25.10.2008, 09:43 | #1 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
02.03.2010, 20:56 | #921 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|
||
|
02.03.2010, 21:15 | #922 | ||
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 7
|
к вопросу о дробовике и обрезе.
не забывайте что в первой части дробовик pump-action. во второй обрез можно разрядить за долю секунды. edit. речь про режимы огня оружия. они совершенно разные. дело не в обойме.
__________________
be happy! Последний раз редактировалось Light_73; 02.03.2010 в 22:22. |
||
|
02.03.2010, 21:27 | #923 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Апгрейд на увеличенную обойму решает эту проблему. 6 патронов при его нехилой убойности хватает вполне, притом, что перезаряжается он за пару секунд.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
02.03.2010, 22:21 | #925 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Как электрический плазмид работал? Тогда опять повторение. Правильно, что во второй части убрали "огнемёт". Зачем одинаковые вещи плодить...
|
||
|
02.03.2010, 22:27 | #926 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не совсем повторение. Пушка стреляла непрерывным потоком холода/огня/электричества, что в сражении с Атласом или БД гораздо выгоднее, чем плазмиды.
|
||
|
03.03.2010, 10:53 | #927 | ||
Игрок
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110
|
Увы, я тоже это заметил. Иногда вообще ожогов у них не было. Сплайсер весь такой гладенький лежит как будто и не пылал несколько секунд назад. А ещё кровь с трупов быстро исчезает.
__________________
X-BOX 360 |
||
|
03.03.2010, 12:27 | #928 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63
|
У меня все нормально. Ожоги как после взрыва кочегарки, а мебель горит как бензин
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным |
||
|
03.03.2010, 18:06 | #930 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Именно поэтому нужно действовать хитро (ловушки, плазмиды, охранная система города).
Последний раз редактировалось So1idus; 03.03.2010 в 18:14. |
||
|
03.03.2010, 18:13 | #931 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Вот не люблю я расставлять ловушки, тем более в такой игре, как Биошок. А насчет нового оружия- дробовик, револьвер и арбалет из первой части мне больше понравились, другим не пользовался. А вот комбинация оружия и плазмидов- плюс, удобно.
|
||
|
03.03.2010, 20:05 | #932 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26
|
странно, мне так не показалось, всех, больших папочек и гиганских сплайсеров валил легко, (превращаю его в ледник, и мощный удар буром, и так несколько раз, и готово)
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3) |
||
|
03.03.2010, 21:11 | #933 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29
|
А правда что Биошок - биошлак? Или игра действительно хороша?
|
||
|
03.03.2010, 21:15 | #935 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
MaxPrototype,
Хорошая, оригинал ей переплюнуть не удалось, но поиграть стоит. serG@mer, Цитата:
Я например ставил ловушки, взламывал все системы защиты, потом добивал с дальнобойного оружия.(Черезвычайно хорошо себя показал гапрун) |
||
|
03.03.2010, 21:19 | #936 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 202
Репутация: 174
Предупреждения: 400
|
MaxPrototype, ты чего несешь ?
шикарные обе части,вторая прада похуже будет |
||
|
03.03.2010, 23:46 | #937 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет. Хотя бы потому что Биошок это программный код и к биологическим отходам никакого отношения не имеет. А вообще оба Биошока это как минимум объективно хорошие игры, крепкие шутеры. А если есть вкус и мозги, то вообще хиты. А если любовь к 30-40м и стилю ар-деко, то так вообще шедевры. Бывают конечно отдельные случаи неприятия игры и адекватными людьми (по субъективным причинам), но это скорее исключения, которые правило подтверждают.
__________________
|
||||||
|
04.03.2010, 04:45 | #938 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118
|
Блин, как то мне вообще не чувствуется атмосфера игры. Не знаю, оружие другое , да я понимаю папочке было бы не салидно носить револьвер или томпсон... но как бы не то. ЛОкации какие то стали вообще странные, уже я не ощущаю к примеру тот стиль годов, аля "томпсон, шляпа и сигара под джаз". У меня даже такое ощущение что графика стала хуже, некоторые текстуры вообще 2D формата блин. Всё стоит на максимуме кроме ДиректХ10 и последнего значения в опциях. Или я забыл первую асть картинку? Да нет, я проходил вот буквально пол года назад. НА уровнях уже редко услышишь джас играющий, какие то предметы того времени, ну от которых получаешь эту атмосферу не знаю как объяснить. Как то уже не чувствуешь того что тебе надо разобраться в чём то.
Скрытый текст: Последний раз редактировалось IGGOR; 08.03.2010 в 05:47. |
||
|
04.03.2010, 08:16 | #939 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
Цитата:
|
||
|
|