27.11.2008, 15:53 | #1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Assassin's Creed 2 - обсуждение
Assassin's Creed 2 Жанр: 3D Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Статус: Уже вышла Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Акелла Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/ Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/ Системные требования: Минимальные системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; * Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); * Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; * Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: # ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; # NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. Система защиты Assassin's Creed 2 Об игре: Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения. Assassin's Creed: Lineage Part I Assassin's Creed: Lineage Part II Assassin's Creed: Lineage Part III Комплектация изданий Видеоролики: Скрытый текст: Скриншоты Открыть галерею игры Оценки критиков Xbox 360-версия - 90.47% PlayStation 3 -версия - 90.48% PC версия - 86.87% Видеообзор от GT За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".
Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 01:25. |
||
|
22.07.2010, 12:27 | #7861 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
22.07.2010, 12:50 | #7862 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Сюжет как раз отличный, одна из достопримечательностей игры.
|
||
|
22.07.2010, 13:53 | #7863 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
Сюжет интересный, да, но все-таки бредовый, причем в основном из-за обилия фактических ошибок, которые уж не буду перечислять.
А в геймплее концентрацию интересных моментов, надеюсь, повысят - либо добавлением свежих идей, либо отсеканием количества однообразных моментов. Тогда отвар получится густым, а первая и вторая части были уж очень и очень жиденькими. |
||
|
22.07.2010, 15:02 | #7864 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Ну скажем он не совсем бредовый, историческую подоплёку он имеет + всякие современные фантазии на тему конца света. Получился этакий историко-фантастический микс. Зато не скучный.
|
||
|
22.07.2010, 16:00 | #7865 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Болтун, сюжет интересный и не бредовый ,вплоть до рима.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
22.07.2010, 16:12 | #7866 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
Болтун, придумай лучше... = )
|
||
|
22.07.2010, 16:18 | #7867 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
Тогда игра будет линейной. Бред!
А ты постарайся перечислить, мне интересно.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. |
||
|
22.07.2010, 20:20 | #7868 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
Я в замешательстве... как?? С чего бы? А, хотя... Даже если и так, то почему бы и нет? Многим играм открытый мир только вредит.
Цитата:
Вообще, это как спорить со священником. Он всегда найдет, что сказать, потому что в основе его доказательств всегда лежит нечто, что нельзя наверняка проверить. Друзья, не устраивайте срач, будьте терпимы к субъективным мнениям. |
||
|
22.07.2010, 21:46 | #7869 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Но только не ассасину. Это игра имеет в основе основ концепцию открытого мира.
Цитата:
Во-вторых, Абстерго были нужны живые как Люси, так и Дезмонд, поэтому оружие тут исключается. В-третьих, могла быть простая недооценка соперника, видимо Видик решил, что около 10 крепких парней хватит для обезвреживания двух девчонок, охреневшего от свалившегося на него "счастья" Дезмонда и компьютерного червя-программиста. В-четвёртых, Люси и Ко не готовились к вторжению, они в спешке свалили на эту хату после побега, значит времени подготовиться особо не было. К тому же, на протяжении игры они говорят, что ассасины гибнут, пытаясь защитить штаб (или что-то вроде этого, плохо помню). Их цель на этой хате была не сражение, а погружение Дезмонда в Анимус, о чём и говорит подборка команды. Всё делалось в спешке, с прицелом на быстрый поиск информации и сваливание куда подальше. Насколько я понял, Дезмонд провёл там сутки от силы. Этот штаб не был оружейным складом. В-пятых, это просто игра и не стоит рассматривать каждую ситуацию под лупой реализма и различных расчётов, продумывания и прочего. Юбам нужна была красивая финальная сцена за Дезмонда, они её сделали. Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 22.07.2010 в 21:53. |
||
|
22.07.2010, 22:56 | #7870 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Цитата:
Могли конечно сделать эту сцену роликом, в котором за нами бы приехал какой-нибудь Тамплиерский спецназ, а мы бы или просто сбежали и как-то красиво их разрулили. |
||
|
23.07.2010, 00:09 | #7871 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Цитата:
А у дезмонда все нелепо.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
23.07.2010, 01:02 | #7872 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
Блин, я не против сюжета, он интересный! Он хороший! Но он бредоват... Нет в этом ничего такого, в каждом втором фильме и почти в каждой игре сюжетцы хромают фактическими ошибками, ничего страшного. Но нужно внимательней относиться к сюжету, который ссылается на исторические события - здесь нужно их избегать, ну это ИМХО, конечно.
|
||
|
23.07.2010, 01:29 | #7873 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Болтун,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
23.07.2010, 02:33 | #7874 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
23.07.2010, 05:07 | #7875 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
да к тому же эта финальная сцена шла в титрах, поэтому над ней особо не заморачивались. Да и смысл в ней 1-
Скрытый текст:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
23.07.2010, 13:42 | #7876 | ||
Новичок
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту ну ьредов он по лишь 1 пункту - машины в "назад в будущее нет", а сценарист "накурился" и в бреду придумал универсальный диван)
__________________
л2 - Лансер Аион - Гайдарика Последний раз редактировалось FsQLe; 23.07.2010 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.07.2010, 03:22 | #7877 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63
|
А кто говорит что это машина времени? Это машина воспоминаний и в ее основе лежит вполне реальная теория. Анатомию учи
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным |
||
|
|