Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 11:45   #201
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyclops Посмотреть сообщение
Зачем?
Странный вопрос. Ты думаешь тот же Кевин Конрой помимо озвучки Бэтмена ещё и бегает в обтягивающем костюме и позируют для захвата движений?

В том же видео по созданию анимации, которое тут парой постов выше выкладывалось, показано что там и вовсе один актёр изображает множество персонажей.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 13:40   #202
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
Новые скриншоты:
Скрытый текст:
Мне одному кажется, что Гордон похож на Гари Олдмана?
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 14:02   #203
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Niccolo, Думаю да. Ничего общего с ним не вижу.

Зато тот кто переживал что Гордон на одном из скриншотов выглядел моложе чем в АС, может быть спокоен, тут вроде как всё уже на своих местах.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 14:27   #204
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
А графика все равно лучше будет и это радует
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 14:43   #205
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Зато тот кто переживал что Гордон на одном из скриншотов выглядел моложе чем в АС, может быть спокоен, тут вроде как всё уже на своих местах.
Но все равно тут моделька как-то смахивает на ту, что была в Ориджинс.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 11:41   #206
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Об изменениях в геймплее.
Вселенная Arkham будет расширяться, Супермен в Arkham Knight?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 11:48   #207
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
Вселенная Arkham будет расширяться, Супермен в Arkham Knight?
Вселенная Arkham расширяться не будет - будут делать игры по другим персонажам DC. А уж делать игру про Супермена - вообще западло. Делать надо игры про тех, кого пристрелить можно х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:19   #208
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
Вселенная Arkham будет расширяться, Супермен в Arkham Knight?
Такая же теория как и пол года назад была про новую игру Rocksteady. Исходит она только из предположения что раз WB делает кино вселенную то игры тоже пойду в том же ключе. Пойдут ли они так или нет не факт, но пока сомнительно выглядит что Rocksteady после Бэтмена займется стратегиями или шутерами.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:51   #209
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Делать надо игры про тех, кого пристрелить можно х)
А его можно. Криптонитовой пулей.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 12:52   #210
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Вселенная Arkham расширяться не будет - будут делать игры по другим персонажам DC. А уж делать игру про Супермена - вообще западло. Делать надо игры про тех, кого пристрелить можно х)
Бэт тоже был не популярен, пока Rocksteady не пришли. Надеюсь возьмутся за супера, но если честно я бы хотел поиграть за Дефстроука.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 13:04   #211
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Niccolo Посмотреть сообщение
Бэт тоже был не популярен
Вопрос не в популярности, а в интересных особенностях Супермена. Если в то, что Бэтса могут отпинать 4 гопника с битами ещё худо-бедно можно поверить, то с Супером такое не прокатит.
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
А его можно. Криптонитовой пулей.
Ну, разве что у гопоты будут криптонитовые биты, кастеты и боеприпасы.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 13:08   #212
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ну, разве что у гопоты будут криптонитовые биты, кастеты и боеприпасы.
А зачем там гопники? Пусть Лютор захватит весь город и его наёмники будут на улицах с криптонитовыми автоматами, мечами и прочими приблудами.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 14:14   #213
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Делать игру про Супера, надо лет через 20. На движке фростбайт 10.0, с огромны до основания разрушаемым городом. А иначе он нафиг не нужен. Ибо супермэн такой герой, который редко ищет ключи, двери, шахты и прочее. Придумать игру с сюжетом и хорошим левел дизайном, в котором супермэн не будет себя чувствовать лохом, мягко говоря непросто. Никто еще тольком не сделал нормальной разрушаемости в сюжетной игре. А в игре про такого героя без нее никак имхо

Да вообще нафиг его. Беспонтовый герой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 18.03.2014 в 14:20.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 15:10   #214
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
$ith, Его всегда можно запихнуть куда-нибудь в космос или в другое измерение, придумав/взяв из комиксов каких-нибудь врагов других рас примерно равных ему по силе. Только если уравнять Супермена и его врагов, то получится тот же самый Бэтмен, только с полноценным летанием и пыщ-пыщ из глаз, а такое вряд ли кому-то нужно, кроме ярых фанатов персонажа.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 19:13   #215
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Niccolo Посмотреть сообщение
Бэт тоже был не популярен, пока Rocksteady не пришли.
Пока Нолан не пришел, так то.

О игре про Супермена - не очень хорошая идея, $ith правильно подметил.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 14:03   #216
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Пока Нолан не пришел, так то.
Так и Зак пришел, так то.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 21:19   #217
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Niccolo, и радостно ушел. Не очень то Человека из Стали приняли, в отличии от трилогии Нолана.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2014, 21:50   #218
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Niccolo, и радостно ушел. Не очень то Человека из Стали приняли, в отличии от трилогии Нолана.
Сборы превысили бюджет в три раза -это раз, снимается сиквел - это два. И давай не будем здесь обсуждать кино, по моему это не по правилам. Я лишь хотел сказать, что если к игре подойти с умом, а так же если руки растут откуда надо, то и из Супера можно сотворить шедевр.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 10:09   #219
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Niccolo Посмотреть сообщение
Я лишь хотел сказать, что если к игре подойти с умом, а так же если руки растут откуда надо, то и из Супера можно сотворить шедевр.
Могут просто на это нужно много времени так как это тебе не Бэтс. Большинство персонажей DC можно вменяемо адаптировать если взять за основу того же Бэтса или Infamous. Супермен и Зеленый фонарь это самые сложные персонажи для адаптации, хотя если последнего попытаться немного приземлить и изобрести динамичную механику с нарисовыванием всяческих конструкций то можно. С Суперменом все сложнее. Тут проблема в персонаже, он сильный и не уничтожаемый и да к нему можно подобрать противника, но не просто такое сделать на уровне обычных мобов. Не говоря о том что у Супермена банально нет пределов. Чтобы он мог чем то заняться необходимо динамический разрушающиеся окружения. Например если в мире начнут рандонно происходить пожары и взрывы зданий, чтобы можно было разгребать завалы и не дать зданию обрушиться. Не говоря уже о том что это потребует серьезной работы и как минимум некстген движок, не факт что этим будет интересно заниматься. Сделать игру про Супермена не невозможно, но труда и средств хотя бы реализации на уровень Arkham Asylum потребует не меньше чем разработка GTA5.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 11:05   #220
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Frееze; 20.03.2014 в 11:15.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования