Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 14:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:24   #441
Юзер
 
Аватар для hjc
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 138
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Франц_уз Посмотреть сообщение
То была агитация зачмырить игру(не самим комедианом, а в его группе)с ссылками на метакритик. Есть нормальные примеры?
http://www.metacritic.com/game/pc/football-manager-2014
hjc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:26   #442
Новичок
 
Аватар для Франц_уз
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hjc Посмотреть сообщение
Ну тут я ничего сказать не могу. Я не играл.
__________________
C'est la vie ...
Франц_уз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:45   #443
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
На оценки юзеров (к которым не прилагается развёрнутая рецензия) вообще грешно смотреть. 30% из них хейтят игру потому что не пойдёт, 30% "олдфагов" захейтят в любом случает, 30% просто неадекватных людей, остальные 10% делим между сознательными пользователями, и прочими юродивыми
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:49   #444
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Франц_уз Посмотреть сообщение
Есть нормальные примеры?
CoD: MW2/MW3/BO.
В общем, что хочу сказать: все эти юзерскоры - говно. Набегают агро-школьники всех возрастов - и запинывают рейтинг игры под плинтус при любом удобном случае. А в случае с крупными проектами - так вообще веселуха. Малейшее несоответствие реального с ожидаемым - и всё, 0/10, игра - дерьмо, разработчиков на кол.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 15:54   #445
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Самая объективная рецензия.
Там есть фильтр, если ты не заметил, и большинство из "полезных" какраз положительные. Увидел один никем не оцененный обзор и кинулся критиковать систему.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 16:47   #446
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Канатные стрелы онли скрипт? Имеется полный комплект оных, а с начала пролога так и не смог использовал их, ибо негде.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 16:50   #447
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Какие-то у тебя претензии девочки казуала.


Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Вора пока не играл, но посмотрим еще.
А ты поиграй сначала, там все на скриптах и на кнопочках без которых ты и шагу ступить не можешь, в игре даже из лука нормально стрелять нельзя как к примеру в Crysis 3, Far Cry 3 или даже в Thief: Deadly Shadows (я не про экшн составляющую, а про то, как чувствуется лук и как он управляется), тебе блин все время на кой-то черт нужно зажимать кнопку и потом ее отпускать. В Dishonored при всех ее недостатках (коих немного на самом деле) свободы выбора в геймплее, в передвижении и в плане исследования уровней и мира игры было намного больше, а тут выходит игра где ничего этого и в помине нету (не считая боевку, она Вору не нужна), ты даже прыгать не можешь елки палки, а забраться куда-то можешь только с помощью гаджетов и только там где тебе позволят, что вообще убивает весь интерес исследовать уровни.

Ладно, я в общем все сказал. Извините, если что.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 16:56   #448
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Фиг там с Иискуственными Идиотами. Сейчас ни в одной игре нормального ИИ нет. Самое лучшее что было - умеющие оборачиватсь я на ходу враги из Deus Ex HR. Больше всего в игре удручает планировка уровней, просто чудовищная карта (серьёзно, по ней невозможно ориентироваться) и то что при каждом переходе между локациями все изменения сбрасываются - замки и решётки запираются, стражники оживают, факелы загораются и так далее.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 17:15   #449
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Пonyraй,
Цитата:
Ну так 1 и 2 в этом плане не веселее для таких как ты.
Причем тут веселье? Игра банально проходная. Стелс на уровне экшен игр в которых этот же стелс идет необязательным кастрированым довеском. А когда начинается сюжет, начинаются и фейспалмы вместе с ним
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 25.02.2014 в 17:19.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 17:38   #450
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Где вы все играете? Или вы голословно тешите языком? В стиме то написано выходит 25 и осталось 9 часов, до 28. Так когда?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 17:43   #451
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
Ellodssa, перенесли до 28 опять, а играют все в Торрент Эдишен, очевидно ведь :/
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 17:44   #452
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
Ellodssa, перенесли до 28 опять, а играют все в Торрент Эдишен, очевидно ведь :/
сволочи! Я сейчас играть хочу, вот вот скачаю же
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 19:15   #453
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
свободы выбора в геймплее, в передвижении и в плане исследования уровней и мира игры было намного больше
А по-моему тут этой свободы передвижения ровно столько же, сколько и в Dishonored. Вообще по первым уровням, тот же Dishonored, только без блинка и со сценарием от несравненной Рианны Пратчетт. Ну и лор в обесчещенном мне много больше понравился.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 19:24   #454
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну я всегда оглушал врагов и на крыше их оставлял, либо в мусорные баки клал, уж там-то их фиг кто найдет - и не нашел в итоге ни разу за всю игру. Это если мы про Dishonored тут говорим, который ни в коем разе не идеальный в каких-то определенных аспектах, но и не разу не заскриптованный до мозга костей как новый THIEF, где ты даже не можешь тупо к стенке прислониться просто тупо подойдя к ней в плотную, нужно обязательно какую-то клавишу нажать чтобы Гаррет выполнил какой-то действие, будь то прислониться к стенке, перепрыгнуть через укрытие, прыгнуть на веревку или закрепить ее где-то, да ты даже упасть с крыши не можешь черт-возьми. Поиграл 30 минут и мне уже куча всего в этой игре не нравится. Ну что за *цензура*? Мы в 2014 году живем, а не в 20 веке где каждое действие на скриптах завязано было.
Тема дисхонорода там, изыди туда. Честно, нам совершенно не интересно мнение того, кто любит дедли шадоус. Для комунити вора они те ещё отщепенцы.
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Эм, тебе известно бесконечное множество случаев, где пиратка работала менее производительней чем лицензия?
Да, множество, и? Не надо наверно упоминать, что часто кряки работают через криво написанные дллки, ага.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
К сюжете, АИ и геймплею то? Странно это.
Играя на изи, любая игра будет дурной. АИ здесь не глупее, а порой и более способен, чем во многих играх. Какие претензии к геймплею? Я пока слышал, что не очень ок получается играть как в акошон "убей-всех-из-стелса", но это вор, тут всегда суть была в другом.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Причем тут веселье? Игра банально проходная. Стелс на уровне экшен игр в которых этот же стелс идет необязательным кастрированым довеском. А когда начинается сюжет, начинаются и фейспалмы вместе с ним
А теперь давай подробно распиши мне игру с хорошим стелсом и чем он лучше. Только ты сначала подумай, а потом заливай. Я подозреваю, что при достаточной трезвости и здравомыслии ты поймешь, что стелс везде примитивно прост. А если ты рассуждаешь на примере одной из 3-х базовых сложностей, то скажем так прямо, лучше не стоит. Там сделаны такие сложности специально для нубцов, дающие возможность им почувствовать себя крутым вором.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 25.02.2014 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 19:42   #455
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Играя на изи
Я все стелс игры прохожу на самой высокой сложности изначально. Привычка такая после МГС образовалась.
В Воре выбрал "особый" уровень сложности. Убрал лишь один сейв на миссию и одна смерть(провал) на игру.
АИ всё равно перекачивал из Дизонорд, кстати. Такой же глупый и недальновидный. Было бы очень хорошо, если бы все претензии к игре остановились на тупом АИ, но увы это не так.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
как в акошон "убей-всех-из-стелса"
Твои съезды в крайности меня очень веселят. Продолжай в том же духе.
Учитывая ещё то, что на особой сложности мне даже тревогу поднимать нельзя, а об убийстве думать грешно, то читать твои посты становится ещё веселее.)

Последний раз редактировалось Vegeta; 25.02.2014 в 19:49.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 19:44   #456
Новичок
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
В стиме как то можно разблокировать игру раньше? Ждать до 28го - это какая то жесть. Пираты то еще вчера начали играть..
DEVILo95 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 19:53   #457
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Какие претензии к геймплею?
Аналог блинка, который упрощает игру. Ну это, бесшумное передвижение то. Меня это ещё в Дизонорд бесило. Ничего личного, игра.
Тупой и слепой АИ, который убивает стелс. Хотя м.б просто я такой тру вор, что они не замечают меня впритык.
Всё в скриптах. Я пока 2 главу прохожу, а мои пак канатных стрел до сих пор полный. Да, эти мелочи сковываю мою фантазию и изобретательность. ;(
Да и сам процесс доставляет мне мало удовольствия. Собирай кубки - взламывай замки - кидай бутылки для отвлечения - нажимай часто "пробел" - смотри плохой сюжет.
Хотя я снова загнал себя в рамки бесшумного и бесконтактного стелса. Где-то это реализовано действительно здорово, но не здесь.

А так даже хз, к чему ещё можно придраться. Написал то, что пришло первое в голову.
Ладно, пока дропну на время игру, а потом уже продолжу, когда она в Стим появится. Не зря же я этот предзаказ делал. А пройти всё равно надо, это же Вор.

Последний раз редактировалось Vegeta; 25.02.2014 в 20:07.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:02   #458
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEVILo95 Посмотреть сообщение
В стиме как то можно разблокировать игру раньше? Ждать до 28го - это какая то жесть. Пираты то еще вчера начали играть..
Никак. Раньше можно было через VPN, но теперь там новый вид блока, что не дает запускать игру купленную в СНГ - в других странах.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:07   #459
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Честно, нам совершенно не интересно мнение того, кто любит дедли шадоус
мвах, лучшая игра серии
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 20:10   #460
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Честно, нам совершенно не интересно мнение того, кто любит дедли шадоус. Для комунити вора они те ещё отщепенцы.
Оу, тут всё настолько серьёзно, что я даже вспотел.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования