Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2008, 14:47   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Arrow Singularity - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Singularity



  • Жанр: Sci-Fi First-Person Shooter /Action / 3D / 1st Person
  • Разработчик: Raven Software
  • Издатель: Activision
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Похожесть: TimeShift
  • Платформы: PC, PS3 и Xbox 360
  • Официальный сайт игры: singularity-game.com
  • Дата выхода: 25 июня 2010
    Описание:

    Скрытый текст:
    Каторга-12 — советский научный центр, расположенный на небольшом острове у побережья Камчатки. В результате неудачного эксперимента остров попал во временную ловушку и теперь постоянно перемещается между 1950 и 2010 годами.

    Оказавшись в этом странном, постоянно меняющемся месте, где внезапно происходят скачки во времени, игроки пройдут серьезные испытания. Используя мощное оружие и уникальное экспериментальное устройство — мобильный временной преобразователь, они будут сражаться с врагами в прошлом и в настоящем, уничтожать кошмарных тварей в параллельных измерениях. Однако самая главная и сложная задача — найти способ предотвратить страшную катастрофу в 1950 году, чтобы в 2010 году все вернулось на круги своя.
    Особенности:
    • Время как союзник. Большой выбор оружия и главный козырь — уникальное устройство управления временем, благодаря которому можно старить врагов, возвращать из прошлого и изменять предметы и даже останавливать время.
    • Военная тайна. Захватывающий нетривиальный сюжет, в основу которого положен временной парадокс. Собирая по крупицам информацию и находя ответы на многочисленные вопросы, постепенно игроки узнают всю правду о сверхсекретном военном эксперименте.
    • Виртуальная нереальность. Впечатляющее визуальное воплощение мрачного фантастического мира и реалистично воссозданная атмосфера советского «почтового ящика» времен холодной войны благодаря широким возможностям технологии Unreal Engine 3.
    • Кругом враги. Яростные многопользовательские сражения в сочетании с перемещениями во времени обеспечат массу острых ощущений и уникальный игровой опыт.


Скриншоты:

Скрытый текст:






Видео:


©Origin


Для клана"Action SquaD"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 15:24.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 05:32   #81
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]


Raven сообщила VG247, что Singularity должен передать одинаковые впечатления на всех форматах, благодаря кросс-платформенной разработке и использованию движка Unreal Engine 3.

"Мы разрабатываем для PC, PS3 и 360 одновременно," - сказал творческий директор проекта, Джон Зук. "На каждой платформе есть свои трудности, но вы получите те же самые впечатления, будь, то PC, 360 или PS3."

"Между этими тремя нет никаких различий, но вы должны уравновесить спецификации для каждой платформы. К счастью, Unreal Engine 3 является очень сильным и работающим на всех платформах движком, так что у нас не такие большие трудности, поскольку они могли бы быть, если бы мы создавали движок с нуля."

Напомню, что игра должна появиться этой осенью.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 07:40   #82
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Фигня. Хотя другого ожидать и не стоило...Компы нынче не в приоритете.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 09:14   #83
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Raven сообщила VG247, что Singularity должен передать одинаковые впечатления на всех форматах, благодаря кросс-платформенной разработке и использованию движка Unreal Engine 3.
Звучит на редкость фуфлово). Надеюсь это ПиаР отдел тупит.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 10:24   #84
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Удивительно звучит сия вещь...
Цитата:
использованию движка Unreal Engine 3
...который устарел ещё в далёком 2008-ом...и рекламировать старьё это точно:
Цитата:
ПиаР отдел тупит
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 10:49   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
...который устарел ещё в далёком 2008-ом...и рекламировать старьё это точно:
Как говорят Epic'и, Unreal Engine 3 будет актуален вплоть до 2010 года. Да я бы и не сказал что он устарел, в каком месте? Все технологии в нем присутствуют, возможно даже прикрутят DX 11.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 12:28   #86
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Unreal Engine 3 будет актуален вплоть до 2010 года
А после 2010-ого будет UE4?)))
У меня сейчас UE3 ассоциируется немного не мало - с ширпотрёпом (мегапроекты вроде GoW2 и Bioshock не в счёт). Вот как тока на горизонте услышу что, такой то шутер, на таких то платформах вкл. ПК, при поддержке мегапопулярного движка UE3 (на котором проекты не клепает тока ленивый), уже в дрожь бросает. Ведь просто интересно уже становится для начала - а разве можно больше?? Даже главный дядька Эпиков сказал что из двигла в GoW2 они выжали максимум! Это канеш тру двигло (высокий спросс как ни как), но максимум что он мог, он показал в Mirror's Edge (очень красиво канеш но это предел). А прикрутить DX10-11-12...мона к чему угодно! Сингуларити ес честно смотрится весьма посредственно. Даже ихний же Вольф который скоро выйдет, на движке idTech 4 (из которого выжали все соки) смотрится куда симпатичнее..
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 13:37   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
мегапроекты вроде Bioshock не в счёт)
Bioshock на Unreal Engine 2.5
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
максимум что он мог, он показал в Mirror's Edge
Да ну, куда уж МЕ до максимума, есть и красивее игры на UE 3.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 13:43   #88
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Да ну, куда уж МЕ до максимума, есть и красивее игры на UE 3.
По крайней мере там всё отрисовано красиво, четко и без мыла..
Цитата:
Bioshock на Unreal Engine 2.5
Ах да черт запамятовал) Но выглядит в разы солиднее многих проектов на UE 3. Мож из за того же dx10. Ху ноус.
p.s. кста в Био использовалась модифицированная версия двигла UE2.5 - Vengeance Engine 2 (которая частично заимствовала эффекты из UE3).
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 28.04.2009 в 13:49.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:51   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Картинка в Singularity смотрится неплохо, наверно из-за не самых плохих локаций, ну а так, конечно, технология приелась...
EmigoS,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
он показал в Mirror's Edge (очень красиво канеш но это предел)
А туда DICE свои какие-то цветовые фильтры добавила... Ну и тот же GoW2 великолепен или Mass Effect. Главное кто и как движком пользуется ... Ужас можно и на CryEngine 2 сделать (в чём мы недавно убедились), кроме движка в картинке очень важен арт-дирекшен. Насколько он хорош или плох в Singularity мы ещё увидим.
И, кстати, Эпики недавно ведь должны были демонстрировать новую версию движка, так что потенциал у него есть... Хоть и небольшой.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Мож из за того же dx10. Ху ноус.
Разница в DirectX в Bioshock практически минимальна)

Распостраннёность UE3 скорее всего складывается на 3 причинах: удобность, громкое название, возможно не самая дорогая цена. Вот столько игр на нем и делается... В прошлом поколении RenderWare исполнял роль такого движка, если мне не изменяет память.
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 15:56   #90
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Распостраннёность UE3 скорее всего складывается на 3 причинах: удобность, громкое название, возможно не самая дорогая цена.
Популярен движок во первых из за того, что он легок для всех платформ. Во вторых тех. поддержка. Цену же на него маленькой не назовешь - самая продвинутая версия стоит 1000000$
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 16:35   #91
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
И, кстати, Эпики недавно ведь должны были демонстрировать новую версию движка, так что потенциал у него есть... Хоть и небольшой.
Это уже UE 3,5!)
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 01:03   #92
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Новый трейлер с E 3-http://www.gametrailers.com/video/e3...gularity/50033.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 02.06.2009 в 21:23.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2009, 18:55   #93
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Е 3 трейлер-http://www.gametrailers.com/video/e3...gularity/50639.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 01:05   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Фуфлятина какая-то. Бредовый сюжет про плохих русских с ужаснейшей графикой.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 01:08   #95
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Не удивительно-время Холодной войны.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 01:25   #96
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
Тайм это проэкт класса C аналог нашего "Исход Земли"
никак нет
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
можно состареть врага,и отправлять предметы в другое время!)
Внешне это может и выглядит интересно, но на практике уверен, что это будет не круче обычной паузы или перемотки времени назад.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 15:47   #97
Юзер
 
Аватар для MIXA275
 
Регистрация: 22.11.2008
Адрес: Лиманск
Сообщений: 120
Репутация: -9 [+/-]
Думаю,фишка со временем хорошо..вот что про плохих русских мне это ненравится Ну посмотреть думаю будет нужно

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от MIXA275 Посмотреть сообщение
что это будет не круче обычной паузы или перемотки времени назад.
Тайм шифт универсальный?

Последний раз редактировалось MIXA275; 05.06.2009 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
MIXA275 вне форума  
Отправить сообщение для MIXA275 с помощью ICQ Отправить сообщение для MIXA275 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 16:19   #98
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Ну я думаю Тайм Шифт конфетка в сравнении с этим))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 16:25   #99
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Ну я думаю Тайм Шифт конфетка в сравнении с этим))
хах насмешил,даже не сравнивай позорный таймшифт
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 20:48   #100
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
позорный таймшифт
Скрытый текст:
Лично я играл и мне понравилось. Середнячок, но довольно крепенький. Спорить не буду

А эта игра судя по ролику шлак.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования