15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
14.09.2017, 01:07 | #2661 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
08.10.2017, 02:10 | #2663 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Прошел Lost Legacy. Неправильно называть эту игру аддоном, это полноценный спин-офф, рассказывающий о совместном походе двух очаровательных барышень, Хлои и Надин, за потерянным артефактом - бивнем Ганеши. Ну как за артефактом... Хлоя-то за сокровищами пришла, а Надин больше интересует упитанная самодовольная рожа местного злодея - Асава. Почему он бесит Надин? Потому что он - может.
Единственный недостаток Lost Legacy (ну, помимо масштаба происходящего, понятное дело) заключается в главном злодее. Он носит злодейскую бороду (потому что он - может), значительно превосходит Надин в плане рукопашного боя (потому что он - может) и хочет устроить не-скажу-что-ибо-спойлер, потому что он, как вы уже наверное догадались, может. Серьезно, вот этот плоский кусок клише пытается испортить нам малину. Понимая, что планку уровня исполнения, заданную четвертой частью, уже никак не перепрыгнуть, дизайнеры немного поиграли с механикой. Перестрелки стали значительно проще. Не беспокойтесь, отличный ИИ четверки никуда не делся, просто из-за доработанного дизайна уровней у вас гораздо больше пространства для маневра. Оружие ощущается сильнее, кроме того, дамы в ближнем бою дают фору селезню и легко ушатывают практически любого врага с одного-двух тычков. Стелс наконец-то работает, как надо. Помните, как это обычно происходило в четверке? Вы начинали потихоньку устранять врагов, затем какой-то из них замечал вас своим паучьим чутьем, после чего завязывалась потасовка, а вы при этом находились в самом неподходящем для этого месте? Забудьте. Глаза с задниц недругов убрали, время, отведенное вам на реакцию, увеличили. В одной из глав дизайнеры даже немного поиграли с открытой локацией. Вам дан внедорожник, карта с несколькими отметками - и все, делайте, что хотите. Поездки на машине от этого стали увлекательнее, да и награда за единственный в игре побочный квест более чем достойная: вы получите артефакт, звенящий при приближении к сокровищу, причем не просто так, а прямо из динамика вашего Dualshock 4. Если сокровище рядом, цвет световящейся панели геймпада будет становиться все более пурпурным, играя с вами в импровизированный вариант забавы "холодно-горячо", а сам девайс начнет подрагивать в руках. Довольно любопытное решение, разве что громкость динамика у контроллера пришлось немного снизить, иначе каждое нахождение сокровища заканчивалось тем, что я падал со стула от неожиданности. Uncharted 4 - игра, достигшая графического потолка на ps4... думал я, пока не увидел Lost Legacy. Игра значительно превосходит четверку в плане визуального исполнения. Даже я, который никогда не ставил графен во главу угла, периодически постукивал челюстью об стол при виде очередной местной панорамы. При этом ни намека на падение частоты кадров вне зависимости от того, что происходит на экране, и это на обычной ps4! Читая отзывы других игроков на Lost Legacy, я встречал большое количество сообщений о багах. Скорее всего, большая часть технических огрехов была поправлена патчем, загрузившимся при первом запуске, потому что я, обычно собирающий все технические косяки, имеющиеся в видеоиграх, толком ничего не встретил. Хорошая работа! Не могу умолчать о финальном уровне. Он не только шикарно поставлен и чудесно продуман, но и благодаря новому балансу совершенно не заставляет вас рвать задницу, проходя очередную сложную перестрелку, а больше поражает вас шикарным дизайном и визуальной постановкой. Вспомните поезд из Uncharted 2, совместите его с погоней из Uncharted 4, затем уберите все раздражающие моменты (меня, например, в четверке погоня бесила тем, что то внедорожник куда-то впилится, то нужно перепрыгнуть на другую машину, а ее внезапно нет под боком, ну и т.д.) - и вы получите финальную главу Lost Legacy. Даже финальный босс не раздражает, хотя подобную механику сражения с ним мы уже видели раньше. Кстати, Асав любит толкать пафосные речи. Что говорите, почему? Потому что он - может! Покупать ли Lost Legacy? Смело покупать! Естественно, игра никогда не дотянет до уровня четвертой части, но от спин-оффа этого и не требовалось. Главное - Lost Legacy смогла интересно рассказать свою историю! Моя оценка Скрытый текст: |
||
|
08.10.2017, 05:54 | #2664 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241
|
Вот бесполезная фишка! Сколько играл, но в жаркие моменты некогда смотреть на цвет подсветки. Только когда подохну и на загрузке чекпоинта вижу красный цвет, то мне от этого не лучше. Хотя признаюсь, что без такой подсветки было бы скучнее.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК ! Свежую версию всегда можно скачать с github. Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK |
||
|
08.10.2017, 08:38 | #2665 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85
|
Цитата:
|
||
|
08.10.2017, 09:27 | #2666 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,443
Репутация: 1046
|
Цитата:
Очень хорошо сделали, что можно переиграть какие-то битвы. Каким-нибудь душам этого не хватает. Цитата:
выделил жирным в цитате
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
08.10.2017, 17:55 | #2667 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
про игнорирование напарников Ноти Дог отдельно говорили. У них был билд еще Ластофас, где напарников видели, но это не работало нормально. Игроки раздражались, что враги заметили напарников - то есть игрок получал наказание за то, что он не совершал. И уже чуть ли не за день до сдачи игры, они сделали напарников невидимыми. И, слава богу, протащили эту фишку и в Анч.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
08.10.2017, 21:11 | #2668 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Труп, ну так пусть напарники прячутся тогда и не участвуют в замесах.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
08.10.2017, 22:23 | #2669 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,443
Репутация: 1046
|
А в замесах, как тоже написано, они участвуют, как бы, делают вид. На случай, если Натан почувствует себя одиноким, - смотри, мы же стреляем.
Стреляют по укрывшемуся Натану, причем бесконечно. Елена с Сэмом бесконечно стреляют по наемнику, а наемник плевал на них, он бесконечно палит по укрывшемуся Натану. Такой вот замкнутый круг, если вдруг Натан захочет подремать в окопе, или чаю попить. Ведь у них преимущество - у них карманная черная дыра с бесконечными патронами. Плюс у Елены с Сэмом надеты шапки-невидимки. В игре много ждущих патента продвинутых технологий, на самом деле.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 08.10.2017 в 22:58. |
||
|
09.10.2017, 00:34 | #2670 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Вроде как я ничего не заспойлерил. То, что Асав - злодей, понятно с самого начала. То, что в игре есть открытый уровень, в котором можно получить артефакт, помогающий с поиском вещей, а также уровень с поездкой на поезде, никогда и не скрывалось. Лучше задай себе вопрос: если ты предлагаешь убрать что-либо из отзыва, разумно ли цитировать его в своем сообщении в полном объеме?
Нет. Если хочешь пример ужасного ИИ в шутере от третьего лица, запусти Terminator: Salvation или Uncharted 2. В первом враги идут напролом, что хоть и объясняется тем, что они - роботы, но превращает игру в унылый тир, во втором все, на что способен ИИ - это сесть за укрытие, высунуться и благополучно сдохнуть, как в ранних играх серии CoD. Что касается напарницы в Lost Legacy, так у меня она очень активно устраняла врагов и отмечала их на экране, если я отчего-то упускал наемника, зашедшего за спину.Действительно, игра про персонажей, которых мы узнаем благодаря взаимодействию с другими персонажами, но лучше выкинуть напарников. А у Хлои - бесконечная аптечка в кармане. Давайте еще докопаемся до того, что оружие с одного выстрела никого не убивает, что после ранения не получится нормально действовать и прыгать, как делают персонажи в игре, а большинство прыжков во всех частях Uncharted невыполнимы. |
||
|
09.10.2017, 11:37 | #2671 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Цитата:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
09.10.2017, 11:39 | #2672 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,443
Репутация: 1046
|
Верно, вся игра на скриптах построена, одним больше, одним меньше.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
28.10.2017, 13:43 | #2675 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Вопрос на засыпку: можно ли проходить The Lost Legacy перед четвёртой частью? Сюжетно или ещё как-то это не будет спойлером? Пройдены все части, кроме вышеперечисленных.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
28.10.2017, 13:51 | #2676 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я б сказал нежелательно. Да и зачем?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
28.10.2017, 13:57 | #2677 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Четвёртая часть давно на полочке ждёт своего часа, а Lost Legacy была возможность взять на пару дней. Но если там есть что-то, что потом подпортит впечатление от четвёртой, то не буду перемешивать их.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
11.11.2017, 01:14 | #2679 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Вот у кого Ларку надо учиться делать. Прошёл LL и это было круто! Такие виды, такие паззлы, такой дизайн, такие анимации... просто великолепно. Но, как всегда, кривой экшен всё портил. Я вообще в анчартедах не люблю экшен, он вечно какой-то лишний, стрельба кривая, в общем - раздражает. Тут тоже самое, особенно, когда тебя постоянно убивают через стены, ваншотают и прочее. Плюс полное игнорирование напарников в большинстве ситуаций. Ну да ладно. Главное, что я получил немало удовольствия. Жаль лишь, что в бонусы догадался залезть уже после игры, а так бы с прикольными костюмами побегал.
|
||
|
11.11.2017, 18:15 | #2680 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99
Предупреждения: 2
|
Тока прошёл the lost legacy ,10 из 10.Хорошо Лару прошёл до неё.Игра подарила три прекрасных вечера)))
Добавлено через 3 минуты So1id, Тока после четвёртой и желательно после трёх вообще а точнее второй Скрытый текст:
__________________
PlayStation 5 Последний раз редактировалось spud; 11.11.2017 в 18:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|