Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 13:59   #1941
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SuperLex Посмотреть сообщение
Гайд на бесконечные деньги и отмычки
Такое задротство....
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:08   #1942
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Firiam, Ну, а в чём смысл сингловые игры играть на сложности выше минимальной? Показать превосходство над ботами и попытки боротся с условностями игровой механики? Ну уж нет, я буду наслаждатся сюжетом, а для сложностей есть игры с пвп. В последний раз в видеоиграх повышал сложность в третьей части resident evil, т.к это давало особое оружие, выпадающее из босса, которое никак иначе было не добыть (мотивация), а также в то время умели баллансировать сложность так, чтобы максимальная была напряжённой игрой, а не задротством с перезапуском каждого уровня.
Хотя нет, ещё в left 4 dead пару раз играл на максимальной, но понял что по сравнению с версусом это скучно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:11   #1943
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Ягами Лайт, ну какбэ на нормальной сложности есть какой-никакой челлендж, а на минимальной - всё равно что птиц в свиней запускать. Скука смертная.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:14   #1944
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Firiam, Ну, а в чём смысл сингловые игры играть на сложности выше минимальной?
Если механника хороша, смысл имеется. Правда, как правило, это слешерный фишак.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ягами Лайт, ну какбэ на нормальной сложности есть какой-никакой челлендж, а на минимальной - всё равно что птиц в свиней запускать. Скука смертная.
Я в этой игре снизил сложность, потому что с её повышением интересней стрелять не стало, а на низкой, хоть перестрелки проходятся быстрей и можно следить за сюжетом.

Последний раз редактировалось Амодеус; 29.03.2013 в 14:16. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:26   #1945
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
Кто знает как пройти:
Скрытый текст:
То место, где нужно защищать корабль с птицей от других кораблей? Поставил на самую легкую сложность и все равно меня разносят...
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:33   #1946
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
vladevstrat,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от vladevstrat Посмотреть сообщение
То место, где нужно защищать корабль с птицей от других кораблей?
Легко пройти. Просто направляй птицу на корабли. Там же подсказки всплывают.

Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
а на низкой, хоть перестрелки проходятся быстрей
У меня на нормале перестрелки длились от 15 секунд до трёх минут...
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:54   #1947
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
В чем отличие режима 1999 от обычных сложностей? Читал, мол, деньги отбирают все после смерти, но оказалось, что нет.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:59   #1948
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
Видел посты, где люди объясняли сюжет игры. Я ничего не понял. Можете мне дать ссылку на пост? И еще:
Скрытый текст:
Получается главным злодеем был сам герой?
И еще: в прошлых биошоках были тоже такие же "запутанные" концовки?
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:11   #1949
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Товарищи, снаряжение, которое подбираешь, оно применяется автоматически, как только попадает в инвентарь или же его еще нужно "надевать"?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:15   #1950
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
GeNoM, там же написано все. можно сразу надеть, можно потом.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:36   #1951
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
Ребят, я либо тупой либо надо было в биошок играть укуренным) Когда началась вся эта философская пурга про другие миры и вся фигня, у меня честно даже голова заболела. Единственное, что я понял, так это то, что
Скрытый текст:
Букер ДеВитт на самом деле и есть Комсток...и блин его утопили. Честно, я ожидал хеппи-энда, например Букер и Элизабет уехали в Париж, нарожали детишек и живут счастливо. Но такого поворота я не ожидал, и признаюсь, был даже немного разочарован, ибо блин я играл столько времени, даже иногда заставляя себя, так как шутаны не люблю и вообще играл в биошок ради атмосферности и красоты Колумбии. Так еще оказывается, что все мои старания оказались прахом, ибо главгероя все равно в конце не станет. Но как авторы все это преподнесли, это все таки супер))


Добавлено через 43 секунды
и да, Элизабет очень клевая :3
__________________
Всем WASD, пацаны :D

Последний раз редактировалось _Deimos_; 29.03.2013 в 15:36. Причина: Добавлено сообщение
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:40   #1952
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
_Deimos_,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
например Букер и Элизабет уехали в Париж, нарожали детишек
Чувак, это отвратительно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:48   #1953
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
Единственное, что я понял, так это то, что
Я тебя могу поздравить, что ты даже посыла не уловил
Скрытый текст:
и да хэпи энд имеет место быть, хоть и не совсем обычный.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:48   #1954
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
Вопрос про имя главной героини:
Скрытый текст:
По версии Букера девушку зовут Анна, но по версии Камстока Элизаберт. Так вот я не понимаю Камсток её переименовал что ли? И Букер сам придумал, что нужно искать Элизу?


Добавлено через 2 минуты
В прошлых биошоках, такие же филосовские концовки?

Последний раз редактировалось vladevstrat; 29.03.2013 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:56   #1955
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Gaher Посмотреть сообщение
Тут понял,что упустил такой момент:как получилось,что Девитт ,коим мы играем изначально, существует в одном мире с Девиттом,который есть Комсток?
Маяк это дверь, Девит попал в Мир к Комстоку, через него.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 15:57   #1956
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vladevstrat Посмотреть сообщение
В прошлых биошоках, такие же филосовские концовки?
Во втором пожалуй да. В первом все-таки прямые.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 16:02   #1957
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vladevstrat Посмотреть сообщение
Добавлено через 2 минуты
В прошлых биошоках, такие же филосовские концовки?
В первом, да. Во второй не играл.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 16:06   #1958
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Букер и Элизабет уехали в Париж, нарожали детишек и живут счастливо
Хотел написать "это же не круто", но потом увидел:
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Чувак, это отвратительно.
Цитата:
Сообщение от vladevstrat Посмотреть сообщение
В прошлых биошоках, такие же филосовские концовки?
Вообще, любой Биошок - это сама по себе философская игра, если вдумчиво проходить ее. Но это верно:
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Во втором пожалуй да. В первом все-таки прямые.
Первый Шок вообще проседал в этом плане. И гг деревянный был, и персонажи, и прочее. В сиквеле хотя бы драмы добавили и можно было сочувствовать героям.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 16:08   #1959
Леди Ми
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
Честно, я ожидал хеппи-энда, например Букер и Элизабет уехали в Париж, нарожали детишек и живут счастливо
Какое "нарожали", парень, она же его дочь -_-
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 16:12   #1960
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Че вы накинулись на Деймоса. Он же ясно написал, что он ожидал такую концовку.
Скрытый текст:
То есть не знал, что она его дочь.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования