Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 02:23   #1
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Total War: WARHAMMER

Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:
- - - - -
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Leo; 19.10.2016 в 11:47.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 22:12   #761
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Ну что ж, Норска вышла) А что бы получить 30 славных отрядов надо зарегистрироваться здесь и нажать на получение последнего в списке подарка.

Если кто играет с модами и обнаружит, что Норски нет среди фракций в выборе кампании, то у меня в этом был виноват мод - More Building Slots - Major Capitals.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 12.08.2017 в 03:54.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2017, 22:35   #762
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Скрытый текст:


Карта TW Warhammer II
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 00:16   #763
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,181
Репутация: 313 [+/-]
Gambitus, Неинтересно... Интересно будет когда совместную карту покажут.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 01:43   #764
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Отлично,у меня все-таки были небольшие сомнения на счет Царей Гробниц, теперь их нет, это меня очень радует)
Как лихо СА выкрутились - в Арабии бретонцы образовали свое Иерусалимское королевство), Альбион захвачен Норской, в Нехекаре будут дефолтные Сильванцы сидеть пока что, даже эльфов в Южноземелье заселили. но что-то я сомневаюсь, что Арабия как играбельная фракция будет, хотя с другой стороны, кого еще в длс добавлять, кроме Царей на эту карту я ума не приложу.
И скавены, везде скавены, даже на островах рядом с Ультуаном их заселили.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 15.08.2017 в 01:48.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 08:15   #765
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Trias, Ну практически она и показана, старый свет я так понимаю находится вверху где Норска. Так что не сложно "дорисовать" карту в уме.
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 11:44   #766
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Gambitus, не совсем. Старый Свет на северо-востоке)
Скрытый текст:
[IMG][/IMG]
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 12:03   #767
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Teirim, я не правильно выразился) я имел ввиду, что часть старого света там.
Судя по карте заруб ожидается грандиозный.
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 12:20   #768
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,859
Репутация: 1418 [+/-]
Gambitus, масштаб непонятен, по сравнению с картой из первой части.
А так пока что слив оправдывается, и контуры общей карты мы получим только в третьей части.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 12:51   #769
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Awolf, Разве не обещали уже во второй части завести и старый и новый свет?
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 12:58   #770
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,859
Репутация: 1418 [+/-]
Gambitus, насколько я понимаю Арабия и есть кусок "старого света".
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 13:52   #771
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Awolf, Хм. Однако здравствуйте. Просто сейчас посмотрел карту фб понял, на сколько я был не прав.)
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2017, 16:47   #772
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,181
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Gambitus, масштаб непонятен, по сравнению с картой из первой части.
А так пока что слив оправдывается, и контуры общей карты мы получим только в третьей части.
Обещали в этой уже совместный геймплей. Потому что как иначе играть за гномов в Люстрии?? Если будет кидалово - пошли они нафиг.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 17:17   #773
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,859
Репутация: 1418 [+/-]
Trias, ты не понял - я сказал что 3я часть расширит мир игры по краям карты. А совместная компания будет уже доступна с выходом второй части.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 19:03   #774
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Trias,
Скрытый текст:
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 19:07   #775
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
https://youtu.be/D1Y6O5_6KRo
А вот и Скавены) и это просто офигенно
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 16.08.2017 в 20:55.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2017, 23:41   #776
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
https://youtu.be/D1Y6O5_6KRo
А вот и Скавены) и это просто офигенно

Они сильно прибавили в мрачности и атмосфере. Сюжетное интро.

https://www.youtube.com/watch?v=31Z5gkfH_CE
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 08:32   #777
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Немного информации о крысках, переведенные умными людями.
Скрытый текст:
Города
У скваенов невидимые города
Остальные расы не видят их поселений. Для окружающих - они всего лишь руины.
Еда
Важный ресурс для всей фракции (предположу, Варп-камень важен скорее для кампании-вихря). Армии Скевенов нуждаются в еде. Её они добывают в боях, завоеваниях и рейдах. Можно добывать еду и в поселениях, но добыча ограничена некоторыми регионами. Понижение её запасов снижает мораль и порядок. Она способна ускорить развитие городов.
Скверна Скевенов
Столь сильна и опасна, что вредит самим мышатам.
Лояльность
Лорд Скевенов должен быть задобрен! Взятками послужат артефакты, сильные войска и т.д. Если вы не достаточно его ублажите, то он может отколоться от фракции и сформировать свою мятежную фракцию.
Угроза из-под земли
Призыв войск на поле боя. Механика использует Еду и усиливается, в условиях повышенной Скверны.
Сайт немецкого журнала

То что ниже, вроде не особо точно.

Крысиные армии ходят украдкой.
Способны передвигаться на манер Зверолюдей. То есть незаметно и с высокой вероятность поймать в засаду.

Задания и герои
Как и у Норска, трудолюбивые мышки получают вознаграждение за исполнение заданий кампании. Таким подарком станет призыв особенных героев. Названы
- Dooooom Еngineer - бомбер-суицидник, способный призывать разрушительные землетрясения на город, сильно повреждая строения, к тому же понижающий уровень города(!)
- Pestilent Scheme Priest - заражает и истощает регионы и армии.


https://www.youtube.com/watch?v=k8EQ1KNkpmw

Последний раз редактировалось Gambitus; 17.08.2017 в 08:36.
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 19:41   #778
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,442
Репутация: 377 [+/-]
Сняли эмбарго на видео, так что будет много роликов. Для начала https://youtu.be/3215zJbEB8M
И далее) :
https://www.youtube.com/watch?v=yLd0EC0X5eU
https://www.youtube.com/watch?v=Lr-bL1qeSqQ
https://www.youtube.com/watch?v=gJbTpqUhW6E
https://www.youtube.com/watch?v=4f83-t-zpCI

Буду плавающие города-ковчеги Дарков, в бою будут помогать артиллерией на манер флота из Сегуна 2.

Про механику Вихря, спасибо пользователю с СиЧи.
Скрытый текст:
Короче, чтобы выиграть, нужно совершить пять ритуалов, каждый стоит определенное количество ритуальной валюты. Когда ритуал начинается, три самых развитых города фракции на 10 ходов связываются с Вихрем. Их будут атаковать силы Хаоса, и если город падет, ритуал прервется, нужно будет начинать заново, если достаточно ритуальной валюты.

Другие фракции могут также атаковать ритуальные города или засылать на них армии наемников под управлением ИИ. Каждый последующий ритуал повышается в сложности и делает на момент проведения фракцию все более уязвимой, вплоть до того, что грамотный удар по одному из ритуальных городов приведет к уничтожению фракции. После выполнения всех пяти ритуалов начнется кульминационный апокалиптический бой. Если ритуалы провела другая фракция, игрока также бросят в этот бой, чтобы попытаться все же победить в кампании.

Для каждой из основных четырех фракций свой набор ритуалов.


Игра смотрится гораздо навороченнее первой части, молодцы СА, много новых годных механик придумали.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 17.08.2017 в 21:57.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 20:37   #779
Юзер
 
Аватар для Gambitus
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 253
Репутация: 25 [+/-]
Teirim, Какие няшные розово-мордые крыски
Gambitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2017, 18:51   #780
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,181
Репутация: 313 [+/-]
Мне главное чтобы за Скавенов играбельным был клан Эшин. Всё остальное меня не волнует в Скавенах))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования