь ли ты на мне жениться?
В обмен на то, что я тебе дам?
Скажи только – да или нет?
Женишься или нет?
Я подарю тебе 12 роскошных коней,
Которые пасутся там в роще.
Никогда еще они не носили седла,
Никогда еще не закусывали удила.
Я подарю тебе 12 прекрасных мельниц,
Что стоят между Тилло и Терно.
Их жернова изготовлены из красной меди,
А колеса обиты серебром.
Я подарю тебе позолоченный меч,
на украшение которого пошли 15 золотых колец.
И если ты пойдешь с ним в бой,
То поле битвы всегда останется за тобой.
Я подарю тебе новую сверкающую рубаху,
Лучшую из всех, которые кто-либо когда-либо носил.
Она изготовлена из тончайшего белого шелка
Без помощи нити и иглы».
«Я охотно принял бы твои подарки,
Если бы ты была христианкой.
Но я знаю, что ты мерзкая горная трольчиха,
Помесь насмешки и черта».
Трольчиха выбежала за дверь, громка рыдая и причитая:
«Если бы я вышла за этого важного рыцаря,
Тогда бы я навсегда избавилась от злых чар».
Маннелиг, Маннелиг, не хочешь ли ты на мне жениться?
В обмен на то, что я тебе дам?
Скажи только – да или нет?
Женишься или нет?


Файлы:
Скрытый текст:
1. Мод:
Скрытый текст:
In Extremo mod

Описание: Данная модификация добавит в игру концерт In Extremo
Установка: Замените файл gothic.dat, который находится в папке ..\Gothic\_work\data\Scripts\_compiled на тот, который находится в этом архиве. Концерт In Extremo проходит на сцене в старом лагере начиная со 2-ой главы.
СКАЧАТЬ (вес 3,42 мб)

2. Музыка:
Скрытый текст:
In Extremo - Herr Mannelig

Прослушать
Скачать

3. Видео:
Скрытый текст:
  • Видео концерта In Extremo в первой Готике.
  • Видео с оригинального концерта In Extremo. Советую посмотреть! Это что-то!


Интервью с Кайем Розенкранц (Kai Rosenkranz):
Скрытый текст:
1. Интервью Кая Розенкранц (Kai Rosenkranz)... данное самому себе:
Скрытый текст:
Итак, мы возвращаемся в год 2003. Вот-вот выйдет в свет Готика 2. Пираньи полны энтузиазма, много шутят, при этом кажутся очень искренними и открытыми. За это мы их и любим.
В общем, наслаждайтесь.


Имя: Кай Розенкранц

Возраст: 22

С какого года в команде: с 1999-го

Предыдущий проект в команде Пиранья Байтс: Готика

Подходящее индейское имя: Hi-No-It (Тот-Кто-Все-Умеет)

Замечание Кайро: Обычно все интервью здесь беру я, тем не менее, в данном случае Саша взвалил на себя мою работу и смастерил этот портрет. Большое спасибо!

Как тебя зовут?

Кайро.

Чем ты занимаешься в Пираньях Байтс?

В основном я отвечаю за звук, то есть за музыку и звуковые эффекты. Кроме этого я занимаюсь веб-сайтом и выполняю всякие небольшие задания из области графики и спецэффектов.

(Между прочим Кайро создает такие «несущественные» программы, как средства для локализации и интеграции.- примечание от Саши)

Как давно ты сочиняешь музыку?

Пытаться сочинять музыку я начал еще в раннем детстве. Когда мне было семь лет, родители подарили мне клавиши, на которых я и производил свои первые музыкальные опыты. До сегодняшнего дня я специализировался в основном на пианино и клавишах, а ради собственного удовольствия пробовал играть на других инструментах - гитара, Percussions и Didgeridoo. Однако из этой попытки ничего толком не вышло :-).

Ты уже написал музыку для первой части Готики, теперь сочиняешь для второй. Что ты имеешь в виду, когда говоришь, что учишься на собственном опыте работы в первой части?

В первой части, из-за нехватки опыта работы в жестких временных рамках, я детально прорабатывал отдельные пассажи и иногда целыми днями трудился над короткой последовательностью звуков. Это привело к тому, что в музыке отсутствовала цельность, а некоторые фрагменты однозначно были написаны небрежно. В Готике 2 я пытаюсь поддерживать должный музыкальный уровень на протяжении всей игры.

К этому следует добавить, что я пытался в Готике 1 учитывать разнообразные мнения всех Пираний и в результате отказывался от того, что мне самому нравилось. Между тем я нашел свой собственный стиль и стараюсь его придерживаться, хотя мнение других членов команды для меня, естественно, по-прежнему очень важно. Поэтому я время от времени выкладываю в инете фрагменты музыки.


Ты не только сочинил музыку для Готики, но и запрограммировал многие вещи, которые значительно облегчали нам жизнь. Какими навыками и способностями ты еще обладаешь? Сила +5?

*смеется*
Мне самому трудно ответить на этот вопрос. Расскажу небольшой анекдот о своем первом дне у Пираний Байтс. Я нанес визит Пираньям в их тогдашнем жалком убежище из чистого любопытства, чтобы просто познакомиться с фирмой. Во время этого посещения, я узнал, что им требуются сотрудники. На вопрос, что я умею делать, я ответил фразой, которую мне до сих пор припоминают как "откровенную наглость". Это звучало приблизительно так: "могу делать все, что требуется". Однако я тогда имел в виду только то, что интересуюсь очень многими вещами, не умея толком делать ничего определенного. Именно благодаря тому, что у меня по-прежнему остается широкий круг интересов, я могу наряду с моим основным делом выполнять кое-какую работу из области графики и программирования, при чем, видимо, на достаточно хорошем уровне, чтобы ее можно было использовать в конечном продукте.

После Готики 2 ты планируешь еще и учебу. О чем, собственно, идет речь?

После долгих колебаний и сомнений – только не смейся – я решил изучать нейропсихологию. Первоначально я хотел изучать что-нибудь из области средств массовой информации, однако мне со всех сторон начали объяснять, что для того, чтобы попасть в игровую отрасль, учиться необязательно, это скорее зависит от наличия таланта и рекомендаций. Поэтому я воспользуюсь возможностью учиться, чтобы открыть для себя новую сферу интересов: естественные науки. Во время изучения основ психологии, я освою еще медицину и информатику, чтобы разобраться во всех хитрых принципах работы мозга. Тогда я, наконец, смогу объяснить любому из Пираний, да и себе самому, почему у нас иногда «крыша едет». :-)

Намерен ли ты и дальше работать в индустрии компьютерных игр?

Да. После учебы однозначно, так как в моих намерениях стать разработчиком игр ничего не изменилось. А как оно сложится, кто знает, все зависит от того, насколько я окажусь тупым студентом, и сколько времени у меня будет в запасе.

Если бы ты мог оценить свою жизнь по степени удовольствия, которое ты от нее получаешь, то какую бы оценку ты поставил?

Высокую. Что-нибудь в районе 80-90%. Я должен признаться, что в моей жизни еще никогда не случалось чего-то по-настоящему плохого. Когда бывают проблемы, этот уровень временно падает, но такое редко продолжается дольше нескольких дней, благодаря верным друзьям и моей семье.

Куда бы тебе хотелось отправиться в путешествие?

Я бы очень хотел с одним только рюкзаком и огромным количеством времени однажды отправиться в путешествие по Новой Зеландии. Я уверен, что это потрясная страна. Это естественно только предположение, так как я никогда еще там не был, но то, что я представляю в своем воображении, меня просто захватывает. Это бесконечное разнообразие ландшафтов... для меня – самое оно. Кроме того, там снимался «Властелин колец»! :-).

С чем бы ты никогда не хотел столкнуться?

*задумывается*
Уф! Об этом я должен серьезно подумать...
Скорей всего с друзьями, которые на самом деле таковыми не являются.

Есть ли какая-то фраза из фильма, которую ты чаще всего цитируешь?

Вот черт! Я забыл подготовиться к этому вопросу. Проклятье...

*пауза*

Но есть одна цитата из фильма "Дом у моря", которая мне очень нравится:

"Перемены могут быть настолько плавными, что замечаешь их только тогда, когда они уже произошли".
(Джордж "Дом у моря")

Первоисточник

2. Интервью с Кайем Розенкранц (Kai Rosenkranz), данное немецкому онлайновому журналу Cynamite.de.


Выносится благодарность Alex+ за состовление данного поста.

Использовалась информация с сайтов:
mygothic.info
worldofgothic.ru
gothic.gameguru.ru
piranhaclub.eu
netsurf.ru
www.nnm.ru
netsurf.ru
__________________
Будем лучшими в Европе
Остальные будут в (_)(_)

Последний раз редактировалось SerpenteS; 26.12.2008 в 18:43.
SerpenteS вне форума  
Отправить сообщение для SerpenteS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2011, 23:00   #161
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
название трэка, который в Сильдене и Ардэе играет
Vista Point - наверное можно перевести как "Дорожный указатель".
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2014, 19:47   #162
Новичок
 
Аватар для CharonI
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 41
Репутация: 11 [+/-]
Кай запустил кикстартер кампанию.

Цитата:
Я написал саундтреки для “Gothic 1-3 “ и “Risen 1”. После пятилетней паузы мне снова захотелось сочинять музыку, и я решил написать очень личный Альбом от всего сердца.


http://www.youtube.com/watch?v=QNPpFgRb7b8

Последний раз редактировалось CharonI; 22.08.2014 в 19:52.
CharonI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2014, 20:41   #163
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Vista Point - наверное можно перевести как "Дорожный указатель".
Я бы скорее перевел как "точка обзора". Но точнее по смыслу было бы что-то вроде "точка, с которой открывается красивая панорама". Не нашел кратких аналогов на великом и могучем) А трек шикарный, да. Пожалуй даже мой любимый.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2014, 21:10   #164
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Мой любимый игровой композитор, будет круто, если он вернётся к музыке.
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 19:17   #165
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021 [+/-]
Мне нравится музыка в Готике 3.
А вот в Готике 1 - она слишком мрачная. Из -за этого лишний раз нет желания переиграть игру.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 19:21   #166
Новичок
 
Аватар для CharonI
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 41
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
Мне нравится музыка в Готике 3.
А вот в Готике 1 - она слишком мрачная. Из -за этого лишний раз нет желания переиграть игру.
Этим она и зачаровывает, своей безысходностью.
CharonI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2014, 20:36   #167
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diman64 Посмотреть сообщение
Этим она и зачаровывает, своей безысходностью.
Зачаровывает слишком, давит на психику.
Надо бы полегче шоле....
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2017, 19:41   #168
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021 [+/-]
Самая "золотая середина" в Готике 2. Ни безысходности, ни картинного веселья. Самое то, что нужно. И потому играю в Готику 2 время от времени, никогда не надоест, причём и моим друзьям. Можно сказать, Готика 2 - классический пример бессмертия в игровом мире.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2018, 23:57   #169
Опытный игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1021 [+/-]
Кай несомненно талантливый композитор. Его музыка в Готике 3 (в исполнении симфонического оркестра Бохума) бесподобна. Не поэтому ли я неоднократно возвращаюсь к Готике 3, чтобы (в который раз!) пройти от начала до конца? Да. Если взять все игры, не только Готику, то прямо скажу: музыка в игре, точнее, хорошая, талантливая музыка - это 50% успеха. И ни грамма меньше , но, даже больше!
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования