Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 23:07   #2581
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
А я поддержу
nikitakress, товарищ
Shur1ken, скомпрометировал на такой ответ своим троллингом. Я сам прошел обоих максов, и не запомнил к сожалению звуки закрытых дверей. Вот баллет-тайм, нуар, перестрелки итд. запомнил а вот звук закр. двери нет.
Кстати поиграйте в СХ, там именно такой звук. Когда там 1-ая часть Макса вышла? в 2001 г. А СХ в 1999. Я не утверждаю , что Ремеди взяли звук оттуда, но появился он в СХ раньше
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 23:11   #2582
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shur1ken Посмотреть сообщение
но мне как-то сразу вспомнился этот звук из Макса
Всё правильно, и перезарядка дробовика тоже оттуда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 23:15   #2583
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Saneek/W, ну хз, мне звуки закрытых дверей напоминают, как это ни странно, о закрытых дверях, не более
Не знаю как вы звуки запоминаете. Сам процесс утыкания телом в закрытую деверь у меня всегда будет ассоциироваться только с сх)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 05:55   #2584
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
При чем тут ассоциации? Использовали тупо одну библиотеку звуков, не исключено, что и в сх, и тут двери звучат одинаково, или вы серьезно думаете, что такую ерунду как звук закрытой двери записывают отдельно? Хватит спорить о мешке в котором ничего нет.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 06:54   #2585
Юзер
 
Аватар для MuzterK
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
А Макс все таки мелькнул разок по телеку)
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=HL-FQZ-5Es8
MuzterK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 09:10   #2586
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
MuzterK, это Сэм Лейк. Там ещё и Поэты были.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 22:26   #2587
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
ShadowJack, кстати, Поэтов толком не показали. Ну а лицо Сэма как бы намекало
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 22:44   #2588
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Поэтов толком не показали
Ручкой помахали (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 23:06   #2589
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
ShadowJack, да, но рассмотреть по отдельности было сложно Марко я вообще в кадре не увидел.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 01:19   #2590
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Всё правильно, и перезарядка дробовика тоже оттуда.
Тоже заметил. То ли пасхалка своеобразная, то ли звуковая библиотека со времен Макса не обновлялась.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 07:56   #2591
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
Тоже заметил. То ли пасхалка своеобразная, то ли звуковая библиотека со времен Макса не обновлялась.
Скорее уж второе.

P.S. возможно я слоу, но к слову о пасхалках: попробовал отсканировать бар-код на стене в кабинете Алана (в первом флэшбэке), и получил сообщение, что в АW и не на диване играть тоже здорово.
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings
[)r0n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 14:37   #2592
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Прошел игру, пускал слюни на нее еще с релиза на xbox, но консоли, увы, нет. Совершенно внезапно узнал, что она вышла на ПК и жутко порадовался.
Собственно все как и ожидал - безумно и круто. Местами очень страшно В этом году еще лучше игры для себя не открыл.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 14:58   #2593
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Местами страшно? Хм, я впечатлительный в плане ужасов, но для меня Ре4 страшнее Вэйка раз в 10.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 15:41   #2594
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Razor777, ни разу не испугался, не знаю, как у остальных с этим, как у тебя будет, но страшных моментов для меня не было...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 16:10   #2595
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Razor777, ни разу не испугался, не знаю, как у остальных с этим, как у тебя будет, но страшных моментов для меня не было...
Страшного там нет, жутковато поначалу. Ну и скрипы иногда бывают жуткие, думаешь "ну хоть бы это не враги были, я не вынесу двадцать пятой стычки за один проход через лес" %)
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 17:32   #2596
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Местами страшно? Хм, я впечатлительный в плане ужасов, но для меня Ре4 страшнее Вэйка раз в 10.
Да ну 4-ый резик, уже не тот. Страшного там нет..Это уже не оригинальная трилогия, где само завывание зомби, когда ты их еще не видишь уже нагнетало. А АВ это триллер, а не хоррор. Его задача не пугать, а держать в напряжении, с чем он замечательно справляется.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 20:26   #2597
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49 [+/-]
Я так и не смог в это играть. Начинал раз ...ть, доходил до мужика, говорящего о долгах и бросающегося на нас с топором и бросал. Скучно... Не вставляет.

Честно, не понимаю всеобщего восхищения этой серостью, когда-то подававшей большие надежды. Помню, как любовался лесом на первых скриншотах. Но то, что вышло в итоге никак не соответствовало моим многолетним ожиданиям.

Игра совершенно не пугает, не интригует, я оставался совершенно индифферентен к происходящему. Графика опечалила отсутствием чёткости и тоннами «масла». Враги вызывают лишь истерический смех, а отсутствие крови и жестокости превращает игру в унылый фильм ужасов конца 80-х...

Что же случилось-то? Игру слишком долго держали в застенках, отчего она умерла, покрывшись плесенью, но труп попытались реанимировать и выставили на продажу посмешище.
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 20:29   #2598
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
Местами страшно? Хм, я впечатлительный в плане ужасов, но для меня Ре4 страшнее Вэйка раз в 10.
Прискорбно

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Я так и не смог в это играть. Начинал раз ...ть, доходил до мужика, говорящего о долгах и бросающегося на нас с топором и бросал. Скучно... Не вставляет.

Честно, не понимаю всеобщего восхищения этой серостью, когда-то подававшей большие надежды. Помню, как любовался лесом на первых скриншотах. Но то, что вышло в итоге никак не соответствовало моим многолетним ожиданиям.

Игра совершенно не пугает, не интригует, я оставался совершенно индифферентен к происходящему. Графика опечалила отсутствием чёткости и тоннами «масла». Враги вызывают лишь истерический смех, а отсутствие крови и жестокости превращает игру в унылый фильм ужасов конца 80-х...

Что же случилось-то? Игру слишком долго держали в застенках, отчего она умерла, покрывшись плесенью, но труп попытались реанимировать и выставили на продажу посмешище.
Х2 прискорбно

Последний раз редактировалось Mad-21; 08.03.2012 в 20:31. Причина: Добавлено сообщение
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 20:43   #2599
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
доходил до мужика, говорящего о долгах и бросающегося на нас с топором и бросал.
Я тоже всегда играю до первого врага.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Игра совершенно не пугает
Не должна.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
не интригует,
Интригует.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Графика опечалила отсутствием чёткости и тоннами «масла».
Смой масло с монитора, у меня почему всё нормально. Не больше "масла" чем в 90% игр.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
а отсутствие крови и жестокости превращает игру в унылый фильм ужасов конца 80-х...
Эээ... Я даже не знаю, что ответить на это.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
отчего она умерла
И из-за этого, видать, окупилась в первые 2 дня.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
и выставили на посмешище.
И из-за этого, наверное, в неё 90% людей с удовольствием играют.
Цитата:
Сообщение от NOD32.dll Посмотреть сообщение
Поддерживаю, компадре! В Алане и близко не было к тем бабкам с бензопилами из RE 4 или туманному болоту...
Выучите пожалуйста разницу между хоррорами и триллерами. А то сложно вести спор, когда оппонент не знает требований, которые должен соблюдать тот или иной проект.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.03.2012 в 00:57.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 20:53   #2600
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Смой масло с монитора, у меня почему всё нормально. Не больше "масла" чем в 90% игр.
В игре картинка приставочной игры двухлетней давности, которая еще тогда вышла технологически устаревшей. Там достойная работа дизайнеров и неплохая игра света и тени, но отрицать ущербность движка, как и факт не самой удачной попытки скрыть его в темноте и размытии, как минимум глупо.

Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Эээ... Я даже не знаю, что ответить на это.
В таком случае лучше молчать и не разводить оверквотинг.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования