Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2007, 04:23   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,301
Репутация: 660 [+/-]
Настольный Warhammer



Warhammer – настольный варгейм, в котором принимают участие от двух и более игроков. Свод правил регулирует и описывает ситуации на игровом поле, симулирует «боевые столкновения» между армиями. Вселенную Warhammera разделяют на сеттинги (варианты) Warhammer: Age of Sigmar и Warhammer 40K.

Warhammer: Age of Sigmar – фэнтезийный мир Боевого Молота в очередной раз переживает серьезные изменения, новые и очень простые правила, новые (старые) стороны конфликта. Вонь консерваторов (которые собрали свои армии десять лет назад и не отдали любимой компании ни цента с тех пор) о смерти настолки и радость детей, которым достаточно прочитать четыре страницы правил. Конец? Не думаю.

Правила игры:
Скрытый текст:
В новом издании правила просты и доступны, занимают аж целых четыре страницы и распространяются совершенно бесплатно в цифровом виде. Приобщайтесь.

Игровые армии:
Скрытый текст:
На данный момент в противостоянии участвуют четыре альянса, в каждом из которых множество участников:
  • Chaos (Хаос)
  • Death (Смерть)
  • Destruction (Разрушение)
  • Order (Order)





Warhammer 40K – мрачный, футуристический сеттинг вселенной, действие которого происходит в 41-ом тысячелетии. Человечество вынуждено вести беспрестанную борьбу за выживание своей расы, как с внешними, так и с внутренними врагами. В 1987 году Warhammer 40K создавался как научно-фантастическое дополнение к Warhammer Fantasy, позаимствовав часть игровой механики, персонажей и сюжета. Отличается большей динамичностью и упором на тактические аспекты сражения. На сегодняшний день игра ведется по книге правил шестой редакции, выпущенной в июне 2012.

Правила игры:
Скрытый текст:
Как и в случае Fantasy Battles, для начала игры вам понадобятся: Книга правил (шестая редакция) и Кодекс вашей армии. Дополнительные правила можно найти в журнале White Dwarf, выпускаемом компанией Games Workshop, а также в книгах Imperial Armour, издаваемых Forge World. Если игроков более двух, они могут объединяться в союзы (если это позволяет таблица союзов). Основные игровые форматы: на 500, 750, 1000, 1500, 1850, 2000, 2250 и 2500 очков. Статьи о ростерах можно найти здесь. Во время своего хода игроки выполняют такие действия: передвижение, стрельба, ближний бой и некоторые другие действия. Игроки передвигают миниатюры, а результаты стрельбы и ближнего боя отыгрывают с помощью кубиков.

Книга правил – всеобъемлющий гайд по игровому процессу Warhammer 40K. На 320-ти страницах Книги правил можно найти всю информацию для начала, включая перечень правил для настольной игры, историю 41-го тысячелетия и руководства по армиям и расам далекого будущего. Содержит разделы по коллекционированию, выбору и покраске миниатюр.
Скрытый текст:

Кодексы – содержат в себе описания игровых рас и соответствующих отрядов (характеристики, стоимость, вооружение). Как правило, для армий существуют отдельные дополнительные правила, дополняющие BRB. Положения Книг армий довлеют над Книгой правил, и в случае спорной ситуации, следует следовать правилу из армибука.
Скрытый текст:

White Dwarf – ежемесячное издание Games Workshop; обычно в каждом номере журнала присутствует раздел Chapter Approved, в котором можно найти либо статью по истории вселенной Warhammer 40000, либо рассказ о каком-либо герое, или особо выдающемся отряде, либо описание какого-нибудь сражения со сценарием, позволяющем переиграть его самостоятельно.
Скрытый текст:

Imperial Armour – периодически выходящие книги, в которых содержатся детальные сеттинги различных военных компаний с описанием участников конфликта, правилами на применявшиеся ими отряды и технику, профили командиров и героев. Imperial Armor позволяет выставлять на стол совершенно необычные юниты, которые в обычной игре не встретишь — например, настоящего титана, или тяжелый суборбитальный бомбардировщик Темных Эльдар.
Скрытый текст:

Игровые армии:
Скрытый текст:
В текущей редакции игры (Седьмой) следующие армии имеют собственные кодексы:
  • Orks
  • Space Wolves

Кодексы шестой редакции имеют армии:
  • Chaos Space Marines
  • Chaos Daemons
  • Eldar
  • Tau Empire
  • Dark Angels
  • Space Marines
  • Astra Militarum
  • Adepta Sororitas
  • Tyranids
  • Imperial Knights
  • Inquisition
  • Legion of the Damned
  • Militarum Tempestus

Кодексы пятой редакции имеют армии:
  • Blood Angels
  • Grey Knights
  • Dark Eldar
  • Necrons




Покраска:
Скрытый текст:
Для начала разберемся с терминами. Про многие из них можно прочесть здесь. Это даст вам первые знания о столь нелегком пути, на который вы собрались ступить. Там же, в разделе Покраска, можно найти хорошие статьи для начинающих и продвинутых игроков. В разделе Полезные ссылки вы найдете несколько ссылок на сайты, где можно найти тучу материалов сборке и покраске миниатюр для вселенной Warhammer.
Саму покраску можно разделить на несколько типов:
  • Покраска игровая - это простые техники, максимум пара слоев краски, контрастные модели; задача таковой покраски миниатюр - быстро и эффективно выставить на турнир армию. Наверное, 90% армий на игровых столах покрашены именно в этой технике. Жаргонное название - "игровуха".
  • Покраска художественная - это долгий и тяжелый процесс создания армии, где каждая модель - по сути, мини-шедевр. Занимает сотни часов, встречается редко, часто частично делается на заказ. Армии, созданные полностью на основе художественной покраски, часто занимают призовые места как "Лучший покрас". Жаргонное название - "художка".
  • Покраска на конкурс - это и вовсе штучная работа. Как правило, конкурсная модель не участвует в "боях" на столе, ее место, после конкурса (особенно если работа получила приз) - в шкафу. Иногда цена таких работ доходит до тысяч долларов; известен случай, когда российскому художнику за расписанный танк "ленд-райдер", получивший "Золотой Демон" в Англии, предлагали 5 000 долларов.
  • Покраска за деньги - ну с этим все просто: это способ заработка. Бывает очень разная, но как правило, в массе своей представляет собой нечто среднее между игровой и художественной покраской. Впрочем, как и во всем в жизни есть очень много градаций - покраска за деньги очень сильно варьируется и по цене, и по качеству в зависимости от автора (и даже региона).

Покраску также делят по типу окрашиваемых миниатюр (моделей) - пешая, конная модель, модель техники, монстр и т.п., а также по масштабу (или размеру) моделей. Классическим для покраски и диорамного моделизма является масштаб 1:35 (примерно 54 мм. высота для пешей модели). Наиболее же распространенным в среде игровых систем и их поклонников стали все вариации масштаба "28 мм." Из самого названия следует, что рост пешей модели должен быть равен 28 мм., однако от производителя к производителю он отличается на 4-7 мм.

Смотреть галерею Golden Demon

Полезные ссылки:
Скрытый текст:
О Вселенной Warhammer
Games Workshop — оффициальный сайт разработчиков
forums.warforge.ru — крупнейшая русскоязычная свалка.
lexicanum.com/

Магазины
cardplace.ru
nastolkin.ru
darksphere.co.uk
waylandgames.co.uk

Покраска
FAQ по окраске для новичков
warbrush.ru/pokraska/
cardplace.ru/blog/
modelteam.ru/

Сборка/конверсия, моделирование
games-workshop.com/modelling
cardplace.ru/blog/
warbrush.ru

Последний раз редактировалось Майлз; 17.07.2015 в 04:43.
Майлз на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2017, 15:54   #861
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
8 редакция приносит немножко на лопате. Тактики годные, остальные что-то фу. Дредноут совсем фу
Скрытый текст:





И избушка дредноут новый
Скрытый текст:


И следующий примарх - Мортарион, потом, видимо, Лев.
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2017, 17:30   #862
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Новый лр. фейспалм https://www.youtube.com/watch?v=Io3RLZJYqXk
Скрытый текст:


__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer

Последний раз редактировалось point_Zer0; 02.06.2017 в 17:34.
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2017, 17:40   #863
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Новый бек про примарисов)
Скрытый текст:
Спойлеры Темного Империума. Дополнения и уточнения приветствуются.

- Книга стартует где-то 100 лет спустя после Ереси, со смерти Робутэ от руки Фулгрима.
- Фулгрим ранил Робутэ в шрам от атама Кор Фаэрона (события "Не Ведая Страха").
- Эонид Тиель стал капитаном второй роты Ультрамаринов после Ереси. Его дальнейшая судьба неизвестна, Робутэ не смог найти никаких записей о нем в 40k.
- Робутэ теперь Регент Империума и говорит от лица Императора.

- Проект Примарисов начался еще до смерти Робутэ. Коул будучи связанным клятвой потел над ними все это время.
- Коул создал десятки тысяч Примарисов за 10k лет.
- Половина изначально была сформирована в ордены.
- Остальные представляли из себя большие армии, каждая из которых представляла генетическую линию одного из примархов. Они были в цветах оригинальных легионов, но эмблемы перечеркнуты серыми шевронами.
- Эти армии игнорируют Кодекс Астартес.
- Примарисы иногда сражались как легионы времен ВКП, а иногда как небольшие истребительные команды, иногда формированиями размером с пару орденов.
- Позже в крестовом походе использовались силы смешанные из примарисов разных генетических линий.
- Эти армии были известны как "Бесчисленные сыны примархов"(Unnumbered Sons of the Primarchs) или как Серые щиты.
- В ходе похода Индомитус их гибло все больше, а других распределяли по различным орденам. Это большая проблема для Примарисов, т.к. начинали они как единое братство, и не особо заморачивались над принадлежностью к конкретной генетической линии.
- 100 лет спустя после событий "Грядущей бури" лишь 20000 Бесчисленных сынов в строю.
- Похоже, что если не все, то какая-то часть Примарисов последние 10т. лет ждала в стазисе.
- Уже 100 лет спустя после Ереси, обычные СМ уже казались хилее чем при ВКП (в цикле про Зверя, вроде, тоже упоминалось, что они вырождались).
- Есть Примарисы-либры.
- Появился новый флаер, называется Повелитель (Overlord). Тандерхок по сравнению с ним как игрушка, эдакий Штормберд примарисов.
- Примарисы в Грависах это новый эквивалент терминаторов.
- Есть Примарисы-скауты.

- Когда Робутэ возродился он не очень понимал, что случилось за последние 10т. лет, поэтому он вернул летописцев.
- Коул дал ему некие машинно-контролируемые энграмматические улучшения (machine-moderated engrammatic updates).
- Коул был несколько оторван от остальной галактики, он жил своим проектом по созданию Примарисов. У него своя суб-фракция Механикусов, и не всем нравится чем он там занимается.
- История в Империуме записывалась из рук вон плохо, даже хуже чем во время Объединительных войн.
- Большая часть истории старой земли и ВКП собранная летописцами времен 30k ныне утрачена.
- Хотя знания о варпе невозможно замять, Инквизиция пытается. Робутэ не очень нравится, что они убивают невинных, чтобы сокрыть правду о демонах.
- Инквизиция даже пыталась противостоять Робутэ в его поиске знаний.

- Хронораздор - война внутри Ордо Хронос. Она касалась имперской системы летоисчисления. Даже календарь ВКП не сохранился спустя 10т. лет.
- Во время ВКП и Ереси использовалась стандартная система летоисчисления.
- Нормальная историческая хроника галактики теперь невозможна. Робутэ примерно прикидывает текущий год, как нечто между ранними М41 и М42.(ГВ как бы говорит нам: все эти бесконечные косяки из книг и кодексов с противоречивыми датами и прочими конфликтами источников не баг, а фича! А теперь мы окончательно перестанем присваивать событиям какие-либо даты).

- Тетрархи вернутся в 40k.
- Сестры Тишины видят в Робутэ живого святого, страшно рады его возвращению и поклоняются ему.
- Кустодес очень сварливые и угрюмые типчики. Они знают, что 10т. лет нихрена не делали, но теперь они снова в будут воевать.
- Когда Робутэ говорил с Императором, он был шокирован тем, как его "отец" его воспринимает - не как сына, а как инструмент.
- И вообще, человечность Императора к моменту 40k совсем развеялась.
- Психическая отдача от встречи с Императором гнетет Робутэ и 100 лет спустя. Его "отец" совсем растерял утонченность (ну т.е. раньше он хотя бы притворялся милым, а теперь холоден и прямолинеен. Но при этом он чуть ли не могущественнее чем до восхождения).

- Эльдары поведали Робутэ историю вселенной, включая Войну в Небесах, и про Хаос.
- Робутэ не очень любит Примарисов.
- Он воспринимает их как инструмент (по крайней мере пока, потом может стерпится-слюбится).
- Похоже, что Робутэ на самом деле псайкер, но не пытался как-то использовать свои способности из-за осуждения Магнуса. Меч Императора это пси-оружие, но Робутэ не использует его на полную мощь.
- Он все еще мысли теорией и практикой.
- Робутэ не нужно носить доспехи. Новый доспех не носится поверх старого (а был кто-то, кто считал иначе?).
- Сикарий теперь возглавляет некую Victrix Guard. Робутэ он напоминает Тиэля, и он хочет воспитать из него нормального лидера, а не просто вояку-чемпиона.

Скрытый текст:
Спойлеры! Примарисы и Темный Империум.
Читайте на свой страх и риск!
В новой книге от BL, "Dark Imperium" (одноименная с стартовым сетом 8-ой Редакции) появилось множество ответов на вопросы фанатов:
1). Начнем с самого важного. Откуда у Примарисов Дредноуты? Потому что Примарисы на момент старта Восьмой Редакции (событий стартового сета Dark Imperium и битвы Жиллимана и Мортариона) сражаются в Империуме уже сотню лет...
2). Что?! Сто лет?! Да. События 8-ой Редакции начинаются через сто лет после пробуждения Жиллимана и выпуска Примарисов.
3). За сто лет Непоколебимого Похода (Indomitus Crusade), Жиллиман сумел отбить основные нападения сил Хаоса по всей галактике, даже за пределами Разломов. Примарисы действуют более как Легионы времен Великого Крестового Похода. Да, Жиллиман вертит свой собственный кодекс на... на огненном мече Императора, короче.
4). События 8-ой Редакции начинаются с Триуфма Непоколебимого Похода, когда Жиллиман завершает Поход финальной победой и отправляется перехватить Мортариона, который в это время напал на Пятьсот Миров Ультрамара.
5). Белезарий Коул абсолютно и точно техноеретик. Он использует технологии ксеносов и вообще те технологии, которые Император напрямую запретил, включая ИИ. Де-факто, весь состав Адептус Механикус спит и видит его мертвым - единственное, что их останавливает, это влияние Жиллимана.
6). Примарисы получились хорошими и эффективными, но сам Жиллиман их презирает, видя в них только инструменты. Хотя своего отношения он не показывает. Примарисов сделали из геносемени всех Примархов, так что они не только Жиллимано-марины.
7). Кстати, говоря о всех Примархах... тут как бы Коул использовал Геносемя Примархов 2-ого (Потерянного), 3-ого (Дети Императора), 4-ого (Железные Воины), 8-ого (Повелители Ночи), 11-ого (Потерянного), 12-ого (Пожиратели Миров), 14-ого (Гвардия Смерти), 15-ого (Тысяча Сынов), 16-ого (Лунные Волки/Сыны Хоруса), 17-ого (Несущие Слово) и 20-ого (Альфа Легион). Да. Да, да. Коул создал экспериментальную серию Примарисов из Геносемени Примархов-Предателей хранившегося на Терре. Исходя из слов Коула, все "образцы" показали отсутствие коррупции Хаоса и стабильный генокод, но Жиллиман наложил вето на этот проект. Ах, да, я ведь сказала, что Коул использовал геносемя и двух Потерянных Примархов тоже? Короче, если хотите лоялистов-Примарисов-непридавателей, дерзайте!


А я вот насобирал уже армию на 2300 поинтов. Коробка Betrayal at Calth, контемпторы в количестве трех штук альфа легиона, Armillus Dynat, сикаран и две ересевые ринки.
Скрытый текст:




Заморочился с магнетизацией дредноута вот. Очень прикольно и функционально получается. Можно легко менять ему вооружение и задавать разные позы.
п.с собирать эту ассолтку от форджи - сущий ад.
Скрытый текст:

__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer

Последний раз редактировалось point_Zer0; 10.06.2017 в 18:00.
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 21:54   #864
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Есть тут кто-нибудь из Москвы играющий? Играю в выходные в кузне на баррикадной. Если есть желание присоединиться - кричите. Играю пока 40к
Тем временем ко мне пришла толпа хедхантеров, термосы и еще два дреда с кучей разного вооружения. Теперь их 4ре)) СОбрал файр раптор, Дината. И собираю Эксодуса сейчас потихоньку.
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 18:01   #865
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Таки начал потихоньку отдавать на покрас своих парней.
Пара фоток. БОЛЬШИХ. Остальное тут
Скрытый текст:





__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 18:23   #866
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,301
Репутация: 660 [+/-]
point_Zer0, нормальный игровой покарс, сколько стоит, коли не секрет?

не люблю аэрограф
Майлз на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 18:51   #867
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
point_Zer0, нормальный игровой покарс, сколько стоит, коли не секрет?

не люблю аэрограф
Без аэрографа базовый слой у техники выглядит не очень.
По цене не секрет - самый дорогой получился рыцарь - 7к. Из-за фрихендов на наплечниках и голенях, да и в целом куча разных потертостей и прочего. Остальное все в пределах 2к за отряд пехоты\танк\дред.
Надо добавить, что я принципиально не люблю нмм (за очень редким исключением) И металлики по моему мнению должны быть металликами. Из всех студий покраса, больше всего нравится lillegend studio поэтому.
Художник, который мне красит вот тут обитает) https://www.instagram.com/ochakovo.paints/
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2017, 23:00   #868
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,301
Репутация: 660 [+/-]
Чет тебя по цене нагрели раза в три
Майлз на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 01:17   #869
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Чет тебя по цене нагрели раза в три
Ты себе слабо представляешь сколько стоит покрас минек)
325+ фунтов
http://awakenrealms.com/galleries/fe...trapos-knight/
635+ !!! фунтов
http://awakenrealms.com/galleries/di...knight-lancer/
185+ фунтов
http://awakenrealms.com/galleries/ad...metalika-army/

И при этом один мультяшный, второй просто аэрографом залит, третий вообще без комментариев)
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 03:49   #870
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,301
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от point_Zer0 Посмотреть сообщение
Ты себе слабо представляешь сколько стоит покрас минек)
Я знаю сколько стоит покрас минек в моём городе из первых рук
Майлз на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2017, 04:08   #871
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,600
Репутация: 198 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Я знаю сколько стоит покрас минек в моём городе из первых рук
А , тогда вопросов не имею.
Ну может в нашей деревне просто дороже, хз. Хотя я многим студиям и художникам писал перед тем как отдавать миньки. Некоторые хотели по 7к за миньку героя ))
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
warhammer 40k

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования