21.02.2007, 12:08 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill 4: The Room
_______________ Silent Hill: 4 The Room ____________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2004.06.17 (Япония), 2004.09.07 (США), 2004.09.07 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS2, X-Box ______________________ Два года назад Генри Тауншенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфильде, соседнем городе с "Silent Hill". Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары по ночам. Более того - он не может покинуть квартиру 302. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Странно, но похоже никто снаружи не может слышать его криков о помощи. На входной двери красным написано "Не выходи. Уолтер." Генри начинает находить страницы из красного дневника, написанного журналистом Джозефом Шрайбером - прежним постояльцем квартиры. На шестой день Генри обнаруживает большую дыру в стене ванной. Будет ли это путем к спасению? Скриншоты ________________ _____________________________________________ ________________________________ Персонажи ______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Секреты ___________ Скрытый текст: Монстры _____________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: The Room) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 4: The Room Trailer 1 (2004.02.13) Silent Hill 4: The Room Trailer 2 (2004.03.19) Silent Hill 4: The Room Trailer 3 (2004.04.30) Silent Hill 4: The Room E3 2004 Trailer (Full) Silent Hill 4: The Room European Site Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 06:54. |
||
|
30.11.2008, 00:12 | #281 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62
|
__________________
Это был охранник Тремонт, бедняга, который явно не стоял в очереди, когда Господь раздавал мозги... Раз так, иди. Есть и другие миры, кроме этого... Письмо - это отфильтрованное мышление - Обваляйте меня в сахарной пудре и обзовите гребаным пончиком! |
||
|
30.11.2008, 01:39 | #282 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Арxангел
где здоровенная голова Айлин,я сама до сих пор стремаюсь этого места хотя игру не один раз проходила .Вообще странная штука происходит вот 100% знаю основные моменты где страшно будет ,ай нет все равно пугает SН сколько бы раз его не проходила.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
30.11.2008, 03:37 | #283 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Проходил несколько раз - не заметил ни единого бага.
Ты может в альтернативно одареную четвертую часть играешь какую-то? Лучше сам позаботься о знаках препинания и общей грамотности, ибо читать пост нереально. Потом постарайся поиграть в игру больше пяти минут, может, и осознаешь, что сюжет очень и очень неплох, если не сказать большее. Какого персонажа? Салливан тот же - харизматичен настолько, насколько это вообще возможно. Мерять игры такого плана количеством полигонов в кадре = фейл. Художественно же игра смотрится более, чем достойно - тут от одной головы Эйлин начинают сыпаться шлакоблоки, я уже не говорю об экзальтическом шоке от самого концепта Комнаты, пронизанного каким-то особым напряжением и одновременно - чувством клаустрофобического одиночества, что складывается во многом и из визуальных факторов. О тщательной художественной проработке каждого посещенного места вообще умолчу. Милая пасхалка, но не более того, и уж точно не стоит жалеть о ее отсутствии в проекте.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
30.11.2008, 13:56 | #284 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124
|
Собственно тоже игру проходил несколько раз, багов не было!
P.S.) Первый раз, когда играл, намутил с настройками, пропали фоновые звуки, но потом исправил положение, встало всё на свои места! Цитата:
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
08.12.2008, 11:38 | #285 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Самая страшная часть сериала.. По крайней мере для меня.. Чего стоит только одна комната.. Концепция перемещения очень оригинальна, все что нужно для СХ на месте.. Никогда бы не назвала the Room - слабой частью серии.. Играть стоит и ни единожды..
|
||
|
14.12.2008, 06:03 | #286 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Особенно понравилась 4я часть. Приемущественно сюжетом.
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? |
||
|
09.03.2009, 21:19 | #287 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
По мне The Room самая слабая из всех частей (Origins всчёт не берите). У меня даже сложилось впечатление, что игру делала не Konami. Её делали в спешке - это хорошо видно. Главный герой довольно молчаливый. Он коментирует всё что видит, но в разговорах обычно молча слушает собеседника. Когда он встречается со своим соседом( я про того беднягу, которого на электическом стуле сжарили), Генри ограничевается словами: "Ого! Тебя тоже сюда затащили!" Но может быть отсюда и складывается характер г/г. Хотя чёрт его знает. Но сюжет и диалоги, да, стали чуть послабее, но не так сильно как геймплей. Игра потеряла свой мрак и выбралась в свет. Радио и фонарик улетели на свалку, а это ведь были одни из главных достоинств игры. С помощью них Konami навязывала атмосферу ужаса. Всегда, причём, удачно. Битвы же похожи на слэшер. Вот картина. В водной тюрьме я вместе с Эйлин зашли в большое помещение, где в конце зала стояли сразу 6 детей-демонов. У меня в руках топор, у неё дубинка. Дети, завидев нас, помчались в бой. Бой закипел. Причём он напомнил мне схватку между Мордором и Гондором. А где же страх? Улетучился сам собой. "Получай, мразь!" - слова которые сами вырываются из устов. К сожалению летающие призраки не заставляют прятаться под стол с диким ужасом. Если в Silent Hill 3 при встрече с медсестрой ничего кроме "о, нет! Опять!" вымолвить нельзя было, то в этой части произносится Много выражений, типа "Да твою же мать! Опять эти №@$#*%ие призраки! ;$%#№&**! Также гнустное ограничение в переносимом грузе не вызывало положительных эмоций. Но самое по мне нехорошое это повторное посещение всех локаций. Видно в бюджет японцы не уложились и пришлось заставить игрока ещё раз пробежаться по уже изученным местам. Короче эксперимент по превращению Silent Hill в эдакий Resident Evil не удался. Ей это просто не нужно. Homecoming показал, что система классического Салент Хилла ещё работает. Правда он вышел после The Room...
P.S.Всё это естественно Имхо. чистое Имхо. глубокое Имхо. Если по каким-то причинам вы горячо любите The Room, то не надо мне писать, что мол "ты не прав". Имхо есть Имхо. Хотя если вы сможете пошатнуть мое мнение относительно качества игры, пишите.
__________________
>_< |
||
|
12.03.2009, 00:56 | #288 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Да все ГГ из всех частей,не особо разговорчивы.
Цитата:
А за всеми этими придирками,ты пропустил оригинальный,необычный сюжет игры. Может ты просто уже вырос,что бы прятаться под стол
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
12.03.2009, 17:49 | #289 | |||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
>_< |
|||
|
12.03.2009, 18:13 | #290 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Родион лихач, по-твоему харизма и разговорчивость- одно и тоже?
А вообще как минимум еще один плюс 4го сайлента- более менее нормальное управление.Про атмосферу в самой комнате вообще молчу - создается впечатление, что ты страдаешь клаустрофобией-настолько велико желание побыстрее выбраться из квартиры.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
12.03.2009, 18:25 | #291 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
__________________
>_< |
||
|
14.03.2009, 15:42 | #292 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Где то в России
Сообщений: 17
Репутация: -19
|
KiLlerS
я с тобой согласен, особо я обосался когда в больнице очухиваешся там в какой то комнате есть ГИГАНТСКАЯ бошка той девки твоей соседки. Досихпор помню |
||
|
16.03.2009, 19:26 | #293 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Я в этот момент чуть со стула сосмеху не упал Бошка ТАК УГАРНО трясется
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
16.03.2009, 19:48 | #294 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
А я на тот момент уже знал что там голова будет. Спасибо пиратам.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
16.03.2009, 22:58 | #295 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101
|
ВНИМАНИЕ!!! в сообщении есть спойллер
The room мне сильно не понравилась, хотя наверное игра неплохая просто после 2 и 3-й части были немного завышены ожидания. Надо будет переиграть сейчас, после не совсем удачного Homecoming и отвратительного Origins. Помнится тогда самое большое впечатление на меня произвела сцена с умирающей Айлин(соседкой по комнате вроде), долго потом еще слушал эту песню в отрыве от игры. Ну и вообще музыка оставила наверное больше всего воспоминаний.
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain |
||
|
17.03.2009, 17:15 | #296 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
>_< |
||
|
17.03.2009, 18:07 | #297 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
aden
Цитата:
Айлин может умереть только в конце игры при плохой концовке.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
17.03.2009, 21:14 | #298 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 456
Репутация: -101
|
может быть, имя уже не помню проходил всего один раз и достаточно давно, там еще комната вся кровью была забрызгана, играла песня, кажется, Mother называется, и девушка наконец понимала что это вовсе не сон.
__________________
and I MISS YOU like a desert miss the rain |
||
|
18.03.2009, 15:22 | #299 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
aden,
Да впечатляющий момент.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|