Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 15:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 01:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 12:27   #7861
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Face/Off, согласен, альтернативный взгляд на мировую историю и теория заговора-это всегда интересно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 12:50   #7862
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Сюжет как раз отличный, одна из достопримечательностей игры.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 13:53   #7863
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Сюжет интересный, да, но все-таки бредовый, причем в основном из-за обилия фактических ошибок, которые уж не буду перечислять.

А в геймплее концентрацию интересных моментов, надеюсь, повысят - либо добавлением свежих идей, либо отсеканием количества однообразных моментов. Тогда отвар получится густым, а первая и вторая части были уж очень и очень жиденькими.
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 15:02   #7864
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Ну скажем он не совсем бредовый, историческую подоплёку он имеет + всякие современные фантазии на тему конца света. Получился этакий историко-фантастический микс. Зато не скучный.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 16:00   #7865
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
Болтун, сюжет интересный и не бредовый ,вплоть до рима.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 16:12   #7866
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
Болтун, придумай лучше... = )
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 16:18   #7867
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
либо отсеканием количества однообразных моментов
Тогда игра будет линейной. Бред!
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
Сюжет интересный, да, но все-таки бредовый, причем в основном из-за обилия фактических ошибок, которые уж не буду перечислять.
А ты постарайся перечислить, мне интересно.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 20:20   #7868
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Face/Off Посмотреть сообщение
Тогда игра будет линейной.
Я в замешательстве... как?? С чего бы? А, хотя... Даже если и так, то почему бы и нет? Многим играм открытый мир только вредит.

Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
И почему в конце, в суровой реальности, две сильнейшие организации в мире воюют... арматурами, как скинхеды в подворотне? А Десмонд махается антикварной заточкой...
Вот, разберись хотя-бы с этим, а остальное я тебе выдам, если с этим справишься и буду подкармливать тебя, пока не надоест.

Вообще, это как спорить со священником. Он всегда найдет, что сказать, потому что в основе его доказательств всегда лежит нечто, что нельзя наверняка проверить.

Друзья, не устраивайте срач, будьте терпимы к субъективным мнениям.
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 21:46   #7869
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
Многим играм открытый мир только вредит.
Но только не ассасину. Это игра имеет в основе основ концепцию открытого мира.
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
И почему в конце, в суровой реальности, две сильнейшие организации в мире воюют... арматурами, как скинхеды в подворотне? А Десмонд махается антикварной заточкой...
Во-первых, я бы не стал недооценивать антикварную заточку.
Во-вторых, Абстерго были нужны живые как Люси, так и Дезмонд, поэтому оружие тут исключается.
В-третьих, могла быть простая недооценка соперника, видимо Видик решил, что около 10 крепких парней хватит для обезвреживания двух девчонок, охреневшего от свалившегося на него "счастья" Дезмонда и компьютерного червя-программиста.
В-четвёртых, Люси и Ко не готовились к вторжению, они в спешке свалили на эту хату после побега, значит времени подготовиться особо не было. К тому же, на протяжении игры они говорят, что ассасины гибнут, пытаясь защитить штаб (или что-то вроде этого, плохо помню). Их цель на этой хате была не сражение, а погружение Дезмонда в Анимус, о чём и говорит подборка команды. Всё делалось в спешке, с прицелом на быстрый поиск информации и сваливание куда подальше. Насколько я понял, Дезмонд провёл там сутки от силы. Этот штаб не был оружейным складом.
В-пятых, это просто игра и не стоит рассматривать каждую ситуацию под лупой реализма и различных расчётов, продумывания и прочего. Юбам нужна была красивая финальная сцена за Дезмонда, они её сделали.

Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 22.07.2010 в 21:53.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 22:56   #7870
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Во-вторых, Абстерго были нужны живые как Люси, так и Дезмонд, поэтому оружие тут исключается.
Транквилизаторы были бы всяко эффективнее дубинок. Тут проблема в том что боевая система игры заточена под неторопливый ближний бой холодным оружием. А изобретать что-то новое ради одной финальной сцены нелогично.
Могли конечно сделать эту сцену роликом, в котором за нами бы приехал какой-нибудь Тамплиерский спецназ, а мы бы или просто сбежали и как-то красиво их разрулили.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 00:09   #7871
Игрок
 
Аватар для uninstaller
 
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Юбам нужна была красивая финальная сцена за Дезмонда, они её сделали.
Не сказал-бы. У эцио как-то в конце все не к месту,бой этот последний не удивил ,а дальше...
А у дезмонда все нелепо.
__________________
Не зли других и сам не злись!
Мы гости в этом бренном мире...
И если что не так - смирись,
Будь поумнее - улыбнись!
Ведь в мире все закономерно:
Зло, излученное тобой,
К тебе вернется непременно… (c)
uninstaller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 01:02   #7872
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
В-пятых, это просто игра и не стоит рассматривать каждую ситуацию под лупой реализма и различных расчётов, продумывания и прочего. Юбам нужна была красивая финальная сцена за Дезмонда, они её сделали.
Блин, я не против сюжета, он интересный! Он хороший! Но он бредоват... Нет в этом ничего такого, в каждом втором фильме и почти в каждой игре сюжетцы хромают фактическими ошибками, ничего страшного. Но нужно внимательней относиться к сюжету, который ссылается на исторические события - здесь нужно их избегать, ну это ИМХО, конечно.
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 01:29   #7873
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Болтун,
Цитата:
Блин, я не против сюжета, он интересный! Он хороший! Но он бредоват...
Ну распиши по пунктам нам параметры бредовости. Необосновоное мение - флуд, если че
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 02:33   #7874
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от uninstaller Посмотреть сообщение
А у дезмонда все нелепо.
Ну Дез становится полноценным ассасином, получает клинок, первые убийства...
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 05:07   #7875
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
А изобретать что-то новое ради одной финальной сцены нелогично.
да к тому же эта финальная сцена шла в титрах, поэтому над ней особо не заморачивались. Да и смысл в ней 1-
Скрытый текст:
победить людей Абстерго и выгнать их с базы, а затем самим смататься на запасную базу. Ну ещё напутственная речь для Видика.
Хотя и этого хватает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 13:42   #7876
Новичок
 
Аватар для FsQLe
 
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Ну Дез становится полноценным ассасином, получает клинок, первые убийства...
страсть-то какая...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Болтун,
Ну распиши по пунктам нам параметры бредовости. Необосновоное мение - флуд, если че
ну ьредов он по лишь 1 пункту - машины в "назад в будущее нет", а сценарист "накурился" и в бреду придумал универсальный диван)
__________________
л2 - Лансер
Аион - Гайдарика

Последний раз редактировалось FsQLe; 23.07.2010 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
FsQLe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 03:22   #7877
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FsQLe Посмотреть сообщение


машины в "назад в будущее нет"
А кто говорит что это машина времени? Это машина воспоминаний и в ее основе лежит вполне реальная теория. Анатомию учи
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2010, 12:51   #7878
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
FsQLe,
Цитата:
машины в "назад в будущее нет"
Не знаю во что ты там играл, но в АС ее и так нету
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 03:58   #7879
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Народ подскажите как AC 2 менять снаряжение ? Уже все перепробывал не как
T@/\i$MaN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 04:11   #7880
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
T@/\i$MaN, Что именно менять? Оружие или одежду? Если оружие то на Q, а если одежду то в лавочку
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования