Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 18:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 20:54   #461
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Я таки всегда, помимо того, что играю только на харде, ставил два мода усложняющие игру( модики не тупо повышают живучесть "фрагов" а делают их умней и хитрей), это трайген киллер мод и реалистик мод! Вот где праздник души начинается!Дробаш с этими модами так кинематографично стал выносить нечисть!!!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 23:50   #462
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
играю только на харде, ставил два мода усложняющие игру
ты крут, я на харде в свое время волком выл в этой игре, какие уж там моды. там и норма то сложнее положенного.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 00:20   #463
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Shotgun, Чето меня расперло похвастать, так вот я знаю где в лицензионной игре разрабы "потеряли" еще одну снайперку с патронами ! Их можно взять практически чуть ли не в начале игры! ( на второй карте)
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 10:41   #464
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Shotgun, Чето меня расперло похвастать, так вот я знаю где в лицензионной игре разрабы "потеряли" еще одну снайперку с патронами ! Их можно взять практически чуть ли не в начале игры! ( на второй карте)
На авианосце чтоли? Это где же интересно?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 19:06   #465
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Zasranec, Ну не совсем так ... Просто я надыбал, что на карте форт( это получается №3 карта) В одном малозаметном месте из земли торчит снайперка! И если проявить определенную сноровку, то можно ее получить, либо взять с нее патроны(если снайперка уже у тебя есть) А как известно ,патроны для снайперки в этой игре на вес золота!

Добавлено через 6 минут
P.S.Кстати ! На авианосец можно зайти с другой стороны карты! И что самое прикольное, с другой стороны карты если смотреть на авианосец, то на его верхней палубе расположен совсем другой груз, чем ты видиш потом в игре!

Последний раз редактировалось akurys; 04.11.2010 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 21:15   #466
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Zasranec, Ну не совсем так ... Просто я надыбал, что на карте форт( это получается №3 карта) В одном малозаметном месте из земли торчит снайперка! И если проявить определенную сноровку, то можно ее получить, либо взять с нее патроны(если снайперка уже у тебя есть) А как известно ,патроны для снайперки в этой игре на вес золота!

Добавлено через 6 минут
P.S.Кстати ! На авианосец можно зайти с другой стороны карты! И что самое прикольное, с другой стороны карты если смотреть на авианосец, то на его верхней палубе расположен совсем другой груз, чем ты видиш потом в игре!
Ты Far Cry вдоль и попереёк облазил Меня помню очень интересовало, можно ли зайти из вне в то место на первом уровне, где Кроу орет на наемника?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 21:40   #467
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Zasranec, Возможно это была картинка: т.е. из нутри пещеры ее видно, а с наружи ее не существует. Мне кажется так.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 06:36   #468
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
roadruner,Можно зайти со стороны окна, когда ГГ смотрит из бункера, там еще чайки летают!Можно залезть на самую верхушку горы, где авианосец, да много чего там можно....
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 20:52   #469
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
roadruner,Можно зайти со стороны окна, когда ГГ смотрит из бункера, там еще чайки летают!Можно залезть на самую верхушку горы, где авианосец, да много чего там можно....
Вот только это окно я так и не нашел
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 14:05   #470
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Вот только это окно я так и не нашел
Там он с обратной стороны острова. Вообще в идеале прописать в конфиге god mode, чтобы не загасили и спокойно туда прогуляться. На картах нет мест, которые появляются и исчезают - уровень изначально целиком грузится, потом уже только LOD'ы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 18:17   #471
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там он с обратной стороны острова. Вообще в идеале прописать в конфиге god mode, чтобы не загасили и спокойно туда прогуляться. На картах нет мест, которые появляются и исчезают - уровень изначально целиком грузится, потом уже только LOD'ы.
Я помню когда пытался искать, вышел из бункерной двери на первом уровне (там с нами впервые связывается Дойл) и прямо по скале забрался на самый верх - там наверху было что-то вроде текстуры покрытой травкой и меня через эту текстуру кто-то снизу замочил (конкретно координаты не помню)
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 23:12   #472
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Я там наверху было что-то вроде текстуры покрытой травкой и меня через эту текстуру кто-то снизу замочил
Никто тебя не мочил. Чтобы игрок не совался куда не следует, по карте расставлены Damage Area.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 12:14   #473
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Никто тебя не мочил. Чтобы игрок не совался куда не следует, по карте расставлены Damage Area.
В том-то все и дело, что в меня стреляли (вопли наемника прилагались)
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 14:33   #474
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
So1idus, С гуд модом любой может, а я вот в свое время вживую ухитрился! Чего мне это стоило!!! Кстати наемники присутствуют в местах совсем не предназначенных для игры. Видно просто их не убрали, а локации (ландшафт )поменяли . Я встречал их там куда игра "нормальных" игроков не пускает!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 11:36   #475
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
а я вот в свое время вживую ухитрился! Чего мне это стоило!!!
И как, позволь узнать? Там когда заходишь за определённую триггер-зону, вылетает вертолёт и гасит тебя с первой же очереди.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 22:27   #476
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
So1idus,Даю рецепт! Да такой вертолет есть! Более того, на нем не убиваемый стрелок( интересно смотреть в оптику как его лицо и тело от моих пуль все в крови . а ему хоть-бы хны..)Рецепт прост, полные магазины и... терпение!Вертолету все равно надо какое-то время чтоб прилететь ! Его используем для рывка под листья пальмы или деревьев или густых кустов. Затем начинаем методично стрелять в чела и сам вертолет(одновременно сами не подставляемся под пули)В просветы между листьями его хорошо видно, это и используем! Вертолет пару раз делает вид, что улетает, но возвращается...Затем в какой-то миг то-ли игре"надоедает", то-ли хрен знает почему он все-таки улетает, когда у тебя вот,вот кончатся патроны...Сидим еще для верности пару минут ...и выходим! Вуаля! Так срабатывает во многих местах! Главное успеть спрятаться под листья , до прилета вертушки! На карте "форт" я для этого даже использовал катер, вылетая на нем прям на берег! И только так успевал спрятаться до подлета вертушки.(выходил на берег с левой стороны карты)Я понимаю, что только такой мазохист, как я будет этим заниматься...но это одна из любимых моих игрушек. Я до сих пор считаю, что сюжет первого Фарика. переложенный на графу Кризиса. стал-бы супер хитом! IMHO,

Добавлено через 3 минуты
P.S.Вертолет не стреляет. если ты достаточно хорошо спрятался под листьями, а просто кружит над этим местом!Если не лень можешь проверить.

Последний раз редактировалось akurys; 24.12.2010 в 22:31. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2010, 00:00   #477
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
сюжет первого Фарика
Игра без сомнения хороша, но сюжет типичная трэш фантастика категории Би, хотя и получилось задорно (в отличие от рафинированного Кризиса).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2010, 06:21   #478
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
ShadowJack, Я не говорю, что сюжет вышел из под пераТолстого или Чехова, но в нем есть у героев свое Я, характеры, которые хорошо прописаны.Нет злодеев русских( уже это огромный плюс). А самое главное веришь в то , что это могло быть реально! Вид от первого лица дает 100% процентное погружение в игру, сейчас почему-то разрабы стали тяготеть к третьему лицу?Хотя часами смотреть в спину или еще того хуже в задницу своему ГГ утомляет.Наверно поэтому, я до сих пор входя в эту игру , вдыхаю запах океана и мои ноздри щекочет терпкий аромат экзотических цветов...Это была первая в моей жизни игра которая произвела на меня такое впечатление...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2010, 18:36   #479
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
сюжет типичная трэш фантастика категории Би
Вот ты сейчас сказал и я только сейчас об этом подумал. Видимо не за сюжет я его так люблю. А в кризисе помоему не менее трешовый сюжет да и многие повороты высосаны из пальца, даже не много клюквой пахнет.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2010, 00:36   #480
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
А в кризисе помоему не менее трешовый сюжет да и многие повороты высосаны из пальца, даже не много клюквой пахнет.
Не спорю, но там претензии на блокбастер. А блокбастер это по сути тот же трэш, только пафосный и дорогой (:
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
характеры, которые хорошо прописаны.
Ох, ну это спорно. Особо характеров там никаких нет, да и персонажей по сути три штуки.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования