Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 20:23   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,710
Репутация: 689 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning


Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Описание от издателя


Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.

Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.

Особенности игры

  • Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
  • Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
  • Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
  • Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
  • Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.


Анонс

Скрытый текст:
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.

“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”

"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."

Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.

Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.


[center]Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 29.04.2012 в 16:32.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 22:07   #521
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,232
Репутация: 578 [+/-]
Да, локации абсолютно линейные, я её именно поэтому и бросил. Хотя хорошо помню, как журналисты в своё время в общем-то позитивно об игре высказывались.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.06.2020 в 22:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 22:22   #522
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,365
Репутация: 1419 [+/-]
Так линейность сама по себе не порок.

Раньше и не было такой роскоши - открытый мир, песочница. А игры всегда радовали.
Потом взяли манеру представлять линейность будто недостаток какой и прошлый век. Все повадились с открытым миром рождать проекты, а что толку?..
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2020, 22:44   #523
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 9,530
Репутация: 745 [+/-]
Тут да, Фейбл например до сих пор отлично играется, тут проблема в том, что нормальные квесты сбавлены большим количеством чисто ММошных подай принеси, убей 10 монстров и.т.п. Но кому-то заходило.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2020, 04:03   #524
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 18,770
Репутация: 1833 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Раньше и не было такой роскоши - открытый мир, песочница. А игры всегда радовали.
Потом взяли манеру представлять линейность будто недостаток какой и прошлый век. Все повадились с открытым миром рождать проекты, а что толку?..
Ну да. просто песочницы в основной массе никто не прорабатывает вручную, обычно это какое-нибудь говно генерящее на какой-то заранее созданной базе кучу всего - враги, задания, ресурсы и еще какое-нибудь дрочево как у юбисофтов с их вышками и аванпостами. А проработанных, вроде морровинда их как бы и нет почти. Хотя некоторые jrpg вроде "Ni no Kuni II" с виду могут показаться песочницей с генерящимися мобами и ресурсами имеет в наличии отличный сюжет и геймплей, а генерящиеся мобы это что-то типа "лутер-слешера" - прокачка и выбивание лута и ресурсов. Но игра сама по себе похожа на сказочное аниме и не всем такое зайдет, да еще и в типично нинтендовском стиле, основная линия озвучена, а все остальное открывающие рот модельки с кучей текста с периодически короткими репликами означающими какой-то поворот в разговоре или сюжете очередного квеста. Так что не все однозначно, где-то песочница нужна и она оправдана, но такие игры требуют массу времени на проработку, а где-то это просто для галочки и мы получаем очередной асасин крид или фар край.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2020, 09:21   #525
Юзер
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 382
Репутация: 43 [+/-]
Да не важно, линейная игра, или открытый мир. Если игра сделана на от... вались, то даже если она стоила в разработке десятки или за сотню/другую миллионов, и жопочасов, она останется мусором. Как это случилось с МЕ-А. И многими другими.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 00:52   #526
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,738
Репутация: 1040 [+/-]
Там, кстати, вроде как хотят ремастер сделать. Я бы поиграл.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 03:42   #527
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Там, кстати, вроде как хотят ремастер сделать. Я бы поиграл.
Да еще и со всеми допами, я так и не купил их. Игра в свое время очень приятная была.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2020, 16:13   #528
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Надеюсь скидки будут тем у кого оригинал )
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2020, 19:01   #529
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,094
Репутация: 67 [+/-]
Ребят... там это..https://www.igromania.ru/news/95483/...opolnenie.html
THQ Nordic не просто перевыпустит Kingdom of Amalur: Reckoning, но и в 2021 году продолжит ролевую игру расширением Fatesworn.

Пока неизвестны детали нового сюжета, но, похоже, его действие развернётся после финала оригинальной истории.

Там еще в новости коротенький Синиматик.
__________________
Меня попросили изменить подпись=(
Marvelosi на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2020, 19:09   #530
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,365
Репутация: 1419 [+/-]
С таким названием переиздания можно заработать заикание

Для Kingdom of Amalur: Re-Reckoning анонсировали первое сюжетное дополнение
Цитата:
THQ Nordic объявила, что переиздание Kingdom of Amalur: Reckoning с говорящим подзаголовком Re-Reckoning выйдет 8 сентября на PS4, Xbox One и РС (Steam).

Однако куда интереснее оказалась вторая новость: амбициозная ролевая игра в следующем году получит первое сюжетное дополнение — Fatesworn. Пока издатель не торопится делиться подробностями продолжения истории.

Kingdom of Amalur: Reckoning изначально вышла в 2012 году и, несмотря на хорошие продажи, не запустила новую франшизу. Оригинальные разработчики проекта обанкротились и закрылись. Однако THQ Nordic в 2018-м выкупила права на IP и недавно представила переиздание.

Среди особенностей ремастера отмечается улучшенная графика, все вышедшие для оригинала дополнения и геймплейные улучшения.

Судя по странице переиздания в Steam, к слову, игру впервые переведут на русский — правда, только интерфейс и субтитры. Озвучка останется оригинальной.
Анонсирующий трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2020, 17:28   #531
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,738
Репутация: 1040 [+/-]
Я надеюсь, что они стелс подправят. Там чем дальше играешь, тем он ущербнее работает. Я так запомнил.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2020, 17:59   #532
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Игра с последним дополнением стоит 2669 рублей. Нет спасибо, я как нить на торренте пройду.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2020, 18:20   #533
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,738
Репутация: 1040 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Игра с последним дополнением стоит 2669 рублей
Что??? Это шутка такая или...? Короче, крыша у некоторых явно едет не туда. Новинки дешевле стоят. Надеюсь, они обанкротятся. Таким дурачкам не место в издательском бизнесе.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2020, 21:59   #534
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что??? Это шутка такая или...? Короче, крыша у некоторых явно едет не туда. Новинки дешевле стоят. Надеюсь, они обанкротятся. Таким дурачкам не место в издательском бизнесе.
https://store.steampowered.com/newsh...87602390284347
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 01:04   #535
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,635
Репутация: 725 [+/-]
Зачем ее вообще проходить?)
По скринам унылая перекраска оригинала.
Я ща блум приделаю к любой игре древней, тоже буду продавать.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 01:26   #536
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,738
Репутация: 1040 [+/-]
Даже 2к за переиздание старой игры - уже бредово. Мде, ну флаг им в руки продавать за такие деньги осенью что-то, когда все будут копить на крутые новинки.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 04:41   #537
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,635
Репутация: 725 [+/-]
Ну что издатели, какие у вас планы на осень?
Проджекты: киберпанк 2077 - 2 рубля
THQ: холд май бир
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 09:50   #538
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,232
Репутация: 578 [+/-]
Сабж реально столько не должен стоить, будь это хоть трижды переиздание.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 12:54   #539
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,275
Репутация: 457 [+/-]
Оригинал кстати убрали из продажи вместе с длсами, теперь чтобы поиграть в длс надо либо ждать ремастер, либо качать на торренте. Ну просто слов нет, кидают собственных фанатов.
https://store.steampowered.com/app/1...lur_Reckoning/
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2020, 14:14   #540
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,232
Репутация: 578 [+/-]
Это напоминает ситуацию с Warcraft 3, когда выпили старую игру, обновив ее, оставив по сути только переиздание.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования