Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 20:20   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Exclamation


the hardest murder to solve
IS YOUR OWN

Жанр: Quest/Adventure
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Square Enix
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 6 июня 2014г
Официальный сайт

Бокс арты:
Скрытый текст:
Playstation:
Скрытый текст:


Xbox:
Скрытый текст:


Описание игры:

Скрытый текст:
Детектив Ронан О'Коннор погибает от рук таинственного убийцы. И теперь его душа не может покинуть наш мир, пока не случится правосудие. Игрокам предстоит взаимодействовать как с реальным, так и с "загробным" миром.

Особенности:
- Нам отводится роль призрака, который, кроме прочего, может проходить сквозь обычные предметы. Но при этом, просто так зайти в дом, через закрытую дверь призраки не могут. Внутри же можно свободно перемещаться между комнатами, проходя сквозь стены.
- Геймплей содержит контекстные действия, хорошо знакомые нам по Fahrenheit и Heavy Rain.
- Поиск и анализ улик. Вам придётся не только находить улики, но и анализировать их, сопоставлять данные, выбирать правильные предположения.
- Мистические способности героя. Возможность вселяться в людей, слушать их мысли, и, например, провоцировать их на нужные нам для расследования воспоминания.
- Подтверждены побочные квесты.
- Если ты умер, это не значит, что ты уже в безопасности. Ваше призрачное расследование не будет лёгким и безобидным. В игре будут демонические духи, с которыми вам предстоит сражаться.
- Свободное исследование современного города Salem: деревянные дома в стиле Новой Англии, узкие улочки, готические церкви, психиатрическая больница - всё это вам предстоит изучить в поисках улик.

Арты/Скриншоты:

Скрытый текст:

Концепт арты:
Скрытый текст:





Арты (1600х1200):

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Limited Edition:
Скрытый текст:


P.S.: доступ к Digital Strategy Map, на которой отмечены все внутриигровые предметы, побочные задания и пасхалки, обещают всем, кто оформит предзаказ.


Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
woodson:
Скрытый текст:
Ну что, не деревянные мои, вот и закончил я прохождение столь необычной игры. Проходил на ПС3. Можно сказать, прошел на 100%, то есть — выполнил и собрал все, что только можно — отсюда длительность прохождения: 9-10 часов.

Если по началу впечатления были в основном положительными, то сейчас, к сожалению, им на смену пришли смешанные. Сейчас распишу, почему так.

Думаю, первое, что стоит отметить — так это сюжетную составляющую, которая к тому же является одним из главных плюсов игры. Спойлерить, конечно же, не буду, а просто скажу, что за ним весьма интересно наблюдать. Чего-чего, а сюжета, который до самого конца приковывает к себе, я, честно говоря, не ожидал здесь увидеть. Что до главного героя, то мне он показался каким-то серым и не запоминающимся.

Как я уже писал, графически ПС3-версия выглядит на удивление приятно. Каких-либо недостатков в техническом плане мной замечено не было. В общем, уверяю вас, что вы ничего не потеряете, пройдя игру на ПС3.

Игровой мир средних размеров, отлично проработан в плане наполнения и архитектуры. Архитектура — ох, она тут чудесна, на ум сразу же приходит некогда известная комедия The Frighteners с Майклом Джей Фоксом в главной роли. Помните такую? Её частенько крутили по СТС. И что самое главное — благодаря архитектуре создается неповторимая и обволакивающая, как утренний туман, атмосфера. Эксплоринг (исследование) игрового мира — второй из главных плюсов игры. Повсюду разбросаны записки, ознакомившись с которыми, можно узнать много нового и интересного, тем самым записка за запиской погружаться в этот чудесный мир. Помимо этого в игре есть неупокоенные души — местные квестодатели, которым требуется ваша помощь и у которых, безусловно, есть своя история. Думаю, стоит отметить, что Murdered: Soul Suspect — игра про мир по ту сторону — отсюда настолько живой и проработанный мир мертвых и полная ему противоположность — мир живых.

Что до врагов, то их на локации очень мало и каких-то особых проблем они не вызывают. Думаю, можно пройти всю игру, не встретившись лицом к лицу со злыми духами и не наступив кое-куда.

Стелс. Это, я вам скажу, та еще нервотрепка. В очередной раз столкнувшись с неизбежным, в голове мелькает лишь одна мысль: "Господи, когда же это закончится?!"

В плане загадок — это казуальный лануар, только больший акцент сделан на исследовании. И то, как ты её разгадаешь, никак не повлияет на сюжет. Большая часть загадок в игре — простые, остальные — чуть-чуть сложнее, для того, чтобы их разгадать, достаточно включить логику. К тому же, у главного героя в копилке способностей имеется способность к чтению мыслей, благодаря которой все становится гораздо проще. Если вы в первую очередь ждете от игры адвенчуру, в которой требуется работать головой - то, к сожалению, у меня для вас плохие новости.

1С в своем репертуаре. Качество локализации оставляет желать лучшего. Голоса подобраны неудачно, особенно у главного героя.

7.5

Игра на один раз. Благо она короткая, поэтому не успевает наскучить. Если вы любитель квестов, то стоит ознакомиться хотя бы ради сюжетной составляющей. И, как я уже писал, игрокам, которые любит квесты посложнее — лучше пройти мимо.


RuPower:
Скрытый текст:
Так же прошёл игру, потратил на это дело три дня и остался доволен. Из минусов только стелс, который бесит по большей части своей кривостью и зачастую непонятностью.
Я бы даже сказал, что это не квест, а скорее интереактивное кино, т.к. думать нужно, но не обязательно (если что-то делаешь не так, то игра сразу отметит это красным, чтобы больше туда не тыкать), т.е. можно пройти всё обычным тыканием на все варианты.
Сложных загадок типа нажатия на рычаги в нужной последовательности в игре нет, всё сводится к поиску улик, а потом их сопоставлению. Застрять можно максимум на поиске одной-двух улик из десятка, т.к. далеко не все подсвечены. Что-то брать, а потом думать куда с этим бежать или куда применить так же не нужно.

В целом посоветовал бы эту игру всем любителям "кинца", для кого цена не является важным фактором в выборе. Всем сомневающимся советую посмотреть 10-20 минут начала игры например на ютубе, вся игра будет примерно такой же все свои 6 или более часов.

HellSoul:
Скрытый текст:
Игру как-то незаметно для себя поглотил за выходные, играя в редкие свободные минутки.

Очень своеобразная вещь, цепляющая по сути только своей незаезженной тематикой и сюжетом. Потому как в остальном все не так радужно, как в плане идей, так и в части реализации. С минусов и начну. Murdered слишком агрессивно тащит игрока за руку везде, где только можно. Это проявляется как в специфической манере повествования (самые неочевидные вещи герои продумывают сами на основе высосанных из пальца аргументов), так и в те моменты, когда наш ГГ может повлиять на ход расследования. Здесь опять же правильным оказывается самый очевидный выбор. Поначалу это сбивает с толку, особенно после таких игр, как Heavy Rain. Да, там нельзя было ошибиться, но можно было хотя бы пойти по альтернативным путям (кстати, отчего-то мне Murdered напоминает именно ее). В Soul Suspect избалованным в HR и LA Noire игрокам придется поумерить пыл. Все улики находятся в строго очерченном пространстве, да еще и активно сигнализируют о своем присутствии, так что поиск их становится просто условностью. То ли дело разнообразные заметки и прочие предметы, разбросанные по локациям. Их изучение действительно интересно и здорово разноображивает игровой процесс. Не понятно для чего сделаны идиотские стычки с демонами, которые кроме растягивания времени ничего в геймплей не привносят. Обойти их зачастую просто нельзя, приходится уничтожать, но само уничтожение превращается в череду попыток (подбежал, спалился/провалил QTE, побежал прятаться).
По сюжету у меня претензий нет, все свежо и занятно. Есть, конечно, глупости и несоответствия, но к ним придираться смысла нет.
Графически тоже без замечаний, все соответствует жанру, так что без изысков.

В целом игруля очень своеобразная и достаточно простая по своему устройству. Чтобы скоротать пару вечеров за ненапряжным геймплеем - самое то.

Оценка: 6/10

Deep_wolf:
Скрытый текст:
Замочили: Душу подозревают

Кто - гопник в законе. Где - в городе Салями. Зачем - за все. То, что мы сейчас наблюдаем является отличной и незамысловатой историей. Отличной, потому что за ней очень интересно наблюдать, ровно как и присутствовать в этом мире, ни тут, ни там. А незамысловатой, потому что решить проблему не составляет труда и наказания за это, считай, не существует. Персонаж - инфантильный Гарсия Хотспур. Завязка - kill the past во плоти. Духи, призраки, демоны и ведьмы живущие между собой очень гармонируют. Очень интересно исследовать все эти места, они прям таки дышат мистикой и просятся на правду. Герои и персонажи в игре более менее интересные: брат, девка-призрак, девка-медиум, кадык и остальные рандомные личности (как духи, так и люди). И главное, это практически не касается банальных условностей игры (проходил с русской озвучкой, не знаю, может это была проблема комманды войс-овера). Демоны и все эта байда с их убиением, конечно может показаться бесполезной, однако это добавляет смысла тревоге за свою жизнь (смерть) даже когда ты дух бродячий. Ещё понравились истории, после того как соберешь по локации н-ое число фиговин. Крипота, она такая. А силуеты призраков в дали меня просто порой ужасали неимоверно. Бежишь, бежишь, а тут тебе на мужик повесился на дереве и смотрит на тебя...смооотрит.

Проблем с тем, что игра откровенное кино у меня нет. Я больше времени потратил на поиск всякой ерунды (в итоге все так и не собрав, 10 штук вроде осталось), чем на разрешение вопросов и ситуаций. Система безмозглая до ужаса: тыркайся по месту пока не соберешь улики, жми в любое окошко пока не дойдешь до правильного решения. Проиграть никак, к ответу всегда придешь успешно. Однако тебе глубоко на это плевать, история тащит и узнать кто же тебя укокошил интригует и делает это на все 100%.


Итого: лучше чем Heavy Rain, хуже чем Red Seeds Profile.

Играл неспешно четыре дня. Мог больше, но желание забороло.


RealSkif:
Скрытый текст:
Как-то прям быстро пролетела игра, всего пара плотных вечеров. В общем, довольно приятная игра, все ожидания оправдались - нишевый проект с кучей болячек, но потраченного времени стоит. Внешне выглядит очень опрятно и довольно стильно
По механике напомнило Wolf Amonf Us, точно так же собираешь на небольшом участке улики, сопоставляешь, делаешь выводы. Сделано это, конечно, просто, серое вещество напрягать не приходится, но тут игра сама по себе такая - если выкинуть бэк-трекинг и идиотский стелс с демонами, то выйдет неплохое такое интерактивное кино.
История в Мёрдерде, в принципе, хорошая и даже финальный твист, можно считать, удался, но это такая очень типичная детективная история с убийцей-дворецким, что предсказуема с первых подробностей сюжета. Действующих лиц по пальцем одной руки можно пересчитать, понятно же, что кто-то из них и есть Белл киллер


Трофеи и Ачивки


Карта города (pdf)



Локализованная версия включает в себя полный перевод с озвучкой.

При обсуждении сюжета обязательно использовать тег [spoiler]
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 15.12.2014 в 18:05.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 21:37   #21
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Эх, хотел тут было тему создать, ан нет. Автор молодец, вот с сабами ролик. Заинтриговал, значит будет локализация в том или ином виде. Жду E3.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 21:41   #22
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
CrazyYura, теме уже скоро год
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 21:42   #23
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
HeatherMason, была в закромах она, еще с первого тизера впечатлился.) Нуар вспомнил, обещают ли поиск улик?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 21:46   #24
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Ой, какой год?))) С февраля)) Мой косяк, у меня почему-то такое ощущение было, что её представили ещё на Gamescom, в августе прошлого года О__о
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 22:41   #25
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Ролик действительно интригует, но мне больше интересно, на что будет похож геймплей.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 22:43   #26
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Скорей всего как в квесте будет. А так общий стиль у игры офигенный, жду усиленно. Подобных игр не хватает. Уже надоело это засилье пострелушек. Хоть бросай играть вообще)
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 22:47   #27
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Скорей всего как в квесте будет.
Это и так очевидно. Квесты то совершенно разные бывают по геймплею.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 22:50   #28
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Сold, ну ходишь ищешь предметы, может какой спец абилкой будешь пользоваться, думаю нового чего то не придумают... Вполне возможно пару экшен сцен будет с квик тайм эвентами.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2013, 22:53   #29
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
PerfectMan, прям описал геймплей за Джейдена из Heavy Rain ^___^
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 00:12   #30
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Я думал скваеры больше не хотят делать рисковые проекты,после провала TR(хотя он был офигенный ИМХО). Трейлер шикарный,атмосфера что надо,идея очень оригинальна - ждем геймплей.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 02:45   #31
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
*MS*, 2 ляма 400 тыщ проданых копий ТР это провал? Я думал когда игру не купило и 200к человек это означает что она - лютый артхаус, или полный атас.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 03:07   #32
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184 [+/-]
Deep_wolf, ну так сказали сами Square Enix, проект окупился но больших доходов не принес.Хотя тут писали про 3,4 миллиона, в любом случае боссы всегда хотят много баблосов)

Новый проект интригует, времени у них много, должно получится что-то дельное.Интересно ток какая из контор Eidos делает игру?
__________________
I'll be back

Последний раз редактировалось Rumit; 05.06.2013 в 03:12.
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 07:41   #33
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Нуар вспомнил, обещают ли поиск улик?
Судя по всему будет нечто подобное, да,... может даже что-то типа L.A. Noire только... ну скажем так, более мистическое что ли, все же ГГ призрак

Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Вполне возможно пару экшен сцен будет с квик тайм эвентами
Господи, как достали уже эти QTE, сил уже нету их терпеть в каждой второй игре, ладно бы еще с толком и выдумкой сделаны были, но так нет же, все максимально примитивно и совершенно не интересно. В общем очень надеюсь что в этой игре никаких QTE не будет, пора бы уже что-то новое придумывать и не сидеть на месте.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 11:55   #34
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Вот что нашла на просторах Интернета:
Цитата:
  • Это приключенческая игра, где "игроки попадают в совершенно другой загадочный мир, где дело становится личным, а все улики вне досягаемости, потому что вам предстоит самое сложное дело - расследование вашей собственной смерти".
  • Игроки возьмут на себя роль детектива Ронан О'Коннор, застрявшего в параллельном мире после свой собственной смерти. Теперь это задача игроков - найти убийцу и привести его к правосудию.
  • В игре будет открытый мир
  • Основное действие игры город Салем, штат Массачусетс
  • В ходе расследования вы сможете пообщаться с другими приведениями города
  • В ходе своего расследования ни раз придётся прибегать к своим способностям - например читать мысли живых людей и влиять на их поступки.
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 14:08   #35
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
HeatherMason, как же это великолепно по описанию, теперь нужна реализация.

Добавлено через 44 минуты
Murdered: Soul Suspect – неупокоенный. А как же НД?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 05.06.2013 в 14:53. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 15:24   #36
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Murdered: Soul Suspect – неупокоенный.
Боже ж ты мой! Они там что, собрались по этим дебильным названием игру у нас издавать? Ну кто их просит вообще что-то переводить и уродовать тем самым название игры?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 15:25   #37
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Wrex, рано злиться, это просто заголовок, не перевод.

Добавлено через 1 час 22 минуты
Скрытый текст:
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 05.06.2013 в 16:47. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 18:03   #38
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
CrazyYura, зная 1Ass, они именно так они игру и обзовут (до сих пор Одни из нас и Летописи Аркхема в кошмарах снятся). Блин, ну хотите вы обозвать игру по дебильному, ну так делайте это по средствам интерфейса, только не надо блин портить полиграфию которая и так напичкана всяким говном от различных русских и бессмысленных значков до отвратных рейтингов которые занимают пол обложки. АРГХ, сил нет уже все это терпеть
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 18:04   #39
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Wrex, не думаю. Меня больше волнует сама игра, чем перевод.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 18:12   #40
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Меня больше волнует сама игра, чем перевод.
Да меня тоже игра волнует больше, но переводить название и не дай бог поместить слово "Неупокоенный" на обложку,.... да никто в жизни не купит игру с таким названием)))))))

Чесслово, иногда я даже жалею что Фаргуса больше нет с нами.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования