04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
11.12.2011, 19:58 | #5221 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.12.2011, 21:39 | #5222 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Какой-нибудь патч случайно не поправил вероятность стащить деньги у учителя?
Ну, платим за обучение, а потом воруем. У меня довольно высокий навык кражи из карманов, но хоть убей: не воруется, всё время палят. Может, суммы большие (от 2к за один "урок")? Обидно будет узнать, что зря тратил очки обучения на то, что не пригодилось. :3 |
||
|
11.12.2011, 21:49 | #5223 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Да.
Могу посоветовать учиться у друзей-фолловеров - через диалог с передачей предметов можно забрать золото обратно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.12.2011, 21:56 | #5224 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
разводилы млин
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
11.12.2011, 22:28 | #5225 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Мое мнение насчет Ская.
Игра безусловно отличная,графика достойная,геймплей тоже.Я вообще фанат серии Тес,еще со времен Морра,но...Половина квестов рандомные (подай принеси)те что продуманны конечно ничего,но их не так уж много,Гильдии вообще не торт (особенно Коллегия магов) как впрочем и Соратники,ТБ не то что бы плохое но опять же в обле гораздо интерестние было...и все бы ничего если бы не баланс и мейн квест.С балансом вообще беда,конечно посравнению с Облой получше,но тут слишком легко даже на мастере,можно спокойно пройти даже не задрачивая...Мейн квест (особенно концовка)вообще ниочем...Но в эту игру безусловно стоит играть,исследовать,и просто жить...но в предыдущие части я играл годами а в эту всего за месяц полностью прошол,контента нема вообще...ИМХО |
||
|
11.12.2011, 23:48 | #5226 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
По моему в техническом плане в игре не появилось серьезных изменений. Все та же кривая анимация, нечеткие текстуры людей, лицевая анимация из игры в игру не изменяется, да и вообще анимация игры в целом. Но мне эта игра нравится. Даже точно ответить не смогу чем, просто жутко затягивает. Поэтому да, соглашусь, вполне заслуженно. А я ведь так на ведьмака 2 надеялся, а вышел мягко говоря не очень. Лично меня как фаната расстроил.
|
||
|
11.12.2011, 23:54 | #5227 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Вот те, кто это пишут, определенно знакомы с творчеством Беседки, начиная с Fallout 3 только.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.12.2011, 00:00 | #5228 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
|||
|
12.12.2011, 00:08 | #5229 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
В Скайриме анимация гораздо плавнее, чем в Обливионе.
У меня даже с багнутой графикой они весьма чёткие. Не надо тут. К этому Фолауту Bethesda вообще никакого отношения не имеет.Ты упустил запредельное количество лулзов, связанных с различного рода багами
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
12.12.2011, 00:17 | #5230 | ||
Новичок
Регистрация: 06.12.2011
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 11
Репутация: -1
|
Гораздо плавнее не спорю, но не на столько, чтобы нормально воспринимать это своими глазами.
Добавлено через 2 минуты Я какбы и не спорю, что текстуры окружения в игре весьма четкие. Наоборот даже потрясающе проработны и мир в целом очень красиво выглядит. Я говорил про текстурки лиц. Честно не очень, каке-то "грязноватые" они Последний раз редактировалось Numinex; 12.12.2011 в 00:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.12.2011, 00:27 | #5231 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Numinex, никогда не играл в анимацию, например. Плюс, она реально лучше той же Облы, особенно что касается мимики персонажей, качество женских моделей стало прекрасным (на весь обливион не одной более-менее симпатичной тёлки не было, да и из мужиков был только разве что Люсьен Лашанс очень милым), так что уровень технический выше определённо. Ну а художественный так вообще запредельно вырос, что ни говори.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.12.2011, 00:42 | #5232 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну за анимацию, да, тут оно ощутимо лучше чем в обле. это что касается движений (хотя вот прыжок все такой же галимый, стараюсь не использовать его вобще.)) по мимике никаких улучшений в сравнении с облой не заметил. если оно и кажется лучше, то разве что из-за более симпатичных лиц. на эмоции персонажи все так же скупы, особенно это заметно по проповеднику Талоса в Вайтране, например: там актер надрывается как может, а у перса рожа кирпичная все это время. Цицеро вот тоже от души так озвучен, но лицо каменное полностью.самый косяк на мой взгляд - это слишком высокий кап для дэфа и резистов. 80%+ это слишком много. 30-40% за глаза хватило бы. ну и адекватный потолок для физ дамага стоило бы предусмотреть - пушки с 500-600 урона - это ненормально для сабжа =/
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2011, 01:36 | #5233 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Кроме того, таких пушек и резистов в игре просто так не валяется, так что... Хочешь задродствовать - никто тебе не мешает. Не хочешь? Ну и ладно, никто тебе жизнь портить не будет. Золотая середина.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
12.12.2011, 01:55 | #5234 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
для создания крутых пушек и броньки достаточно ровно одну ветку вкачать. с камнем воина и бонусом отдыха это ни разу не задротство.
резисты даже без энчанта разогнать легко - берешь бретона, достаешь маску Отара - 55% резистов. проценты то напрямую складываются. что само по себе как-то неправильно.) хреновый баланс- это золотая середина?Оо интересный взгляд.) ну для этого уровни сложноси вроди как есть.
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2011, 02:21 | #5235 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Хреновый баланс - это Обливион. Чуть не так прокачался - всё, привет. И совершенно бесполезный "класс" ассасина.
Хреновый баланс - это Two Worlds. Взял овер9000 одинаковых предметов, сложил их - стал имба через 1.5 часа игры. После вступительного ролика. А в Скайриме - отличный баланс для игры такого масштаба. Никто ведь не вынуждает крафтить себе имба броню и пушку. Хочешь - крафти. Не хочешь - не крафти. Тут ведь нет цели получить power level OVER NINE THOUTHAND. Кроме этого в игре полно возможностей занять себя. Если в голове сидит закоренелый Или прям так и хочется, чтобы как в нью-скул играх - это делай, это не делай, сюда ходи, туда не ходи, это можно, то нельзя, ОПА ФИНАЛЬНЫЕ ТИТРЫ МАЛАЦЦА КРАСАВЧЕГ?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 12.12.2011 в 02:28. |
||
|
12.12.2011, 02:33 | #5236 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 907
|
Именно так. Я тоже вот не тратил очки перков на алхимию и зачарование, не варил зеля на 218424 статов и не создавал оружия и брони в десятеро раз сильнее, чем обычный шмот того же типа. Поэтому не кричу про читерство и прочий бред.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
12.12.2011, 02:57 | #5237 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
иии? ну да, не вынуждает. мне так захотелось, никто не заставлял. накрафтил бронь - чар имбой стал, чего быть не должно впринципе, о том и речь идет. причем тут вобще вынуждает/не вынуждает.
это же рпг, бро, у каждого свои цели.)
__________________
proto#2835 |
||
|
12.12.2011, 05:10 | #5238 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102
|
Лично мне лень лазить в инвентарь и искать обруч на +15% к алхимии, я и так зелья делаю, а уж о том чтобы бегать от пентаграммы душ к кузне и алхим. столу мне и думать не охота. Я играю и получаю удовольствие от игры в целом. Так долго искал ртутную руду, что она оказалась уже бесполезна - я долго смеялся. Не получается сделать доспехи - займусь другим делом. А если усиленно ковать в кузнице - получится супер-броня, ты её заслужил. Не нравится так выбрось.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления. ( Ричард Бах ) Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски! |
||
|
12.12.2011, 06:13 | #5239 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
При том, что свои "тормоза" надо иметь, а не надеяться, что разработчики за тебя всё сделают.
Я тебе не бро, ок. Вот мы и пришли к тому, о чём я говорил в самом начале - каждый играет так, как ему нравится. И возможность играть по-своему ограничивается исключительно фантазией игрока, а не разработчика. Что, безусловно, плюс, т.к. разработчики не могут предусмотреть всего и вся.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
12.12.2011, 08:07 | #5240 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Пожалуй единственный жесткий баг в игре у меня приключился. Квест "Кровь на снегу", дошел до момента, где убийцу нужно поймать в доме. Вобщем захожу, открываю шкаф, наваливаю ему, а он бессмертный какой-то, отсидится немного и снова полный лайфбар у него. И так до бесконечности. Ну я плюнул на это, думаю ну баг и фиг с ним. Затем долго играл и как-то приобрел дом в Виндхельме, этот самый, где маньяк в шкафу. Ну и тут начался натуральный цирк. Каждый абсолютно раз, как я захожу в дом, вылазит этот горе-маньяк со словами "кто здесь?", а мой ручной телохранитель, которого приписали к дому, этому маньяку наваливает по щщам И так каждый раз.
Мне сразу вспомнилось "Криминальное чтиво" - там у старины Зэда тоже жила своя зверушка в подвале Фаллаут 2 и Бетезда? Ну у меня даже слов нет, чтоб описать, насколько ты адовую чушь спорол. Я тебе одно скажу, с таким знанием линейки игр у Бетезды ты бы лучше молчал, а не судил, работают они с анимацией или нет.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... Последний раз редактировалось ZAPP; 12.12.2011 в 08:16. |
||
|
|