Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2023, 20:52   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,664
Репутация: 2297 [+/-]
Sid Meier’s Civilization VII




Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 2025
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X, Switch



Цитата:
"Отмеченная наградами франшиза стратегических игр возвращается с новой, революционной главой. Создавайте величайшую империю, которую когда-либо знал мир, с Sid Meier's Civilization VII!

Правьте, став одним из многих легендарных лидеров в мировой истории. Создавайте свою цивилизацию, расширяйте свою территорию, строя города и архитектурные чудеса, воюйте или сотрудничайте с цивилизациями-конкурентами ради процветания и исследуйте далекие уголки неизведанного мира. Сможете ли вы построить империю, которая выдержит испытание временем?", - говорится в официальном описании.
Sid Meier’s Civilization VII - Teaser Trailer | PS5 Games


__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.02.2025 в 22:14.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2024, 17:46   #21
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,460
Репутация: 1847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
но они как будто всю эстетику серии убили
Ну вот тут тоже не понял. Я могу скомбинировать перки лидера с цивой, как будто бы.
При этом у лидеров своя прокачка есть отлельная в нескольких ветках.
Полководцы по сути стали "героями" со своей прокачкой.

Ну типа вроде бы и ок, но я не уверен, что именно от цивы я ждал такой фигни, а не от очередного ее клона.
Но вот то что строителей убрали я только рад, на самом деле. Ппц что в 5, что в 6 это духота была та ещё.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2024, 18:11   #22
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,103
Репутация: 909 [+/-]
Сам графон по мне нормально, не плохо и не хорошо. А вот интерфейс ужас, в 6й был намного приятнее.
Смена цивилизаций по эпохам какая то дичь. Видел в Humankind, не зашло.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2024, 21:10   #23
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,515
Репутация: 2704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Сулариус, да, включай уже стелку, алло.
Там в СК3 скоро можно будет легально за безземельных персонажей играть и релиз Европки 5 близок
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2024, 17:36   #24
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,376
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
как будто в таком же виде можно портировать это на мобилки (только графон порезать)
Она на свитч выходит.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2024, 16:41   #25
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Директор Civilization 7 признает, что система Эпох будет самым сложным аспектом для освоения — она фундаментально меняет структуру игры
Цитата:
Civilization VII представит серьезные изменения в привычной формуле, к которой поклонники привыкли за последние 30+ лет. В интервью с GGRecon креативный директор Эд Бич вновь поговорил о новой системе Эпох, которая коренным образом изменит темп и структуру игры.

Система Эпох предлагает игрокам моменты, когда игра будет проходить мягкую "перезагрузку", давая возможность перевести дух и вернуть масштаб действий на более управляемый уровень. Это должно помочь с темпом игры, особенно в одиночном режиме, говорит Бич.

Однако для фанатов, привыкших к определенным стратегическим подходам, это нововведение может стать вызовом. Бич признает:

Цитата:
Это, вероятно, будет самой сложной вещью, к которой нашим поклонникам придется привыкнуть, но, как мне кажется, в Civ всегда были немного странные элементы.
Новая система призвана держать игроков в напряжении, напоминая им, что даже если они сейчас лидируют, другие цивилизации не так уж далеко. В том числе, переход в новую Эпоху будет сопровождаться "мягкой перезагрузкой" армии, что создает дополнительные стратегические возможности.

Почитать более подробный разбор системы эпох и в чем заключается их наступление, помимо смены цивилизации, можно в нашем прошлом материале.

Подробностей пока не много, но будем надеяться, что Firaxis поделится конкретными примерами и деталями в ближайшие пару месяцев. Тем более, что релиз [b]Civ 7 [b]]запланирован на февраль 2025 года.
Civilization 7 будет использовать защиту Denuvo
Цитата:
2K Games и Firaxis Games обновили страницу Civilization VII в Steam, раскрыв, что игра будет использовать технологию защиты Denuvo.

Это не будет большой радостью для многих геймеров, но, по крайней мере, нам не придется использовать лаунчер 2K, а для офлайн-игры не потребуется учетная запись 2K, хотя для онлайна завести ее все же придется.

Что касается системных требований, то они пока не объявлены. Однако, учитывая гораздо более проработанную графику, стоит приготовиться к апгрейду — если вы не делали его с 2016 года. По крайней мере, если хотите играть с детальной картинкой.

В остальном, хотя о Civ 7 уже рассказали много деталей, они вызвали еще больше вопросов. В частности, каково будет играть без строителя и к чему именно будут приводить кризисы перед началом новых эпох. Узнаем об этом в ближайшие месяцы.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2024, 17:14   #26
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 7,766
Репутация: 2754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Это, вероятно, будет самой сложной вещью, к которой нашим поклонникам придется привыкнуть, но, как мне кажется, в Civ всегда были немного странные элементы.
Ленивый гондон украл механику из Хьюманкайнд и делает вид, что это мы дураки
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2024, 18:39   #27
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Почти 2 часа игрового процесса Civilization 7 за Рим
Цитата:
Firaxis провела новый стрим по Civilization VII — и он оказался очень богатым на контент. Стрим продолжался почти 2 часа, в процессе была показана часть игровой партии. Так как было много объяснений всех основ игры — а учитывая все изменения в Civ 7 по сравнению с прошлыми играми, их было много, то вышло много пауз. Но в целом, посмотрев это видео, можно будет составить довольно хорошее представление о базовых механиках новой части культовой 4X-серии.
Видео - ютуб
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2024, 18:00   #28
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Разбор системы улучшения клеток в Civilization 7
Цитата:
В грядущей Civilization VII разработчики представили кардинально новую систему улучшения клеток, которая значительно отличается от предыдущих частей серии. Пользователь Reddit под ником RyanGreen поделился подробной информацией об этих изменениях, собрав данные из последних роликов и комментариев разработчиков.

Система клеток и улучшений
Скрытый текст:

В Civilization VII клетки имеют два аспекта: структуру и доходность. При росте города игрок выбирает клетку для работы, и улучшение размещается автоматически. Важно отметить, что в игре больше нет строителей. Выбор клеток ограничен теми, которые прилегают к уже обрабатываемым территориям, включая сам город. Это означает, что для доступа к ресурсам, расположенным на расстоянии, необходимо последовательно выбирать прилегающие клетки. При выборе клетки происходит "культурный взрыв", открывающий все окружающие клетки для дальнейшего выбора.

Каждая клетка имеет базовую доходность, например, 2 единицы пищи на равнине. При выборе клетки автоматически размещается улучшение, но для получения дохода от него необходимо исследовать соответствующую технологию. Например, ферма будет размещена на равнине автоматически, но доход от нее появится только после исследования технологии земледелия.

Типы клеток и здания

Клетки могут быть выбраны как сельские или городские. Сельские клетки включают такие улучшения как лесопилки, пастбища, карьеры и дают базовую и улучшенную доходность. Городские клетки не имеют базовой доходности, но позволяют разместить два здания. Здания варьируются по своим эффектам:
  • Зернохранилище: +1 еда в здании, +1 еда на каждой ферме, пастбище и плантации
  • Лесопилка: +1 производство в здании, +1 производство в каждой лесозаготовке и лагере
  • Кирпичная матсерская/шахта/каменоломня: +1 производство в здании, +1 производство в каждой шахте или карьере

Здания и районы

В городском центре уже размещен дворец, оставляя место для еще одного здания. Введено понятие "кварталов", похоже, они связаны по типам. Каждая цивилизация имеет уникальные здания, которые при размещении вместе формируют уникальный район с собственными бонусами (например, Римский Форум).

Другие важные здания включают:
  • Алтарь дает +2 счастья и +1 счастье за каждое прилегающее чудо — необходим для активации эффектов пантеона
  • Рыбацкая пристань: похожа на зернохранилище тем, что дает встроенный +1 к еде, и дает всем рыбацким лодкам +1 к еде — опять же, технология рыболовства дает таким лодкам их начальную доходность, а это здание добавляет бонус
  • Баня дает +4 еды, +1 еды за прилегающее побережье, озеро или судоходную реку, или чудо — должна быть размещена на реке — +10% к скорости роста — стоит 2 золота и счастья
  • Также есть сад, который похож на баню
  • Библиотека: +2 науки, +1 науки за прилегающий ресурс и чудо — может вместить 2 кодекса (великих произведений науки) — стоит 2 золота и счастья
  • Рынок: +2 золота, +1 золота за прилегающее побережье, озеро или судоходную реку, или чудо — увеличивает количество ресурсов, которые можно назначить городу, на 1 — стоит 2 счастья
  • Памятник: +2 культуры, +1 влияния (аналог диплоресурса в Civ 6), +1 культуры за прилегающую гору, природное или мировое чудо, и каждое античное культурное/дипломатическое здание — стоит 2 золота и счастья
  • Амфитеатр: +4 культуры, +1 культуры за прилегающую гору, природное или мировое чудо — 10% к производству чудес — имеет требования к размещению, которые еще не показаны — стоит 2 счастья и золота
  • Казармы: +2 производства, +1 производства за прилегающий ресурс и чудо — +10% к производству античных наземных юнитов — стоит 2 золота и счастья
  • Древние стены: 100 очков здоровья району и +15 боевой силы юнитам в клетке — должны быть построены рядом с другими укрепленными районами — все укрепленные районы должны быть заняты, чтобы захватить город
Ресурсы

Ресурсы в Civilization VII функционируют по-новому. Базовые ресурсы, такие как овцы, дают простые бонусы (+2 производства и счастья). Роскошные ресурсы (золото, соль, серебро) работают подобно продуктам корпораций из Civilization VI, предоставляя уникальные бонусы, но как все работает, пока не раскрыто. А система торговли позволяет получать ресурсы других цивилизаций и использовать их в своих городах.

Бонусы от некоторых ресурсов:
  • Шерсть: +2 производства и счастья
  • Гипс: +2 производства в столице, +4 в других городах
  • Хлопок: +2 еды и производства
  • Железо: +1 к боевой силе пехоты
  • Мрамор: +10% к производству чудес на определенных типах местности
  • Верблюды: увеличивают количество ресурсов, которые можно назначить городу
  • Вино: +2 счастья в столице, +10% культуры во время празднований
  • Соль: +20% к производству юнитов
Звучит все довольно интригующе, но как это будет работать вместе, пока не очень понятно — описания и ролики, это хорошо, но совсем другое, когда играешь в партию сам.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2024, 23:05   #29
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077 [+/-]
Украина уже заявлена, как одна из цивилизаций?
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2024, 23:30   #30
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,460
Репутация: 1847 [+/-]
100 вопросов, можно будет строить уникальное чудо - Черное море и основать вассальное государство - Русь.
Все по историческим документам.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2024, 12:41   #31
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Создатели Civilization 7 представили Октавиана Августа в свежем трейлере лидеров
Цитата:
Вслед за царицей Древнего Египта Хатшепсут авторы Sid Meier’s Civilization VII представили трейлер Октавиана Августа.

Этот лидер является первый императором Рима и основателем Римской империи, объединившей раздробленную республику от Северного моря до Египта. За время своего правления он добился единоличной власти, расширил границы империи, реформировал армию, ввёл новые налоги и положил начало императорскому культу.

Уникальная способность Октавиана Августа: «Высший Империй»/Imperium Maius — увеличивает производство в столице для каждого города; увеличивает золото для покупки зданий в городах; даёт возможность покупать здания культуры в городах.

Sid Meierʼs Civilization VII выходит 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Ранее авторы игры подробнее рассказали о цикличности развития и системе кризисов, а также об игровой механике эпох.
Видео - Октавиан Август
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2024, 21:53   #32
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Опубликованы системные требования Sid Meierʼs Civilization 7
Цитата:
Создатели Sid Meier’s Civilization VII опубликовали системные требования стратегии. Она займёт всего 20 ГБ на SSD и потребует от 8 ГБ оперативной памяти.

Ознакомиться с системными требованиями в трёх категориях (минимальные, рекомендуемые и «ультра») можно на скриншоте ниже.
Скрытый текст:

Sid Meierʼs Civilization VII выходит 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Ранее авторы игры подробнее рассказали о цикличности развития и системе кризисов, а также об игровой механике эпох.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2024, 17:01   #33
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Создатели Sid Meier's Civilization 7 показали трейлер с вождём Текумсе и его особенностями
Цитата:
Создатели Sid Meier’s Civilization VII поделились свежим роликом, который посвящён очередному играбельному лидеру — Текумсе. Это существовавший в реальности вождь народа шауни и индейского племенного союза, которого игроки смогут получить по предзаказу или в составе расширенных изданий.

С точки зрения механик Civilization 7 Текумсе предпочитает дипломатию и налаживание дружественных отношений с независимыми державами. Связи помогут Текумсе увеличить урожайность поселений и военную мощь в случае военных конфликтов.

Ещё один будущий лидер — Конфуций, древний китайский философ и мыслитель, который был сторонником моральных ценностей и эффективного управления. Это отражается в механиках стратегии, ведь игрок в роли Конфуция будет делать упор на развитие инфраструктуры поселений и счастье жителей.

Конфуций сможет быстро возводить крупные города, жители которых будут коллективно работать над получением новых знаний. Объединение с другими народами в разных эпохах поможет делать научные открытия. Увы, о каких-либо военных секретах Конфуция разработчики пока не рассказали.

Ожидается, что лидера в седьмой «Цивилизации» будут очень разнообразными. Свои трейлеры уже получили Октавиан Август и Хатшепсут, которые также обладают некоторыми уникальными бонусами.

Напомним, что релиз Sid Meier’s Civilization 7 состоится 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Ознакомиться с системными требованиями можно в отдельной новости.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2024, 10:51   #34
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Новый лидер Civilization 7 — Чынг Чак — может стать настоящим кошмаром для тех, кто стремится к победе через Доминирование
Цитата:
Хотя всегда есть возможность идти по пути культуры, технологий или дипломатии, захват всех врагов с помощью мощной армии остается одним из самых привлекательных способов победы в Civilization. Однако Чынг Чак, представленная разработчиками Firaxis для Civ 7, способна усложнить военные стратегии для игроков.

Civilization VII добавляет новые органические эпохи, что меняет привычную формулу игры. Несмотря на это, военные юниты, такие как требушеты, артиллерия и стелс-бомбардировщики, по-прежнему играют важную роль в планах по завоеванию. Но если Чынг Чак окажется на карте на ранних этапах игры, быстрая милитаризация может обернуться серьезными трудностями.

Исторически Чынг Чак и ее сестра возглавили коалицию, противостоявшую ассимиляции вьетнамских земель в I веке. В Civilization VII Чынг Чак будет враждебно относиться к лидерам, которые быстро собирают большие армии и назначают множество командиров. Если вы начнете наращивать военную мощь, она почти наверняка объявит вам войну, что создаст серьезные проблемы на ранних этапах игры, когда любые нападения могут сильно замедлить ваше развитие.

Кроме того, Чынг Чак получает бонусы при создании командиров: ее первый командир сразу получает три бесплатных улучшения и бонус в 20 единиц опыта, что делает ее армию одной из самых сильных на начальных этапах. Также ее цивилизация получает дополнительные 10 очков науки на тропических тайлах во время войны, что делает ее еще более агрессивной.

Однако, если вы решите играть за Чынг Чак сами, все эти преимущества будут работать на вас, что может сделать ее отличным выбором для победы через Доминирование.

Civilization VII выходит 11 февраля на ПК и консолях.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2024, 20:02   #35
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Свежий трейлер стратегии Civilization 7 посвятили древнему императору Ашоке
Цитата:
Разработчики Sid Meier’s Civilization VII продолжают делиться роликами, посвящёнными играбельным лидером. В прошлый раз чести удостоились Текумсе и Конфуций, а также Октавиан Август и Хатшепсут. Теперь же в центре внимания оказался древний император Ашока.

В реальной жизни он правил Империей Маурьев вплоть до 232 года до нашей эры. Ашока успел отличиться военными успехами, а также духовным просвещением. После смерти Ашоки его империя стремительно падала, а достоверных деталей о его жизни сохранилось не так много.

Если говорить про играбельного лидера, то Ашока предпочитает дипломатию, а также может заниматься экспансией или захватами — выбор зависит от самого геймера. Если придерживаться мирного пути, то магазины будут получать выгоду от счастливых граждан, а если встать на путь войны, то счастливый народ даст доступ к мощным военным юнитам.

Напомним, что релиз Sid Meier’s Civilization 7 состоится 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch — с системными требованиями можно ознакомиться в отдельной новости. К слову, о большом опыте в играх серии рассказал бизнесмен Марк Цукерберг.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2024, 12:33   #36
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Авторы Sid Meierʼs Civilization 7 представили Макиавелли в новом трейлере лидеров
Цитата:
К числу лидеров стратегии Sid Meier’s Civilization VII присоединился флорентийский политический деятель и философ Никколо Макиавелли. Его игровой стиль основан на дипломатических манипуляциях.

Подробнее о характеристиках Маккиавели:

Бонус лидера: «Государь». За каждую эпоху герой получает дополнительное «влияние», а за каждое принятое дипломатическое предложение — фиксированную сумму золота. Если предложение было отвергнуто, доход увеличивается. Персонаж игнорирует ограничения по отношениям для объявления войн и способен вербовать военных юнитов из городов-государств, даже если он не является сюзереном.

Черты лидера: дипломатия и экономика.

Историческая цель: «Паук». Если Макиавелли не принимает участие в текущей войне и вы не враждуете с ним, ваш уровень отношений будет увеличиваться.

В список ранее представленных лидеров входят Хатшепсут, Октавиан Август, Ашока, Чынг Чак, Ксеркс, Текумсе и Конфуций. Также студия Firaxis Games продемонстрировала геймплейные механики и рассказала о системе кризисов и цикличности истории.

Sid Meierʼs Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Видео - Макиавелли
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2024, 10:22   #37
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Новый трейлер Sid Meierʼs Civilization 7 представил испанскую королеву Изабеллу
Цитата:
Создатели стратегии Sid Meier’s Civilization VII продолжают знакомить игроков с лидерами в новой части. Свежий трейлер посвятили королеве Изабелле I Кастильской, которая также появлялась и в предыдущих играх серии.

Как неутомимый завоеватель, Изабелла получает огромную выгоду от своих открытий и завоеваний за рубежом. Королева будет получать 300 золота за открытие Чуда Природы, и сумма будет удваиваться, если оно было найдено в отдаленных землях.

Также игрокам придется командовать огромными флотами, чтобы захватывать и защищать территории, при этом не разоряя казну. Лидер будет получать дополнительное золото для покупки морских юнитов, а затраты на их содержание будут снижены.

Ранее студия Firaxis представила других играбельных лидеров: Макиавелли, Хатшепсут, Октавиан Август, Ашока, Чынг Чак, Ксеркс, Текумсе и Конфуций. Также разработчики продемонстрировали геймплейные механики и рассказали о системе кризисов и цикличности истории.

Sid Meier’s Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2024, 16:52   #38
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Создатели Civilization 7 представили Императора инков Пачакутека в новом трейлере лидеров
Цитата:
Разработчики Sid Meier’s Civilization VII продолжают представлять играбельных лидеров игры. Новый трейлер посвящён императору инков Пачакутеку Юпанки, который уже появлялся в Sid Meier’s Civilization 5 и Sid Meier’s Civilization VI.

Стартовой местностью героя являются горы, и Пачакутек предпочитает работать с лидерами, не конкурирующих за эту территорию. Все здания получают бонус к продовольствию, если находятся рядом с горами, а специалистам, находящимся рядом с горами, не нужно платить за поддержание счастья.

Другими играбельными лидерами, представленными студией Firaxis, являются: Макиавелли, Хатшепсут, Октавиан Август, Ашока, Чынг Чак, Ксеркс, Изабелла Кастильская, Текумсе и Конфуций. Также разработчики продемонстрировали геймплейные механики и рассказали о системе кризисов и цикличности истории.

Sid Meierʼs Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2024, 22:53   #39
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,022
Репутация: 898 [+/-]
Ценник они конечно задрали знатный.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2024, 17:00   #40
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,898
Репутация: 3183 [+/-]
Авторы Civilization 7 представили трейлер Карла Великого
Цитата:
В свежем трейлере лидеров создатели Sid Meier’s Civilization VII представили короля франков Карла Великого.

Чтобы продемонстрировать мощь и престиж своего двора, ключевым элементом дипломатии Карла Великого было проведение грандиозных пиров — более того, в игре герою будут нравиться лидеры, кто тоже поддерживается такой стратегии.

Более того, при начале празднеств держава получает два кавалерийских отряда из числа доступных для найма, а в ходе события кавалерийские отряды получают +5 боевой мощи.

Также студия Firaxis рассказала, что стартовой местностью героя являются реки, а военные и научные здания увеличивают уровень счастья от соседства с жилыми кварталами.

Другими играбельными лидерами, представленными студией Firaxis, являются: Пачакутек, Макиавелли, Хатшепсут, Октавиан Август, Ашока, Чынг Чак, Ксеркс, Изабелла Кастильская, Текумсе и Конфуций. Также разработчики продемонстрировали геймплейные механики и рассказали о системе кризисов и цикличности истории.

Sid Meier’s Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Видео - Карл Великий
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
sid meier’s civilization

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования