Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2006, 16:52   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Spore - обсуждение

Жанр: симулятор эволюции
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Maxis
Дистрибьютор: Софтклаб
Локализация: Софтклаб
Носитель: Один DVD
Дата выхода: 5 сентября 2008 года
Дата выхода в России: сентябрь 2008 года
Дата выхода лаборатории существ: 17 июня 2008 года
Официальный сайт: http://www.electronicarts.ru/games/12894,PC/
Полезные ссылки:
Превью от журнала "Игромания"
Видеоролики
Скриншоты
Скачать набор для создания фансайта
Youtube Канал Spore
Существа, созданные разработчиками
Патч 1.1 для Лаборатории Существ
Патч 1.2
Фансайты:
www.prospore.ru
spore-evolution.ru
sporepedia.ru
Spore: The Movie


От издателя
Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?

Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин!
Особенности игры
  • Миллионы лет эволюции. Многотрудный путь начинается с самых примитивных форм жизни, для которых наивысший успех — не быть съеденными старшими собратьями. Но впереди — целых шесть этапов развития, каждый из которых кардинально отличается от других и является маленьким шагом на пути к заветной цели — вселенскому господству!
  • Мир, о котором вы мечтали. Вы и только вы определяете внешний вид собственноручно выращенных существ, облик их архитектуры, направление развития науки и множество других аспектов жизни. Но свобода творчества — лишь малая часть всех возможностей Spore!
  • Простота — залог успеха. Несмотря на глобальность замысла, Spore интуитивно понятна и легка в освоении. Кроме того, игре не чужд здоровый юмор, поэтому божественный промысел окажется еще и веселым.
  • Война или мир? Вселенная Spore населена другими цивилизациями, каждая из которых обладает своими особенностями, наукой и культурой. Подружиться с соседями или подчинить их своей воле, уничтожить или оказать помощь в развитии, встать на защиту добра или присягнуть на верность первозданному злу — свой путь каждый выбирает сам!
  • Вселенной хватит на всех! Вместе с другими игроками Spore вы заселите огромную галактику на просторах сети, получив уникальную возможность общаться и взаимодействовать с другими Творцами.
  • Ни один вопрос не останется без ответа. Чтобы пребывание в виртуальном мире было приятным и комфортным, в игру встроена специальная энциклопедия — Sporepedia, где вы найдете ответы на все вопросы.


Скрытый текст:

Анонс.

Из одноклеточного организма - в космос
Spore - это что-то невообразимое. Под этой оболочкой каким-то образом закутали сразу шесть игр, а то и больше. Ответ на вопрос "как?" известен лишь самому Уиллу Райту, создателю The Sims и SimCity, в чьей, не сказать что больной голове, родилась такая сумасшедшая идея.
Из толкового словаря, спора - репродуктивные клетки, служащие для размножения и расселения, а также для пассивного сохранения организмов в неблагоприятных условиях обитания. Обычно споры покрыты плотной, устойчивой к внешним воздействиям оболочкой, которая выдерживает высокие и низкие температуры, а также высыхание.

Развиваемся, в общем
В такой вот споре зародится одноклеточный организм, который заставит нас переживать вместе с ним долгие дни эволюции. Помимо нас с вами в споре начнут свое существование и другие формы жизни, которые не побрезгуют нападать и защищаться. К сожалению наш с вами организм будет очень слаб, и чем быстрее он окрепнет, тем большие дела будут ждать его в будущем. А крепнет организм, как известно, благодаря пище, в роли которой выступают другие организмы, которых наш подконтрольный должен потреблять в больших количествах, уходя при этом от подстерегающих его повсюду опасностей. Это своего рода мини игра, похожая на пожирателя точек Pac-Man'а.
После насыщения организм отложит яйцо, с надеждой эволюционировать в следующие поколения. Щелчок по яйцу откроет перед нами окно с трехмерным изображением существа, которое можно вращать, перемещать и что самое важное изменять. Вам лично разрешать проектировать его скелетную структуры, изменять каждую часть тела вашего любимца, а также его форму и размер, не говоря уже о чисто косметических украшениях, будь то цвет, пятна, полосы. Части, которые вы решите надеть на него, определят дальнейшее его существование в мире.
Очки продолжительности жизни, заработанные поеданием враждебно настроенных организмов, могут быть потрачены на овладение существом новых способностей, которые для каждого поколения будут различны. Например, на голову существа можно нацепить шип, с помощью которого можно атаковать врага, вместо того чтобы скрываться от него.
По прошествии нескольких поколений существо подвергнется значительным изменениям, он станет намного больше и вместо какого-либо водоема, если говорить о водоплавающих формах жизни, он сможет променять свой закуток на океан.
Стоит сказать, что манера движения существа не берется с потолка, она зависит от того, какое тело вы спроектировали для своего подопечного. Spore использует такую систему анимации, которая вычисляет движение тела на основе костной структуры существа и его формы.
Если вам вздумается добавить своему зверьку ноги, то его жизнь, как говорилось выше, кардинально измениться. Ему придется променять свою водную стихию на сушу, где он встретится с армадой новых существ, которые, внимание!, будут созданы не компьютером, а реальными людьми, сотворившими своих существ на своих персональных компьютерах. Хоть Spore и не онлайновая игра, но она не поскупится загружать посредством Интернет на свой сервер созданных игроками существ. Волноваться владельцам медленных линий не стоит, так как, по словам разработчиков, весить 3Mb существо будет около 1Kb. Такое решение бесспорно уникально и избавляет разработчиков от необходимости проектировать сотни тысяч существ, доверив эту работу самим игрокам. Такой подход в будущем будет встречаться сплошь и рядом после успешной обкатки в этой игре.
Земельная часть после развития существа до небольших размеров смахивает на какую-нибудь "hack'and'slash" игру с элементами RPG. Здесь вашему существу также необходимо питаться, чтобы выживать и развиваться дальше. Имея оружие в виде шипов на хвосте, существу будет легче выживать в окружающем его враждебном мире. С новыми способностями зверьку не составит большого труда оттащить поверженную тварь в тихое местечко и полакомиться ею. Выбор, стать ли вашему зверьку хищником, будет полностью лежать на совести игрока.
Чтобы вернуться к редактору существа, вы должны найти себе пару для спаривания и воспроизвести себе подобных. Конечно же, ожидать каких-то откровенных действий на экране не стоит, вместо этого на заднем плане будет играть любовная тема, по окончании которой будет отложено яйцо, символизирующее очередное поколение. И если вы на этот раз будете развивать не физическую форму, а мозг своего существа, то вскоре перед вами откроется новая секция игры.

Одному жить - плохо, а в обществе - хорошо
Когда мозг существа будет прокачен до самого высокого уровня, настанет время для построения племени, как в какой-нибудь Populus. Существа будут учиться и развиваться в социальном обществе с помощью предоставленных инструментов и других объектов. Брошенный предмет перед существами заставит их подпрыгнуть от удивления и немедленно исследовать его. Например, стоит поместить на землю стойку с оружием, как каждое существо захватит по оружию или если положить на землю барабан, то существо начнет бить по нему и воспроизводить музыку, в то время как другие будут танцевать вокруг под ритмичные стуки. Очевидно, что это самым прямым образом будет связано с религией.
Конечно же, кроме вашего племени, будут существовать и другие сообщества. Центром каждого племени будет служить хижина, которую позволяется модернизировать, что откроет для вас новые объекты для взаимодействия с существами в племени. Усовершенствований обещается очень много. В итоге, когда общество станет комплексным, на горизонте появится следующая стадия игры - строительство города и цивилизации.

Строим город, строим цивилизацию
Цивилизации будут основаны вокруг городов вместо простых племен. Города являются домами для существ и их семейств, развивающихся так, как вам заблагорассудится. Эта часть более всего похожа на SimCity и Civilization. Игрокам разрешат возводить здания внутри городских стен для различных целей, в том числе, предположительно, и для снабжения провиантом голодных зверушек как в какой-нибудь современной RTS. С помощью магазина разрешается торговать с другими племенами той же разновидности, но все же с различной культурой.
Все постройки можно будет настроить на свой лад: добавить какой-либо объект, изменить форму, размер, цвет и текстуру. Все построенные игроками здания будут загружаться на сервер игры для последующего внедрения зданий другим игрокам. Фактически, при строительстве зданий игра будет обращаться к базе данных всех построек, и предлагать варианты, максимально соответствующие стилю вашей цивилизации и стилю других зданий. А стилей этих может быть несчетное количество.
Не обойдут стороной и транспортные средства вместе со всеми остальными единицами техники. Их также можно будет изменять, и они также будут загружаться на сервер игры для всеобщего использования.
Постройка своей нации предполагает завоевание городов, из которых вы можете сотворить экономические или культурные города. Завоевать города можно будет как силой, так и мирным путем посредством дипломатии, или даже начать революцию. Поскольку вы будете строить дороги и маршрутные пути, завоевывать города и вообще станете высокоразвитой цивилизацией, перед вами не будет стоять вообще никаких преград, и вы сможете построить глобальную супер-державу.

В космос попасть, как на лифте прокатится
Когда-то игрок сможет купить даже НЛО на деньги, заработанные торговлей и завоеванием городов. Представляете, что нас ждет дальше? Ваш летающий объект может не только обогнуть всю планету, тем самым, изменяя масштаб изображения, который позволить видеть полностью земной шар, но также похищать субъектов с помощью специального луча, установленного на НЛО.
Как можно применить эту особенность до конца неясно, известно лишь, что можно будет захватить какую-нибудь вредоносную тварь и отправить ее на неизведанную планету (ракурс, показывающий планету, можно легко поменять на ракурс, показывающий всю солнечную систему). Если тварь выживет, значит, атмосфера пригодна для жизни, а если нет, то атмосферу нужно построить. Для этого нужно использовать геологические процессы, например, построить на планете вулкан (города на планетах можно будет строить и без атмосферы), который произведет дегазацию.
Редактор на этом этапе очень похож на графическую программу. Вы можете поместить базу в пузырь или создать целую цивилизацию под водой. Есть дешевые и дорогие инструменты, из которых выделяется устройство, позволяющее делать планеты пригодными для жизни менее чем за минуту. С атмосферой на планете вы сможете выращивать растения и животных и начать устанавливать колонию, которая обеспечит вас деньгами для модернизации вашего НЛО. Например, вы сможете снабдить НЛО межзвездным двигателем.

Исследуем и завоевываем
Вы думали, что вид солнечной системы окончателен? Как бы не так. Это была всего лишь ваша домашняя система. И теперь вашему вниманию откроются тонны звезд. Каждая звезда - это система, к которой вы можете долететь на НЛО. Установить, есть ли жизнь на какой-либо планете, можно без особой мороки с помощью радиотелескопа. Поймав сигнал и прилетев туда, вас могут подвергнуть атаке. Но, если ваше НЛО будет снабжено оружием, то враждебно настроенную планету вы сможете стереть с лица космоса. Завоевывать вселенную или нет - решение каждого игрока. Также как заниматься торговлей и дипломатией. Вообще, четких целей в космосе не ожидается и вам разрешается провести в этой игровой части хоть всю жизнь. Если еще учесть, что те тонны звезд являются всего лишь частью гигантской галактики, а обнаруженные планеты могут быть созданы игроками. Как тут не сломать голову решительно не ясно.

Заключение
Вопросов остается очень много и боюсь, что большинство из них так и останутся без ответа вплоть до выхода игры. С огромной уверенностью можно сказать, что сюрпризов при знакомстве с этим игровым коктейлем стоит ожидать очень много. А вот ожидать скорого выхода в свет этой игры напротив не стоит, так как доведение до ума ее различных элементов требует очень много времени и дай бог увидеть Spore хотя бы в наступающем новом году.


Системные требования для Лаборатории существ:
Скрытый текст:

РС
Операционная система: Windows XP или Windows Vista

Процессор: 2.0 GHz P4 процессор или ему похожий

ОЗУ: (XP) 512 MB или больше (Vista) 768 MB или больше

Жесткий Диск: Вам необходимо минимум 300 MB свободного места для игры и дополнительное свободное место под созданных существ.

Видео: *128 MB Видеокарта, с поддержкой Pixel Shader 2.0

*Для компьютеров, использущих интегрированную графику необходим графический чипсет: Intel Integrated Chipset GMA 950 (или выше) с Dual 2.0 GHz ЦПУ, или 1.7 GHz Core 2 Duo, или ему похожий.

Поддерживаемые видеокарты: ATI Radeon(TM) series 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850. NVIDIA GeForce series FX 5900, FX 5950,
6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800. Intel(R) Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100


Системные требования игры для PC:
Скрытый текст:
Для WINDOWS XP
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 512 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске
Для WINDOWS VISTA
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 768 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске

Для компьютеров со свтроенными графическими чипсетами:
• Intel Integrated Chipset, 945GM или выше.
• 2.6 ГГц Pentium D CPU, или 1.8 ГГц Core 2 Duo или похожий.
• 768 МБ оперативной памяти

Поддерживаемый видеокарты

ATI Radeon(TM) series
• 9500, 9600, 9800
• X300, X600, X700, X800, X850
• X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
• 2400, 2600, 2900,
• 3650, 3850

NVIDIA Geforce series
• FX 5900, FX 5950
• 6200, 6500, 6600, 6800,
• 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
• 8400, 8500, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GM950, GMX3000, GMX3100

Системные требования игры для Mac:
Скрытый текст:
• Mac OS X 10.5.3 Leopard или выше
• Intel Core Duo процессор
• 1024 МБ оперативной памяти
• ATI X1600 or NVidi7300 GT со 128 МБ памяти, или Intel GMX3100

Для компьютеров со встроенными графическими чипсетами:
• Intel Chipset GMX3100
• Двухпроцессорная платформа мощностью 2.0ГГц, или 1.7ГГц Core 2 Duo (или более мощный)

Поддерживаемые видеокарты
• ATI Radeon(TM)
• X1600, X1900, HD 2400, HD 2600

NVIDIA Geforce series
• 7300, 7600, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GMX3100
• Игра не поддерживает чипсеты GM950.


Дополнения к игре:

Creepy & Cute Parts Pack
Скрытый текст:

Дата выхода: 18 ноября 2008 года
Цена: $19.99
Добавит:
  • 72 новые части тела, по 12 на каждый тип (глаза, руки, ноги и тд)
  • 2 новых фона для редактора существ
  • 36 новых алгоритмов раскраски
  • 12 новых тем раскраски
  • 24 новых анимации
Скриншоты:
Скрытый текст:








Galactic Adventures
Скрытый текст:

Дата выхода: 23 июня 2009 года
Описание:
Галактическая стадия распахивает такие горизонты новых возможностей, что их хватит на отдельную игру. Незнакомые миры, дружественные, нейтральные и враждебные расы, невероятные открытия, межзвездная торговля, экспедиции на менее развитые планеты, обитатели которых еще живут в дикости — все это ждет вас в космосе. Дополнение Spore: Galactic Adventures целиком посвящено галактическим приключениям и значительно расширяет возможности для освоения неизведанных миров. Теперь вы можете не только облететь незнакомую планету, но и высадиться на ней, получив тем самым доступ к новым увлекательным заданиям.
Особенности игры:
* Исследуйте чужие миры. Полет к звездам — важная веха в развитии каждой цивилизации. В Spore: Galactic Adventures вы можете не только путешествовать между планетами, похищать их обитателей и создавать колонии на необжитых мирах, но также высаживаться на поверхность!
* Экипируйте астронавта. Подготовьте своих подопечных к межзвездным странствиям с помощью 32 новых приспособлений, имеющих не только эстетическое, но и практическое значение.
* Приключения ждут! Специально для Spore: Galactic Adventures разработчики из студии Maxis создали множество новых увлекательных заданий. Вам предстоит разгадать тайну Энергетических Кристаллов, помочь Барбаросу одолеть Гангор на Арене Смерти и принять участие в десятках других захватывающих миссий.
* Бесконечные странствия. С помощью специального редактора Adventure Creator можно создавать собственные миссии на разных планетах и открывать доступ к ним другим пользователям. Благодаря активному участию поклонников игры космос всегда будет богат на новые приключения.


F.A.Q.


Модификации игры
Скрытый текст:
1. Первый мод для Spore (800kb)
Изменения касаются космической фазы:
Врагов стало меньше
Планеты красивее
Дома по эпичней и ещё множество изменений...
Скачать с...
ifolder.ru
rapidshare.ru
rapidshare.de
filefactory.com
uploading.com
box.net

2. Space Event Reducer Mod (15MB)
Моды предназначены для тех, кто хочет насладиться игровым процессом на стадии космоса, но не хочет следить за планетами.
Первый (Normal) увелчивает время между событиями: пираты - 1.5 часа, союзные пираты - 4 часа, экокатастрофа - 2 часа, атака гроксов - 2 часа.
Второй (Extreme) увеличивает время между событиями до 100 часов.
Скачать с...
rapidshare.com
rapidshare.com

3. 2000 существ для Spore (52,3mb)


Скачать с...
depositfiles.com
rapidshare.com

4. Anti Simetriya
Убирает Симметрию, позволяет очень многое, к примеру сделать разные конечности(руки, ноги, кисти, ступни)
Каждую конечность можно разместить по отдельности в разных местах
Идем с любым патчем Установка: Проcто кидаете распакованный файлик в папку Spore\Data
Скачать с...
forums.facepunchstudios.com


В игре нет полноценного мультиплеера. Можно лишь обмениваться существами и другим контентом с другими игроками посредством Споропедии.
Скопировать скачанных существ можно кликнув правой кнопкой мыши на картинке понравившегося существа в Споропедии и сохранить ее в папке Мои творения/Мои существа.

Последний раз редактировалось Emix; 02.01.2012 в 08:52. Причина: информация про моды
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 08:59   #1341
Новичок
 
Аватар для OT_BuHTA
 
Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
отличная игрушка, чертовски затягивает))) единственное с ресурсами железа перемудрили... но это поправимо))
__________________
_____________________________________________
Мы рождены чтоб сказку сде...
... а вместо сердца пламенный мот...
... все выше и выше и ...
OT_BuHTA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 09:16   #1342
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Так это что получается, что игру еще и пройти можно? Обещали же, что можно играть бесконечно. Короче я растроен, неожидал я такого. Пойду дальше играть в цивилизацию и галактическую цывилизацию. А этот децкий сад пускай остается на совести Уилла Райта.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 09:53   #1343
Новичок
 
Регистрация: 04.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
сосед говорил крутая игра но не вышла еще очень интересует когда же и ссылочку бы...
Vavas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 10:07   #1344
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
У одной из рас(философия - познание, вроде бы) есть оружие, которое уничтожает расы и планеты.
Для этого у них надо обучиться(дать много денег, и одно паревное задание - обучение, это второй вариант ответа вкладки "задания").
Пришлось обегать рукав галактики в поисках черных дыр(20 штук). Вернулся в родные края, а тут эта раса предлагает купить их систему, и всё - пропало куда-то задание((. Точнее, его опять можно взять, но искать еще 20 неизученных черных дыр это ппц.

Может это баг такой? Как у колоний например.
Хотя, как вариант - возможно я купил ту самую систему, где мне дали задание...

Vavas
Загляни в первый пост, и вспомни чудо чтения.

Последний раз редактировалось Tuor; 06.09.2008 в 10:13.
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 10:25   #1345
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра разочаровала. Слишком детская стилистика всего и вся. Да и сам геймплей не настолько проработанный и хардкорный, как скажем в х сом или цивилизации.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 12:14   #1346
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
Насколько слышал я, первое официальное дополнение кроме новых "шмоток" добавит редактор растений, который Электроники безжалостно вырезали (помню видел один билд, где был и редактор растений, и в споропедии было полно растений)

Выскажу свои мнения насчет недостатков:
1. Этап Клетки - не успеваешь набрать достаточно очков, чтобы сделать со своим микробом что угодно. А когда он "доходит до кондиции" счетик ДНК приостанавливается
2. Этап Существа - у всех зверей одинаковые гнезда
3. Эти гнезда напичканы повсюду, абы как.
4. Нету ммм... ботов - т.е. таких же как и ты зверьков, которые не просто тупо топчут травку у гнезда, а так же исследуют мир, охотяться и т.п. Отшельники не в счет.
5. Убив n-ное количество зверей одного вида ты как бы полностью их исстребляешь. А если тебе просто надо набить живот, забив на ДНК, а этот зверь - самое лучшее, что есть рядом, но он уже исстреблен?
6. Среда обитания каждого существа ограничивается его гнездом. А так хотелось увидеть несколько стад...
7. По поводу редактора - мне не понравилось то, что покупая вторую такую же запчасть по полной стоимости ты обычно ничего не получаешь (например, у существа 4 ноги, ты купил ему одну пару ступней, повысил характеристики, купил по той же цене вторую, ради симметрии, - но ничего у тебя больше не повысилось)
8. По логике, за изменение размера тоже надо платить ДНК
9. Почему для усиления параметров нужно покупать другую запчасть, а не как-нибудь апгрейдить существующую?
10. Нулевой AI членов твоей стаи.

пока все.
__________________
Не важно где это произойдет и когда... Важно - КАК!
KillerLOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 12:48   #1347
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerLOL Посмотреть сообщение
1. Этап Клетки - не успеваешь набрать достаточно очков, чтобы сделать со своим микробом что угодно. А когда он "доходит до кондиции" счетик ДНК приостанавливается
2. Этап Существа - у всех зверей одинаковые гнезда
3. Эти гнезда напичканы повсюду, абы как.
4. Нету ммм... ботов - т.е. таких же как и ты зверьков, которые не просто тупо топчут травку у гнезда, а так же исследуют мир, охотяться и т.п. Отшельники не в счет.
5. Убив n-ное количество зверей одного вида ты как бы полностью их исстребляешь. А если тебе просто надо набить живот, забив на ДНК, а этот зверь - самое лучшее, что есть рядом, но он уже исстреблен?
6. Среда обитания каждого существа ограничивается его гнездом. А так хотелось увидеть несколько стад...
7. По поводу редактора - мне не понравилось то, что покупая вторую такую же запчасть по полной стоимости ты обычно ничего не получаешь (например, у существа 4 ноги, ты купил ему одну пару ступней, повысил характеристики, купил по той же цене вторую, ради симметрии, - но ничего у тебя больше не повысилось)
8. По логике, за изменение размера тоже надо платить ДНК
9. Почему для усиления параметров нужно покупать другую запчасть, а не как-нибудь апгрейдить существующую?
10. Нулевой AI членов твоей стаи.
Мне понравилось, продолжу)

Племя
11. Почему нельзя строить дома где захочешь?
12. Нафига нужны муз. инструменты? Мне только трещетки помогли приобрести 1 союзника, того что самый первый. Остальные племена сразу были агрессивными и наладить с ними отношения нереально.
13. Нафига нужно приручать животных?
14. Почему у членов племени 3 ячейки инвенторя, но они могут держать только 1 вещь?
15. Очень слабый AI. Тактика выноса - запредельно легкая: посылаем 1-2 юнитов мочить штаб, остальных ставим рядом. AI бьет тех, что мочат штаб, а наши очень быстро выносят их. Потом все вместе бьем штаб.

Цивилизация
16. Почему нельзя сделать действительно большой город? У меня город больше похож на деревню городского типа, чем на мегаполис.
17. Слотов строительства очень мало.
18. Тактика выноса очень простая: если вы экономик, то торгуем с военными городами, покупаем 3 города. Застраиваем их. Делаем кучу юнитов. Налаживаем отношение с 1 цветом военного поселения. Мочим остальных, союзник помогает. Выносим союзника.
19. Нету удобного интерфеса быстрой смены внешнего вида юнитов. Приходится все время в редактор лазить. Ну не хочу я 1 тип кораблей, хочу что бы все были разные.
20. Внешний вид неимеет значения. Главное куча пушек и чуть чуть прочности. Все, такой юнит быстро дохнет, но отдамажаит по полной. Не важно как пуки расположены. Хоть в корпусе утонут, все равно юнит будет стрелять. =/
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 13:18   #1348
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
12. Нафига нужны муз. инструменты? Мне только трещетки помогли приобрести 1 союзника, того что самый первый. Остальные племена сразу были агрессивными и наладить с ними отношения нереально.
Это тебе просто не повезло, у меня дофига союзников было.
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 13:55   #1349
Юзер
 
Аватар для logo465
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: С-Пб
Сообщений: 244
Репутация: 87 [+/-]
Извинити! У меня КУЧА вопросов!!! незнаю даже с чего начать!
так...
-на КЛЕТОЧНОМ уровне меня часто убивали! Это отразиться на уровни (этапе) ЖИВОТНОГО???
-На клеточном уровне я открыл только 3 из 16 фрагментов!
*Я так и не понял как их открывать (на пальцас (со скринами желательно) покажити) хД
*Это отразиться потом??? Или можно ли будит их потом открыть???
-В редакторе как позвоночник делать больше??? не длинее а именно больше?
-Если я убиваю вождя др племя как мне получить ДНК? (Я тровоядный)
-как и зачем исп ПЕСЬН СИРЕН?
-Мой чар умир и родился заново, почему все друзья стали уже не друзья а просто нейтралы?

Последний раз редактировалось logo465; 06.09.2008 в 14:16. Причина: Добавлено сообщение
logo465 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 13:59   #1350
Новичок
 
Аватар для Kтyлху
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 1
Репутация: 7 [+/-]
А можно ли будет запустить игру на компе с первой версией шейдеров?
Kтyлху вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:03   #1351
Безликий клятвопреступник
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 189
Репутация: 66 [+/-]
---

Последний раз редактировалось IKS; 03.07.2018 в 21:43.
IKS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:24   #1352
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от logo465 Посмотреть сообщение
Извинити! У меня КУЧА вопросов!!! незнаю даже с чего начать!
так...
-на КЛЕТОЧНОМ уровне меня часто убивали! Это отразиться на уровни (этапе) ЖИВОТНОГО???
-На клеточном уровне я открыл только 3 из 16 фрагментов!
*Я так и не понял как их открывать (на пальцас (со скринами желательно) покажити) хД
*Это отразиться потом??? Или можно ли будит их потом открыть???
-В редакторе как позвоночник делать больше??? не длинее а именно больше?
-Если я убиваю вождя др племя как мне получить ДНК? (Я тровоядный)
-как и зачем исп ПЕСЬН СИРЕН?
-Мой чар умир и родился заново, почему все друзья стали уже не друзья а просто нейтралы?
Смерти отражаются только на истории игрока...
Фрагменты можно открывать только на определенных этапах
В редакторе на позвоночнике крути колесиком мыши.
Возможно, когда твой чар умер, тебя откатили до более раннего периода
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:34   #1353
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Мне тут один человек говорит, что игра будет ПОЛНОСТЬЮ онлайн. Это так или нет?
А из интернета нужно будет качать контент если хочешь?
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:37   #1354
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P()rt@L Посмотреть сообщение
Мне тут один человек говорит, что игра будет ПОЛНОСТЬЮ онлайн. Это так или нет?
нет врут тебе
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 14:47   #1355
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от logo465 Посмотреть сообщение
Извинити! У меня КУЧА вопросов!!! незнаю даже с чего начать!
так...
-на КЛЕТОЧНОМ уровне меня часто убивали! Это отразиться на уровни (этапе) ЖИВОТНОГО???
-На клеточном уровне я открыл только 3 из 16 фрагментов!
*Я так и не понял как их открывать (на пальцас (со скринами желательно) покажити) хД
*Это отразиться потом??? Или можно ли будит их потом открыть???
-В редакторе как позвоночник делать больше??? не длинее а именно больше?
-Если я убиваю вождя др племя как мне получить ДНК? (Я тровоядный)
-как и зачем исп ПЕСЬН СИРЕН?
-Мой чар умир и родился заново, почему все друзья стали уже не друзья а просто нейтралы?
-плавай, высматривай микробов с теми деталями, которых у тебя нет, пытайся их убить (для этого неплохо бы себе поставить пару рогов)
на потом это никак не вляет
-травоядным вроде за убийство ничего не дают. А так - ДНК получаются автоматически по мере выполнения заданий
-песнь сирен задабривает. Например, если зверь агресивен и с ним не получается подружиться, то после песни все получиться.

Что мне понравилось в этапе Клетки, так это влияние положения запчасти на геймплей, т.е. то, куда ты воткнул рот или рог действительно важно. Еще весело убивать больших монстров-клеток - они просто переварачиваются кверху брюхом и с ними больше ничего не сделаешь
__________________
Не важно где это произойдет и когда... Важно - КАК!
KillerLOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:21   #1356
Новичок
 
Аватар для T0NI
 
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Жуткая игра.. на стадии существа нашел чтото вроде гейзера с красным дымом - думал убьюсь, а нет=(. Да и ещё всякие маньяки на звездолетах шныряют....!
__________________
Руки геймера устали...
T0NI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:22   #1357
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
T0NI
На стадии государства, предпоследней, ты узнаеш что это за красный дым.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:25   #1358
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Игра вылетает при запуске, в краш-репорте остается
[Instruction data]
00e6510e => DasmX86Dll.dll not found.
Если есть dll-ка, залейте, пожалуйста.
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:26   #1359
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
20. Внешний вид неимеет значения. Главное куча пушек и чуть чуть прочности. Все, такой юнит быстро дохнет, но отдамажаит по полной. Не важно как пуки расположены. Хоть в корпусе утонут, все равно юнит будет стрелять. =/
Здесь то же что и в Зе Симс. Тоесть можно сделать что-то эффективное, а можно просто играть...
Но вообще да, обидно что куда попало ставь, плевать, все равно работает, именно по этому самый лучший редактор в игре- редактор микроба, вот там от расположения многое зависит...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 16:28   #1360
Новичок
 
Аватар для T0NI
 
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
УУУ, ктонибудь на стадии существа брал палку и швырял её в чужака?=)
__________________
Руки геймера устали...
T0NI вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования