Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 19:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 22:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 00:19   #621
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
sanmal, Разве нет ачивки за кристальный шар, открывающий всю карту? Который ещё с фиолетового автомата выпадает, когда тот взрывается. Допустим ачивки нет, но в View Found Secrets должно же отображаться?
На стиме и в секретах нет, в коллекции есть:
http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/WotL_Collection
Я ее сразу открыл, когда еще новые предметы в коллекцию добавлены не были так что не знаю.
Кстати пока ща баги читал там про баг с пропадением секретов в сэйве написано. Вот я не пойму, столько багов, а он новый продукт готовит
http://edmundm.com/
уж продал минимум по миллиону того и другого, доделал бы баги.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 22:41   #622
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Решил немного оживить тему ^_^:
Скрытый текст:
Duke of Flies

Скрытый текст:
Steven, Little Steve, Blue Baby и Poop

Скрытый текст:
Meat Boy и Bandage Girl

Скрытый текст:
Компаньоны из The Binding of Isaac

Полимерных компаньонов с последнего фото можно купить здесь: первый набор, второй набор. Торопитесь, каждая игрушка в одном экземпляре! А ещё
Скрытый текст:
из второго набора Lil Chubby светится в темноте, а Gish покрыт глазурью, чтобы показать, что он как будто из смолы (остальные игрушки из второго набора тоже можно покрыть глазурью, указав это при заказе).
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 21:05   #623
Опытный игрок
 
Аватар для doublefaced
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,632
Репутация: 550 [+/-]
Чем челленджи отличаются от обычной игры, кроме разных плюшек?
Даются ли ачивки?
__________________
https://www.twitch.tv/mister_medved_
doublefaced вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2012, 22:49   #624
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от doublefaced Посмотреть сообщение
Чем челленджи отличаются от обычной игры, кроме разных плюшек?
Даются ли ачивки?
Отличаются базовым набором предметов (специальный для каждого из них, кроме последнего, в котором начинаем вообще без всего).
Ачивки даются, но у первых трёх взаимно перепутаны.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 19:56   #625
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Подробности ремейка The Binding of Isaac.
А теперь по-русски:
- Полностью переделанная оригинальная The Binding of Isaac c дополнением Wrath of the Lamb;
- Выйдет на PS3/Vita и, конечно же, в Стиме; ведутся переговоры насчёт версий для Xbox 360 и Wii U, рассматривается возможный выход на iOS;
- В ремейк войдёт весь контент из оригинальной игры и дополнения + будет добавлена новая глава размером с Wrath of the Lamb, включающая в себя новую финальную главу и концовку (с окончательным финалом игры не может определиться ), двух новых играбельных персонажей и "тонны новых предметов, комнат, врагов, боссов и многого другого"; получается практически новая и, так сказать, "свежая" игра;
- В ремейк войдут предметы, которые не были добавлены ранее из-за каких-то ограничений ;
- В ремейке будет локальный кооп на двоих игроков;
- Разработчики будут полностью заняты работой над игрой (full time development), несмотря на затормаживающий фактор в виде другой игры Эда, MewGenics; выход ремейка ожидается в конце 2013 года;
- Ремейк будет включать в себя новую музыку от Дэнни Би (Дэниэл Барановски), в том числе и ремиксы оригинальных композиций;
- Эд будет в виде ведущего дизайнера следить за тем, чтобы всё получалось настолько круто, насколько это возможно (making sure things are as perfect as we can make them and as true to the original as possible);
- У игры будет совершенно другой, не-16ти битный, арт, т.к.:
im doing this because i think the art is tired and im sick of looking at it. i think a fresh coat of paint is needed and i think its kinda appropriate/funny to do a damake for the remake.;
- Возможно (?), будет скидка владельцам оригинальной игры.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 18:12   #626
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Неееееет
Откуда я возьму еще 90 часов, чтобы пройти ремейк?
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 20:07   #627
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Сабж
По мне так все 4 примера выглядят хуже оригинала.

Последний раз редактировалось Neilog; 03.12.2012 в 20:13.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2012, 20:24   #628
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,499
Репутация: 775 [+/-]
Пиксели - это круто. Я люблю пиксели.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 22:16   #629
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Боже ж мой, я думал, цель перерождения - привлечь новых игроков, а не отпугнуть старых. Такое я покупать точно не буду(
Уж лучше б они выпустили полноразмерный DLC к исходному BoI, чем такие шаги делать.

Последний раз редактировалось Hen Ichaer; 07.12.2012 в 22:22.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2012, 22:23   #630
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,499
Репутация: 775 [+/-]
Hen Ichaer, ты ничего не понимаешь в пикселях, жалкий смертный!
О пиксели, мои волшебные пиксели!
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 06:49   #631
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Ну почему же? Я очень люблю пиксели, я практически их фанат. Но когда они поменьше и когда их побольше.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 16:28   #632
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Боже ж мой, я думал, цель перерождения - привлечь новых игроков, а не отпугнуть старых. Такое я покупать точно не буду(
Уж лучше б они выпустили полноразмерный DLC к исходному BoI, чем такие шаги делать.
Я забил на нее и на макмиланские игры. Баг на баге, мазахизм на мазахизме, сейчас еще и переиздание на переиздании будет=)
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 21:00   #633
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 84
Репутация: 9 [+/-]
не Айзеком единым, ждем Mew-Genics.
maximus388 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:06   #634
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Наконец-то осилил Евой Собор и Сундук =D
Только вот, опять беда с ачивками. В качестве достижения в игре дали душу ???, а в стиме - язык Иуды.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 15:59   #635
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Вот -для тех кто еще, по каким то мистическим обстоятельствам, не купил эту чудесную игру .

Последний раз редактировалось Neilog; 20.12.2012 в 17:47.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2012, 17:55   #636
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Наконец-то осилил Евой Собор и Сундук =D
Только вот, опять беда с ачивками. В качестве достижения в игре дали душу ???, а в стиме - язык Иуды.
Ачивки за прохождение Сундука перепутаны между всеми персонажами, но можно не беспокоиться: при прохождении всеми персонажами выдадут все связанные с ними достижения. Также взаимно перепутаны достижения в первом, втором и третьем испытаниях (Challenges).
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 18:33   #637
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Ачивки за прохождение Сундука перепутаны между всеми персонажами, но можно не беспокоиться: при прохождении всеми персонажами выдадут все связанные с ними достижения.
В том и проблема, что прохождение игры в моем случае затянулось настолько, что поди ж тут, вспомни, какими двумя я в сундуке еще не прибирался. Один - Самсон, с ним у меня хуже всего дела обстоят. А вот второй...

Последний раз редактировалось Hen Ichaer; 21.12.2012 в 18:53.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2012, 21:14   #638
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
В том и проблема, что прохождение игры в моем случае затянулось настолько, что поди ж тут, вспомни, какими двумя я в сундуке еще не прибирался. Один - Самсон, с ним у меня хуже всего дела обстоят. А вот второй...
Нашёл на вики всю систему этих глючных достижений. Итак:
- Isaac's Head выдаётся за прохождение Сундука Исааком (Айзеком, кому как, глюков нет);
- Maggy's Faith выдаётся за прохождение Сундука Магдаленой (глюков нет);
- Cain's Eye выдаётся за прохождение Сундука Каином (глючное достижение, выдаётся при прохождении Иудой);
- Judas Tongue выдаётся за прохождение Сундука Иудой (глючное достижение, выдаётся при прохождении Евой);
- Eve's Bird Foot выдаётся за прохождение Сундука Евой (глючное достижение, выдаётся при прохождении ???);
- ???'s Soul выдаётся за прохождение Сундука ??? (глючное достижение, выдаётся при прохождении Каином или Евой );
- Samson's Lock выдаётся за прохождение Сундука Самсоном (глюков нет).
И всё это дело Эд исправлять, похоже, не собирается. Дескать он "творческий человек и не хочет останавливаться на чём-то одном" .
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 08:20   #639
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Дескать он "творческий человек и не хочет останавливаться на чём-то одном" .
Потрясающая логика)
Да, я тоже читал это, но что-то мне кажется, что процесс получения данных ачивок куда как менее предсказуем. Например, Samson's Lock у меня уже есть, хоть Самсоном к сундуку и близко не приближался)
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2012, 09:16   #640
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Потрясающая логика)
Да, я тоже читал это, но что-то мне кажется, что процесс получения данных ачивок куда как менее предсказуем. Например, Samson's Lock у меня уже есть, хоть Самсоном к сундуку и близко не приближался)
На эту тему вот ещё видел: "прошёл Сундук за ???, но вместо разблокировки ???' Soul я получил Samson's Lock и Steam засчитал мне достижение Eve's Bird Foot. Это безумие!"
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования