Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2009, 13:57   #1
Юзер
 
Аватар для metal spider
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Autodromo Monza
Сообщений: 168
Репутация: 106 [+/-]
Thumbs up Fahrenheit

Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Atari
Дата выхода: 20 сентября 2005 года
Жанр: Adventure / 3D / 3rd Person / Int.Movie
Платформа: PlayStation 2 / XBOX / PC
Мультиплеер: Отсутствует
Возрастные рейтинги: ESRB: M — Mature / PEGI: 16+
Носитель: DVD
Локализатор: Акелла
Дизайнер: Дэвид Кейдж
Сайт Quantic Dream: http://www.quanticdream.com/
Официальный сайт «Fahrenheit»: http://www.atari.com/fahrenheit/
Оценка: 8.4-Great http://www.gamespot.com/ps2/adventur...result;title;0


Fahrenheit (также известна, как Indigo Prophecy в США и Канаде) — культовая видеоигра, выпущенная в сентябре 2005 года. Она была разработана французской студией Quantic Dream и издана Atari. Сценаристом и главным дизайнером игры является основатель фирмы Дэвид Кейдж.

«Fahrenheit» был очень неплохо принят критиками и журналистами, которые в основном отмечали отличный сценарий, который и собрал игре множество наград (к примеру, GameSpot's Best Story of 2005 Awards и «Игра года» от журнала Игромания). IGN отметила, что «ясно, что разработчики наслаждались процессом создания игры».

Главный герой — Лукас Кейн, оказывается в туалете обычной забегаловки. В его руке окровавленный нож, а рядом лежит труп мужчины. Лукас совершенно ничего не помнит, но ясно понимает, что он никого не хотел убивать и желает во всем разобраться. Позже в нём открываются невероятные сверхъестественные способности, которые помогут ему помешать таинственному культу, замешанному во всем этом, захватить мир.

Особенности
Скрытый текст:
Интересной идеей разработчиков является отказ от традиций в жанре квестов. Quantic Dream описывает «Fahrenheit» как первое в истории «интерактивное кино», а не адвенчуру или экшн от третьего лица.

Этому есть несколько причин:
*В процессе создания широко применялся захват движения и анимации с настоящих актёров.
*Сюжет и диалоги имеют нелинейный характер (или, по крайней мере, создают иллюзию этого).
*Разбиение экрана на части как в популярном американском телесериале 24.
*Интуитивно понятный интерфейс и реалистичный мир.
*Ограничение по времени для выполнения действий и принятия решений как в реальной жизни.

Большинство критических обзоров похвалили энтузиазм разработчиков в деле новаторского подхода создания квеста, успешную попытку пересмотра классического жанра и добавление новых идей. Однако были отмечены также странные сюжетные повороты и несколько неспешный характер второй половины игры.

«Fahrenheit» — это очередной успешный проект Quantic Dream после амбициозной видеоигры Omikron: The Nomad Soul, квеста с продуманным игровым миром и оригинальными идеями.


Персонажи

Скрытый текст:
Лукас Кейн

Скрытый текст:
Главный персонаж игры мужского пола. Лукас вырос на отдалённой военной базе Вишита. Его родители погибли за десять лет до событий игры, что сильно на него повлияло. Теперь он работает техником в банке на Манхэттэне. С тех пор как он был ребёнком, Лукас периодически получал прорицающие видения, что привело к тому что он живёт свою жизнь в изоляции от общества. После убийства в забегаловке, эти видения драматически участились, после чего Лукас начал становиться сильнее физически и проявлять способность к телекинезу. Лукаса озвучивает Дэвид Гасман.


Карла Валенти

Скрытый текст:
Главный персонаж игры женского пола. Карла — детектив полиции Нью-Йорка. Её назначили расследовать убийство в забегаловке, что приводит её к Лукасу. Она всегда верна своей работе (поэтому у неё и нет личной жизни). Её природное любопытство заставляет её работать над самыми бесперспективными преступлениями, надеясь найти любую зацепку. Она также страдает клаустрофобией. Карлу озвучивает Барбара Вебер-Скафф.


Тайлер Майлз

Скрытый текст:
Напарник Карлы является её полной противоположностью в отношении к работе и жизни в целом. Он очень жизнерадостный персонаж. А ещё он верен своей работе и подруге, Саманте (или же просто Сэм) Мэлоун. Тайлер и Саманта всегда были близки, но она находится в постоянном страхе, что он когда-нибудь не вернётся домой. Ухудшение погоды и дело об убийстве в забегаловке заставляет Тайлера думать об отставке и переезду в Флориду к богатым родителям Саманты. Тайлер любит баскетбол, видео игры и старые пластинки. Тайлера озвучивает Дэвид Гасман.


Маркус Кейн

Скрытый текст:
Старший брат Лукаса — священник в церкви Святого Павла. Его беспокоит нынешнее состояние своего брата, но его вера не даёт ему видеть что-либо, кроме того, что его брат — убийца. Когда они были детьми, более общительный Маркус пытался втягивать Лукаса в игры с друзьями. Судьбу Маркуса решает игрок. Маркуса озвучил Даг Рэнд


Тиффани Харпер

Скрытый текст:
Бывшая подруга Лукаса, появившаяся через день после убийства в забегаловке. Лукас всё ещё любит её, и, возможно, возобновит отношения с ней в игре. Она погибает вместе с Лукасом в середине игры после того как Оракул уничтожает аттракцион. Её хоронят на следующий день. После чего у её могилы встречаются детектив Карла Валенти и воскресший Лукас, дабы решить судьбу мира.


Оракул

Скрытый текст:
Неизвестный человек, появившийся в видениях Лукаса. Позже он оказывается оракулом Майя, которому уже более 2000 лет от роду. Он работает на Оранжевый клан, чтобы найти местоположение девочки Индиго. Его озвучивает Пол Бэнди.


Джейд (Ребёнок Индиго)

Скрытый текст:
«Совершенно чистая душа» которая содержит тайну смысла жизни. Её пришествие ожидалось с начала времени, и множество фракций жаждут заполучить её, ведь тот, кто услышит эту тайну, получит власть над всей вселенной (этот выбор зависит от игрока). Она появляется как маленькая девочка, страдающая от умственной недостаточности, одетая в форму католического интерната.


Агата

Скрытый текст:
Пожилая, слепая женщина-инвалид, которая использует свои пси-способности чтобы помочь Лукасу понять, что случилось с ним в забегаловке. Хотя она погибает в первой части игры, Лукас видит её после этого; оказывается, это является маскировкой члена Фиолетового клана чтобы заставить Лукаса служить им. Её озвучивает Джоди Форрест.


Фиолетовый клан

Скрытый текст:
Появился несколько десятков лет назад в одной из секретных военных лабораторий. Первоначально представлял из себя искусственный интеллект. Вырвавшись на свободу обосновался в интернете, где размножился за счет клонированных подпрограмм и нанороботов. Благодаря контролю за сетями они успешно скрывались от оранжевого клана и выжили.


Оранжевый клан (Квечтитлан)

Скрытый текст:
Тайное общество по типу Иллюминатов, правящее планетой «за кулисами». Они желают использовать тайну смысла жизни, чтобы стать бессмертными и править Землёй вечно.


Невидимки

Скрытый текст:
Тайная подпольная (в прямом смысле) организация, следящая за кланами, желающая, чтобы тайна смысла жизни не попала в плохие руки. В основном, это бездомные индивиды, которых большинство людей не замечают (что очень помогает им в их работе). Их ведёт бездомный по имени Богарт, который оказывается очень умён, несмотря на то, что зачастую он притворяется пьяным дураком. Именно они помогли Лукасу и Карле добраться до базы в Вишите за день до развязки.


Сюжет
Скрытый текст:
Действие разворачивается в январе 2009. Одним холодным вечером в Нью-Йорке, когда Лукас, в трансе, убивает мужчину в туалете забегаловки и убегает с места преступления. Это убийство оказывается не единственным преступлением, совершенным подобным образом. Также, по продолжению игры, в городе (и мире) постоянно падает температура (отсюда и название игры). Детективы Валенти и Майлс получают дело в забегаловке и начинают преследовать Кейна. Игрок управляет всеми тремя, а иногда и Маркусом, во время игры, и поэтому может помочь одному персонажу против другого.

Игра отличается от многих других: позволяет множество ответвлений и выборов. Создатели называют сюжет «эластичным», так как он может растянуться, чтобы позволить игроку принимать большое количество альтернативных решений, придерживаясь основной сюжетной линии. Например, в начальной сцене, игрок получает контроль над Лукасом, который только что убил человека. Выборы игрока, например, что прятать, чего не трогать и как сбежать из забегаловки, устанавливает какие улики будут у Валенти и Майлса и как другие посетители забегаловки вспомнят его. Позже есть даже особый уровень, в котором детективам следует разгадать личность Кейна по возможным уликам.

В игре присутствует три окончания, которые зависят лишь от результата финальных сцен. Но, помимо этого, в игре есть множество других сцен и выборов сюжета, в зависимости от желания игрока.


Саундтрек
Скрытый текст:
Саундтрек — одна из многих положительных сторон игры, получил похвалу от различных критиков.

Дэвид Кейдж, которому нравятся саундтреки к фильмам Дэвида Линча, поэкспериментировал с несколькими композиторами и остановил свой выбор на Анджело Бадаламенти. Кейдж не захотел обычных оркестровых приёмов в стиле Джона Уильямса, а кое-что более эмоциональное и атмосферное как у Бадаламенти.

Также в игре использованы музыкальные фрагменты, которые можно открыть и отдельно прослушать в качестве бонуса:
*Theory of a Deadman — Santa Monica (Official Song)
*Theory of a Deadman — No Surprise
*Theory of a Deadman — Say Goodbye
*Theory of a Deadman — No Way Out
*Teddy Pendergrass — Love TKO
*Ben E. King — Street Tough
*Patrice Rushen — Hang It Up
*Bobby Byrd — Try It Again
*Society's Bag — Let it Crawl
*Leee John — Just An Illusion
*Nina Simone — No Good Man
*Martina Topley-Bird — Sandpaper Kisses


Изменения в североамериканской версии

Скрытый текст:
Изначальное название «Fahrenheit» было изменено на «Indigo Prophecy» в США и Канаде. Это изменение было сделано, чтобы предотвратить конфуз с фильмом «Фаренгейт 9/11». Сцены описывающие секс (одна из которых интерактивна) и другие «взрослые» части игры были удалены из «Indigo Prophecy» чтобы игра могла получить рейтинг «Mature» (17+) в ESRB.

Также была выпущена неурезанная версия под названием «Fahrenheit: Indigo Prophecy Director’s Cut» для скачивания под Windows. Эта версия имеет рейтинг «Adults Only» (18+).


Интересные факты

Скрытый текст:
*Некоторые сцены, особенно воздушная схватка между Лукасом и Оракулом и хождение по стенам, напоминают сцены из серии фильмов «Матрица».
*Помимо "Матрицы" в игре достаточно много сцен заставляющих вспомнить фильм «Темный город».
*Начальная заставка показывает панорамный полёт над Нью-Йорком, в котором можно увидеть оконченную Башню Свободы.
*Была названа «Лучшей игрой 2005 года» по версии журнала «Игромания».
*На тумбочке рядом с кроватью Тайлера стоит декоративная фигурка, про которую он скажет, что это фигурка Сокса - персонажа его любимой видеоигры. Эта видеоигра называется «Omikron: The Nomad Soul» - предыдущий проект «Quantic Dream»


Скрины

Скрытый текст:
Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Не хватает скринов??? продолжение на-http://www.totalvideogames.com/Fahre...790-53944.html
__________________
Cuore Sportivo - Alfa Romeo

Death - The End Has Come

Я снимаю шляпу перед проезжающим мимо «Альфа Ромео» - Генри Форд

Toyota Corolla AE86 - Live For Drift

Alfa Corse

Гонки это жизнь, а жизнь это автомобиль, которым надо умело управлять!

Последний раз редактировалось metal spider; 22.04.2009 в 14:14.
metal spider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2009, 20:02   #2
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
Гениальнее этой игры только ее создатели.
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:05   #3
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Гениальнее этой игры только ее создатели.
Что в ней гениального?
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:11   #4
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Что в ней гениального?
etcoon, прекрати изображать хейтера, посмотри на свою авку, улыбнись и отстань от бедных людей, которые не разделяют твоего скептизма. (:
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:16   #5
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
прекрати изображать хейтера
Мне нравится Fahrenheit. Атмосферная, захватывающая и просто интересная игра.
Но что в ней гениального?
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 12:31   #6
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Но что в ней гениального?
Ничего. Человек лишь выразил свой восторг к игре в меру своей распущенности. Не стоит так буквально воспринимать его слова и так дотошно к ним придираться. ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 17:34   #7
Юзер
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 133
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Что в ней гениального?
по сути разработчики создали новый жанр, который оказался очень даже ничего.
Хотя есть еще Shenmue, но это чуток другая песня =)
Neronas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 17:41   #8
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Что в ней гениального?
Цитата:
Гениальность — предельно допустимая демонстрация творческого потенциала личности. Традиционно выражается в новых и уникальных творениях, с опозданием признаваемых «шедеврами».
Fahrenheit - уникальная(раз), инновационная(два), качественно сделанная, игра, признанная шедевром(три), как прессой, так и игроками.
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 08:02   #9
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
Fahrenheit.... одна из моих любимейших игр. Эдакое интерактивное кино, из всего во что я играл на нее похожа разве что Dreamfall:The Longest Journey.
__________________
Мнилось:
Сияющее-алая
Твердыня воздвиглась
В моей душе,
А там – пепелище.
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 13:24   #10
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neronas Посмотреть сообщение
по сути разработчики создали новый жанр
Какой такой новый жанр? о_О
По сути, это несколько необычная игра жанра adventure, да и только.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Fahrenheit - уникальная
Не совсем. Примерно за пять лет до ее выхода на свет появилась игра под названием Shenmue, в которой содержалось большинство идей "Фаренгейта". В частности, использование QTE-упражнений во время "экшеновых" эпизодов.
Кроме того, в 2002 году выходила весьма интересная японская игра Shadow of Destiny, которая, опять же, очень сильно напоминает Fahrenheit. Только без огромного количества "экшена", которым так богат последний.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
инновационная
Ок, назови хотя бы 3 (три) инновации, которые Fahrenheit привнес в жанр adventure.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
качественно сделанная
Тут не поспоришь. Игра действительно очень и очень качественная.
Только вот в чем дело - далеко не каждую качественную игру можно назвать гениальной.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
признанная шедевром(три), как прессой
Прессой, говоришь? Ну давай посмотрим.
86% на Gamerankings и 84 балла из 100 на Metacritics.
Довольно скромные оценки для "признанного прессой шедевра", мм?
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
так и игроками
Тут сложнее. Как определить, признало ли игру шедевром большинство игроков?
Можно попробовать так - откроем и посмотрим топ-100 лучших игр всех времен по версии читателей IGN. IGN является одним из самых популярных игровых ресурсов интернета, и, следовательно, в голосовании за "лучшие игры" приняло участие огромное количество человек (тех самых обычных игроков, про которых сейчас идет речь).
Собственно, обнаружить в топе Fahrenheit мне так и не удалось.
Ну и где твое "признание игры массами"? о_О
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]

Последний раз редактировалось etcoon; 24.04.2009 в 13:51.
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 15:45   #11
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Прессой, говоришь? Ну давай посмотрим.
86% на Gamerankings и 84 балла из 100 на Metacritics.
Довольно скромные оценки для "признанного прессой шедевра", мм?
Это очень хорошие оценки - мало какая игра добивается таких результатов.
Вы просто зажрались батенька.
__________________
Мнилось:
Сияющее-алая
Твердыня воздвиглась
В моей душе,
А там – пепелище.
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 16:06   #12
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SednMort Посмотреть сообщение
Это очень хорошие оценки - мало какая игра добивается таких результатов.
Мало какая? (%
Не хочу тебя огорчать, но ровно 850 игр получили средний балл на Gamerankings выше, чем Fahrenheit.
http://www.gamerankings.com/browse.html?page=17
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 16:36   #13
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Не хочу тебя огорчать, но ровно 850 игр получили средний балл на Gamerankings выше, чем Fahrenheit.
О масштабах не забывай.
850 - это ничтожно малый процент от всего количества игр, выпущенных за всю историю индустрии.
__________________
Мнилось:
Сияющее-алая
Твердыня воздвиглась
В моей душе,
А там – пепелище.
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 19:16   #14
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Не совсем. Примерно за пять лет до ее выхода на свет появилась игра под названием Shenmue, в которой содержалось большинство идей "Фаренгейта". В частности, использование QTE-упражнений во время "экшеновых" эпизодов.
Ничего не скажу, в Shenmue не играл. И если она действительно похожа на Fahrenheit, то обязательно ознакомлюсь.

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Ок, назови хотя бы 3 (три) инновации, которые Fahrenheit привнес в жанр adventure.
1."Быстрые" диалоги, где мы выбираем не фразы, а направление разговора.
2.Игра за обе стороны конфликта(Лукас и полицейские)
3.Приемы режисуры.Разделенный на несколько частей экран, а-ля "24".
Контекстная музыка.

Цитата:
Прессой, говоришь? Ну давай посмотрим.
86% на Gamerankings и 84 балла из 100 на Metacritics.
Довольно скромные оценки для "признанного прессой шедевра", мм?
Это довольно таки высокие оценки. Не надо принижать из значение. Кстати, почитай отзывы прессы на официальном сайте игры

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Тут сложнее. Как определить, признало ли игру шедевром большинство игроков?
Можно попробовать так - откроем и посмотрим топ-100 лучших игр всех времен по версии читателей IGN. IGN является одним из самых популярных игровых ресурсов интернета, и, следовательно, в голосовании за "лучшие игры" приняло участие огромное количество человек (тех самых обычных игроков, про которых сейчас идет речь).
Собственно, обнаружить в топе Fahrenheit мне так и не удалось.
Ну и где твое "признание игры массами"? о_О
На приведенном тобой IGN, или на том же gamepspot есть средняя пользовательская оценка. И надо сказать, она тоже весьма высока. Даже немного выше, чем оценки прессы.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Мало какая? (%
Не хочу тебя огорчать, но ровно 850 игр получили средний балл на Gamerankings выше, чем Fahrenheit.
http://www.gamerankings.com/browse.html?page=17
А много из этих было адвенчур ?
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 19:54   #15
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Приемы режисуры.Разделенный на несколько частей экран, а-ля "24".
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Контекстная музыка.
Вот очень спорные "инновации".
И что есть по-твоему "контекстная музыка"? о_О Музыка, меняющаяся в зависимости от ситуации, что ли? Дык это есть в каждой второй игре практически.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Это довольно таки высокие оценки. Не надо принижать из значение.
Но "признанные прессой шедевры", как правило, получают оценочки повыше.
>90% примерно, ага.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
На приведенном тобой IGN, или на том же gamepspot есть средняя пользовательская оценка. И надо сказать, она тоже весьма высока. Даже немного выше, чем оценки прессы.
Ну, если не учитывать то, что пользовательская оценка на этих ресурсах почти ВСЕГДА на пару-тройку баллов выше оценки прессы, то с тобой можно согласиться.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
А много из этих было адвенчур ?
Это вообще к чему было сказано?
См. пост, на который я отвечал:
Цитата:
Сообщение от SednMort Посмотреть сообщение
мало какая игра добивается таких результатов
Здесь имелись ввиду не только игры жанра adventure.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 21:08   #16
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Вот очень спорные "инновации".
И что есть по-твоему "контекстная музыка"? о_О Музыка, меняющаяся в зависимости от ситуации, что ли? Дык это есть в каждой второй игре практически.
Я немного неправильно выразился. Я имел в виду, что такие приемы, как контекстная музыка и разделение экрана на несколько частей дали в итоге очень хорую постановку. Которая весьма не свойственна для адвенчур.

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Но "признанные прессой шедевры", как правило, получают оценочки повыше.
>90% примерно, ага.
Вот здесь как бэ есть немного немного подобных оценок.
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 06:55   #17
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Я немного неправильно выразился. Я имел в виду, что такие приемы, как контекстная музыка и разделение экрана на несколько частей дали в итоге очень хорую постановку. Которая весьма не свойственна для адвенчур.
Тем не менее, считать это за инновацию нельзя, т.к. в упомянутых выше Shenmue и Shadow of Destiny постановка была, как минимум, не хуже.
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
Вот здесь как бэ есть немного немного подобных оценок.
Но "восьмерок" там все же большинство.
Причем, все самые, кхем, "важные" и авторитетные издания поставили как раз "восьмерки".
Edge Magazine UK - 8 out of 10
Electronic Gaming Monthly - 8.67 out of 10
Game Informer - 8.25 out of 10
GameSpy - 4 out of 5
GameSpot - 8.4 out of 10
1UP - 8 out of 10
IGN - 8.4 out of 10

Впрочем, нельзя не отметить "девятки" от таких ресурсов, как Eurogamer и DarkZero.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 12:57   #18
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Здесь имелись ввиду не только игры жанра adventure.
А я и не имел ввиду только их.
И вообще ты судишь о игре только по оценкам которые она получила? Может вместо того чтобы указывать на оценки напишешь здесь свое личное мнение? (только аргументированно - что понравилось, что нет и почему ты считаешь ее "просто хорошей игрой")
Мне вот лично пофигу кто чему сколько поставил - мне главное "торкнула" меня игра или нет. Fahrenheit - это та игра, пройдя которую я не пожалел что потратил на неё несколько часов своей жизни.
__________________
Мнилось:
Сияющее-алая
Твердыня воздвиглась
В моей душе,
А там – пепелище.

Последний раз редактировалось SednMort; 27.04.2009 в 13:10.
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 13:19   #19
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SednMort Посмотреть сообщение
И вообще ты судишь о игре только по оценкам которые она получила?
Ты болен?
Я ничего не сужу, просто комментирую вот этот поаст:
Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK Посмотреть сообщение
игра, признанная шедевром(три), как прессой, так и игроками.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 14:37   #20
Юзер
 
Аватар для SednMort
 
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Цитадель Зла
Сообщений: 233
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Ты болен?
Я здоров, за меня не волнуйся.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Я ничего не сужу, просто комментирую вот этот поаст:

Цитата:
Сообщение от MeDveZatNIK
игра, признанная шедевром(три), как прессой, так и игроками.
Ну так в чем он неправ? Пресса отозовалась о игрушке крайне положительно. Кто-то поставил "восьмерку" (которая является оч.хорошой оценкой - мало какая игра такой добивается), а кто-то даже 9ку.
__________________
Мнилось:
Сияющее-алая
Твердыня воздвиглась
В моей душе,
А там – пепелище.
SednMort вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования