20.02.2009, 21:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20
|
Какой вы хотите видеть ММО-игру?
Мы с моим другом частенько обсуждаем игры и размышляем по поводу, что же такое "Идеальная Игра" и что мы имеем на данный момент... Дошли до того, что до сих пор всё крутится вокруг козуальщества и тупокач-фарминг-обшмот-труперс-валит-всех-и-посрать-на-всех! А так хочется окунуться в игру, где бы бегали толпы героев, были мирняки, но (!) по-настоящему интересным было бы быть политиком...
Вот хочу узнать у вас, товарищи, что для вас в ММОПРГ главное и за что бы вы её назвали бы "идеальной"? Чего не хватает большинству нынешних ММО-шек и как можно было бы реализовать "интересности"? Внимание: Данная тема не разбирает вопрос "какая из имеющихся ММОГ является идеальной", для этого есть другая тема. Иными словами я вообще считаю, что, то что есть совсем не идеально. Вопросы, обсуждённые в теме: Профессии.Скрытый текст: Смерть персонажа. Скрытый текст: Оплата игры. Скрытый текст: Добывание вещей и предметов. Скрытый текст: Имена. Скрытый текст: Оффлайн режим. Скрытый текст: Развитие персонажа. Скрытый текст:
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;) __________________ Command & Conquer R.I.P. 1995-2003 Последний раз редактировалось Vulkanow; 07.07.2010 в 00:22. |
||
|
22.08.2009, 19:50 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
Darkfall Online Mortal Online Chronicles of spellborn Но у всех минусы. Даркфолл и мортал платные, я в них по этой причине играть не могу. Я считаю это пипец, одно дело заплатить один раз за игру, тут я на 100% согласен, это нужно . Но каждый месяц платить за право играть.. А хроники спелборна недоработанны, компания разорилась, и никто ее не развивавает пока что. Зато бесплатная. Поэтому пока что мне кажется оптимал это Chronicles of Spellborn , тем более Мортал онлайн не вышел еще. Он мне кажется наиболее полно удольтворяет всем требованиям. Задроства нету , мир жесток и реален, при смерти все вещи и деньги теряеш. Но платить каждый месяц за право играть ... Последний раз редактировалось kaiser; 22.08.2009 в 19:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.08.2009, 20:07 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
В принципе наверное мы оба правы. Я считаю человек должен заплатить один раз за игру. А по поводу меча +666 смотри мой пост. В ммортале, даркофоле и хрониках крутость вещей не играет роли. В хрониках сам уже убедился. А в ммортале и даркфоле еще все теряется при смерти
|
||
|
23.08.2009, 01:11 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
krome, Аффффтор жжжет!
GrinDeWald Спс большое, за ссылочки. Ну тему доната думаю стоит закрыть, я ещё в первом посту написал что это имхо. Давайте лучше зацепим, движки в ммошках, самый пока лучшии что я видел был в Айон. Система боя, чудесная. И ещё я как фанат серии Финал Фентазия, после перехода с синглов на онлайн игры был очень обижен тем фактом что в онлайн играх нет заставок, а если и есть одна максимум две, это меня очень огорчило. |
||
|
23.08.2009, 10:03 | #87 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
в айоне движок от 1 фар края, и это он пока что "самый лучший", скоро пойдут игры на УЕ3 и тогда начнется.
|
||
|
23.08.2009, 12:12 | #89 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: Matrix
Сообщений: 360
Репутация: 52
Предупреждения: 3600
|
Unreal Engine 3, движок нового поколения, используется в огромном количестве игр, в ммо тоже, в частности в R2,Tera,Blade&Soul,FF14,Prius и тд.
|
||
|
23.08.2009, 14:33 | #95 | ||
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
Играл в WoW раньше немного. Докачался до 15 лвл и бросил. Я сказал мне эта схема достала . Там что нет убийства монстров ради опыта и вещей ? Класно из монстров вылетают мечи, топоры , броня. Реализм. Боевка тоже фигня,клацания мышкой. Стандарт короче, фигня для меня
|
||
|
23.08.2009, 14:40 | #96 | |||
Юзер
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 314
Репутация: 35
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|