Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2008, 06:03   #1
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Just Cause 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Just Cause 2



Жанр: Action
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:Новый Диск
Дата релиза в России: 1.04.2010
Официальный сайт игры: www.avalanchestudios.se


Об игре:
Агент ЦРУ Рико Родригес, устроивший переполох в "банановой республике" Сан-Эсперито, получил новое задание. Создатели экшена Just Cause 2 из Avalanche Studios отправят его в тропический рай — островное государство Панау, затерянное где-то в Юго-Восточной Азии. Задача Рико: свергнуть местного диктатора (опять!) и захватить своего бывшего босса, ныне работающего на преступный режим.

Авторы признают, что сюжет Just Cause 2 — не более чем повод отправить игроков в увлекательную прогулку по острову. Работая над сиквелом, они поставили перед собой несколько целей: лучше использовать огромный игровой мир, ввести систему поощрений для тех, кто его исследует, разнообразить трюки и довести до ума боевую часть. Побочные миссии улетели за борт, а основной упор сделан на свободу действий и передвижений, благо, движок Avalanche Engine 2.0 одинаково хорошо рисует густые джунгли и заснеженные горные пики.

Точный список платформ для Just Cause 2 пока неизвестен, однако, судя по предыдущим намекам Eidos, речь идет о РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Приступить к свержению диктатуры мы сможем, скорее всего, уже в этом году.
Статьи:

Скрытый текст:

Just Cause 2: русские в тропиках
Скрытый текст:
"Новый диск" планирует выпустить в России боевик Just Cause 2. Сюжет проекта вновь перенесет нас в тропики. Вместе с уже хорошо знакомым героем Рико Родригезом игроки должны будут найти и уничтожить бывшего босса, который бежал на остров Панау под покровительство местного диктатора.

Just Cause 2 станет не только красивее, но и больше предшественника. В игре появятся новые виды оружия, трюки и бескрайние тропические просторы. В продажу проект поступит весной будущего года.

Just Cause 2: новые детали
Скрытый текст:
Avalanche Studios, которая занимается разработкой приключенческого боевика Just Cause 2 для PS3 и Xbox 360, поделилась целым возом новых подробностей о проекте.

Разработчик утверждает, что большинство изменений были внесены в игру на основании пожеланий и советов поклонников. Avalanche Studios создала продвинутую систему AI, которая отвечает за поведение на острове нескольких противоборствующих фракций. Стоит вам только открыть огонь по солдату одной из группировок, сразу же на вас будет открыта охота. Однако, если вы заручитесь поддержкой одной из сильнейших фракций, то у вас будет достаточно огневой поддержки даже для атаки правительственного здания. Захватите последнее - получите доступ к новым источникам информации и перед вам откроются новые возможности.


Кстати, Avalanche Studios утверждает, что враги стали значительно умнее, теперь они будут эффективно использовать элементы окружения для укрытия, формировать отряды прямо во время боя, обходить вас с флангов, вызывать поддержку с воздуха - в общем, в этот раз перестрелки должны выйти куда более интересными. Avalanche решила несколько разнообразить автоматическую систему прицеливания - теперь после того, как прицел зафиксируется на противнике, вы сможете подвигать им, выбрав, какую часть тела вы желаете поразить.

В боевом арсенале окажутся гранатомет, тяжелый пулемет, пластиковая взрывчатка C4 и другие образцы оружия, список управляемой техники также обещают расширить. Управление, к слову, должно быть более реалистичным, различные виды транспорта будут ощущаться совершенно по-разному.

Как и в первой части, вы сможете улучшать характеристики вашего оружия и автомобиля, выбирая из сотен различных комплектующих. Интересным добавлением кажется крюк, вылетающий в любом направлении из рукава Рико, при помощи которого главный герой сможет ошарашить врага, взобраться на препятствие или же зацепиться за вертолет (попахивает плагиатом идей из Bionic Commando).

Just Cause 2 без мультиплеера
Скрытый текст:
Старший дизайнер боевика Just Cause 2 Питер Йохансон подтвердил в последнем интервью, что продолжение оригинальной игры также будет избавлено от тягот многопользовательской составляющей. Однако он не отрицает, что мультиплеер может появиться в следующих играх серии. Таким образом, мы имеет неофициальное подтверждение того, что разработчики не собираются останавливаться на двух проектах.


банальные многопользовательские режимы, однако мы решили, что лучше сделать великолепную одиночную кампанию, а изучение такого важного компонента, как мультиплеер, оставить на будущее, - заявил Йохансон. - Скорее всего, в следующих играх серии мы реализует поддержку многопользовательской составляющей, однако это будет лишь тогда, когда мы найдем какие-то действительно оригинальные ходы и решения».

Напомним, не так давно анонсированный боевик Just Cause 2 создается все той же шведской студией Avalanche, и будет издаваться силами Eidos.

Игромания - В разработке:
Скрытый текст:
Just Cause анонсировали в то время, когда выражения «открытый геймплей» и «как в GTA» еще не ходили в ругательных. Тропический остров, полная свобода действий и умопомрачительные, на грани с идиотизмом, трюки — все это еще могло заинтересовать нас с вами. Но релиз фактически ознаменовал собой кризис жанра. Свобода оказалась слишком доступной: ехать можно было куда угодно и на чем угодно, при этом постоянно пуляя по окрестностям бесконечными ракетами. Не имея в своем арсенале никаких средств развлечения, кроме езды и стрельбы, авторы раздули промежутки между миссиями за счет однотипных побочных заданий (игра всегда предлагала доехать до маркера цели и непременно всех там перестрелять). В итоге Just Cause исполнила важную функцию — обрисовала круг проблем для всего жанра. А сама при этом обратилась GTA-клоунадой в тропических декорациях.

Продолжения не то чтобы ждали, а шведы из Avalanche Studios не давали повода для подозрений. И тут, в январе, случилось неожиданное — анонс, горы приятных скриншотов, эксклюзивные подробности от наших друзей в Eidos. При ближайшем рассмотрении Just Cause 2 не только имеет право на существование, но и может оказаться очень занятной игрой. Оригинал, доведенный до ума и снабженный плотным, осязаемым геймплеем (а не намеками на него) имеет все шансы на успех. Тем более предпосылки были еще в первой части.

Вот взять показное трюкачество. Визитная карточка первой части — возможность на ходу выбраться на капот автомобиля — теперь будет дополнена логичным нюансом. Когда враги поймут, что Рико (главный герой, если кто забыл) находится у них на крыше, то откроют по нему огонь вслепую. А он, в свою очередь, сможет передвигаться по поверхности авто, уворачиваясь от пуль и отстреливаясь в ответ. Интересно узнать, дадут ли нам провернуть такой трюк на летящем самолете.

Знаменитый парашют, по заверениям разработчиков, должен прибавить в реалистичности (мы даже не знаем, где тут можно прибавлять: он раскрывался и скрывался, даже если вы планировали спрыгнуть с косого сарая). Еще один фирменный инструмент Рико, веревка с крюком, тоже претерпела изменения. Благодаря корректной физике вы можете комбинировать парашют и крюк. Например, разогнаться, зацепившись за какое-нибудь транспортное средство, а затем, на пике амплитуды, раскрыть парашют — поток воздуха тут же подбросит героя в небо.

Дополняет список пижонских трюков забавная система автоприцеливания. Оружие само наведется на цель, но игрок сможет задать конкретную часть тела, которую ему хотелось бы отстрелить. Расчленение касается не только врагов, но и машин — они царапаются, ломаются, у них отлетают жизненно важные части корпуса.

Что касается структуры, то авторы неожиданно не планируют сделать игру компактней. Напротив, она станет еще больше. Любимое число разработчиков — 1000. Тысяча деталей для улучшения авто, тысяча возможностей модернизации оружия, тысяча побочных миссий. Последние теперь гордо называются «элементами хаоса». Чтобы устроить очередную революцию, Рико должен сломать привычный порядок вещей на острове Панау: перехватить поставку оружия, устранить лидера группировки или уничтожить военный объект. Все это в реальном времени повлияет на развитие фракций: одни станут более влиятельными, другие, наоборот, ослабнут.

Ну и, наконец, тысяча квадратных километров для перемещения. Самое интересное — наличие разных климатических зон. На Панау найдется места не только джунглям, но и лесам, даже заснеженным вершинам и пустыням!

* * *
По понятным причинам Just Cause 2 не произведет переворот в жанре — эта роль уготована GTA 4. Зато в узкоспециальном жанре « GTA со спецвозможностями» (см. на эту же тему Crackdown на Xbox 360) все отнюдь не предопределено. И вот тут, при правильном подходе, Just Cause 2 может стать очень интересным явлением. Главное, чтобы не вышло как в прошлый раз
.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7 (на Windows XP игра не запустится)
Процессор: Dual-core CPU с SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3 ГГц)
Видеокарта: Nvidia Geforce 8800 Series / ATI Radeon HD 2600 Pro с 256 МБ на борту
Оперативная память: 2ГБ
Microsoft DirectX 10
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры

Рекомендованная конфигурация:
ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7 (на Windows XP игра не запустится)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц или AMD Phenom X3 2,4 ГГц
Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 250 Series / ATI Radeon HD 5750 Series с 512 МБ на борту
Оперативная память: 3ГБ
Microsoft DirectX 10.1 с Vista SP1
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры
F.A.Q.:
Скрытый текст:

Q:А что за таймер у меня в демке, когда выхоу за предел стартовой территории?
А: Это счётчик ,демка ограничена 30минутным триалом
Q:А можно как-то обойти счётчик?
А:да
1. качаем прогу Cheat Engine, лучше последней версии (напоминаю, это v5.6), найти можно на офф. сайте cheatengine.org
2. запускаем игру, в игре прыгаем с обрыва, чтобы запустился таймер (корчое выходим из домашней зоны, чтобы таймер стартанул) и нажимаем f1 (открываем pda), запоминаем время, которое осталось на таймере
3. сворачиваем игру (альт+таб), запускаем Cheat Engine, там выбираем процесс justcause2.exe, выбираем unknown initial value в пункте scan type, выбираем 4 bytes в value type и жамкаем по кнопке first scan
4. разворачиваем игру, снимаем с паузы (выходим из PDA) и снова заходим в PDA побегав по миру секунд 10-20, например.
5. запоминаем сколько времени на счетчики осталось (предыдущее что мы запоминали не забываем))) снова сворачиваем игру, разворачиваем Cheat Engine и ищем новое значение, предварительно в scan type выбрав increased value by, вписав в value разницу во времени (в секундах) между первым и вторым таймером (значения которых мы запоминали) и жамкаем next scan
6. повторяем пункты 3, 4 пока не найдем нужное нам значение (в таблице останется, по идее, одно значение, его адрес чаще всего на 1А5 начинается; каждый раз вводить нужно разницу между предыдущим и нынешним таймером)
7. когда значение останется одно, кликаем по нему два раза, оно перенесется в таблицу внизу, там ставите в графе freeze галочку и играете на здоровье сколько хотите
или Делаем следующее:
Качаем программу AutoIt Full Installation Тунц
Устанавливаем
Нажимаем Пуск - Программы - AutoIt v3
Запускаем SciTE Script Editor
Вставляем код:
Скрытый текст:
;;================================================ ================================
;; Includes
;;================================================ ================================
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#RequireAdmin
#NoTrayIcon
;;================================================ ================================
;; Main
;;================================================ ================================
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
Global $ProcessID = ProcessExists("JustCause2.exe");
Dim $ProcessFound = 0
While $ProcessFound = 0
If $ProcessID = -1 Then
MsgBox(4096, "Error", "No process found.")
Exit(1)
EndIf
$ProcessFound = 1
WEnd
$x = 0
$y = 0

GUICreate("BOLOPatch", 149, 42, -1, -1, BitOR($WS_SYSMENU,$WS_CAPTION,$WS_POPUP,$WS_POPUPW INDOW,$WS_BORDER))
GUICtrlCreateLabel("Status:", 0, 0, 37, 17, $SS_CENTER)
$status = GUICtrlCreateLabel("", 40, 0, 107, 17, $SS_CENTER, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUICtrlCreateLabel("Coding by G&H Productions", 0, 24, 148, 17, BitOR($SS_CENTER,$SS_NOPREFIX), $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()

Patch()

While 1
$msg = GUIGetMsg()
Switch $msg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
EndSwitch
WEnd
;;================================================ ================================
;; Patch
;;================================================ ================================
Func Patch()
$DLL = _MemoryOpen($ProcessID)

If @Error Then
GUICtrlSetData($status, "Patching failure.")
EndIf

_MemoryWrite(0x004FE17D, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x004FE17E, $DLL, 0x90, "byte");;; TIME LIMIT DISABLE
_MemoryWrite(0x004FE17F, $DLL, 0x90, "byte");;;

_MemoryWrite(0x007F2C95, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C96, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C97, $DLL, 0x90, "byte");;; MAP LIMIT DISABLE
_MemoryWrite(0x007F2C98, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C99, $DLL, 0x90, "byte");;;

_MemoryClose($DLL)

GUICtrlSetData($status, "Patching success!")
EndFunc

;;;
;; NOMADMEMORY EXTRACT
;;;

Func _MemoryOpen($iv_Pid, $iv_DesiredAccess = 0x1F0FFF, $iv_InheritHandle = 1)

If Not ProcessExists($iv_Pid) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

Local $ah_Handle[2] = [DllOpen('kernel32.dll')]

If @Error Then
SetError(2)
Return 0
EndIf

Local $av_OpenProcess = DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'OpenProcess', 'int', $iv_DesiredAccess, 'int', $iv_InheritHandle, 'int', $iv_Pid)

If @Error Then
DllClose($ah_Handle[0])
SetError(3)
Return 0
EndIf

$ah_Handle[1] = $av_OpenProcess[0]

Return $ah_Handle

EndFunc

Func _MemoryWrite($iv_Address, $ah_Handle, $v_Data, $sv_Type = 'dword')

If Not IsArray($ah_Handle) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

Local $v_Buffer = DllStructCreate($sv_Type)

If @Error Then
SetError(@Error + 1)
Return 0
Else
DllStructSetData($v_Buffer, 1, $v_Data)
If @Error Then
SetError(6)
Return 0
EndIf
EndIf

DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'WriteProcessMemory', 'int', $ah_Handle[1], 'int', $iv_Address, 'ptr', DllStructGetPtr($v_Buffer), 'int', DllStructGetSize($v_Buffer), 'int', '')

If Not @Error Then
Return 1
Else
SetError(7)
Return 0
EndIf

EndFunc

Func _MemoryClose($ah_Handle)

If Not IsArray($ah_Handle) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'CloseHandle', 'int', $ah_Handle[1])
If Not @Error Then
DllClose($ah_Handle[0])
Return 1
Else
DllClose($ah_Handle[0])
SetError(2)
Return 0
EndIf

EndFunc

Func SetPrivilege( $privilege, $bEnable )
Const $MY_TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = 0x0020
Const $MY_TOKEN_QUERY = 0x0008
Const $MY_SE_PRIVILEGE_ENABLED = 0x0002
Local $hToken, $SP_auxret, $SP_ret, $hCurrProcess, $nTokens, $nTokenIndex, $priv
$nTokens = 1
$LUID = DLLStructCreate("dword;int")
If IsArray($privilege) Then $nTokens = UBound($privilege)
$TOKEN_PRIVILEGES = DLLStructCreate("dword;dword[" & (3 * $nTokens) & "]")
$NEWTOKEN_PRIVILEGES = DLLStructCreate("dword;dword[" & (3 * $nTokens) & "]")
$hCurrProcess = DLLCall("kernel32.dll","hwnd","GetCurrentProcess")
$SP_auxret = DLLCall("advapi32.dll","int","OpenProcessToken","h wnd",$hCurrProcess[0], _
"int",BitOR($MY_TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,$MY_TO KEN_ QUERY),"int*",0)
If $SP_auxret[0] Then
$hToken = $SP_auxret[3]
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,1,1)
$nTokenIndex = 1
While $nTokenIndex <= $nTokens
If IsArray($privilege) Then
$priv = $privilege[$nTokenIndex-1]
Else
$priv = $privilege
EndIf
$ret = DLLCall("advapi32.dll","int","LookupPrivilegeValue ","str","","str",$priv, _
"ptr",DLLStructGetPtr($LUID))
If $ret[0] Then
If $bEnable Then
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,$MY_SE_PRIVIL EGE_ENABLED,(3 * $nTokenIndex))
Else
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,0,(3 * $nTokenIndex))
EndIf
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,DllStructGetD ata($LUID,1),(3 * ($nTokenIndex-1)) + 1)
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,DllStructGetD ata($LUID,2),(3 * ($nTokenIndex-1)) + 2)
DLLStructSetData($LUID,1,0)
DLLStructSetData($LUID,2,0)
EndIf
$nTokenIndex += 1
WEnd
$ret = DLLCall("advapi32.dll","int","AdjustTokenPrivilege s","hwnd",$hToken,"int",0, _
"ptr",DllStructGetPtr($TOKEN_PRIVILEGES),"int" ,Dll StructGetSize($NEWTOKEN_PRIVILEGES), _
"ptr",DllStructGetPtr($NEWTOKEN_PRIVILEGES),"i nt*" ,0)
$f = DLLCall("kernel32.dll","int","GetLastError")
EndIf
$NEWTOKEN_PRIVILEGES=0
$TOKEN_PRIVILEGES=0
$LUID=0
If $SP_auxret[0] = 0 Then Return 0
$SP_auxret = DLLCall("kernel32.dll","int","CloseHandle","hwnd", $hToken)
If Not $ret[0] And Not $SP_auxret[0] Then Return 0
return $ret[0]
EndFunc

Запускаем игру до главного меню
Переключаемся Alt+Tab на SciTE Script Editor
Сохраняем скрипт как yourname.au3
Нажимаем кнопку F5
Появится табличка Patching success
Возвращаемся в игру, запускаем, радуемся остановившемуся таймеру

Q:А как кататься на баллоне?
А:Выбираем баллон с вертикальным полётом, цепляемся крюком к его верхушке и стреляем в него. Чем больше стреляем,тем выше летим но можм и взорваться

Найденные пасхалки:



Для клана: "Action SquaD"




Последний раз редактировалось DisIllused; 07.01.2011 в 16:32. Причина: Объединение сообщений
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:19   #461
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
MaxPrototype,
еще бы он болтался бы на этой веревке в воздухе как нико белич
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:24   #462
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29 [+/-]
Wit4erGerlt, О дааааа. Или к верту прицепиться и выкинуть пилота к чертям!


Скрытый текст:
Урааа 400 постов! Красивое число!
MaxPrototype вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:28   #463
Новичок
 
Аватар для Stavr94
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 98
Репутация: 10 [+/-]
Блин обидно что на XP не будет,надеюсь как и Хало 2 запустят все таки на ХP
Stavr94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:30   #464
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29 [+/-]
Stavr94, Пиратка пойдет. Но плохо и с тормозами ну и т.д. Со всеми минусами.
MaxPrototype вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:35   #465
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
Stavr94,
ставь семерку ндО !!!

Добавлено через 53 секунды
MaxPrototype,
не смеши людей, как игра может тормозить от того лицензия ето или нет.

Последний раз редактировалось Wit4erGeralt; 06.03.2010 в 16:36. Причина: Добавлено сообщение
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:49   #466
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Как выполнить то полёт на бочке? А то ещё в управление плохо разобрался, просто прицепится к ней и стрельнуть в неё?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:53   #467
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
AKA+,
1)к вертикальным
2)к ихней верхушке.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 16:54   #468
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Кстати умельцы открыли все территорий и остановили таймер, довольно прикольно побегать -хотя не везде есть даже деревья%)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:14   #469
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
PROaRTи,
скоро демку так изнасилуют что откроют все кампании и дополнительные миссии xDDD
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:22   #470
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29 [+/-]
Wit4erGeralt, И все моды и DLC пакеты! хД
MaxPrototype вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:51   #471
Игроман
 
Аватар для DelaNo

 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 2,335
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ***DEH*** Посмотреть сообщение
В демке даже миссия с этим есть.
Только не понимаю, как к этой миссии подойти?
__________________
Капитолийские Орлы

29.11.2009 - 16.02.2017
DelaNo вне форума  
Отправить сообщение для DelaNo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:52   #472
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
DelaNo, мне тупо времени не хватает^^
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:53   #473
Игроман
 
Аватар для DelaNo

 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 2,335
Репутация: 267 [+/-]
***DEH***, аа, в смысле набрать 4000 Chaos и будет эта миссия, или как?
__________________
Капитолийские Орлы

29.11.2009 - 16.02.2017
DelaNo вне форума  
Отправить сообщение для DelaNo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:54   #474
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
DelaNo, да. Там две миссии открываются
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 18:44   #475
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Демка просто супер, мне все понравилось, от грфики и до звуковых эфектов, ну и то что можно там вытварять, ну и цеплять с помощью гарпуна весело.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 21:53   #476
Новичок
 
Аватар для xAsv1x
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Sharm El Sheikh
Сообщений: 99
Репутация: -3 [+/-]
Эхх...Не могу не написать о красоте , когда выпрыгиваешь с автомобиля , который должен вот-вот во что-то стукнуться . Красотииииище!
Вопрос:У меня большие проседания фпс . Бывает резко от 30 до 60 и наоборот . Как исправить?
__________________
:'D
xAsv1x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 21:54   #477
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
xAsv1x, билд сам по себе не очень. Попробуй обнови дрова.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:07   #478
Новичок
 
Аватар для xAsv1x
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Sharm El Sheikh
Сообщений: 99
Репутация: -3 [+/-]
***DEH***, Дрова в поряде . Прикол вот в чем : нажимаю клавишу управление - фпс скачет от 60 , потом резко падает к 30.
__________________
:'D

Последний раз редактировалось xAsv1x; 06.03.2010 в 22:21.
xAsv1x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:09   #479
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xAsv1x Посмотреть сообщение
фпс скачет к 60 , потом резко падает к 60 .
эммм.заоблачненько как-то.
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 22:16   #480
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Честно говоря был шокирован, когда прошел демку, хотя настороженность осталась. Прекрасная графика, ураганный геймплей, различные выкрутасы с крюком, парашютом и всей этой ахинеей, взрывы, перестрелки, а финальный ролик, вылезающий после завершения демки вовсе заставил высрать кирпичами. Показывают Рико на фоне эпичного взрыва какой-то бензоколонки, камера взлетает выше, показывают взрыв на фоне деревни, далее идет фраза "Ты думаешь, что видел все?", ну и камера красиво взлетает на фон города, территории с дэмки, одного острова, нескольких крупных островов, а потом вовсе показывают фон огромнейшего архипелага, и проскакивает фраза: "Да ты еще ничего не видел!". И в голове в самом деле пролетают фантазии того, что же будет дальше. Разрабы отлично поработали над демкой, обязательно поиграю в полную игру.

Я не играл в первую часть, даже не представляю что и как там, о сиквеле узнал всего несколько дней назад, а тут такая бомба оказалась. Оптимизация с одной стороны отличная, а с другой стороны не очень. Игра идеально идет на максимальных настройках, FPS постоянно зашкаливает, но достаточно включить какие-то навороты вроде воды, фильтра и другой ерунды, как FPS падает до 10-15 Хотя картинка в игре прекрасна и без этих жутких наворотов.

Управление отличное, никаких нареканий нет. Разве только с вертолетом слишком уж топорно, но тут скорее всего особенности самого вертолета, все-таки размеры внушительные.

Геймплей - бомба. Прибиваем бедного вояку к проезжающему на полной скорости такси с помощью крюка, таксист паникует, врезается в военный джип, получает свинца, пытается уехать, задевает несколько баллонов с кислородом, врезается в здание и взрывается, баллоны тем временем попадают в бензоколонку, опять все взрывается, несколько других убивают отряд военных, вертолеты поливают свинцом, повсюду бегают орущие жители, некоторые умудряются отстреливаться. Хаос натуральный =р

Но в демке так и не разобрался. Какие-то миссии, черный рынок, пока ничего из этого не испробовал.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования