15.12.2005, 00:05 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 272
|
Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. Сегодня я хотел бы поговорить о жестокости в играх. Но не о том, что ее в играх много, а о том, что ее мало. Почему компании, делающие игры, брезгают кровью и насилием? Почему в шутерах мало крови, а в большинстве RTS ее вообще нет? Давайте посмотрим на BATTLEFIELD 2. Игра интересна в основном сетевой игрой с ее командным духом. Только благодаря голосовому управлению и ранговому продвижению BF2 стал по-настоящему интересным! Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови! Сразу вспоминается BLOODRAYNE 2.
Кстати, о BloodRayne. Эта игра интересна тремя вещами: кровью, жестокостью и главной героиней, от которой и я без ума. Но как ни крути, игра тянет максимум на три с плюсом. А ведь если бы над игрой поработали еще полгодика и добавили в нее что-то кроме бездумной мясорубки, то она могла бы похвастаться как минимум четверкой. Но вернемся к делу. После всего прочитанного вы, наверное, считаете меня садистом, но задумайтесь — разве вы, как и половина человечества, не ждете выхода многообещающего F.E.A.R., который объединил красоту slo-mo Max Payne и кровавость Soldier of Fortune 2. Ведь если бы из F.E.A.R. убрали кровь, эта игра не отличалась бы от остальных неудачных попыток клонирования slo-mo. Так что не судите меня строго. Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится (даже с BF2). Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает! С уважением, Скрябин Роман (S1RUS@inbox.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Несколько отвлеченных эпизодов. Плоский уровень. Буйство красок. По уровню перемещаются розовые червячки, вооруженные до зубов. Вот один забрался повыше, оседлал корявый мухомор, прицелился из базуки, нажал на пуск... Ракета прочертила в воздухе белую полосу и взорвалась в метре от червяка противоположной команды. Разваленная черепная коробка, мозги по всему уровню, кишки несчастного кольчатого, размотанные по земле, кровища заливает экран... По хитрому лабиринту перемещается желтый колобок. Ест точки. Убегает от врагов. Неожиданно хитрый супостат нагоняет нашего желтобокого героя и начинает по кусочку отгрызать от него сочную мякоть. Из перегрызенных сосудов бьет фонтаном кровь, из-под желтой кожи сочится сукровица. Колобок орет от боли, но враг не знает пощады. С хрустом он перегрызает пакману хребет. Геймовер. Зарисовки эти к тому, что хорошая игра — выверена во всем. В ней каждый элемент находится строго на своем месте, не затеняя другие. Насилие — это один из элементов геймплея. И далеко не в каждой игре он должен присутствовать в мозговылетающей, кровеизливающей или какой-нибудь другой жиловырывающей форме. Геймплей BloodRayne построен на насилии. Убери хлещущую из артерий кровинушку, ограничь трюки по расчленению противника — и останется пустышка. Мыльный пузырь. И никакая харизма главной героини игры не спасет. Прибавь кровавости BF2 — и, во-первых, отчасти пострадает элемент командной игры. Игроки будут стремиться эффектно убить противника. Засилие нубов на серверах и кровавая вакханалия гарантированы. А во-вторых, количество официальных соревнований по игре было бы резко ограничено — не все согласятся проводить забеги в откровенно мясной action. Одно дело гротескные джибзы, совсем другое — реалистичная картинка, до боли напоминающая кадры из военных кинохроник. Политкорректность еще никто не отменял. Или кто-то считает, что коммерческий интерес не довод. Вынужден огорчить: довод — и серьезный. Да, некоторым играм не помешало бы добавить «кровавых» элементов. Но ничуть не меньшему числу игр пошло бы на пользу, если бы крови в них было поменьше. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Категорически не согласна насчет F.E.A.R.. Конечно, обилие крови делает игру более зрелищной, в особенности моменты со slo-mo, но даже если полностью убрать из нее жидкость из внутренних резервуаров человеческого тела, игра будет отличной. В том же Max Payne крови было на порядок меньше, и это не помешало ему стать хитом. Я придерживаюсь мнения, что излишнее насилие оправдано только в играх, которые, как уже упомянул Алексей, на этом самом насилии построены. BloodRayne, Postal и им аналогичные, но прочим играм, в которых изюминка геймплея в другом, излишнее насилие строго противопоказано. Оно отвлекает внимание геймера, не дает сосредоточиться на главном. |
||
|
20.01.2006, 17:47 | #22 | ||
Новичок
Регистрация: 16.01.2006
Сообщений: 75
Репутация: 2
|
ТО что насилие в разных играх должно быть по разному это правда. Но если игра и без этого хороша то совершенно не обязательно его туда добавлять, но а некоторым играм этого не хватает. Так что если игра хороша и без кровищщи то насилие может её и испортить, но может и сделать зралищнее.
__________________
Твоя душа принадлежит мне... |
||
|
21.01.2006, 19:26 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 83
Репутация: 33
|
Вы еще предложите в гонки кровь вставить!!! В Colin McRay Rally например. Не справился с управлением, влетел в дерево, вывалился через лобовуху, машина рванула, а ты в луже крови...
Блин, ну не хватает вам крови, ну подправте игру. Тот же Battlefield 2, чучть чуть подправил один файлик и все... Хоть плавай. Все зависит только от вас
__________________
the autumn leaves |
||
|
21.01.2006, 19:39 | #24 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 74
Репутация: 2
|
А чё? Неплохая идея!
З.Ы. Суровая реальность - ничего с этим не поделать!;d
__________________
<a href="http://www.sigs.ru"><img src="http://www.sigs.ru/la2/4559/male/warsmith/DJIGIT/49/1005/Deep/0/702.jpg" width="468" height="60" alt="Lineage 2 sigs.ru" title="DJIGIT, lvl:49" border="0"></a> |
||
|
22.01.2006, 23:24 | #25 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
В Червячках кстати мона было кровь включить.. но еее мало было.Если бы так,как описали в первом посте,то было бы не так смешно.. а вот расчлененки в ПОстал бы не помешало.И вобще!Разрабы так кричат на каждом углу о реалистичности физики,графики.. ну так и пусть делают РЕАЛИСТИЧНО.Тогда народ испугается и будет по тихому давить,а не гранатометом.Тогда народ перестанет валить на улицы и из калаша ментов мочить.Потому что если сделать насилие РЕАЛИСТИЧНЫМ,то это будет действительно страшно. ЗЫ.А маньякам уже ничего не поможет..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
22.01.2006, 23:39 | #26 | ||
Новичок
Регистрация: 16.01.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 67
Репутация: 3
|
Вы вообще представляете, что происходит. когда в человека, к примеру, попадает пуля из АК-47??? Вы даже не поймёте, куда она попала, потому, что не будет видно! Тогда о каком реализме может идти речь. Если уж геймеры скандируют - "МЫ ХОТИМ КРОВИ И МЯСА!", тогда это это не игра а, извените, тупейшее мочилово. Лично я выбираю реализм...
__________________
Ворчу, кручу, финчу, дро... Извините не то... |
||
|
23.01.2006, 00:19 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
В общем моё мнение - насилие должно быть там, где оно необходимо. Вспомним слова брата Пола Дэнтона: "помни, мы полицейские, а не палачи, я тебе советую пользоваться нелетальным оружием"
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
|
23.01.2006, 09:07 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 249
Репутация: 182
|
Цитата:"Вы вообще представляете, что происходит. когда в человека, к примеру, попадает пуля из АК-47??? Вы даже не поймёте, куда она попала, потому, что не будет видно!"
А если в башку? А если разрывной или зажигательной, или со смещённым центром тяжести? А если в упор? Кажись ты в игры без насилия только и играешь, раз пули даже следа не оставляют. Так - бах! и умер персонаж. Цитата:"Тогда народ перестанет валить на улицы и из калаша ментов мочить.Потому что если сделать насилие РЕАЛИСТИЧНЫМ,то это будет действительно страшно." Вот это правильно.
__________________
!!!!!!! ВАТМАН !!!!!!! Обе части здесь: http://vkontakte.ru/club924316 Правда .v [?] |
||
|
23.01.2006, 14:02 | #31 | ||
Новичок
Регистрация: 16.01.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 67
Репутация: 3
|
Цитата:
__________________
Ворчу, кручу, финчу, дро... Извините не то... |
||
|
25.01.2006, 22:16 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 74
Репутация: 2
|
2Stazar
Как-то ты цитаты странно вставляешь??? Цитата:
__________________
<a href="http://www.sigs.ru"><img src="http://www.sigs.ru/la2/4559/male/warsmith/DJIGIT/49/1005/Deep/0/702.jpg" width="468" height="60" alt="Lineage 2 sigs.ru" title="DJIGIT, lvl:49" border="0"></a> |
||
|
26.01.2006, 01:10 | #34 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Репутация: -4
Предупреждения: 400
|
Т.к. АК (старого образца) пробивает стальной рельс навылет, то при попадании пули в тело человека гарантий что он выживет практически нет.
PS: А куда попали будет очень даже видно - особенно в момент попадания: это вам не Голливуд! PSS: В некоторых играх Насилия не хватает действительно. |
||
|
03.02.2006, 17:09 | #37 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260
|
нафига всё это?
мяса хотите - идите на рынок... в мясную лавку - там чего только нет... и сердца, и печени, и почки, и даже головы и конечности отрубленные... чем не раздолье?
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек". |
||
|
07.02.2006, 08:33 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 8
Репутация: -1
|
Жестокость в играх помогает снять озлобленность ИМХО
Но всё должно быть в меру. |
||
|
07.02.2006, 20:04 | #40 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141
|
Цитата:
А вообще - отморозками быть плохо. Нет, в качестве оружия от депрессии - вполне потянет, но отнюдь никак увлечение. |
||
|
|