12.04.2016, 18:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Titanfall 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: Respawn Entertainment Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 октября 2016 года Официальный сайт | Origin Об игре:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:27. Причина: сноска правил форума |
||
|
29.10.2016, 15:14 | #301 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
Цитата:
Скрытый текст: вопрос в том, что в рекламную компанию батлефилда вбухали миллионы и миллионы, а на титанфолл 2 забили, поскольку респаун - формально независимая контора, в отличие от дайс, сказали: "если у вас такая вот хорошая игра, само собой как-нибудь взлетит". где трейлеры титанфолла 2 с миллионом накрученных лайков и проплаченных комментов в духе "ха ха кавадутие сосёт )))"? люди жалуются, что в ПСН и иксбокс лайв нет не то, что продвинутой рекламной кампании, а то, что релиз ТФ2 даже на первой странице игр не высвечивается. выходит всё очень печально. кто не следит за свежими релизами и новостями - те про выход тф2 даже не знают скорее всего, а те, кто следит, уже потратили месячный запас денег, скопленных на завтраках, на бф1 или отложили на кавадуте, и смотрят на тф2 с мыслями: "ну поиграю, потом в декабре, если не загнётся, куплю со скидкой". проблема только в том, что не ощущается, чтобы здесь было столько контента, чтобы не повторилась судьба тф1 - когда через 70 часов, после первого асценшна, делать в игре нечего больше было. вопрос к респаун, если они возьмутся, и поступят как разработчики R6 siege - будут обновлять игру раз в месяц, может и выживет, может и взлетит, а пока, ЕА тупо затопила игру, не вкладывая в её раскрутку ни цента.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
|
29.10.2016, 15:24 | #302 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Титаны2 гораздо лучше чем титаны1 причем во всем. Очень динамичная и качественно сделанная игра. В игре очень сильный эффект присутствия и погружения в атмосферу. Шикарные звуки выстрелов! Насчет одновременного выхода бф1 и титанов2, я уже давно писал что это неправильно, так как понятно бф1 на себя перетащит многих игроков. Им надо было титанов2 выпустить ближе к новому году. И титаны2 и бф1 это очень качественные и достойные игры. Но у них разные весовые категории повторюсь. А вот сингл мне пока больше в титанах2 нравится. В бф1 если честно сингл не очень нравится. Но тут я сделаю оговорку так как и в бф1 и в титанах2 я сингл еще не прошел, потому пока что окончательного мнения не могу по синглу бф1 и титанов2 высказать. В титанов2 чтоб оценить надо поиграть так как по видеороликам все равно не оценишь игру. Ролики не передают самого главного что есть в титанах2 это полного погружения в игру и ощущения присутствия. Добавлено через 1 минуту Эмблема есть но плюсик поставил тебе. Последний раз редактировалось Kaystar; 29.10.2016 в 15:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.10.2016, 15:28 | #303 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Kaystar, посмотрим, на сколько тебя хватит) Я пока не спешу игру покупать, подожду, пока первая волна спадёт и посмотрю на результат) Но ты пиши, что там и как!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
29.10.2016, 15:40 | #304 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
И создают игру на 4 часа.
Такие люди всегда идут в пропасть. Взлет идей кончился, осталось только база без расширения фантазии. Следующий шаг от них игра на 2 часа, если только помощники не расширят сам геймплей, который может оказаться унылым. В общем ничего нового. Как был кризис на рыке идей, так и остался. Уже не знают как тянуть игру, забывая что в первую очередь это игра, а не кино. Цитата:
Люди забывают, ради чего это делается. Нет уже ни душу, ни интереса к своим проектам. Все делают игры ради получения большого бабла. И это ставиться наивысшей целью. А чтобы сделать игру достойной и с частичкой души - забывают. Сомневаюсь, что та же Радуга гналась первоначально за деньгами от проекта) Последний раз редактировалось Enzyme; 29.10.2016 в 15:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.10.2016, 15:49 | #305 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Я буду плотно в ТФ2 играть т.к. мне всё это нравится. От ежегодной взаимной долбежки батлы с кодом я настолько устал, что даже статьи о них читать не хочется, не то, чтобы играть. Тех не многих игр в которые играл мне хватило, благо я не фанат ни БФ ни КоДа, ежегодной порции мне не надо.
ТФ стало для меня своеобразным свежим воздухом, посему надеюсь, что игры ещё всё впереди, потенциал у вселенной есть.
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
29.10.2016, 15:54 | #306 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
Цитата:
в титанфолле 1 души было - ковш и ведро, а помогло это ему хоть как-нибудь? нет. и вообще, как связана рекламная кампания проекта и его наполнение? что в батлфронте, что в бф1, имхо, наполнение дерьмовое, но рекламные кампании у них были такие, что там деньги гребли граблями.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
|
29.10.2016, 16:49 | #307 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Цитата:
Душа не означает наличие миллионов игроков. Она просто находит аудиторию. ТФ1 вышел, про него узнали, его пробовали. Тф2 вышел и на первом месте люди уже обсуждают его провальные продажи\низкий хайп. То есть люди сейчас готовы играть в хайп, ни смотря на то, каким бы он дерьмовым не был. И не пробуют проекты, которые просто вышли без рекламы, ибо потратили деньги на игру. то тут да, у людей идет обсуждения какой-то неудачи))) Мафия 3 кусок фекалий, которые вложились в рекламу за место технической части, потому что не смогли в руки. И люди будут играть в это и покупать это. Разработчикам банально хочется денег. И срать они хотели на предыдущие части. И поэтому пустили рекламу, чтобы на жертвах современного мира получить баблишки. Поэтому если ТФ2 хотел в первую очередь большую прибыль от своего прокета - они бы его получили, даже с риском для разработчиков. Но они просто выпустили продукт осознавая что делают и на какую долю. Ну да. "Рыночные отношения" Последний раз редактировалось Enzyme; 29.10.2016 в 16:56. |
||
|
29.10.2016, 17:06 | #308 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
нет, увольте, пожалуйста, меня от разговоров про эфемерные субстанции типа души в игре и хайп.
особенно, когда люди начинают утверждать, что кто-то "играет в хайп" или "играет в душу" - это такой маразм, что хочется развидеть. в ТФ1 было всё, о чём можно было бы мечтать, кроме одного - количества контента. (ну или не желание разработчика добавлять бесплатный контент после релиза, что в принципе почти то же самое) ТФ1 - это игра-хайлайтрил. с 1 минуты по 50 час игры (в районе 50 часа игры наступает первый асценшн и сброс прогресса) один сплошной вау-эффект. если дайс делает трейлер, в котором вокруг тебя всё взрывается, ты находишься на точке в гуще событий, самолёты врезаются в мельницы и прочий "ничего себе, как красиво", и ты знаешь, что в самой игре такое скорее всего никогда не произойдёт, итбо карты довольно большие и для такого нужно, чтобы все игроки на сервере сконцентрировались вокруг одной точки, то когда такой же экшн-пакд трейлер пилят для тайтнфолла ты знаешь, что всё то же самое на самом деле будет в игре, ибо карты тут сравнительно небольшие и все пекаются со всеми. по этому, когда эмоции схлынули, когда прошел первый асценшн, многие вещи, которые ты воспринимал, как прорыв, как хайлайт, как вау-вот-это-да, начали казаться обыденностью, "я всё это уже видел, дайте ещё" - а вот нет ничего больше, всё то же самое. вот что оттолкнуло основную массу аудитории. респаун говорит, что все длц и пострелизный контент будет бесплатным, но я пока не уверен, что не произойдёт всё то же самое - люди поиграют, повосхищаются, и уйдут играть туда, где этого контента больше.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
|
29.10.2016, 17:58 | #309 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
опыт с Радугой 6 доказывает обратное, Видимо Риспаун взяли на заметку. Посмотрим, что выйдет из этого
И хватит уже тут простыни строчить, все равно вас никто не читает) Играйте в своё удовольствие
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
29.10.2016, 17:59 | #310 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
А тут после этих 4 часов ждут десятки часов в онлайне, ради чего весь титанфол и затевался, к слову.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
29.10.2016, 18:00 | #311 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Все что осталось от не съеденных завтраков они отдадут Гейбу на распродаже
|
||
|
29.10.2016, 18:37 | #312 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
Цитата:
|
||
|
29.10.2016, 23:36 | #313 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
ахахахаха
хаххахаха хахахахахаха верю охотно верю
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
30.10.2016, 12:58 | #315 | ||
Юзер
Регистрация: 28.09.2015
Сообщений: 336
Репутация: 44
|
Цитата:
Пока основной совет - уменьшить яркость, чтобы была меньше заметна.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её). Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами. |
||
|
31.10.2016, 13:38 | #316 | ||
Новичок
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Приветствую! Не пускает в онлайн, пишет «соединение с серверами Respawn». Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой и есть ли решение? Вчера у друга с утра тоже такая была, но к вечеру отлагало. А у меня до сих пор :/
UPD. Разобрался. Нужно LAN-кабель перевоткнуть лол Последний раз редактировалось AceRikki; 31.10.2016 в 14:11. |
||
|
31.10.2016, 14:07 | #317 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
А как казнить вражеского пилота? А то я сзади подхожу и рукой просто бью, хотя должен шею сворачивать и т. д. И ещё не понял по части электрического дыма непонятно - он то работает, то нет.
|
||
|
31.10.2016, 15:38 | #318 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
мб надо прям в упор подходить? тож с такой фигней сталкивался, но все равно раза 4 казнить получилось..попробуй ближе подходить
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
31.10.2016, 16:28 | #320 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 760
Репутация: 175
|
|||
|
|