11.06.2013, 06:53 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Order: 1886
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Sony Santa Monica / Ready at Dawn Studios Издатель: Sony Computer Entertainment America Издатель в России: Sony Russia Платформы: PS4 Дата выхода: 20 февраля 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось RealSkif; 25.02.2015 в 08:04. |
||
|
07.02.2014, 16:47 | #222 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
07.02.2014, 17:09 | #223 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
__________________
|
||
|
07.02.2014, 23:03 | #225 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Блин, ну очевидно же, что если не будет мультиплеера, значит и кооператива не будет тоже.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
08.02.2014, 02:39 | #226 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.02.2014, 09:41 | #227 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В случае с Насготом - самым прямым образом! Все уже 10 лет ждут нового Legacy of Kain, а тут объявляется SQE со своим чертовыми онлайн направлением и подразделением, и выпускает мультиплеерное говно которое вообще никому не нужно. Вот так убиваются игры и надежда на лучшее за компанию. Я уже молчу про всевозможный и убогий фритуплэй, который по началу продают за деньги, а с релизом разрешают всем бесплатно в него играть. Проблема только в том, что идея, стиль и арт-дизайн игры интересные, а играть в нее совершенно неинтересно и скучно... как в Loadout например, и это лишь один из примеров. Вон, HAWKEN взять, отменный арт-дизайн, шикарная идея, но в игре просто адское однообразие стволов, всего 3 разновидности на всю игру, каждая из которых отвратительнее предыдущей, ну как так можно делать игру, в которой пушки являются чуть ли что не важнейшим элементом? Какой толк играть в игру если у тебя нет никакого стимула играть дальше и если в ней нет огромного арсенала разнообразного оружия? Пукалками что ли все время пользоваться? Разнообразие карт проблему увы не решает.
Цитата:
ПЭ.СЭ. Далее - в ЛС, а то и так тут уже нафлудили.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.02.2014 в 09:52. |
||
|
08.02.2014, 12:09 | #228 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
А изначально синглплеерные проекты наличие онлайн режимов никогда не делали хуже.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.02.2014, 12:59 | #229 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Лучше однако их тоже не делали. Да и дело тут даже не в том, что они сингл хуже делают, а в том, что разработчики тупо в пустую время тратят на какую то фигню в место того чтобы в сингл что-то новое в сингл добавить или до блеска его отполировать. За последние 2 года вышло не мало игр в которых мультиплеер пришили как к *цензура* рукав и при этом вообще не понятно на кого он был рассчитан. Зачем вообще делать мультиплеер если в него играют от силы неделю-полторы? Зачем серваки арендовать для этой фигнии зря кучу денег тратить? What's the point in all this shit?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось RealSkif; 08.02.2014 в 18:52. |
||
|
08.02.2014, 13:29 | #230 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Ты это трофихантерам скажи, которым приходиться давиться плохим мультиплеером ради платинки =D
Последний раз редактировалось RealSkif; 08.02.2014 в 18:50. |
||
|
08.02.2014, 14:03 | #231 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Sometimes, there IS a point
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
08.02.2014, 15:57 | #232 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80
|
Я думаю графика в Ордене не будет сильно технологичной, но она будет очень атмосферной и стильной. Как например в Demon Souls, технически не самая выдающаяся картинка, но создает особый эффект, когда недостатки не выделяются и не бросаются в глаза. Хотя может я ошибаюсь и после 18 числа нас сразят наповал визуалом по всем параметрам. Уже нет сил ждать.
|
||
|
08.02.2014, 18:07 | #233 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да причем тут Dark Souls? Это вообще уникальная игра аналогов которой просто нет и вообще нет там никакого мультиплеера в привычном понимании.
Nope, there isn't! В это еще поиграть нужно сначала, а потом в пример приводить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.02.2014, 01:08 | #235 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Morfius, ты прикидываешься? Очевидно, что сингловая игра при появлении мульта потребует: гораздо больших затрат, большего времени на разработку, перекройки механики. Балансировать возможности игрока по отношению к компьютерным противникам это одно, а вот друг к другу - совсеееем другое.
О сложности и ресурсоемкости в прикручивании мульта - тебе привет от Диаблы 3. О порче исконно одиночных игр мультиплеером - тебе привет от серии Resident Evil, лишь как один из примеров. Провальные Аутбрейки и Ракуны, слитые в говно 5 и 6 части. Я всегда любил Резиденты за атмосферу. Тащился от оригинальных игр, было необычно, но все равно классно играть в четверку. А что пятерка? Ни грамма атмосферы, ни грамма погружения. Одному играть вообще невыносимо, только вдвоем если бегать и расстреливать негров ради рангов и апгрейдов для пушек. Ты прежде чем вопросы глупые задавать - подумай сперва. Коммерческая состовляющая игровой индустрии часто заставляет разрабов пихать в свои творения то, что там совсем неуместно. Так-то, я совсем не имею ничего против мульта в играх, которые его чисто по механике и задумке предполагают. Здесь мульт задумывался изначально и это не просто дополнительная плюшка, а важная часть игры. Ха ха! Ничего лучше привести в пример не мог? |
||
|
12.02.2014, 05:57 | #236 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
|
||
|
12.02.2014, 09:27 | #237 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.02.2014, 09:40 | #238 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
|||||||
|
12.02.2014, 16:23 | #239 | |||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1) Мультиплеерный режим почти никогда не бывает начисто отдельным. Пересечение с синглом всегда будет, потому что они строятся на одной базе. 2) Кооп - это тоже мультиплеер. 3) Сами разрабы сказали, что никакого прицела кроме синглового не было и не будет. Ты вообще глаза разуваешь? 4) В любом случае лучше, чтобы мульта изначально в игре не было. Больше сил будет для сингла и меньше простора для фейлов. Которые нынче очень популярны. Мне не нужны твои примеры. Я сам знаю множество игр с крутым мультиплеером. Однако, это не касается исконно одиночных игр, к которым пришлепывают ненужный кусок дерьма в виде мульта. Об этом и речь. А также о том, что этот кусок дерьма всегда портит и лучшую часть игры - сингл. Потому я и привел в пример серию РЕ. Определись уже, есть тебе что сказать или нет. В обоих случаях, думаю, ты знаешь что делать. |
|||
|
12.02.2014, 22:31 | #240 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|